エピックセブンにおけるエズラの性能や評価を掲載しています!
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エズラ |
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総合 |
闘技場 攻:B / 守:C GvG 攻:C / 守:C RTA:C ▶︎最強PvPキャラランキング |
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総合 |
ストーリー:C / 深淵:C
討伐 火:- / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- 遠征 火:- / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- 亀裂 火:- / 氷:- 迷宮:- / 試練の殿堂:- ▶︎最強PvEキャラランキング |
簡易評価 | |
・対象の弱体効果の数だけ固定ダメージを与えられる ・味方前衛が非攻撃スキル使用でAGUP ・S3で敵全体に回復不可/束縛/命中率DOWNを付与 |
基本情報 | 星3 | 木 | アサシン |
---|---|---|---|
強化効果 | |||
弱体効果 | |||
その他効果 | |||
刻印展開 |
攻撃力+96
|
||
刻印集中 |
効果命中率+18%
|
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入手方法 | ガチャ |
ステータス | 順位 | |
---|---|---|
攻撃 | 921
|
232 |
生命 | 4945
|
231 |
スピ | 122
|
17 |
防御 | 462
|
333 |
ク発 | クダ | 連発 | 効命 | 効低 |
---|---|---|---|---|
15.00% | 150.00% | 3.00% | 0.00% | 0.00% |
攻撃力 | 3000~3500 ▲2079以上 |
---|---|
防御力 | - |
生命力 | - |
スピード | 240~260 ▲118以上 |
クリティカル発生率 | 100 ▲85以上 |
クリティカルダメージ | 250~270 ▲100以上 |
効果命中率 | 50~70 ▲50以上 |
効果抵抗率 | - |
攻略班のコメント
火力ステータスに加えて、単独で先手を取れるスピードにしましょう! 通常は前衛の非攻撃スキルで引き上げますが、ある程度スピードがあれば前衛が潰されても問題がなくなります。効果命中は少し振っておけば、覚醒補正と合わせて付与できる幅が広がります。 |
速度のセット
スピードが25%UPする。 |
4箇所 |
命中のセット
効果命中率が20%UPする。 |
2箇所 |
会心のセット
クリティカル発生率が12%UPします。 |
2箇所 |
攻略班のコメント
速度に加えて、デバフを付与しやすくする命中か、火力を伸ばす会心がおすすめです! |
非攻撃スキルに加えて弱体効果も付与できるため、エズラが与える固定ダメージ量が増えます! |
免疫セットの解除、非攻撃スキル、弱体効果付与とランと同じ動きができます! |
弱体効果を付与する仕様上、一撃で倒されなければ確実にリリベットで割り込みができます! |
命中しないと固定ダメージが与えられないことや、反撃に弱いため、光アーディンであれば高確率で対抗できます! |
火力の補助に最適です! |
発動すればスキル3とスキル1の両方で固定ダメージを狙えます! |
エズラのスキル2『討伐隊の絆』は、味方の前衛キャラが非攻撃を使うと、エズラのアクションゲージがアップします。
2ターンに1回という制限はありますが、ヒーラーや非攻撃スキル持ちのタンクキャラを前衛に置くことで、エズラの回転率アップに繋がります!
エズラのスキル1・スキル3はどちらも、ターン終了時に対象の弱体効果の数×1000の固定ダメージを与えられます。
自身のスキル3で一気に3つの弱体効果を付与したり、弱体効果を複数付与できるキャラと組み合わせることで、固定ダメージでダメージを稼げます!
一発くらえ! | ターン: - | 魂力獲得: 1 |
---|---|---|
スキル効果 敵単体を攻撃し、75%の確率で攻撃力DOWNを1ターンの間付与する。攻撃が命中した場合、ターン終了時に対象の弱体効果の数×1000の固定ダメージを与える。 |
||
【魂力解放効果】 魂力消費:10 効果発生率が100%になる。 |
攻撃力が50%DOWNする。 |
+1 | ダメージ5%UP |
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+2 | 効果発生率5%UP |
+3 | ダメージ10%UP |
+4 | 効果発生率10%UP |
+5 | ダメージ15%UP |
討伐隊の絆 | ターン: 2 | 魂力獲得: - |
---|---|---|
スキル効果 前衛の味方が攻撃以外のスキル使用した時、自身のアクションゲージが20%UPする。2ターンに1回まで発動する。 |
+1 | アクションゲージ1%UP |
---|---|
+2 | アクションゲージ1%UP |
+3 | アクションゲージ2%UP |
+4 | アクションゲージ3%UP |
+5 | アクションゲージ3%UP |
面倒ごとはごめんだ | ターン: 4 | 魂力獲得: 3 |
---|---|---|
スキル効果 敵全体に攻撃し、それぞれ100%の確率で回復不可・束縛・命中率DOWNを2ターンの間付与する。攻撃が命中した場合、ターン終了時に対象の弱体効果の数×1500の固定ダメージを与える。 |
攻撃の命中率が50%DOWNする。 | |
生命力を回復できない。 | |
スピードによるアクションゲージの変化以外、アクションゲージのUP/DOWN効果を受けない。 |
スキル効果 敵全体に攻撃し、それぞれ85%の確率で回復不可・束縛・命中率DOWNを1ターンの間付与する。攻撃が命中した場合、ターン終了時に対象の弱体効果の数×1500の固定ダメージを与える。 |
+1 | ダメージ5%UP |
---|---|
+2 | 効果発生率5%UP |
+3 | ダメージ10%UP |
+4 | 効果発生率10%UP |
+5 | ダメージ15%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
エズラの専用装備はありません。 |
攻撃力 | 921 |
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生命力 | 4945 |
スピード | 122 |
防御力 | 462 |
クリティカル発生率 | 15.00% |
クリティカルダメージ | 150.00% |
連続攻撃発生率 | 3.00% |
効果命中率 | 0.00% |
効果抵抗率 | 0.00% |
刻印展開 | 刻印集中 |
---|---|
攻撃力+24 |
効果命中率+4.5% |
攻撃力+36 |
効果命中率+6.8% |
攻撃力+48 |
効果命中率+9% |
攻撃力+60 |
効果命中率+11.2% |
攻撃力+72 |
効果命中率+13.5% |
攻撃力+84 |
効果命中率+15.8% |
攻撃力+96 |
効果命中率+18% |
人生は無常 |
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適用タイプ【群れ】の報酬ボーナス+10% |
エズラのバランス調整履歴はありません。 |
ストーリー |
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討伐隊の若い隊員。昔から戦場の近くに住んでいたので戦場での生活に慣れている。成長した後、自ずと討伐隊に入隊し、現在はエルラシア東部と北部陣営で活躍している。 |
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