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エピックセブンにおけるタイウィンの性能や評価を掲載しています!
| ▼関連キャラ | ||
|---|---|---|
氷タイウィン
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光タイウィン
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| 総合評価 | |
|---|---|
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▶︎最強キャラランキング |
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| PvP評価 | |
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総合 |
闘技場 攻:B / 守:C GvG 攻:C / 守:C RTA:B ▶︎最強PvPキャラランキング |
| PvE評価 | |
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総合 |
ストーリー:A / 深淵:A
討伐 火:B / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- 遠征 火:- / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- ▶︎最強PvEキャラランキング |
| 簡易評価 | |
| ・味方への防御バフや後衛キャラの行動不能類の弱体化対策ができる ・最大生命力を火力に繋げられるのでHP重視の装備と相性◯ ・敵全体への防御力デバフ付与で味方の火力UPにも貢献できる |
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| 基本情報 |
星5
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|---|---|---|---|
| 強化効果 |
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| 弱体効果 |
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| その他効果 | |||
| 刻印展開 |
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| 刻印集中 |
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| 入手方法 | ピックアップ召喚、聖約召喚、ストーリー召喚、カスタムグループピックアップ | ||
| ステータス | 順位 | |
|---|---|---|
| 攻撃 | 821
|
290 |
| 生命 | 6751
|
21 |
| スピ | 110
|
166 |
| 防御 | 648
|
118 |
| ク発 | クダ | 連発 | 効命 | 効低 |
|---|---|---|---|---|
| 15% | 150% | 3% | 18% | 0% |
| 攻撃力 | - |
|---|---|
| 防御力 | 1500~1700 ▲852以上 |
| 生命力 | 20000~23000 ▲13249以上 |
| スピード | 180~200 ▲70以上 |
| クリティカル発生率 | - |
| クリティカルダメージ | - |
| 効果命中率 | 18~85 ▲1以上 |
| 効果抵抗率 | - |
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基本的に役割は編成するだけではたしているので、バトル中はどうやってナイトとして耐えられるかが重要です! 生命力と防御力は妥協せずに上げましょう!余裕があれば効果命中率を上げる事で味方の与ダメージにも貢献できます! |
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スピードが25%UPする。 |
4箇所 |
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生命力が20%UPします。 |
2箇所 |
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敵の強化解除や防御力DOWNなどで味方をサポートできるように速度を上げつつ、耐久を強化できる生命セットも合わせましょう! |
| スタンや睡眠に弱い点をカバーできます!行動不能にならなければスキルが発動できるので相性が良いです! |
| スタンや睡眠に弱い点をカバーできます!その他の弱体効果を受けても闇プランのスキル1と古代遺物『闇海に瞬く星』であれば問題なく激爆でスタンを狙えます! |
| タイウィンは弱体効果に特化しているものの、味方への被ダメージを抑える能力はスキル3の防御力アップや行動不能状態時に発動するシールドに頼っているため、強化不可を付与してしまえば一気に脆くなります! |
| スキルには味方のダメージを軽減する効果がないため、基本はアウリウスを選択しましょう! |
| 味方を守る能力にシールド付与を追加できます!弱体効果以外にもやや守る能力が上がります! |
| 相手は後衛の味方に弱体効果を入れづらくなるため、逆手に取って一撃で倒せないようにできます! |
タイウィンのスキル3『総攻撃』は、敵全体に攻撃しながら防御力DOWN付与し、さらに味方全体に防御力UP付与できます。
スキル3を使うだけで味方の耐久面をサポートしつつ、火力を上げられるので、耐久面に不安のあるアタッカーのサポートとして非常に優秀です!
後衛の味方キャラがスタンなどの行動不可状態になる攻撃を受けると、タイウィンのスキル2『戦術指揮』による支援スキルが発動し、対象となった味方の弱体効果をすべて解除しながら、免疫とシールド付与できます。
タイウィンを編成するだけで味方が弱体効果に対して強くなるため、行動不可類の弱体効果を使用してくる敵の対策として運用できます!
剣気
|
ターン: - | 魂力獲得: 1 |
|---|---|---|
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スキル効果 敵単体に攻撃し、50%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 |
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|
【魂力解放効果】 魂力消費:10 効果発生率が100%になる。 |
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![]() |
防御力が70%DOWNする。 |
|---|
| +1 | ダメージ5%UP |
|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP |
| +3 | 効果発生率10%UP |
| +4 | ダメージ10%UP |
| +5 | 効果発生率15%UP |
| +6 | ダメージ15%UP |
戦術指揮
|
ターン: 1 | 魂力獲得: - |
|---|---|---|
|
スキル効果 行動不可類の弱体状態にならない。後衛の味方が攻撃を受けた後、行動不能類の弱体化状態の場合、対象に【叱咤激励】を発動する。2ターンに1回まで発動する。 叱咤激励:味方対象の弱体効果をすべて解除し、免疫・シールドを2ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。 |
||
![]() |
ダメージを受けた時、シールドが一定量のダメージを吸収する。 |
|---|---|
![]() |
弱体効果が付与されず、一部の不利効果の影響を受けない。 |
|
スキル効果 行動不可類の弱体状態にならない。後衛の味方が攻撃を受けた後、行動不能類の弱体化状態の場合、対象に【叱咤激励】を発動する。4ターンに1回まで発動する。/ /叱咤激励:味方対象の弱体効果をすべて解除し、免疫を2ターンの間付与する。 |
| +1 | スキルターン1減少 |
|---|---|
| +2 | スキルターン1減少 |
総攻撃
|
ターン: 4 | 魂力獲得: 3 |
|---|---|---|
|
スキル効果 敵全体に攻撃し、100%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与する。更に味方全体に防御力UPを2ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 |
||
![]() |
防御力が60%UPする。 |
|---|---|
![]() |
防御力が70%DOWNする。 |
| +1 | ダメージ5%UP |
|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP |
| +3 | 効果発生率10%UP |
| +4 | スキルターン1減少 |
| +5 | 効果発生率15%UP |
| +6 | ダメージ10%UP |
| +7 | ダメージ15%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
エスティリア |
【ステータス】生命力
7%〜14%
【入手方法】試練の殿堂 交換所 |
|---|
剣気
|
剣気】の防御力DOWNの効果発生率が15%UPする。 |
剣気おすすめ! |
【剣気】を使用した時、後衛の味方アクションゲージを10%UPさせる。 |
戦術指揮
|
【叱咤激励】のシールド効果が20%UPする。 |
| 攻撃力 | 821 |
|---|---|
| 生命力 | 6751 |
| スピード | 110 |
| 防御力 | 648 |
| クリティカル発生率 | 15% |
| クリティカルダメージ | 150% |
| 連続攻撃発生率 | 3% |
| 効果命中率 | 18% |
| 効果抵抗率 | 0% |
| 刻印展開 | 刻印集中 |
|---|---|
| 司令官 |
|---|
| 適用タイプ【戦争(カテゴリー任務)】のミッション遂行時間-6% |
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|---|---|---|
| 敵単体に攻撃し、75%の確率で強化効果を1つ解除する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 | ▶︎ | 敵単体を攻撃し、50%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 |
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|---|---|---|
| 行動不可類の弱体状態にならない。後衛の味方が攻撃を受けた後、行動不可類の弱体状態の場合、対象に【叱咤激励】を発動する。 叱咤激励:味方全体の弱体効果をすべて解除し、自身の最大生命力に応じてシールド・免疫を2ターンの間付与する。 叱咤激励 2ターンに1回 |
▶︎ | 行動不可類の弱体状態にならない。後衛の味方が攻撃を受けた後、行動不可類の弱体状態の場合、対象に【叱咤激励】を発動する。 叱咤激励:味方全体の弱体効果をすべて解除し、自身の最大生命力に応じてシールド・免疫を2ターンの間付与する。 叱咤激励 1ターンに1回 |
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|---|---|---|
| 【剣気】を使用した時、強化効果を1つ多く解除する。 | ▶︎ | 【剣気】の防御力DOWNの効果発生率が15%UPする。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2025/6/5に「タイウィン」のバランス調整が実施されます。
タイウィンは、行動不可類の弱体効果を発生させる敵を相手に、後衛の味方をより守れるよう上方修正されます。
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|---|---|---|
| 敵単体に攻撃し、75%の確率で強化効果を1つ解除する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 | ▶︎ | 敵単体に攻撃し、75%の確率で強化効果を1つ解除する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 魂力解放(魂力10):効果発生率が100%になる。 |
| 叱咤激励 | ▶︎ |
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|---|---|---|
| スキルターン:3 魂力獲得:3 味方単体と自身に攻撃力UP・クリティカル発生率UPを2ターンの間付与し、アクションゲージを30%UPさせる。 【スキル強化】 1:獲得魂力2UP 2:スキルターン1減少 |
▶︎ | スキルターン:2 魂力獲得:- 行動不可類の弱体状態にならない。後衛の味方が攻撃を受けた後、行動不能類の弱体化状態の場合、対象に【叱咤激励】を発動する。2ターンに1回まで発動する。 叱咤激励:味方対象の弱体効果を全て解除し、免疫・シールドを2ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。 【スキル強化】 1:スキルターン1減少 2:スキルターン1減少 |
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|---|---|---|
| スキルターン:4 魂力獲得:2 敵全体に攻撃し、100%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与する。更に自身に防御力UPを3ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 |
▶︎ | スキルターン:4 魂力獲得:3 敵全体に攻撃し、100%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与する。更に味方全体に防御力UPを2ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 |
| 専用装備2 『剣気』 | ||
|---|---|---|
| 【剣気】で強化効果を解除した時、【総攻撃】のスキルターンが1減少する。 | ▶︎ | 【剣気】を使用した時、後衛の味方アクションゲージを10%UPさせる。 |
| 専用装備3 『戦術指揮』 | ||
|---|---|---|
| 【叱咤激励】を使用した時、追加で自身のアクションゲージを20%UPさせる。 | ▶︎ | 【叱咤激励】のシールド効果が20%UPする。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2023/4/13に『タイウィン』と専用装備のバランス調整が実施されました。
今回のバランス調整での変更内容は、『剣気』の魂力解放効果追加、『叱咤激励』は新しいスキル『戦術指揮』に変更、『総攻撃』はスキル効果の変更と魂力解放効果を削除します。
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| ストーリー |
|---|
| 北方大陸エウレカにあるレファンドス王国の近衛隊長。国王シュネルの目にとまり近衛隊長として働いている。誠実な努力家だが、規則と秩序を極端に重視する傾向があり、周りから冗談が通じない印象を持たれている。 |
| 最新キャラ / ピックアップ | ||
|---|---|---|
新規 サルミア
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| ▼レア度別一覧 | ||
|---|---|---|
星5 |
星4 |
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