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パズドラにおけるヤマトタケル(ガンコラ/古皇ヤマトタケル)の評価、使い道、超覚醒、アシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
【No.11898】古皇ヤマトタケル | |
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【Lv99+297】 HP:7014/攻撃:3342/回復:625 【Lv110+297】 HP:8821/攻撃:4196/回復:723 【Lv120+297】 HP:9424/攻撃:4338/回復:740 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 4色以上同時攻撃でダメージを78%軽減、攻撃力が20倍、固定1000万ダメージ。12コンボ以上で攻撃力が2.5倍。 【進化スキル1】英傑 1ターンの間、操作時間とバランスタイプの攻撃力が2倍、ダメージを激減、盤面が7×6マス。スキルが進化。 (9→5ターン) 【進化スキル2】神威の一振り 1ターンの間、自分のダメージ上限値が400億。 (1→1ターン) |
【No.11899】古皇ヤマトタケルのカード | |
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【Lv99+297】 HP:7014/攻撃:3342/回復:625 【覚醒】 |
【スキル】愛刀・天叢雲剣 1ターンの間、回復力と最大HPが1.5倍、自分のダメージ上限値が100億。シールドを1つ破壊。 (4→4ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
---|---|---|---|
ヤマトタケル(ガンコラ) |
7.0 | 7.5 | - |
ヤマトタケル(ガンコラ)装備 |
- | - | 7.5 |
ヤマトタケルはリーダーとしては強くありません。最大攻撃倍率50倍は評価出来ますが、78%軽減とコンボ加算なしが足を引っ張っています。
サブとしてはまずまずといった性能です。盤面変化とダメージ激減が高難易度で刺さる可能性はありますが、進化スキルのダメージ上限解放を挟むため、2回目以降の使用が6ターン刻みになるのが微妙と言えます。
ダンジョンによっては刺さる可能性もありますが、優先的に採用するキャラではありません。
ヤマトタケル装備はパーティ全体のステータスを増強しつつ、4色攻撃強化を付与できる装備です。バランスの取れた装備ですが、スキルターンが短いので、汎用性はあまり高くありません。
キャラ | 性能 | |
---|---|---|
ウルトラマンゼロ&ウルトラマンゼット装備 |
【スキル】
ウルトラマンレオより授かりしマント 自分以外のスキルが2ターン溜まる。6ターンの間、ダメージを軽減、操作時間が2倍。 (13→13ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
ジノ装備 |
【スキル】
ナイトオブスリー 自分以外のスキルが2ターン溜まる。2ターンの間、HPを全回復。ロックを解除し、盤面を火水木光闇回復に変化。 (13→13ターン) 【アシスト覚醒】 |
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ジーニー装備 |
【スキル】
ドリーム・オブ・アグラバー 自分以外のスキルが2ターン溜まる。2ターンの間、盤面が7×6マス。敵の行動を2ターン遅らせる。 (15→15ターン) 【アシスト覚醒】 |
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ダイヤガチャドラ装備 |
【スキル】
フィーリングダイヤ 自分以外のスキルが3ターン溜まる。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (18→18ターン) 【アシスト覚醒】 |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
2体攻撃+ | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(4.84倍)し、敵2体に攻撃をする |
部位破壊ボーナス | 部位破壊素材のドロップ率が10%上昇 |
全パラメータ強化 | 自分の全パラメータがアップする(1.5倍) |
超覚醒は全パラメータ強化か2体攻撃+を選択するのがおすすめです。倍率が高い2体攻撃+を選んでおけば間違いありませんが、HPも確保したい場合は全パラメータ強化を選択しましょう。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
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ヤマトタケル(ガンコラ) |
【入手方法】 ・ガンホーコラボガチャ2 |
ヤマトタケル(ガンコラ)装備 |
【入手方法】 ・古皇ヤマトタケルから進化 |
【No.11898】古皇ヤマトタケル | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 25 | 水/木 | バランス/神 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 6024 | 2847 | 328 |
Lv110 | 7831 | 3701 | 426 |
Lv120 | 8434 | 3843 | 443 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 7014 | 3342 | 625 |
Lv110 | 8821 | 4196 | 723 |
Lv120 | 9424 | 4338 | 740 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
英傑 ターン数:9→5 |
---|
1ターンの間、操作時間とバランスタイプの攻撃力が2倍、ダメージを激減、盤面が7×6マス。スキルが進化。 |
神威の一振り ターン数:1→1 |
1ターンの間、自分のダメージ上限値が400億。 |
最強の英雄 |
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4色以上同時攻撃でダメージを78%軽減、攻撃力が20倍、固定1000万ダメージ。12コンボ以上で攻撃力が2.5倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
ガードブレイク | 5色同時攻撃すると攻撃力が3倍になり、敵の防御力を無視してダメージを与える |
5色攻撃強化+ | 5色同時攻撃で攻撃力が25倍になる |
5色攻撃強化+ | 5色同時攻撃で攻撃力が25倍になる |
2体攻撃+ | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(4.84倍)し、敵2体に攻撃をする |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
2体攻撃+ | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(4.84倍)し、敵2体に攻撃をする |
部位破壊ボーナス | 部位破壊素材のドロップ率が10%上昇 |
全パラメータ強化 | 自分の全パラメータがアップする(1.5倍) |
【No.11899】古皇ヤマトタケルのカード | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 80 | 水/木 | バランス/神 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 6024 | 2847 | 328 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 7014 | 3342 | 625 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
愛刀・天叢雲剣 ターン数:4→4 |
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1ターンの間、回復力と最大HPが1.5倍、自分のダメージ上限値が100億。シールドを1つ破壊。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
チーム回復強化 | チームの回復力が20%アップする |
チーム回復強化 | チームの回復力が20%アップする |
4色攻撃強化 | 4色以上同時攻撃で攻撃力が4倍になる |
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