【エピックセブン】ランの評価とおすすめビルド・相性が良いキャラ

ランのアイキャッチ

エピックセブン(Epic Seven)におけるランについてです。エピックセブンのランの性能・ステータスだけでなく、相性が良いキャラや対策キャラ(有利キャラ)、スキルの強化優先度についてもまとめています。

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ランの画像ラン

ランの評価・基本情報

基本情報

ランの画像
星5の画像 星5氷の画像アサシンの画像 アサシン |白羊宮
攻 撃 力 1119 ク リ 率 23%
防 御 力 483 クリダメ 150%
生 命 力 5380 効果命中 0%
スピード 129 効果低効 0%
陣形展開
刻印展開SSSの画像 効果抵抗率+15%
刻印集中SSSの画像 クリティカル発生率+18%
スキル 激風の画像スキル1 一点集中の画像スキル2 刹那の剣撃の画像スキル3

▲上記は全て最大強化時のステータス・スキルです

評価

PvP PvE
SS
▶︎PvPランク
S
▶︎PvEランク
簡易評価
チェックマーク最速ステと速度が高いほどダメージがUPするスキル持ち

チェックマーク最速で味方全体に免疫&自身に攻撃UP付与

チェックマーク最速で敵全体に烙印と防御DOWNデバフ

ランのおすすめビルド

クリティカル率100%型

古代遺物 装備 / 目標ステータス
絆の象徴の画像絆の象徴
4セット: 速度のセットの画像速度
2セット: 会心のセットの画像会心

攻撃力 2500-3000
スピード 300-320
クリ率 100
クリダメ 200-250
【ビルド詳細】
スピードを重視し、防御力ダウン付与のためにクリ率100%を目指す。
攻撃力とクリダメも高くできれば理想的だが、まずはスピードとクリ率で良い。
主な使い所:PvP

ランと相性が良いキャラ

一緒に編成したいキャラ

キャラ 理由/主な用途
ジャック・オーの画像ジャック・オー PvP
キロンの鎖とも相性が良く、鎖役でない場合もジャック・オーのゲージアップ役になれる為、相性が良い。
鎮魂のロエンナの画像鎮魂のロエンナ PvP
最速英雄と相性が良く、ランの追加ターンを利用すればゲージ阻害1体までなら2番手で行動が可能。
サルミアの画像サルミア PvP
追加ターンにより、ゲージアップから命中補正有りの全体攻撃が可能。

有利対面キャラ

特筆すべき有利対面キャラはいません。

ランの対策キャラ

有効なキャラ [vs ラン]

キャラ 理由
ジオの画像ジオ スピード勝負になった場合に行動順で勝るため、有利に戦える。
リナークの画像リナーク 基礎スピードが同じであり、リナークにはゲージダウンスキルがあるため、有利に戦える。
デザイナーリリベットの画像デザイナーリリベット ランはデバフ量が多いため、高確率でゲージアップが可能。

ランのおすすめ古代遺物

相性がいい古代遺物

古代遺物 効果 (最大)
アレクサのバスケットの画像アレクサのバスケット ターン開始時に自身にそれぞれ40%の確率で攻撃力UP(大)・クリティカル発生率UPを1ターンの間付与する。
銀の叢雨の画像銀の叢雨 攻撃以外のスキルを使用した時、100%の確率で自身以外の攻撃力が最も高い味方単体に攻撃力UPを2ターンの間付与する。
絆の象徴の画像絆の象徴 攻撃時、命中率が20%・ダメージが16%UPする。この古代遺物の効果は同編成内において1人まで適用される。

ランの性能解説・使い方

トップクラスのスピードを活かせるキャラ!

ランはスピードが非常に高く、全キャラトップクラスのスピード値なので、しっかりスピードを強化しておけば、ほぼ確実に先制で動けます。

また、各種攻撃スキルにスピード依存のダメージUP効果がついていたり、優秀なバフ・デバフを相手より先につけられるなど、スピードの高さと相性がいいスキル構成となっています!

弱体効果を防ぎつつダメージを稼げる!

ランのスキル2『一点集中』は、免疫を味方全体に付与しながら、自身には攻撃力UP付与を付与でき、追加ターンも発生するため、味方支援を行いつつ、次攻撃へ繋げられます。

高いスピードを活かして相手よりも先に味方に免疫を付与し、攻撃力を上げながらスキル3での全体攻撃に繋げられるので、開幕の動きとして非常に強力です!

烙印・防御力DOWNを敵全体へ付与できる

ランのスキル3『刹那の剣撃』は、全体攻撃をしながら敵の強化効果を2つ解除でき、さらに烙印と防御力DOWNを付与できます。

スピードが高く基本味方よりも先に動けるため、防御DOWNデバフで味方全体の火力アップに繋げられます!

ランのスキル・強化優先度

スキル効果[最大強化時]

スキル1
スキル2
スキル3
激風の画像激風
アクティブ 魂力獲得:1

敵単体に攻撃し、対象の防御力を20%貫通する。自身のスピードが高いほどダメージがUPする。
強化効果・弱体効果詳細
貫通
+1 ダメージ5%UP
モラゴラ×1|ゴールド×4,000
+2 ダメージ5%UP
モラゴラ×1|ゴールド×4,000
+3 ダメージ5%UP
モラゴラ×1|ゴールド×4,000
+4 ダメージ5%UP
アサシン_レア×3|モラゴラ×1|ゴールド×19,000
+5 ダメージ5%UP
アサシン_レア×4|モラゴラ×3|ゴールド×32,000
+6 ダメージ5%UP
アサシン_レア×7|モラゴラ×4|ゴールド×55,000
+7 ダメージ10%UP
アサシン_エピック×3|モラゴラ×4|ゴールド×110,000

※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。

※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。

一点集中の画像一点集中
アクティブ タイマーアイコンスキルターン:4|魂力獲得:2

味方全体に免疫を2ターンの間付与した後、自身にスキルダメージ無効を1回・攻撃力UPを2ターンの間付与する。追加ターンが発生する。
強化効果・弱体効果詳細
攻撃力UP 免疫 スキルダメージ無効 追加ターン
+1 スキルターン1減少
アサシン_レア×8|モラゴラ×3|ゴールド×52,000

※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。

※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。

刹那の剣撃の画像刹那の剣撃
アクティブ タイマーアイコンスキルターン:4|魂力獲得:2

敵全体を攻撃し、強化効果を2つ解除した後、100%の確率で霜焼け・束縛を2ターンの間付与し、クリティカル発生時、85%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与する。自身と対象のスピードが高いほどダメージがUPする。
【魂力解放】 魂力消費:20
効果抵抗を無視する。
強化効果・弱体効果詳細
防御力DOWN 束縛 霜焼け
+1 ダメージ5%UP
モラゴラ×1|ゴールド×4,000
+2 ダメージ5%UP
モラゴラ×1|ゴールド×4,000
+3 効果発生率10%UP
モラゴラ×1|ゴールド×4,000
+4 スキルターン1減少
アサシン_レア×3|モラゴラ×1|ゴールド×19,000
+5 効果発生率10%UP
アサシン_レア×4|モラゴラ×3|ゴールド×32,000
+6 ダメージ10%UP
アサシン_レア×7|モラゴラ×4|ゴールド×55,000
+7 ダメージ10%UP
アサシン_エピック×3|モラゴラ×4|ゴールド×110,000

※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。

※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。

スキルの強化優先度

スキル 優先度 強化したいレベル
1 ★★☆ +7 ダメージ10%UP
2 ★★★ +1 スキルターン1減少
3 ★★★ +7 ダメージ10%UP

ランの専用装備

専用装備詳細

専用装備はありません

ランのバランス調整履歴

【2025/11/20】バランス調整実施

【スキル2】一点集中
味方全体に免疫を2ターンの間付与した後、自身に攻撃力UPを2ターンの間付与する。追加ターンが発生する。 ▶︎ 味方全体に免疫を2ターンの間付与した後、自身にスキルダメージ無効を1回・攻撃力UPを2ターンの間付与する。追加ターンが発生する。
【スキル3】刹那の剣撃
敵単体を攻撃し、敵全体に攻撃し、強化効果を2つ解除した後、100%の確率で烙印・85%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与する。自身にスキルダメージ無効を1回付与する。自身と対象のスピードが高いほどダメージがUPする。 ▶︎ 敵全体を攻撃し、強化効果を2つ解除した後、100%の確率で霜焼け・束縛を2ターンの間付与し、クリティカル発生時、85%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与する。自身と対象のスピードが高いほどダメージがUPする。
刻印集中
攻撃力 6~18% ▶︎ クリティカル発生率 5.6~16.8%

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

2025/11/20に「ラン」のバランス調整が実施されます。

ランの英雄情報

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コメント

3 名無しさん

ニートの癖にでしゃばるなw

2 名無しさん

ばーかの一つ覚えで入れてるやつばっかですねぇそんな差のあるキャラ出すなよ だから廃れるんだよw

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