
エピックセブン(Epic Seven)における2026年9月17日実施のバランス調整内容についてです。バランス調整の対象となったキャラ・古代遺物や対象の修正内容も掲載しています。
| ⬆︎ アッパー調整 | 対象の強化を目的に行われる調整 |
| ⬇︎ ナーフ調整 | 対象の弱体化を目的に行われる調整 |
| レアリティ | キャラ | 調整 |
|---|---|---|
| ★5月影 | ⬆︎ | |
| ★5月影 | ⬆︎ | |
| ★5月影 | ⬆︎ | |
| ★5月影 | ⬆︎ | |
| ★5聖約 | ⬆︎ | |
| ★5聖約 | ⬆︎ | |
| ★5聖約 | ⬆︎ | |
| ★4月影 | ⬆︎ | |
| ★4月影 | ⬆︎ | |
| ★4月影 | ⬆︎ | |
| ★3月影 | ⬆︎ | |
| ★3月影 | ⬆︎ | |
| ★3聖約 | ⬆︎ | |
| ★3聖約 | ⬆︎ |
| レアリティ | 古代遺物 | 調整 |
|---|---|---|
| ★5 | ⬆︎ | |
| ★5 | ⬆︎ |

| 【アクティブ→パッシブ】砂漠の嵐 → 砂漠の循環 | ||
|---|---|---|
| 敵全体にシールド反転を発生させた後、強化効果を2つ解除し、100%の確率でアクションゲージを20%DOWNさせる。対象がシールド状態の場合、自身に追加ターンが発生する。 スキルターン:2 |
▶︎ | 攻撃を受けた時、30%のダメージDOWNが発生する。 敵がスキルを使用した後、シールド状態の場合、【砂漠の嵐】を発動する。 砂漠の嵐:敵全体にシールド反転を発生させた後、アクションゲージを20%DOWNさせる。自身のアクションゲージを20%UPさせる。 |
| 【スキル強化】砂漠の嵐 → 砂漠の循環 | ||
| ・効果発生率5%UP ・効果発生率5%UP ・スキルターン1減少 ・効果発生率5%UP ・効果発生率10%UP |
▶︎ | ・受けるダメージ0.5%DOWN ・受けるダメージ0.5%DOWN ・受けるダメージ1%DOWN ・受けるダメージ1%DOWN ・受けるダメージ2%DOWN |
| 【スキル2】バステトの咆哮 | ||
| 味方全体の弱体効果をすべて解除した後、アクションゲージを30%UPさせる。このスキルがスキルターン上使用可能な状態の場合、攻撃を受けた時、30%のダメージDOWNが発生する。 魂力2獲得 |
▶︎ | 味方全体の弱体効果をすべて解除した後、アクションゲージを30%UPさせる。 魂力3獲得 |
| 【スキル2】バステトの咆哮【覚醒済】 | ||
| 味方全体の弱体効果をすべて解除した後、免疫を2ターンの間付与し、アクションゲージを30%UPさせる。このスキルがスキルターン上使用可能な状態の場合、攻撃を受けた時、30%のダメージDOWNが発生する。 魂力2獲得 |
▶︎ | 味方全体の弱体効果をすべて解除した後、免疫を2ターンの間付与し、アクションゲージを30%UPさせる。 魂力3獲得 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

| 【スキル1】ビリビリ~っと! | ||
|---|---|---|
| 敵単体を攻撃し、自身のアクションゲージを15%UPさせる。自身のターンの場合、【集中】を1獲得する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 | ▶︎ | 敵単体を攻撃し、自身のアクションゲージを15%UPさせる。自身のターンの場合、【集中】を1獲得する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 |
| 【スキル1】ビリビリ~っと!【魂力解放】 | ||
| 魂力解放(魂力10):ダメージがUPする。 | ▶︎ | 魂力解放(魂力10):ダメージがUPし、対象の裂傷の40%の追加ダメージを与える。 |
| 【パッシブ】ワイルドチャージ | ||
| クリティカル発生率が30%UPする。 ターン開始時、【集中】を1獲得し、自身にビリビリを1ターンの間付与し、【集中】が最大の場合、【作戦名クリームパン】のスキルターンが0になる。 *ビリビリ:攻撃後、敵全体に2000の追加ダメージと最大10%の裂傷を付与する。 |
▶︎ | クリティカル発生率が30%UPする。 バトル開始時とターン開始時、【集中】を1獲得し、自身にビリビリを1ターンの間付与し、【集中】が最大の場合、【作戦名クリームパン】のスキルターンが0になる。 *ビリビリ:攻撃後、敵全体に2500の追加ダメージと最大10%の裂傷を付与する。 |
| 【スキル3】作戦名クリームパン | ||
| 敵単体を攻撃し、最大25%の裂傷を付与する。【集中】が最大の場合、【集中】をすべて消費して自身の生命力を回復し、対象の裂傷の60%の追加ダメージを与える。自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする。 | ▶︎ | 敵単体を攻撃し、最大25%の裂傷を付与する。対象の防御力を50%貫通する。 【集中】が最大の場合、【集中】をすべて消費して自身の生命力を回復し、対象の裂傷の60%の追加ダメージを与える。自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする。 ダメージDOWN回復量UP |
| 【スキル3】作戦名クリームパン【覚醒済】 | ||
| 敵単体を攻撃し、最大25%の裂傷を付与し、味方全体にスピードUPを2ターンの間付与する。 【集中】が最大の場合、【集中】をすべて消費して自身の生命力を回復し、対象の裂傷の60%の追加ダメージを与える。自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする。 |
▶︎ | 敵単体を攻撃し、最大25%の裂傷を付与し、味方全体にスピードUPを2ターンの間付与する。対象の防御力を50%貫通する。 【集中】が最大の場合、【集中】をすべて消費して自身の生命力を回復し、対象の裂傷の60%の追加ダメージを与える。自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする。 ダメージDOWN回復量UP |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

| 【スキル1】龍の息吹 | ||
|---|---|---|
| 敵全体を攻撃し、75%の確率で攻撃力DOWNを1ターンの間付与する。自身の防御力が高いほどダメージがUPする。 自身がトラウマ状態の場合、【龍の息吹】の代わりに【暴走】を使用する。 暴走:敵単体を攻撃する。対象の防御力を70%貫通する。 |
▶︎ | 敵全体を攻撃し、75%の確率で攻撃力DOWNを1ターンの間付与する。自身の防御力が高いほどダメージがUPする。 自身がトラウマ状態の場合、【龍の息吹】の代わりに【暴走】を使用する。 暴走:敵単体を攻撃する。対象の防御力を貫通する。 ダメージDOWN |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

| 【パッシブ】エルブリスの後継者 | ||
|---|---|---|
| 貫通抵抗率が70%UPする。 自身のすべての反撃発生率が2倍になり、反撃時、対象が英雄の場合、前衛の味方を一緒に反撃させる。 攻撃後、自身に自身の攻撃力に応じてシールドを2ターンの間付与する。 |
▶︎ |
命中率・貫通抵抗率が70%UPする。 自身のすべての反撃発生率が2倍になり、反撃時、対象が英雄の場合、前衛の味方を一緒に反撃させる。 攻撃後、自身に自身の攻撃力に応じてシールドを2ターンの間付与する。 |
| 【スキル強化】エルブリスの後継者 | ||
| ・貫通抵抗率3%UP ・貫通抵抗率3%UP ・貫通抵抗率3%UP ・貫通抵抗率3%UP ・貫通抵抗率3%UP ・貫通抵抗率5%UP |
▶︎ | ・各ステータス3%UP ・各ステータス3%UP ・各ステータス3%UP ・各ステータス3%UP ・各ステータス3%UP ・各ステータス5%UP |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

| 【スキル1】空間移動 | ||
|---|---|---|
| 敵単体に攻撃し、75%の確率で沈黙を1ターンの間付与する。自身のスピードが高いほどダメージがUPする。 | ▶︎ |
敵単体を攻撃し、自身のアクションゲージを15%UPさせる。自身が魔力力場状態の場合、【闘志】を10消費してランダムな敵単体に同じ追加攻撃を発動する。 ダメージUP |
| 【スキル強化】空間移動 | ||
| ・ダメージ5%UP ・効果発生率10%UP ・ダメージ10%UP ・効果発生率15%UP ・ダメージ15%UP |
▶︎ | ・ダメージ5%UP ・アクションゲージ2%UP ・ダメージ10%UP ・アクションゲージ3%UP ・ダメージ15%UP |
| 【スキル2】次元回廊 | ||
| 敵単体に攻撃し、それぞれ100%の確率で強化効果を2つ解除した後、2回スキルターンを1増加させる。自身に潜伏を2ターンの間付与する。対象のスピードが高いほどダメージがUPする。 | ▶︎ | 敵単体を攻撃し、それぞれ100%の確率で強化効果を2つ解除した後、スキルターンを最大まで増加させる。 ダメージUP |
| 【スキル2】次元回廊【覚醒済】 | ||
| 敵単体に攻撃し、それぞれ100%の確率で強化効果を2つ解除した後、2回スキルターンを1増加させる。自身に潜伏・スピードUPを2ターンの間付与する。対象のスピードが高いほどダメージがUPする。 | ▶︎ | 敵単体を攻撃し、それぞれ100%の確率で強化効果を2つ解除した後、スキルターンを最大まで増加させる。クリティカル発生時、追加ターンが発生する。 ダメージUP |
| 【スキル強化】次元の爆発 | ||
| ・ダメージ5%UP ・ダメージ5%UP ・スキルターン1減少 ・ダメージ10%UP ・ダメージ15%UP |
▶︎ | ・ダメージ5%UP ・ダメージ5%UP ・ダメージ5%UP ・ダメージ5%UP ・ダメージ15%UP |
| 【スキル3】次元の爆発【覚醒済】 | ||
| 敵全体に攻撃し、沈黙を1ターンの間付与し、防御力を30%貫通する。自身のスピードが高いほどダメージがUPする。 【闘志30消費】 |
▶︎ |
敵全体を攻撃し、自身にスピードUPを2ターンの間付与する。対象の防御力を50%貫通する。 初回のバトル開始時、【闘志】を最大まで獲得し、バトル中に【闘志】が10以上の場合、魔力力場が発動する。 魔力力場:攻撃を受けた時、【闘志】を10消費し、スキルによるダメージを受けない。 ダメージUP |
| 専用装備1 | ||
| 【次元の爆発】を使用した時、攻撃の前に自身に攻撃力UPを2ターンの間付与する。 | ▶︎ | 【次元の爆発】を使用した時、攻撃の前に自身に攻撃力UPを3ターンの間付与する。 |
| 専用装備2 | ||
| 【次元の爆発】を使用した時、命中率DOWNを1ターンの間付与する。 | ▶︎ | 【次元の爆発】を使用した時、沈黙を1ターンの間付与する。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

| 【パッシブ】守護の力 | ||
|---|---|---|
| 味方が全体攻撃を受けた時、20%のダメージDOWNが発生し、【祝福されし大地】を発動する。 祝福されし大地:味方全体の生命力を自身の最大生命力に応じて回復した後、自身のアクションゲージを20%UPさせる。 |
▶︎ | 味方が全体攻撃を受けた時、30%のダメージDOWNが発生し、【祝福されし大地】を発動する。 祝福されし大地:味方全体の弱体効果を1つ解除し、生命力を自身の最大生命力に応じて回復した後、自身のアクションゲージを30%UPさせる。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

| 【パッシブ】幻想への招待 | ||
|---|---|---|
| 初回のバトル開始時、自身と前衛の味方にオアシスフリーパスを付与する。 味方の魂力解放の時、自身のアクションゲージを20%UPさせる。 |
▶︎ | 初回のバトル開始時、味方全体にオアシスフリーパスを付与する。 味方の魂力解放の時、自身のアクションゲージを20%UPさせる。 |
| 【スキル2】オアシスランド、開園! | ||
| 味方全体のアクションゲージを25%UPさせ、攻撃力UPを2ターンの間付与する。 | ▶︎ | 味方全体のアクションゲージを25%UPさせ、攻撃力UP・分配無視を3ターンの間付与する。 |
| 【スキル2】オアシスランド、開園!【覚醒済】 | ||
| 味方全体の弱体効果を1つ解除した後、アクションゲージを25%UPさせ、攻撃力UPを2ターンの間付与する。 | ▶︎ | 味方全体の弱体効果を1つ解除した後、アクションゲージを25%UPさせ、攻撃力UP・分配無視を3ターンの間付与する。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

| 【スキル1】闇の矛 | ||
|---|---|---|
| 敵単体を攻撃し、強化効果を1つ解除し、防御力DOWNを2ターンの間付与する。 | ▶︎ | 敵単体を攻撃し、強化効果を1つ解除し、防御力DOWNを2ターンの間付与する。追加ターンが発生する。 |
| 【スキル1】闇の矛【魂力解放】 | ||
| 魂力解放(魂力10):スキルターンが2減少する。 | ▶︎ | 魂力解放(魂力10):効果抵抗を無視する。 |
| 【スキル2】破壊の女神 | ||
| 敵全体を攻撃し、アクションゲージを25%DOWNさせる。自身に効果命中率UPを2ターンの間付与する。 | ▶︎ | 味方全体に攻撃力UPを2ターンの間付与した後、敵全体を攻撃し、アクションゲージを25%DOWNさせる。対象が3体以下の場合、対象が少ないほどダメージがUPする。 |
| 【スキル2】破壊の女神【覚醒済】 | ||
| 敵全体を攻撃し、アクションゲージを25%DOWNさせる。味方全体のアクションゲージを25%UPさせる。自身に効果命中率UPを2ターンの間付与する。 | ▶︎ | 味方全体に攻撃力UPを2ターンの間付与した後、敵全体を攻撃し、アクションゲージを25%DOWNさせ、味方全体のアクションゲージを25%UPさせる。対象が3体以下の場合、対象が少ないほどダメージがUPする。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

| 【スキル1】天誅 | ||
|---|---|---|
| 敵単体に攻撃し、50%の確率で回復不可を2ターンの間付与する。 | ▶︎ | 対象を含む敵2体を攻撃する。対象の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 |
| 【スキル強化】天誅 | ||
| ・ダメージ5%UP ・効果発生率10%UP ・効果発生率10%UP ・ダメージ15%UP |
▶︎ | ・ダメージ10%UP ・ダメージ5%UP ・ダメージ5%UP ・ダメージ5%UP ・ダメージ10%UP |
| 【スキル2】次元亀裂 | ||
| 敵全体に攻撃する。対象の最大生命力に応じてダメージがUPする。 スキルターン:4 |
▶︎ | 敵全体を攻撃し、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復する。対象の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 スキルターン:2 |
| 【スキル2】次元亀裂【魂力解放】 | ||
| 魂力解放(魂力20):本英雄の全スキルのスキルターンが2減少する。 | ▶︎ | 魂力解放(魂力10):ダメージがUPする。 |
| 【スキル3】終焉 | ||
| 敵全体に攻撃する。クリティカルが発生した回数x20%自身のアクションゲージをUPさせる。 スキルターン:5 魂力3獲得 |
▶︎ | 敵全体を攻撃する。クリティカルが発生した回数x25%自身のアクションゲージをUPさせる。 スキルターン:3 魂力2獲得 |
| 【スキル3】終焉【覚醒済】 | ||
| 敵全体に攻撃する。クリティカルが発生した回数x20%自身のアクションゲージをUPさせる。攻撃力UPを2ターンの間付与する。 スキルターン:5 魂力3獲得 |
▶︎ | 敵全体を攻撃し、自身に攻撃力UPを2ターンの間付与する。クリティカル発生回数x25%自身のアクションゲージをUPさせる。 スキルターン:3 魂力2獲得 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

| 【パッシブ】警戒態勢 | ||
|---|---|---|
| 味方が攻撃を受けた時、15%のダメージDOWNを付与する。 | ▶︎ | 味方が攻撃を受けた時、20%のダメージDOWNを付与する。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

| 【スキル1】分断 | ||
|---|---|---|
| 敵単体に攻撃し、75%の確率で挑発を1ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 | ▶︎ | 敵単体を攻撃し、最大10%の裂傷を付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 |
| 【スキル2】連鎖攻撃 | ||
| 敵全体に攻撃し、60%の確率で挑発を1ターンの間付与した後、自身に免疫を1ターンの間付与する。 スキルターン:3 |
▶︎ | 敵全体を攻撃し、最大15%の裂傷を付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 スキルターン:2 |
| 【スキル2】連鎖攻撃【覚醒済】 | ||
| 敵全体に攻撃し、60%の確率で挑発を1ターンの間付与した後、自身に免疫を1ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 スキルターン:3 |
▶︎ | 敵全体を攻撃し、最大15%の裂傷を付与した後、自身の生命力を回復する。自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする。 スキルターン:2 |
| 【スキル2】連鎖攻撃【魂力解放】 | ||
| スキルターンが2減少する。 | ▶︎ | (変更なし) |
| 【スキル3】斧兵の一撃 | ||
| 敵単体に攻撃し、100%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 | ▶︎ | 敵単体を攻撃し、強化効果をすべて解除する。敵を気絶させた場合、このスキルのスキルターンが0になる。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 |
| 【スキル3】斧兵の一撃【魂力解放】 | ||
| (記載なし) | ▶︎ | 魂力解放(魂力10):ダメージがUPする。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

| 【スキル1】分断 | ||
|---|---|---|
| 敵単体に攻撃し、75%の確率で挑発を1ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 | ▶︎ | 敵単体を攻撃し、最大10%の裂傷を付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 |
| 【スキル2】連鎖攻撃 | ||
| 敵全体に攻撃し、60%の確率で挑発を1ターンの間付与した後、自身に免疫を1ターンの間付与する。 スキルターン:3 |
▶︎ | 敵全体を攻撃し、最大15%の裂傷を付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 スキルターン:2 |
| 【スキル2】連鎖攻撃【覚醒済】 | ||
| 敵全体に攻撃し、60%の確率で挑発を1ターンの間付与した後、自身に免疫を1ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 スキルターン:3 |
▶︎ | 敵全体を攻撃し、最大15%の裂傷を付与した後、自身の生命力を回復する。自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする。 スキルターン:2 |
| 【スキル2】連鎖攻撃【魂力解放】 | ||
| スキルターンが2減少する。 | ▶︎ | (変更なし) |
| 【スキル3】血気の一撃 | ||
| 敵単体を攻撃し、100%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与した後、自身の最大生命力の20%を回復する。敵を気絶させた場合、追加ターンが発生する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 | ▶︎ |
敵単体を攻撃し、強化効果をすべて解除した後、75%の確率でスキルターンを2増加させる。敵を気絶させた場合、このスキルのスキルターンが0になる。 自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 |
| 【スキル3】血気の一撃【魂力解放】 | ||
| (記載なし) | ▶︎ | 魂力解放(魂力10):ダメージがUPする。 |
| 棘のルーン | ||
| 【分断】を使用した時、対象が光属性の場合、挑発の効果発生率が7/15/25%UPする。 | ▶︎ | 攻撃時、対象の裂傷に応じてダメージが5/20/40%UPする。 |
| 楔のルーン | ||
| 光属性の敵から攻撃を受けた後、20/50/100%の確率で自身に効果命中率UPを1ターンの間付与する。1ターンに1回まで発生する。 | ▶︎ | 光属性の敵のターン終了時、自身のアクションゲージを5/15/30%UPさせる。 |
| 収穫のルーン | ||
| 光属性の敵から攻撃を受けた時、味方全体のアクションゲージを2/5/10%UPさせる。 | ▶︎ | 光属性の敵から攻撃を受けた後、自身以外の味方全体のアクションゲージを2/5/10%UPさせる。 |
| 結実のルーン | ||
| 【血気の一撃】を使用した時、対象が光属性の場合、防御力を40%貫通する。 | ▶︎ | 【血気の一撃】を使用した時、対象が光属性の場合、効果発生率が25%UPし、対象の効果抵抗を無視する。 |
| 病魔のルーン | ||
| 【連鎖攻撃】を使用した時、最大10%の裂傷を付与する。 | ▶︎ | 【連鎖攻撃】を使用した時、自身のターンの場合、対象のスキルターンを1ターン増加させる。対象が光属性の場合、効果抵抗を無視する。 |
| 勇気のルーン | ||
| 味方が光属性の敵から攻撃を受けた時、3/8/15%の確率で【連鎖攻撃】で反撃する。 | ▶︎ | 味方が光属性の敵から攻撃を受けた時、5/15/30%の確率で【連鎖攻撃】で反撃する。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

| 【スキル1】精密打撃 | ||
|---|---|---|
| 敵単体を攻撃する。このスキルで敵を気絶させた場合、消滅させる。この攻撃の命中率が15%UPする。 | ▶︎ | 敵単体を攻撃し、敵を気絶させた場合、対象を消滅させ、自身に激流を付与する。攻撃の命中率が50%UPする。 |
| 【スキル3】火力集中 | ||
| 自身に攻撃力UP(大)を2ターンの間付与する。 | ▶︎ | 自身に攻撃力UP(大)・命中率UPを2ターンの間付与する。 |
| 【スキル3】火力集中【覚醒済】 | ||
| 自身に攻撃力UP(大)を2ターンの間付与する。追加ターンが発生する。 | ▶︎ | 自身に攻撃力UP(大)・命中率UPを2ターンの間付与する。追加ターンが発生する。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

| 【スキル1】精密打撃 | ||
|---|---|---|
| 敵単体を攻撃する。このスキルで敵を気絶させた場合、消滅させる。この攻撃の命中率が15%UPする。 | ▶︎ | 敵単体を攻撃し、敵を気絶させた場合、対象を消滅させ、自身に激流を付与する。攻撃の命中率が50%UPする。 |
| 【スキル3】リミッター解除 | ||
| 自身に攻撃力UP(大)・クリティカル発生率UPを2ターンの間付与する。 | ▶︎ | 自身に攻撃力UP(大)・クリティカル発生率UP・命中率UPを2ターンの間付与する。 |
| 【スキル3】リミッター解除【覚醒済】 | ||
| 自身に攻撃力UP(大)・クリティカル発生率UPを2ターンの間付与する。追加ターンが発生する。 | ▶︎ | 自身に攻撃力UP(大)・クリティカル発生率UP・命中率UPを2ターンの間付与する。追加ターンが発生する。 |
| 結束のルーン | ||
| 【瞬射】の命中率が15%UPする。 | ▶︎ | 【瞬射】のダメージが2/5/10%UPする。 |
| 浮遊のルーン | ||
| 味方全体の命中率が5%UPする。 | ▶︎ | 味方全体の攻撃力が1/2.5/5%UPする。 |
| 制約のルーン | ||
| 攻撃時、対象が氷属性で、精鋭・ボスモンスターでない場合、ダメージが25%UPする。 | ▶︎ | 攻撃時、自身の生命力が50%以上の場合、ダメージが5/10/20%UPする。 |
| 収穫のルーン | ||
| 【精密打撃】で敵を気絶させた時、100%の確率で自身の強化効果を1ターン延長させる。 | ▶︎ | 【精密打撃】で敵を気絶させた時、20/50/100%の確率で自身のスキルターンを1減少させる。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

| 遺物効果 | ||
|---|---|---|
| バトル開始時、自身に自身の最大生命力に応じてシールドを2ターンの間付与する。敵単体を攻撃した時、自身がシールド状態の場合、ダメージが10~20%UPする。 | ▶︎ | バトル開始時、自身に自身の最大生命力に応じてシールドを2ターンの間付与する。敵単体を攻撃した時、ダメージが8~16%UPする。 |

| 遺物効果 | ||
|---|---|---|
| スキル1を使用した後、対象に50~100%の確率で自身の攻撃力に応じて追加ダメージを与える。 | ▶︎ | スキル1を使用した後、対象に50~100%の確率で自身の攻撃力に応じて追加ダメージを与える。 追加ダメージUP |
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| 最新情報・イベント | |
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2026/9/17実施のバランス調整|開発者ノート

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