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パズドラにおけるツクヨミ(ガンコラ/幻惑の獣神ツクヨミ)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
【No.6162】幻惑の獣神ツクヨミ | |
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![]() ![]() ![]() ▶︎テンプレ |
【Lv99+297】 HP:5498/攻撃:3575/回復:484 【Lv110+297】 HP:4776/攻撃:7220/回復:1085 【Lv120+297】 HP:5079/攻撃:7489/回復:1116 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【超覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() |
【リーダースキル】 水属性のHPと攻撃力が3倍。7コンボ以上で攻撃力が8倍。水回復の同時攻撃でダメージを軽減(25%)、固定300万ダメージ。 【スキル】輝け、満月 1ターンの間、落ちコンなし。5ターンの間、水属性の攻撃力が2倍。左端縦1列を回復に、右端縦1列を水ドロップに変化。 (11→5ターン) |
【No.6163】幻惑の獣神ツクヨミ【ダークカラー】 | |
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【Lv99+297】 HP:4019/攻撃:5875/回復:927 【Lv110+297】 HP:6625/攻撃:4345/回復:531 【Lv120+297】 HP:7076/攻撃:4499/回復:540 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【超覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() |
【リーダースキル】 水属性の全パラメータが2倍。3色同時攻撃でダメージを半減。水を6個以上つなげて消すと攻撃力が13倍、固定1ダメージ。 【スキル】屠れ、新月 1ターンの間、回復力が0になり、操作時間がと水属性の攻撃力が2倍。最上段横1列を水ドロップに変化。 (3→2ターン) |
【No.6610】幻惑の獣神・ツクヨミのカード | |
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【Lv99+297】 HP:4019/攻撃:2975/回復:927 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
【スキル】輝け、満月 1ターンの間、落ちコンなし。5ターンの間、水属性の攻撃力が2倍。左端縦1列を回復に、右端縦1列を水ドロップに変化。 (11→5ターン) |
【No.9862】幻惑の獣神・ツクヨミ【ダークカラー】のカード | |
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【Lv99+297】 HP:5498/攻撃:3575/回復:484 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
【スキル】屠れ、新月 1ターンの間、回復力が0になり、操作時間がと水属性の攻撃力が2倍。最上段横1列を水ドロップに変化。 (3→2ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
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7.0 | 7.0 | 5.0 |
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6.5 | 6.5 | 4.0 |
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- | - | 7.5 |
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- | - | 7.5 |
ツクヨミのリーダースキルは攻撃倍率の低さや耐久力の低さからもはや戦えない身体になってしまっています。回復倍率がなかったりという弱点もあるので、リーダー採用はおすすめしません。
水と回復を5ターンで素早く補給できるので、自身のリーダースキルとの相性がいいです。5ターン継続のエンハンスも優秀なので、水パであればどこでも有効に扱うことができます。
また、最短5ターンを活かしてアシストベースとして活躍できるのも大きな強みと言えます。
コンボ強化にダメージ無効貫通、そしてスキルブースト4個と重要な覚醒スキルをしっかりと持っています。超覚醒を加味すれば更に使い勝手が良くなります。
攻撃的な覚醒を揃えている反面封印耐性を持っていないので、パーティ内で5個確保できているかの確認は怠らないようにしましょう。
横1列変換&回復力0のスキルを2ターンで発動できます。素早い変換+エンハンススキルというだけで、周回でも攻略でも活躍の可能性があるスキルです。
また、最短2ターンを活かしてアシストベースとして活躍できるのも大きな強みと言えます。
水属性強化3個でパーティ全体のダメージを底上げしてくれますが、本人はコンボ強化など使いやすい攻撃的な覚醒スキルを持ちません。無効貫通時の威力は非常に高いですが、ドロップを確保するのにも限界があります。優秀なアタッカーと組み合わせて運用しましょう。
ツクヨミ装備はマシンキラーを付与できるのが特徴です。短ターンで水生成が出来るスキルと相まって周回で使われる可能性があります。
ダークツクヨミ装備は副属性水と無効貫通を付与できるので、水のアタッカーキャラに積極的に採用したい武器です。スキルターンが短めなのでアシストベースのスキルには注意する必要があります。
キャラ | 性能 | |
---|---|---|
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【スキル】
幸運神の蓮華 HP、バインド、覚醒無効状態を全回復。水以外のドロップから回復ドロップを5個生成。 (10→10ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
自由の象徴 3ターンの間、回復力と操作時間が3倍。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (12→7ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
フローズンスイング 3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (23→20ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
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7コンボ以上で攻撃力がアップする(2倍) |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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自分と同じ属性のドロップをL字型に消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、ロック状態を解除する |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
手っ取り早くダメージを稼げる超コンボ強化がおすすめです。ベース、究極共にアタッカー性能が高いキャラなので、超コンボ強化を選択して長所を伸ばしましょう。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
---|---|
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【入手方法】 ・ガンホーコラボ(交換) ・ガンホーコラボレアガチャ |
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【入手方法】 ・幻惑の獣神ツクヨミから進化 |
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【入手方法】 ・幻惑の獣神・ツクヨミから進化 |
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【入手方法】 ・幻惑の獣神・ツクヨミ【ダークカラー】のカードから進化 |
【No.6162】幻惑の獣神ツクヨミ | |||
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|||
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 36 | 水/木 | 神/回復 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3029 | 5380 | 630 |
Lv110 | 3786 | 6725 | 788 |
Lv120 | 4089 | 6994 | 819 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4019 | 5875 | 927 |
Lv110 | 4776 | 7220 | 1085 |
Lv120 | 5079 | 7489 | 1116 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
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輝け、満月 ターン数:11→5 |
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1ターンの間、落ちコンなし。5ターンの間、水属性の攻撃力が2倍。左端縦1列を回復に、右端縦1列を水ドロップに変化。 |
わらわの相手がつとまるかのう...? |
---|
水属性のHPと攻撃力が3倍。7コンボ以上で攻撃力が8倍。水回復の同時攻撃でダメージを軽減(25%)、固定300万ダメージ。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チームのHPが5%アップする |
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回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力が3倍になる。さらにバインド状態が1ターン回復する。 |
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回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力が3倍になる。さらにバインド状態が1ターン回復する。 |
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7コンボ以上で攻撃力がアップする(2倍) |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
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7コンボ以上で攻撃力がアップする(2倍) |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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自分と同じ属性のドロップをL字型に消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、ロック状態を解除する |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
【No.6163】幻惑の獣神ツクヨミ【ダークカラー】 | |||
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|||
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 36 | 水/闇 | 神/攻撃 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4508 | 3080 | 187 |
Lv110 | 5635 | 3850 | 234 |
Lv120 | 6086 | 4004 | 243 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5498 | 3575 | 484 |
Lv110 | 6625 | 4345 | 531 |
Lv120 | 7076 | 4499 | 540 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
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屠れ、新月 ターン数:3→2 |
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1ターンの間、回復力が0になり、操作時間がと水属性の攻撃力が2倍。最上段横1列を水ドロップに変化。 |
散るがよい |
---|
水属性の全パラメータが2倍。3色同時攻撃でダメージを半減。水を6個以上つなげて消すと攻撃力が13倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力がアップする(1.2倍) |
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水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力がアップする(1.2倍) |
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水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力がアップする(1.2倍) |
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自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで)さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
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7コンボ以上で攻撃力がアップする(2倍) |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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自分と同じ属性のドロップをL字型に消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、ロック状態を解除する |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
【No.6610】幻惑の獣神・ツクヨミのカード | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 70 | 水 | 神 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3029 | 2480 | 630 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4019 | 2975 | 927 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
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輝け、満月 ターン数:11→5 |
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1ターンの間、落ちコンなし。5ターンの間、水属性の攻撃力が2倍。左端縦1列を回復に、右端縦1列を水ドロップに変化。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで)さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
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マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が1.2倍になる |
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強化された水ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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強化された水ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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チームのHPが5%アップする |
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HPが500アップする |
【No.9862】幻惑の獣神・ツクヨミ【ダークカラー】のカード | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 70 | 水 | 悪魔 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4508 | 3080 | 187 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5498 | 3575 | 484 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
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屠れ、新月 ターン数:3→2 |
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1ターンの間、回復力が0になり、操作時間がと水属性の攻撃力が2倍。最上段横1列を水ドロップに変化。 |
覚醒スキル | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、副属性が水属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
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チームのHPが5%アップする |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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強化された水ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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攻撃が100アップする |
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鬼滅コラボ来た辺りで辞めて最近復帰したんだが、ツクノルはくソオワコンっぽいなぁ。悲しいよ。