エピックセブンにおけるメリッサの性能や評価を掲載しています!
▼関連キャラ | ||
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メリッサ |
総合評価 | |
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▶︎最強キャラランキング |
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PvP評価 | |
総合 |
闘技場 攻:B / 守:C GvG 攻:B / 守:C RTA:B ▶︎最強PvPキャラランキング |
PvE評価 | |
総合 |
ストーリー:C / 深淵:C
討伐 火:- / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- 遠征 火:- / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- 亀裂 火:- / 氷:- 迷宮:- / 試練の殿堂:- ▶︎最強PvEキャラランキング |
簡易評価 | |
・S2で敵を倒すことで不死/免疫を維持できる ・呪い付与でダメージを稼げる |
基本情報 | 星5 | 火 | メイジ |
---|---|---|---|
強化効果 | |||
弱体効果 | |||
その他効果 | |||
刻印展開 |
効果命中率+14.4%
|
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刻印集中 |
攻撃力+18%
|
||
入手方法 | ピックアップ召喚、聖約召喚、ストーリー召喚、カスタムグループピックアップ |
ステータス | 順位 | |
---|---|---|
攻撃 | 1412
|
6 |
生命 | 4248
|
325 |
スピ | 112
|
116 |
防御 | 645
|
117 |
ク発 | クダ | 連発 | 効命 | 効低 |
---|---|---|---|---|
23.00% | 150.00% | 3.00% | 0.00% | 0.00% |
攻撃力 | 4000~ ▲2588以上 |
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防御力 | - |
生命力 | - |
スピード | 220~240 ▲108以上 |
クリティカル発生率 | 100 ▲77 |
クリティカルダメージ | 270~300 ▲120 |
効果命中率 | - |
効果抵抗率 | - |
攻略班のコメント
スキル2で敵を倒せれば無限に不死状態を維持できるため、1ターン目を動くためのスピードと、敵を倒すための火力ステータスを高めましょう! |
速度のセット
スピードが25%UPする。 |
4箇所 |
貫通のセット
敵単体に攻撃した時、対象の防御力を15%貫通する。同名のセット効果と重複しない。 |
2箇所 |
会心のセット
クリティカル発生率が12%UPします。 |
2箇所 |
攻略班のコメント
スキル2を活かすために速度と火力面を強化するのがおすすめです! |
ダメージ制限の付与や蘇生する事で確実にメリッサを動かせます! |
強化不可付与により不死を付与できなくなるため、メリッサの利点を封じられます! |
効果抵抗無視効果を得るには魂力が必要になるため、基本はこちらがおすすめ! |
メリッサのスキル2『発現』は、敵を攻撃しながら自身に不死と免疫を付与でき、敵を気絶させるとスキルターンが0になります。
そのため、スキル2で敵を倒し続けられれば、自身に不死と免疫が付与された状態を維持できます!
メリッサのスキル3『血刃斬』は、敵単体の強化効果をすべて解除しながら、属性不利の影響を無視して攻撃できます。
さらに攻撃した相手に対して呪いも付与でき、氷属性の相手に対してもしっかり火力を出しながら、呪いでさらにダメージを稼げます!
権能 | ターン: - | 魂力獲得: 1 |
---|---|---|
スキル効果 敵単体に攻撃し、75%の確率で回復不可を1ターンの間付与する。自身の現在の生命力が低いほどダメージがUPする。 |
生命力を回復できない。 |
+1 | ダメージ5%UP |
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+2 | 効果発生率5%UP |
+3 | ダメージ5%UP |
+4 | 効果発生率10%UP |
+5 | ダメージ10%UP |
発現 | ターン: 4 | 魂力獲得: 1 |
---|---|---|
スキル効果 敵単体に攻撃し、自身に不死・免疫を1ターンの間付与する。このスキルで敵を気絶させた場合、このスキルのスキルターンが0になる。 |
弱体効果が付与されず、一部の不利効果の影響を受けない。 | |
効果が持続している間は気絶しない。 |
+1 | ダメージ5%UP |
---|---|
+2 | ダメージ5%UP |
+3 | ダメージ5%UP |
+4 | ダメージ10%UP |
+5 | ダメージ10%UP |
血刃斬 | ターン: 5 | 魂力獲得: 3 |
---|---|---|
スキル効果 敵単体の強化効果をすべて解除した後、対象を攻撃する。この攻撃は属性不利の影響を受けない。追加ターンが発生する。対象が精鋭・ボスモンスターでない場合、この攻撃が命中したかに関係なく、呪いを2ターンの間付与する。 |
||
【魂力解放効果】 魂力消費:20 効果抵抗を無視する。 |
もう一度行動できる。 | |
自身以外の味方が単体攻撃を受けた時、自身も一定分のダメージを受ける。追加ダメージはダメージ終了時に発生する。 |
スキル効果 敵単体の強化効果をすべて解除した後、対象を攻撃する。この攻撃は属性不利の影響を受けない。対象が精鋭・ボスモンスターでない場合、この攻撃が命中したかに関係なく、呪いを2ターンの間付与する。 |
+1 | ダメージ5%UP |
---|---|
+2 | ダメージ5%UP |
+3 | スキルターン1減少 |
+4 | ダメージ10%UP |
+5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
ロードの棺 |
【ステータス】クリティカル発生率
6%〜12%
【入手方法】試練の殿堂 交換所 |
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権能 | 【権能】を使用した時、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復する。 |
発現 おすすめ! |
【発現】のダメージが10%UPする。 |
血刃斬 | 【血刃斬】使用時、自身に攻撃力UPを2ターンの間付与する。 |
攻撃力 | 1412 |
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生命力 | 4248 |
スピード | 112 |
防御力 | 645 |
クリティカル発生率 | 23.00% |
クリティカルダメージ | 150.00% |
連続攻撃発生率 | 3.00% |
効果命中率 | 0.00% |
効果抵抗率 | 0.00% |
刻印展開 | 刻印集中 |
---|---|
効果命中率+4.8% |
攻撃力+6% |
効果命中率+7.2% |
攻撃力+9% |
効果命中率+9.6% |
攻撃力+12% |
効果命中率+12% |
攻撃力+15% |
効果命中率+14.4% |
攻撃力+18% |
Bloody Vengeance |
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適用タイプ【諜報(タイプ任務)】の報酬ボーナス+6% |
発現
|
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敵単体に攻撃し、自身に不死・免疫を1ターンの間付与する。このスキルで敵を気絶させた場合、このスキルのスキルターンが0になる。自身の現在生命力が低いほどダメージがUPする。 | ▶︎ | 敵単体に攻撃し、自身に不死・免疫を1ターンの間付与する。このスキルで敵を気絶させた場合、このスキルのスキルターンが0になる。 ※ダメージUP |
専用装備3
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【発現】で敵を気絶させた時、自身以外の味方全体に攻撃力UPを1ターンの間付与する。 | ▶︎ | 【血刃斬】使用時、自身に攻撃力UPを2ターンの間付与する。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2024/10/24に「メリッサ」のバランス調整が実施されます。
今回のバランス調整での変更内容は、スキル2の効果と専用装備3の効果が変更されます。
発現
|
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敵単体に攻撃し、自身に不死・免疫を1ターンの間付与する。このスキルで敵を気絶させた場合、このスキルのスキルターンが0になる。 | ▶︎ | 敵単体に攻撃し、自身に不死・免疫を1ターンの間付与する。このスキルで敵を気絶させた場合、このスキルのスキルターンが0になる。自身の現在生命力が低いほどダメージがUPする。 |
血刃斬
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スキルターン:5 魂力獲得:2 呪い:味方が単体攻撃を受けた場合、自身も一定分のダメージを受ける。追加ダメージはターン終了時に発生する。 |
▶︎ | スキルターン:5 魂力獲得:3 呪い:自身以外の味方が単体攻撃を受けた場合、自身も一定分のダメージを受ける。追加ダメージはターン終了時に発生する。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2023/2/16に『メリッサ』のバランス調整が実施されました。
今回のバランス調整での変更内容は、『発現』のスキル効果が変更と、『血刃斬』の魂力獲得量の調整、「呪い」の効果変更とダメージがUPしました。
ストーリー |
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すべてを失い復讐を誓ったヴァンパイア。貴族家門の跡継ぎとして何不自由なく暮らしていたが、舞踏会で出会ったヴァンパイアと恋に落ち、自ら望んでヴァンパイアとなったが襲撃を受け離ればなれになった際に彼に裏切り捨てられ、復讐を誓う。しかし、すでにその相手はこの世に居らず、今は死んだ彼の代わりに彼の息子を追っている。 |
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精霊の祭壇の攻略情報一覧 | 亀裂の攻略情報一覧 |
呪いの効果は対象外に与えられたダメージの40%を呪いが付与された相手に与える。 闇レタ(等の回避が高いキャラ)に呪い→別のキャラに大ダメージ→闇レタに4割ダメージ与えて倒すというコンボが可能になる
メリッサの評価とビルド|おすすめ装備・目標ステータスまとめ
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