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2026/01/28公開の更新内容まとめ
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エピックセブン(Epic Seven)におけるフミルについてです。エピックセブンのフミルの性能・ステータスだけでなく、相性が良いキャラや対策キャラ(有利キャラ)、スキルの強化優先度についてもまとめています。
| ▼関連キャラ | ||
|---|---|---|
フミル
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| 攻 撃 力 | 1039 | ク リ 率 | 15% | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防 御 力 | 673 | クリダメ | 150% | ||||||||||||||||||
| 生 命 力 | 5299 | 効果命中 | 18% | ||||||||||||||||||
| スピード | 115 | 効果低効 | 18% | ||||||||||||||||||
| 陣形展開 |
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| スキル |
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▲上記は全て最大強化時のステータス・スキルです
| PvP | PvE | |
|---|---|---|
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▶︎PvPランク |
▶︎PvEランク |
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| 簡易評価 | ||
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| 古代遺物 | 装備 / 目標ステータス |
|---|---|
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4セット:
2セット:
スピード 240-260 効果命中率 150-200 専用装備:② |
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【ビルド詳細】 必要なステータスはスピードと効果命中のみ。 クリーブ編成以外で使う場合は追加で防御力と生命力を上げる。 クリーブ編成の場合、味方の刻印効果に注意しフミルが先に動かないようにスピードを調整する。 主な使い所:PvP |
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| キャラ | 理由/主な用途 |
|---|---|
フリーレン
|
PvP 集中を追加で2獲得できるため、属性問わずターン開始時に追加スキル発動。 |
| 氷属性以外の 英雄全般 |
PvP 自身の氷属性以外であれば集中獲得できるため、相性が良い。 |
| キャラ | 理由 |
|---|---|
デザイナーリリベット
|
弱体効果を複数付与してしまうため、解除とゲージアップを持っている闇リリベットがメタの一人となる。 |
セリン
|
自動で非攻撃スキルを発動するため、セリンの起動が容易に行え、セリンのカウンターが刺さる場面が多くなる(対クリーブ編成) |
奈落のセシリア
|
固定ダメージを半減させるため、被ダメージを抑えらえる。 |
メイド・クロエ
|
固定ダメージを半減させるため、被ダメージを抑えらえる。 |
| 古代遺物 | 効果 (最大) |
|---|---|
|
|
バトル開始時、魂力を20獲得する。 |
|
|
味方全体の効果命中率を10%UPさせる。自身以外の味方ターンが2回終了するごとに自身のアクションゲージを20%UPさせる。2ターンに1回まで発生する。この古代遺物の効果は同編成内において1人まで適用される。 |
フミルは専用バフである【集中】を重ねることで、『研究の成果』を発動したり、スキル3『感覚の実験』で固定ダメージが発生します。
【集中】は味方の属性ごとに毎ターン1つ獲得可能なため、複数の属性を編成したPTを組みましょう!
フミルは複数のデバフスキルを持つが特徴で、特に『研究の成果』による睡眠付与や、スキル3でのスキルターン1増加+アクションゲージDOWNといった行動面の妨害が優秀です。
デバッファーとして扱うことになるため、味方の速度面に注意しつつスピードを伸ばしたり、効果命中を強化しましょう!
|
アクティブ 魂力獲得:1
敵単体を攻撃し、自身以外のアクションゲージが最も高い味方のアクションゲージを15%UPさせる。 |
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | ダメージ5%UP | |
| +4 | ダメージ5%UP | |
| +5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
パッシブ
バトル開始時、味方の属性ごとに【集中】を1獲得する。 ターン開始時、【集中】を1獲得し、攻撃後、【集中】が最大の場合、すべて消費し【研究の成果】を発動する。 研究の成果:敵全体の強化効果をすべて解除し、100%の確率で睡眠を2ターンの間付与した後、85%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与する。 | ||
| 強化効果・弱体効果詳細 防御力DOWN
|
| +1 | 効果発生率5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | 効果発生率5%UP | |
| +3 | 効果発生率5%UP | |
| +4 | 効果発生率5%UP | |
| +5 | 効果発生率5%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
アクティブ
敵単体を攻撃し、強化効果を2つ解除した後、スキルターンを1増加させ、アクションゲージを40%DOWNさせる。【集中】1ごとに2000の追加ダメージを与える。 【魂力解放】 魂力消費:20 追加ターンが発生する |
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | スキルターン1減少 | |
| +4 | ダメージ5%UP | |
| +5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
| スキル | 優先度 | 強化したいレベル |
|---|---|---|
| 1 | ★☆☆ | |
| 2 | ★★★ | +5 効果発生率5%UP |
| 3 | ★★☆ | +3 スキルターン1減少 |
| 装備 | ステータス |
|---|---|
ジェムストーンイヤリング
|
効果命中率 8% 〜 16% |
| 専用装備効果 | |
|
|
【基礎実験】を使用した時、アクションゲージを追加で5%UPさせる。 |
|
|
【研究の成果】の防御力DOWNの効果発生率が15%UPする。 |
|
|
【感覚の実験】を使用した時、属性不利の影響を受けない。 |
| 【スキル1】基礎実験 | ||
|---|---|---|
| 敵単体を攻撃し、50%の確率で攻撃力DOWNを2ターンの間付与する。 | ▶︎ | 敵単体を攻撃し、自身以外のアクションゲージが最も高い味方のアクションゲージを15%UPさせる。 |
| 【スキル2】元素の研究 | ||
| 火・木属性の味方のターン開始時・自身のターン開始時、自身に元素の知識を付与する。自身のターンに攻撃後、元素の知識が3の場合、【研究の成果】を発動し、元素の知識をすべて除去する。 研究の成果:敵全体の強化効果をすべて解除し、100%の確率で睡眠を2ターンの間付与した後、85%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与する。 |
▶︎ |
バトル開始時、味方の属性ごとに【集中】を1獲得する。 ターン開始時、【集中】を1獲得し、攻撃後、【集中】が最大の場合、すべて消費し、【研究の成果】を発動する。 研究の成果:敵全体の強化効果をすべて解除し、100%の確率で睡眠を2ターンの間付与した後、85%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与する。 |
| 【スキル3】感覚の実験 | ||
| 敵の強化効果を1ターン短縮させ、攻撃し、スピードDOWNを2ターンの間付与した後、アクションゲージを30%DOWNさせる。命中時、自身が元素の知識状態の場合、3000の追加ダメージを与える。追加ダメージは元素の知識の累積した数に応じて、最大9000までUPする。 魂力解放(魂力20):効果抵抗を無視する。 |
▶︎ |
敵単体を攻撃し、強化効果を2つ解除した後、スキルターンを1増加させ、アクションゲージを40%DOWNさせる。【集中】1ごとに2000の追加ダメージを与える。 魂力解放(魂力20):追加ターンが発生する。 |
| 星座 | ||
| 金牛宮 | ▶︎ | 双魚宮 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2025/09/25に「フミル」のバランス調整が実施されました。
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