
エピックセブン(Epic Seven)におけるセリンについてです。エピックセブンのセリンの性能・ステータスだけでなく、相性が良いキャラや対策キャラ(有利キャラ)、スキルの強化優先度についてもまとめています。
| ▼関連キャラ | ||
|---|---|---|
木セリン
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光セリン
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![]() |
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| 攻 撃 力 | 1228 | ク リ 率 | 23% | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防 御 力 | 473 | クリダメ | 150% | ||||||||||||||||||
| 生 命 力 | 6266 | 効果命中 | 0% | ||||||||||||||||||
| スピード | 113 | 効果低効 | 0% | ||||||||||||||||||
| 陣形展開 |
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| スキル |
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▲上記は全て最大強化時のステータス・スキルです
| PvP | PvE | |
|---|---|---|
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▶︎PvPランク |
▶︎PvEランク |
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| 簡易評価 | ||
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| 古代遺物 | 装備 / 目標ステータス |
|---|---|
|
|
4セット:
2セット:
攻撃力 3800-4200 スピード 200-230 クリ率 100 クリダメ 270-300 専用装備:① or ② |
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【ビルド詳細】 必要ステータスを満たせれば速度セット、破滅セットは問わず。 スピード200以上と攻撃ステータスを重点的に上げる。 主な使い所:PvP |
|
| キャラ | 理由 |
|---|---|
| 非攻撃スキル持ち | 非攻撃スキルを持つ英雄のほとんどに有効。 |
| キャラ | 理由 |
|---|---|
新月のルナ
|
封印によってパッシブスキルの発動を防ぐ。 |
霊眼のセリン
|
一撃では倒されず、味方が倒れた場合も蘇生が可能。 |
闇の牧者ディエネ
|
不死が付与されているため、パッシブスキルでも倒されない。 |
血剣のカリン
|
不死が付与されているため、パッシブスキルでも倒されない。 |
| 古代遺物 | 効果 (最大) |
|---|---|
|
|
回避率が20%UPする。攻撃を回避した時、その攻撃に伴う効果が発生する前に自身に攻撃力UPを1ターンの間付与する。 |
|
|
敵が攻撃以外のスキルを使用した時、自身のアクションゲージを24%UPさせ、100%の確率で自身に攻撃力UPを1ターンの間付与する。1ターンに1回まで発動する。 |
セリンのスキル2『直感』は、敵が攻撃以外のスキルを使用すると、自身の弱体効果をすべて解除しながら、ランダムな対象に不利属性の影響を無視して攻撃します。
弱体効果や火属性相手を気にせずに、非攻撃スキルを使用する相手に対して強く立ち回れます。
セリンのスキル3『雷光』は、敵単体に攻撃しながら、与えたダメージに応じてHPを回復し、自身に回避率UPとシールドを付与できます。
スキル1やスキル2の効果でも自身に潜伏を付与できるので、耐久面を強化しなくても自身のスキルである程度耐久面をカバーできます!
|
アクティブ 魂力獲得:1
敵単体に攻撃し、自身に潜伏を1ターンの間付与する。 | |
| 強化効果・弱体効果詳細 潜伏
|
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | ダメージ5%UP | |
| +4 | ダメージ5%UP | |
| +5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
パッシブ
初回のバトル開始時、自身に潜伏を2ターンの間付与する。 敵が攻撃以外のスキルを使用した後、自身の弱体効果をすべて解除し、ランダムな対象に【閃光】を発動する。 閃光(魂力10獲得):敵単体を攻撃し、自身のアクションゲージを30%UPさせる。この攻撃は属性不利の影響を受けない。 | |
| 強化効果・弱体効果詳細 潜伏
|
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | ダメージ5%UP | |
| +4 | ダメージ5%UP | |
| +5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
アクティブ
敵単体を攻撃し、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復する。自身に回避率UP・自身の攻撃力に応じてシールドを2ターンの間付与する。対象が精鋭・ボスモンスターでない場合、ダメージ分配を無視する。 【魂力解放】 魂力消費:10 ダメージがUPする。 | ||
| 強化効果・弱体効果詳細 回避率UP
|
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | スキルターン1減少 | |
| +4 | ダメージ10%UP | |
| +5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
| スキル | 優先度 | 強化したいレベル |
|---|---|---|
| 1 | ★★☆ | +5 ダメージ10%UP |
| 2 | ★★★ | +5 ダメージ10%UP |
| 3 | ★★★ | +5 ダメージ10%UP |
| 装備 | ステータス |
|---|---|
レインガル公安部の腕章
|
クリティカル発生率 6% 〜 12% |
| 専用装備効果 | |
直感
|
【閃光】使用時、対象にスタンを1ターンの間付与する。 |
直感
|
【閃光】のダメージが10%UPし、攻撃力が最も高い敵を攻撃する。 |
雷光
|
【雷光】のダメージが10%UPする。 |
|
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|---|---|---|
| 敵単体に攻撃する。クリティカル発生時、ダメージがUPする。 | ▶︎ | 敵単体に攻撃し、自身に潜伏を1ターンの間付与する。 ※ダメージUP |
|
|
||
|---|---|---|
| 敵が攻撃以外のスキルを使用した後、自身の弱体効果をすべて解除し、ランダムな対象に【閃光】を発動する。2ターンに1回まで発生します。 閃光:敵単体に攻撃し、自身のアクションゲージを20%UPさせる。この攻撃は属性不利の影響を受けない。 |
▶︎ |
初回のバトル開始時、自身に潜伏を2ターンの間付与する。 敵が攻撃以外のスキルを使用した後、自身の弱体効果をすべて解除し、ランダムな対象に【閃光】を発動する。2ターンに1回まで発生します。 閃光(魂力10獲得):敵単体に攻撃し、自身のアクションゲージを30%UPさせる。この攻撃は属性不利の影響を受けない。 ※ダメージUP |
|
|
||
|---|---|---|
| 【閃光】を使用した時、自身に潜伏を2ターンの間付与する。 | ▶︎ | 【閃光】使用時、対象にスタンを1ターンの間付与する。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2024/5/9に「セリン」のバランス調整が実施されます。
今回のバランス調整での変更内容は、スキル1とスキル2の効果と専用装備1の効果が変更されます。
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|---|---|---|
| 敵が攻撃以外のスキルを使用した後、自身の弱体効果をすべて解除し、ランダムな対象に【閃光】を発動する。この効果は2ターンに1回まで発動する。 閃光:敵単体に攻撃し、自身のアクションゲージを20%UPさせる。対象が精鋭・ボスモンスターでない場合、ダメージ分配効果を無視する。 |
▶︎ | 敵が攻撃以外のスキルを使用した後、自身の弱体効果をすべて解除し、ランダムな対象に【閃光】を発動する。この効果は2ターンに1回まで発動する。 閃光:敵単体に攻撃し、自身のアクションゲージを20%UPさせる。この攻撃は不利属性の影響を受けない。 |
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|---|---|---|
| 敵単体に攻撃し、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復する。自身に回避率UP・シールドを2ターンの間付与する。自身の攻撃力が高いほどシールド効果がUPする。 | ▶︎ | 敵単体に攻撃し、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復する。自身に回避率UP・シールドを2ターンの間付与する。対象が精鋭・ボスモンスターでない場合、ダメージ分配効果を無視する。自身の攻撃力が高いほどシールド効果がUPする。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2022/12/22に『セリン』のバランス調整が実施されました。
今回のバランス調整での変更内容は、『直感』のスキル効果変更、『雷光』のスキル効果変更と魂力解放のダメージUPが行われます。
|
|
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|---|---|---|
| 敵が攻撃以外のスキルを使用した時、ランダムな対象に【閃光】を発動する。この効果は2ターンに1回まで発動する。 閃光 : 敵単体に攻撃する。対象が精鋭・ボスモンスターでない場合、ダメージ分配効果を無視する。 |
▶︎ | 敵が攻撃以外のスキルを使用した後、自身の弱体効果をすべて解除し、ランダムな対象に【閃光】を発動する。この効果は2ターンに1回まで発動する。 閃光 : 敵単体に攻撃し、自身のアクションゲージを20%UPさせる。対象が精鋭・ボスモンスターでない場合、ダメージ分配効果を無視する。 |
|
|
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|---|---|---|
| 自身の弱体効果をすべて解除し、敵単体に攻撃する。自身に回避率UPを2ターンの間付与する。与えたダメージに応じて自身の生命力を回復する。 | ▶︎ | 敵単体に攻撃し、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復する。自身に回避率UP・シールドを2ターンの間付与する。自身の攻撃力が高いほどシールド効果がUPする。 ※回復量DOWN |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2022/2/17に『セリン』のバランス調整が実施されました。
今回のバランス調整での変更内容は、『直感』『雷光』のスキル効果変更が変更されます。
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