エピックセブンにおける古代遺物『嗜虐の球』の性能や評価を掲載しています。古代遺物スキル情報・おすすめ装備キャラなども掲載しているので、古代遺物入手時・編成時の参考までにご覧ください!
レア度 | ||
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専用クラス | ||
評価 | ||
ステータス (初期) |
攻撃力:9 生命力:76 |
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ステータス (最大) |
攻撃力:117 生命力:988 |
古代遺物『嗜虐の球』を装備したキャラは、バトル開始時にシールド効果(2ターン)を得られるようになります。また、シールド状態中は、古代遺物効果によってダメージUP効果も得られます。
装備キャラ自身の最大生命力に応じてシールド効果が変動するため、最大生命力特化のキャラクターとの組み合わせが非常におすすめです。
キャラ | おすすめ理由・運用方法 |
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ユルハ | 最大生命力重視の運用に向いているユルハは、嗜虐の球のスキル性能と相性が良いです。 |
野心家タイウィン | 最大生命力重視の運用に向いている野心家タイウィンは、嗜虐の球のスキル性能と相性が良いです。 |
タイウィン | 最大生命力重視の運用に向いているタイウィンは、嗜虐の球のスキル性能と相性が良いです。 |
S.Lv | スキル効果 |
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1(初期) | バトル開始時、自身にシールドを2ターンの間付与する。敵単体に攻撃した時、自身がシールド状態の場合、ダメージが10.0%UPする。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。 |
2(+3) | バトル開始時、自身にシールドを2ターンの間付与する。敵単体に攻撃した時、自身がシールド状態の場合、ダメージが11.0%UPする。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。 |
3(+6) | バトル開始時、自身にシールドを2ターンの間付与する。敵単体に攻撃した時、自身がシールド状態の場合、ダメージが12.0%UPする。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。 |
4(+9) | バトル開始時、自身にシールドを2ターンの間付与する。敵単体に攻撃した時、自身がシールド状態の場合、ダメージが13.0%UPする。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。 |
5(+12) | バトル開始時、自身にシールドを2ターンの間付与する。敵単体に攻撃した時、自身がシールド状態の場合、ダメージが14.0%UPする。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。 |
6(+15) | バトル開始時、自身にシールドを2ターンの間付与する。敵単体に攻撃した時、自身がシールド状態の場合、ダメージが15.0%UPする。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。 |
7(+18) | バトル開始時、自身にシールドを2ターンの間付与する。敵単体に攻撃した時、自身がシールド状態の場合、ダメージが16.0%UPする。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。 |
8(+21) | バトル開始時、自身にシールドを2ターンの間付与する。敵単体に攻撃した時、自身がシールド状態の場合、ダメージが17.0%UPする。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。 |
9(+24) | バトル開始時、自身にシールドを2ターンの間付与する。敵単体に攻撃した時、自身がシールド状態の場合、ダメージが18.0%UPする。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。 |
10(+27) | バトル開始時、自身にシールドを2ターンの間付与する。敵単体に攻撃した時、自身がシールド状態の場合、ダメージが19.0%UPする。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。 |
11(最大) | バトル開始時、自身にシールドを2ターンの間付与する。敵単体に攻撃した時、自身がシールド状態の場合、ダメージが20.0%UPする。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。 |
ストーリー |
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ユルハの意識とつながっている金属の球体。彼女の意思に応じて形や強度が自由自在に変化する。主に防御手段として使われているが、攻撃機能も備えている。破壊されてもすぐ自己修復する特性を持つ。 |
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