
エピックセブン(Epic Seven)における霊眼のセリンについてです。エピックセブンの霊眼のセリンの性能・ステータスだけでなく、相性が良いキャラや対策キャラ(有利キャラ)、スキルの強化優先度についてもまとめています。
| ▼関連キャラ | ||
|---|---|---|
木セリン
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光セリン
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![]() |
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| 攻 撃 力 | 1158 | ク リ 率 | 27% | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防 御 力 | 532 | クリダメ | 150% | ||||||||||||||||||
| 生 命 力 | 5016 | 効果命中 | 0% | ||||||||||||||||||
| スピード | 122 | 効果低効 | 0% | ||||||||||||||||||
| 陣形展開 |
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| スキル |
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▲上記は全て最大強化時のステータス・スキルです
| PvP | PvE | |
|---|---|---|
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▶︎PvPランク |
▶︎PvEランク |
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| 簡易評価 | ||
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| 古代遺物 | 装備 / 目標ステータス |
|---|---|
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4セット:
2セット:
攻撃力 3000-3500 スピード 250-290 クリ率 100 クリダメ 250 |
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【ビルド詳細】 初回無料魂力の大ダメージを活かすためにスピードと火力ステータスのみ重視。 古代遺物は想定する相手によって変更する。 主な使い所:PvP |
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| キャラ | 理由/主な用途 |
|---|---|
闇の牧者ディエネ
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PvP 無料魂力があるため、魂力を封じられた場合でもパッシブの発動が可能。 |
神光のルエル
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PvP 蘇生英雄同士1人~2人と編成すると誰を倒されても蘇生で立て直せる。 |
養護教論ユルハ
|
PvP 蘇生英雄同士1人~2人と編成すると誰を倒されても蘇生で立て直せる。 |
メイド・クロエ
|
PvP 蘇生英雄同士1人~2人と編成すると誰を倒されても蘇生で立て直せる。 |
| キャラ | 理由 |
|---|---|
宝剣の君主イセリア
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反撃時の追加ダメージにより対処が可能。 |
起源のラス
|
封印によってダメージ制限を対処が可能。 |
| 古代遺物 | 効果 (最大) |
|---|---|
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ターン開始時に自身にそれぞれ40%の確率で攻撃力UP(大)・クリティカル発生率UPを1ターンの間付与する。 |
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攻撃力が20%UPする。攻撃で敵を気絶させた時、自身に潜伏を1ターンの間付与し、次のターンの開始時に攻撃力が1ターンの間40%UPする。 |
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限 定
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攻撃力が20%UPする。攻撃時、対象が精鋭・ボスモンスターではない場合、100%の確率で、ダメージ分配効果を無視する。 |
光セリンのスキル3『鬼門:降神烈火』は、味方の弱体効果解除と同時に、自身へ降神を付与でき、降神の効果により攻撃力を伸ばしながら、クリティカル攻撃を受けると反撃できます。
さらに、スキル1『重斬』が確定で『快剣』になり、防御貫通による高ダメージと、反撃と相性がいいドレイン効果がつきます!
光セリンのスキル3『鬼門:降神烈火』は、降神付与以外にも、気絶した味方全体を復活させながら、味方全体に不死を付与できます。
他の味方キャラが気絶した際のカバーや、敵攻撃による気絶防止として有効です!
|
アクティブ 魂力獲得:1
敵単体を攻撃する。連携攻撃以外の状況で使用した時、自身が強化状態の場合、(重斬】の代わりに【快剣】を発動する。 快剣:自身に攻撃力UPを1ターンの間付与した後、敵単体を攻撃し、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復する。対象の防御力を50%貫通する。このスキルでは連携攻撃が発生しない。 【魂力解放】 魂力消費:20 追加ターンが発生する。 | ||
| 強化効果・弱体効果詳細 攻撃力UP
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| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | ダメージ5%UP | |
| +4 | ダメージ5%UP | |
| +5 | ダメージ5%UP | |
| +6 | ダメージ5%UP | |
| +7 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
パッシブ
攻撃を受けた時、一度に受けるダメージが最大生命力の89%を超えない。 敵・味方が気絶する時、スキルターンが1減少し、魂力を5獲得する。 気絶時の効果は英雄の気絶時のみ発動する。 |
| +1 | 受けるダメージの制限2%DOWN | |
|---|---|---|
| +2 | 受けるダメージの制限2%DOWN | |
| +3 | 受けるダメージの制限2%DOWN | |
| +4 | 受けるダメージの制限3%DOWN | |
| +5 | 受けるダメージの制限3%DOWN | |
| +6 | 受けるダメージの制限3%DOWN | |
| +7 | 受けるダメージの制限4%DOWN |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
アクティブ
味方全体を復活させる。味方全体の弱体効果をすべて解除した後、不死を1ターンの間付与し、自身に降神を3ターンの間付与する。 | ||
| 強化効果・弱体効果詳細 不死
|
| +1 | スキルターン1減少 |
|---|
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
| スキル | 優先度 | 強化したいレベル |
|---|---|---|
| 1 | ★★★ | +7 ダメージ10%UP |
| 2 | ★★★ | +7 受けるダメージの制限4%DOWN |
| 3 | ★★★ | +1 スキルターン1減少 |
| 装備 | ステータス |
|---|---|
亡魂の鎧
|
クリティカル発生率 6% 〜 12% |
| 専用装備効果 | |
第六感
|
自身の初回の魂力解放時、ダメージが50%UPし、必要な魂力が0になる。 |
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|---|---|---|
| 敵単体を攻撃する。連携攻撃以外の場合、50%の確率で【重斬】の代わりに【快剣】を発動する。自身が降神状態の場合、発動率が2倍になる。 このスキルでは連携攻撃が発生しない。 快剣:自身の弱体効果を1つ解除した後、敵単体を攻撃し、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復する。対象の防御力を50%貫通する。 |
▶︎ | 敵単体を攻撃する。連携攻撃以外の状況で使用した時、自身が強化状態の場合、【重斬】の代わりに【快剣】を発動する。 快剣:自身に攻撃力UPを1ターンの間付与した後、敵単体を攻撃し、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復する。対象の防御力を50%貫通する。このスキルでは連携攻撃が発生しない。 |
|
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|---|---|---|
| 自身の弱体効果をすべて解除し、自身に【降神】を3ターンの間付与する。 気絶した味方全体を復活させた後、味方全体に【不死】を1ターンの間付与する。 |
▶︎ | 味方全体を復活させる。味方全体の弱体効果をすべて解除した後、【不死】を1ターンの間付与し、自身に【降神】を3ターンの間付与する。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2025/4/10に「霊眼のセリン」のバランス調整が実施されます。
今回のバランス調整での変更内容は、スキル1、3の効果が変更されます。
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|---|---|---|
| 敵単体に攻撃する。連携攻撃以外の場合、50%の確率で【重斬】の代わりに【快剣】を発動する。自身が降神状態の場合、発動率が2倍になる。このスキルでは連携攻撃が発生しない。 快剣 : 自身の弱体効果を1つ解除した後、敵に攻撃する。対象の防御力を35%貫通する。 |
▶︎ | 敵単体を攻撃する。連携攻撃以外の場合、50%の確率で【重斬】の代わりに【快剣】を発動する。自身が降神状態の場合、発動率が2倍になる。このスキルでは連携攻撃が発生しない。 快剣 : 自身の弱体効果を1つ解除した後、敵に攻撃し、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復する。 対象の防御力を50%貫通する。 ※【快剣】のダメージDOWN |
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|---|---|---|
| クリティカル攻撃を受けた時に反撃する。与えたダメージに応じて自身の生命力を回復する。 | ▶︎ | 攻撃力が25%UPする。クリティカル攻撃を受けた時に反撃する。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2024/1/18に『霊眼のセリン』のバランス調整が実施されます。
今回のバランス調整での変更内容は、スキル1『重斬』と強化効果『降神』の効果が変更されます。
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|---|---|---|
| 敵単体に攻撃する。連携攻撃以外の場合、35%の確率で【重斬】の代わりに【快剣】を発動する。自身が降神状態の場合、発動率が2倍になる。このスキルでは連携攻撃が発生しない。 快剣 : 自身の弱体効果を1つ解除した後、敵に攻撃する。対象の防御力を35%貫通する。 |
▶︎ | 敵単体に攻撃する。連携攻撃以外の場合、50%の確率で【重斬】の代わりに【快剣】を発動する。自身が降神状態の場合、発動率が2倍になる。このスキルでは連携攻撃が発生しない。 快剣 : 自身の弱体効果を1つ解除した後、敵に攻撃する。対象の防御力を35%貫通する。 |
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|---|---|---|
| 自身の弱体効果をすべて解除し、自身に降神を3ターンの間付与する。気絶した味方全体を復活させた後、味方全体に不死を1ターンの間付与する。 | ▶︎ | 自身の弱体効果をすべて解除し、自身に降神を3ターンの間付与する。気絶した味方全体を復活させた後、味方全体に不死を1ターンの間付与する。 ※【降神】効果の生命力回復量がUP |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2023/6/8に『霊眼のセリン』のバランス調整が実施されました。
今回のバランス調整での変更内容は、『重斬』のスキル効果変更と、『鬼門 : 降神烈火』の【降神】効果の生命力回復量がUPします。
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