【エピックセブン】2026/9/17実施のバランス調整|開発者ノート

アイキャッチ_0917バランス調整

エピックセブン(Epic Seven)における2026年9月17日実施のバランス調整内容についてです。バランス調整の対象となったキャラ・古代遺物や対象の修正内容も掲載しています。

【2026/9/17】バランス調整対象

⬆︎ アッパー調整 対象の強化を目的に行われる調整
⬇︎ ナーフ調整 対象の弱体化を目的に行われる調整

キャラ

レアリティ キャラ 調整
★5月影 ⬆︎
★5月影 ⬆︎
★5月影 ⬆︎
★5月影 ⬆︎
★5聖約 ⬆︎
★5聖約 ⬆︎
★5聖約 ⬆︎
★4月影 ⬆︎
★4月影 ⬆︎
★4月影 ⬆︎
★3月影 ⬆︎
★3月影 ⬆︎
★3聖約 ⬆︎
★3聖約 ⬆︎

古代遺物

レアリティ 古代遺物 調整
★5 ⬆︎
★5 ⬆︎

バランス調整内容|英雄

砂漠の宝石バサール

砂漠の宝石バサールの画像

【アクティブ→パッシブ】砂漠の嵐 → 砂漠の循環
敵全体にシールド反転を発生させた後、強化効果を2つ解除し、100%の確率でアクションゲージを20%DOWNさせる。対象がシールド状態の場合、自身に追加ターンが発生する。
スキルターン:2
▶︎ 攻撃を受けた時、30%のダメージDOWNが発生する。
敵がスキルを使用した後、シールド状態の場合、【砂漠の嵐】を発動する。
砂漠の嵐:敵全体にシールド反転を発生させた後、アクションゲージを20%DOWNさせる。自身のアクションゲージを20%UPさせる。
【スキル強化】砂漠の嵐 → 砂漠の循環
・効果発生率5%UP
・効果発生率5%UP
・スキルターン1減少
・効果発生率5%UP
・効果発生率10%UP
▶︎ 受けるダメージ0.5%DOWN
受けるダメージ0.5%DOWN
受けるダメージ1%DOWN
受けるダメージ1%DOWN
受けるダメージ2%DOWN
【スキル2】バステトの咆哮
味方全体の弱体効果をすべて解除した後、アクションゲージを30%UPさせる。このスキルがスキルターン上使用可能な状態の場合、攻撃を受けた時、30%のダメージDOWNが発生する。
魂力2獲得
▶︎ 味方全体の弱体効果をすべて解除した後、アクションゲージを30%UPさせる。
魂力3獲得
【スキル2】バステトの咆哮【覚醒済】
味方全体の弱体効果をすべて解除した後、免疫を2ターンの間付与し、アクションゲージを30%UPさせる。このスキルがスキルターン上使用可能な状態の場合、攻撃を受けた時、30%のダメージDOWNが発生する。
魂力2獲得
▶︎ 味方全体の弱体効果をすべて解除した後、免疫を2ターンの間付与し、アクションゲージを30%UPさせる。
魂力3獲得

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎砂漠の宝石バサールの評価とおすすめビルドはこちら

都市の影シュー

都市の影シューの画像

【スキル1】ビリビリ~っと!
敵単体を攻撃し、自身のアクションゲージを15%UPさせる。自身のターンの場合、【集中】を1獲得する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 ▶︎ 敵単体を攻撃し、自身のアクションゲージを15%UPさせる。自身のターンの場合、【集中】を1獲得する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。
【スキル1】ビリビリ~っと!【魂力解放】
魂力解放(魂力10):ダメージがUPする。 ▶︎ 魂力解放(魂力10):ダメージがUPし、対象の裂傷の40%の追加ダメージを与える。
【パッシブ】ワイルドチャージ
クリティカル発生率が30%UPする。
ターン開始時、【集中】を1獲得し、自身にビリビリを1ターンの間付与し、【集中】が最大の場合、【作戦名クリームパン】のスキルターンが0になる。
*ビリビリ:攻撃後、敵全体に2000の追加ダメージと最大10%の裂傷を付与する。
▶︎ クリティカル発生率が30%UPする。
バトル開始時とターン開始時、【集中】を1獲得し、自身にビリビリを1ターンの間付与し、【集中】が最大の場合、【作戦名クリームパン】のスキルターンが0になる。
*ビリビリ:攻撃後、敵全体に2500の追加ダメージと最大10%の裂傷を付与する。
【スキル3】作戦名クリームパン
敵単体を攻撃し、最大25%の裂傷を付与する。【集中】が最大の場合、【集中】をすべて消費して自身の生命力を回復し、対象の裂傷の60%の追加ダメージを与える。自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする。 ▶︎ 敵単体を攻撃し、最大25%の裂傷を付与する。対象の防御力を50%貫通する。
【集中】が最大の場合、【集中】をすべて消費して自身の生命力を回復し、対象の裂傷の60%の追加ダメージを与える。自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする。
ダメージDOWN回復量UP
【スキル3】作戦名クリームパン【覚醒済】
敵単体を攻撃し、最大25%の裂傷を付与し、味方全体にスピードUPを2ターンの間付与する。
【集中】が最大の場合、【集中】をすべて消費して自身の生命力を回復し、対象の裂傷の60%の追加ダメージを与える。自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする。
▶︎ 敵単体を攻撃し、最大25%の裂傷を付与し、味方全体にスピードUPを2ターンの間付与する。対象の防御力を50%貫通する。
【集中】が最大の場合、【集中】をすべて消費して自身の生命力を回復し、対象の裂傷の60%の追加ダメージを与える。自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする。
ダメージDOWN回復量UP

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎都市の影シューの評価とおすすめビルドはこちら

深淵のユピネ

深淵のユピネの画像

【スキル1】龍の息吹
敵全体を攻撃し、75%の確率で攻撃力DOWNを1ターンの間付与する。自身の防御力が高いほどダメージがUPする。
自身がトラウマ状態の場合、【龍の息吹】の代わりに【暴走】を使用する。
暴走:敵単体を攻撃する。対象の防御力を70%貫通する。
▶︎ 敵全体を攻撃し、75%の確率で攻撃力DOWNを1ターンの間付与する。自身の防御力が高いほどダメージがUPする。
自身がトラウマ状態の場合、【龍の息吹】の代わりに【暴走】を使用する。
暴走:敵単体を攻撃する。対象の防御力を貫通する。
ダメージDOWN

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎深淵のユピネの評価とおすすめビルドはこちら

宝剣の君主イセリア

宝剣の君主イセリアの画像

【パッシブ】エルブリスの後継者
貫通抵抗率が70%UPする。
自身のすべての反撃発生率が2倍になり、反撃時、対象が英雄の場合、前衛の味方を一緒に反撃させる。
攻撃後、自身に自身の攻撃力に応じてシールドを2ターンの間付与する。
▶︎ 命中率・貫通抵抗率が70%UPする。
自身のすべての反撃発生率が2倍になり、反撃時、対象が英雄の場合、前衛の味方を一緒に反撃させる。
攻撃後、自身に自身の攻撃力に応じてシールドを2ターンの間付与する。
【スキル強化】エルブリスの後継者
・貫通抵抗率3%UP
・貫通抵抗率3%UP
・貫通抵抗率3%UP
・貫通抵抗率3%UP
・貫通抵抗率3%UP
・貫通抵抗率5%UP
▶︎ 各ステータス3%UP
各ステータス3%UP
各ステータス3%UP
各ステータス3%UP
各ステータス3%UP
各ステータス5%UP

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎宝剣の君主イセリアの評価とおすすめビルドはこちら

カーウェリック

カーウェリックの画像

【スキル1】空間移動
敵単体に攻撃し、75%の確率で沈黙を1ターンの間付与する。自身のスピードが高いほどダメージがUPする。 ▶︎ 敵単体を攻撃し、自身のアクションゲージを15%UPさせる。自身が魔力力場状態の場合、【闘志】を10消費してランダムな敵単体に同じ追加攻撃を発動する。
ダメージUP
【スキル強化】空間移動
・ダメージ5%UP
・効果発生率10%UP
・ダメージ10%UP
・効果発生率15%UP
・ダメージ15%UP
▶︎ ・ダメージ5%UP
アクションゲージ2%UP
・ダメージ10%UP
アクションゲージ3%UP
・ダメージ15%UP
【スキル2】次元回廊
敵単体に攻撃し、それぞれ100%の確率で強化効果を2つ解除した後、2回スキルターンを1増加させる。自身に潜伏を2ターンの間付与する。対象のスピードが高いほどダメージがUPする。 ▶︎ 敵単体を攻撃し、それぞれ100%の確率で強化効果を2つ解除した後、スキルターンを最大まで増加させる。
ダメージUP
【スキル2】次元回廊【覚醒済】
敵単体に攻撃し、それぞれ100%の確率で強化効果を2つ解除した後、2回スキルターンを1増加させる。自身に潜伏・スピードUPを2ターンの間付与する。対象のスピードが高いほどダメージがUPする。 ▶︎ 敵単体を攻撃し、それぞれ100%の確率で強化効果を2つ解除した後、スキルターンを最大まで増加させる。クリティカル発生時、追加ターンが発生する。
ダメージUP
【スキル強化】次元の爆発
・ダメージ5%UP
・ダメージ5%UP
・スキルターン1減少
・ダメージ10%UP
・ダメージ15%UP
▶︎ ・ダメージ5%UP
・ダメージ5%UP
ダメージ5%UP
ダメージ5%UP
・ダメージ15%UP
【スキル3】次元の爆発【覚醒済】
敵全体に攻撃し、沈黙を1ターンの間付与し、防御力を30%貫通する。自身のスピードが高いほどダメージがUPする。
【闘志30消費】
▶︎ 敵全体を攻撃し、自身にスピードUPを2ターンの間付与する。対象の防御力を50%貫通する。
初回のバトル開始時、【闘志】を最大まで獲得し、バトル中に【闘志】が10以上の場合、魔力力場が発動する。
魔力力場:攻撃を受けた時、【闘志】を10消費し、スキルによるダメージを受けない。

ダメージUP
専用装備1
【次元の爆発】を使用した時、攻撃の前に自身に攻撃力UPを2ターンの間付与する。 ▶︎ 【次元の爆発】を使用した時、攻撃の前に自身に攻撃力UPを3ターンの間付与する。
専用装備2
【次元の爆発】を使用した時、命中率DOWNを1ターンの間付与する。 ▶︎ 【次元の爆発】を使用した時、沈黙を1ターンの間付与する。

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎カーウェリックの評価とおすすめビルドはこちら

エレナ

エレナの画像

【パッシブ】守護の力
味方が全体攻撃を受けた時、20%のダメージDOWNが発生し、【祝福されし大地】を発動する。
祝福されし大地:味方全体の生命力を自身の最大生命力に応じて回復した後、自身のアクションゲージを20%UPさせる。
▶︎ 味方が全体攻撃を受けた時、30%のダメージDOWNが発生し、【祝福されし大地】を発動する。
祝福されし大地:味方全体の弱体効果を1つ解除し、生命力を自身の最大生命力に応じて回復した後、自身のアクションゲージを30%UPさせる。

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

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フリーダ

フリーダの画像

【パッシブ】幻想への招待
初回のバトル開始時、自身と前衛の味方にオアシスフリーパスを付与する。
味方の魂力解放の時、自身のアクションゲージを20%UPさせる。
▶︎ 初回のバトル開始時、味方全体にオアシスフリーパスを付与する。
味方の魂力解放の時、自身のアクションゲージを20%UPさせる。
【スキル2】オアシスランド、開園!
味方全体のアクションゲージを25%UPさせ、攻撃力UPを2ターンの間付与する。 ▶︎ 味方全体のアクションゲージを25%UPさせ、攻撃力UP・分配無視3ターンの間付与する。
【スキル2】オアシスランド、開園!【覚醒済】
味方全体の弱体効果を1つ解除した後、アクションゲージを25%UPさせ、攻撃力UPを2ターンの間付与する。 ▶︎ 味方全体の弱体効果を1つ解除した後、アクションゲージを25%UPさせ、攻撃力UP・分配無視3ターンの間付与する。

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

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暗躍のロゼ

暗躍のロゼの画像

【スキル1】闇の矛
敵単体を攻撃し、強化効果を1つ解除し、防御力DOWNを2ターンの間付与する。 ▶︎ 敵単体を攻撃し、強化効果を1つ解除し、防御力DOWNを2ターンの間付与する。追加ターンが発生する。
【スキル1】闇の矛【魂力解放】
魂力解放(魂力10):スキルターンが2減少する。 ▶︎ 魂力解放(魂力10):効果抵抗を無視する。
【スキル2】破壊の女神
敵全体を攻撃し、アクションゲージを25%DOWNさせる。自身に効果命中率UPを2ターンの間付与する。 ▶︎ 味方全体に攻撃力UPを2ターンの間付与した後、敵全体を攻撃し、アクションゲージを25%DOWNさせる。対象が3体以下の場合、対象が少ないほどダメージがUPする。
【スキル2】破壊の女神【覚醒済】
敵全体を攻撃し、アクションゲージを25%DOWNさせる。味方全体のアクションゲージを25%UPさせる。自身に効果命中率UPを2ターンの間付与する。 ▶︎ 味方全体に攻撃力UPを2ターンの間付与した後、敵全体を攻撃し、アクションゲージを25%DOWNさせ、味方全体のアクションゲージを25%UPさせる。対象が3体以下の場合、対象が少ないほどダメージがUPする。

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎暗躍のロゼの評価とおすすめビルドはこちら

天穹のメルセデス

天穹のメルセデスの画像

【スキル1】天誅
敵単体に攻撃し、50%の確率で回復不可を2ターンの間付与する。 ▶︎ 対象を含む敵2体を攻撃する。対象の最大生命力が高いほどダメージがUPする。
【スキル強化】天誅
・ダメージ5%UP
・効果発生率10%UP
・効果発生率10%UP
・ダメージ15%UP
▶︎ ダメージ10%UP
ダメージ5%UP
ダメージ5%UP
ダメージ5%UP
ダメージ10%UP
【スキル2】次元亀裂
敵全体に攻撃する。対象の最大生命力に応じてダメージがUPする。
スキルターン:4
▶︎ 敵全体を攻撃し、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復する。対象の最大生命力が高いほどダメージがUPする。
スキルターン:2
【スキル2】次元亀裂【魂力解放】
魂力解放(魂力20):本英雄の全スキルのスキルターンが2減少する。 ▶︎ 魂力解放(魂力10):ダメージがUPする。
【スキル3】終焉
敵全体に攻撃する。クリティカルが発生した回数x20%自身のアクションゲージをUPさせる。
スキルターン:5
魂力3獲得
▶︎ 敵全体を攻撃する。クリティカルが発生した回数x25%自身のアクションゲージをUPさせる。
スキルターン:3
魂力2獲得
【スキル3】終焉【覚醒済】
敵全体に攻撃する。クリティカルが発生した回数x20%自身のアクションゲージをUPさせる。攻撃力UPを2ターンの間付与する。
スキルターン:5
魂力3獲得
▶︎ 敵全体を攻撃し、自身に攻撃力UPを2ターンの間付与する。クリティカル発生回数x25%自身のアクションゲージをUPさせる。
スキルターン:3
魂力2獲得

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎天穹のメルセデスの評価とおすすめビルドはこちら

紅焔のアーミン

紅焔のアーミンの画像

【パッシブ】警戒態勢
味方が攻撃を受けた時、15%のダメージDOWNを付与する。 ▶︎ 味方が攻撃を受けた時、20%のダメージDOWNを付与する。

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎紅焔のアーミンの評価とおすすめビルドはこちら

イリオス教団斧兵

イリオス教団斧兵の画像

【スキル1】分断
敵単体に攻撃し、75%の確率で挑発を1ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 ▶︎ 敵単体を攻撃し、最大10%の裂傷を付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。
【スキル2】連鎖攻撃
敵全体に攻撃し、60%の確率で挑発を1ターンの間付与した後、自身に免疫を1ターンの間付与する。
スキルターン:3
▶︎ 敵全体を攻撃し、最大15%の裂傷を付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。
スキルターン:2
【スキル2】連鎖攻撃【覚醒済】
敵全体に攻撃し、60%の確率で挑発を1ターンの間付与した後、自身に免疫を1ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。
スキルターン:3
▶︎ 敵全体を攻撃し、最大15%の裂傷を付与した後、自身の生命力を回復する。自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする。
スキルターン:2
【スキル2】連鎖攻撃【魂力解放】
スキルターンが2減少する。 ▶︎ (変更なし)
【スキル3】斧兵の一撃
敵単体に攻撃し、100%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 ▶︎ 敵単体を攻撃し、強化効果をすべて解除する。敵を気絶させた場合、このスキルのスキルターンが0になる。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。
【スキル3】斧兵の一撃【魂力解放】
(記載なし) ▶︎ 魂力解放(魂力10):ダメージがUPする。

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎イリオス教団斧兵の評価とおすすめビルドはこちら

カオス教団重斧総長

カオス教団重斧総長の画像

【スキル1】分断
敵単体に攻撃し、75%の確率で挑発を1ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 ▶︎ 敵単体を攻撃し、最大10%の裂傷を付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。
【スキル2】連鎖攻撃
敵全体に攻撃し、60%の確率で挑発を1ターンの間付与した後、自身に免疫を1ターンの間付与する。
スキルターン:3
▶︎ 敵全体を攻撃し、最大15%の裂傷を付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。
スキルターン:2
【スキル2】連鎖攻撃【覚醒済】
敵全体に攻撃し、60%の確率で挑発を1ターンの間付与した後、自身に免疫を1ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。
スキルターン:3
▶︎ 敵全体を攻撃し、最大15%の裂傷を付与した後、自身の生命力を回復する。自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする。
スキルターン:2
【スキル2】連鎖攻撃【魂力解放】
スキルターンが2減少する。 ▶︎ (変更なし)
【スキル3】血気の一撃
敵単体を攻撃し、100%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与した後、自身の最大生命力の20%を回復する。敵を気絶させた場合、追加ターンが発生する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 ▶︎ 敵単体を攻撃し、強化効果をすべて解除した後、75%の確率でスキルターンを2増加させる。敵を気絶させた場合、このスキルのスキルターンが0になる。
自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。
【スキル3】血気の一撃【魂力解放】
(記載なし) ▶︎ 魂力解放(魂力10):ダメージがUPする。
棘のルーン
【分断】を使用した時、対象が光属性の場合、挑発の効果発生率が7/15/25%UPする。 ▶︎ 攻撃時、対象の裂傷に応じてダメージが5/20/40%UPする。
楔のルーン
光属性の敵から攻撃を受けた後、20/50/100%の確率で自身に効果命中率UPを1ターンの間付与する。1ターンに1回まで発生する。 ▶︎ 光属性の敵のターン終了時、自身のアクションゲージを5/15/30%UPさせる。
収穫のルーン
光属性の敵から攻撃を受けた時、味方全体のアクションゲージを2/5/10%UPさせる。 ▶︎ 光属性の敵から攻撃を受けた後、自身以外の味方全体のアクションゲージを2/5/10%UPさせる。
結実のルーン
【血気の一撃】を使用した時、対象が光属性の場合、防御力を40%貫通する。 ▶︎ 【血気の一撃】を使用した時、対象が光属性の場合、効果発生率が25%UPし、対象の効果抵抗を無視する。
病魔のルーン
【連鎖攻撃】を使用した時、最大10%の裂傷を付与する。 ▶︎ 【連鎖攻撃】を使用した時、自身のターンの場合、対象のスキルターンを1ターン増加させる。対象が光属性の場合、効果抵抗を無視する。
勇気のルーン
味方が光属性の敵から攻撃を受けた時、3/8/15%の確率で【連鎖攻撃】で反撃する。 ▶︎ 味方が光属性の敵から攻撃を受けた時、5/15/30%の確率で【連鎖攻撃】で反撃する。

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎カオス教団重斧総長の評価とおすすめビルドはこちら

グレン

グレンの画像

【スキル1】精密打撃
敵単体を攻撃する。このスキルで敵を気絶させた場合、消滅させる。この攻撃の命中率が15%UPする。 ▶︎ 敵単体を攻撃し、敵を気絶させた場合、対象を消滅させ、自身に激流を付与する。攻撃の命中率が50%UPする。
【スキル3】火力集中
自身に攻撃力UP(大)を2ターンの間付与する。 ▶︎ 自身に攻撃力UP(大)・命中率UPを2ターンの間付与する。
【スキル3】火力集中【覚醒済】
自身に攻撃力UP(大)を2ターンの間付与する。追加ターンが発生する。 ▶︎ 自身に攻撃力UP(大)・命中率UPを2ターンの間付与する。追加ターンが発生する。

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎グレンの評価とおすすめビルドはこちら

自警団長グレン

自警団長グレンの画像

【スキル1】精密打撃
敵単体を攻撃する。このスキルで敵を気絶させた場合、消滅させる。この攻撃の命中率が15%UPする。 ▶︎ 敵単体を攻撃し、敵を気絶させた場合、対象を消滅させ、自身に激流を付与する。攻撃の命中率が50%UPする。
【スキル3】リミッター解除
自身に攻撃力UP(大)・クリティカル発生率UPを2ターンの間付与する。 ▶︎ 自身に攻撃力UP(大)・クリティカル発生率UP・命中率UPを2ターンの間付与する。
【スキル3】リミッター解除【覚醒済】
自身に攻撃力UP(大)・クリティカル発生率UPを2ターンの間付与する。追加ターンが発生する。 ▶︎ 自身に攻撃力UP(大)・クリティカル発生率UP・命中率UPを2ターンの間付与する。追加ターンが発生する。
結束のルーン
【瞬射】の命中率が15%UPする。 ▶︎ 【瞬射】のダメージが2/5/10%UPする。
浮遊のルーン
味方全体の命中率が5%UPする。 ▶︎ 味方全体の攻撃力が1/2.5/5%UPする。
制約のルーン
攻撃時、対象が氷属性で、精鋭・ボスモンスターでない場合、ダメージが25%UPする。 ▶︎ 攻撃時、自身の生命力が50%以上の場合、ダメージが5/10/20%UPする。
収穫のルーン
【精密打撃】で敵を気絶させた時、100%の確率で自身の強化効果を1ターン延長させる。 ▶︎ 【精密打撃】で敵を気絶させた時、20/50/100%の確率で自身のスキルターンを1減少させる。

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎自警団長グレンの評価とおすすめビルドはこちら

バランス調整内容|古代遺物

嗜虐の球

嗜虐の球の画像

遺物効果
バトル開始時、自身に自身の最大生命力に応じてシールドを2ターンの間付与する。敵単体を攻撃した時、自身がシールド状態の場合、ダメージが10~20%UPする。 ▶︎ バトル開始時、自身に自身の最大生命力に応じてシールドを2ターンの間付与する。敵単体を攻撃した時、ダメージが8~16%UPする。

▶︎嗜虐の球の評価と性能はこちら

始まりの槍

始まりの槍の画像

遺物効果
スキル1を使用した後、対象に50~100%の確率で自身の攻撃力に応じて追加ダメージを与える。 ▶︎ スキル1を使用した後、対象に50~100%の確率で自身の攻撃力に応じて追加ダメージを与える。
追加ダメージUP

▶︎始まりの槍の評価と性能はこちら

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コメント

3 名無しさん

エピ2の10-1何度やっても攻略できないんです。良いメンバーまたは装備を教えてください。

2 名無しさん

ナイトの一覧にも木属性の一覧にもいないけど誰か教えてください

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