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パズドラアピス(深緑の格闘家アピス【デフォルメ】)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめ、スキル上げや入手方法、ステータスを紹介しています。
【No.7311】深緑の格闘家アピス | |
---|---|
【Lv99+297】 HP:3111/攻撃:3616/回復:351 【Lv110+297】 HP:3535/攻撃:4240/回復:362 【Lv120+297】 HP:3747/攻撃:4396/回復:365 【覚醒】 【超覚醒】 |
|
【リーダースキル】 【操作時間15秒】木属性のHPと攻撃力が2.5倍。木闇の同時攻撃で攻撃力が5倍、固定1ダメージ。 【スキル】ストームナックル ランダムで木、闇、回復ドロップを3個ずつ生成。1ターンの間、回復力と木属性の攻撃力が1.5倍。 (10→5ターン) |
【No.7312】深緑の格闘家アピス【デフォルメ】 | |
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【Lv99+297】 HP:3211/攻撃:3816/回復:351 【Lv110+297】 HP:3655/攻撃:4480/回復:362 【Lv120+297】 HP:3877/攻撃:4646/回復:365 【覚醒】 【超覚醒】 |
|
【リーダースキル】 木属性のHPが2倍。8コンボ以上で攻撃力が上昇、最大15倍(8コンボ10倍、最大10コンボ)。回復の2コンボ以上でダメージを軽減(25%)、2コンボ加算。 【スキル】ハリケーンナックル 1ターンの間、闇属性の攻撃力が激減。木以外のドロップから回復ドロップを9個生成。 (5→5ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
---|---|---|---|
究極アピス |
6.0 | 5.5 | - |
アピス |
5.5 | 6.0 | - |
アピスのリーダー運用はおすすめしません。耐久力も火力面も貧弱すぎるからです。
封印耐性3個が特徴的な覚醒も微妙です。バインド耐性も無ければコンボ強化も2属性で使いづらく、わざわざ採用する理由が見つかりません。
究極アピスはリーダーとしてもサブとしても使い所がありません。バインド耐性がなかったり、闇属性の攻撃力を激減させるスキルを持っていたりと弱点だらけだからです。大きな弱点に目をつぶってでも採用したいほどの理由も無いので、倉庫番が安定でしょう。
キャラ | 性能 | |
---|---|---|
ナッシュ装備 |
【スキル】
バレットクリア 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、操作時間を2倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (10→8ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
学園ヴァレリア装備(教員証) |
【スキル】
リフレッシュライフ 3ターンの間、操作時間、回復力、木属性の攻撃力が3倍。ランダムでドロップを入れ替える。 (13→8ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
メルエム装備 |
【スキル】
逆新手だ!!いかに!? 9ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間が1.5倍、属性吸収を無効化。 (18→18ターン) 【アシスト覚醒】 |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
操作不可耐性 | 操作不可攻撃を無効化する |
毒耐性+ | 毒攻撃を無効化する |
超覚醒は用途に応じて付け替えるのがベストです。毒や操作不可耐性はパーティの他のキャラとの兼ね合いがあるので、実際に採用する時に選ぶのがおすすめです。
もし、バインド耐性をつけないのであればアシストで補いましょう。
スキルレベルは最初から最大です。スキル上げの必要はありません。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
---|---|
究極アピス |
【入手方法】 ・深緑の格闘家アピスから進化 |
アピス |
【入手方法】 ・ガンホーコラボガチャ |
【No.7312】深緑の格闘家アピス【デフォルメ】 | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★6 | 26 | 木/闇 | 攻撃 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 2221 | 3321 | 54 |
Lv110 | 2665 | 3985 | 65 |
Lv120 | 2887 | 4151 | 68 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3211 | 3816 | 351 |
Lv110 | 3655 | 4480 | 362 |
Lv120 | 3877 | 4646 | 365 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
ハリケーンナックル ターン数:5→5 |
---|
1ターンの間、闇属性の攻撃力が激減。木以外のドロップから回復ドロップを9個生成。 |
深緑の深智 |
---|
木属性のHPが2倍。8コンボ以上で攻撃力が上昇、最大15倍(8コンボ10倍、最大10コンボ)。回復の2コンボ以上でダメージを軽減(25%)、2コンボ加算。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
超追加攻撃 | 回復ドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が8倍になり、固定1000万ダメージとシールドに50%のダメージを与える |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
操作不可耐性 | 操作不可攻撃を無効化する |
毒耐性+ | 毒攻撃を無効化する |
【No.7311】深緑の格闘家アピス | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★5 | 16 | 木/闇 | 攻撃 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 2121 | 3121 | 54 |
Lv110 | 2545 | 3745 | 65 |
Lv120 | 2757 | 3901 | 68 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3111 | 3616 | 351 |
Lv110 | 3535 | 4240 | 362 |
Lv120 | 3747 | 4396 | 365 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
ストームナックル ターン数:10→5 |
---|
ランダムで木、闇、回復ドロップを3個ずつ生成。1ターンの間、回復力と木属性の攻撃力が1.5倍。 |
深緑の英知 |
---|
【操作時間15秒】木属性のHPと攻撃力が2.5倍。木闇の同時攻撃で攻撃力が5倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
回復L字消し | 回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力が3倍になる。さらにバインド状態が1ターン回復する。 |
木コンボ強化 | 木ドロップで2コンボ以上すると、木属性の攻撃力がアップする(30%) |
闇コンボ強化 | 闇ドロップで2コンボ以上すると、闇属性の攻撃力がアップする(30%) |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
操作不可耐性 | 操作不可攻撃を無効化する |
毒耐性+ | 毒攻撃を無効化する |
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