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エピックセブン(Epic Seven)におけるエステルについてです。エピックセブンのエステルの性能・ステータスだけでなく、おすすめビルドやスキルの強化優先度についてもまとめています。
| ▼関連キャラ | ||
|---|---|---|
エステル
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| 攻 撃 力 | 894 | ク リ 率 | 15% | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防 御 力 | 694 | クリダメ | 150% | ||||||||||||||||||
| 生 命 力 | 6840 | 効果命中 | 0% | ||||||||||||||||||
| スピード | 104 | 効果低効 | 3% | ||||||||||||||||||
| 陣形展開 |
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| スキル |
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▲上記は全て最大強化時のステータス・スキルです
| PvP | PvE | |
|---|---|---|
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▶︎PvPランク |
▶︎PvEランク |
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| 簡易評価 | ||
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| 古代遺物 | 装備 / 目標ステータス |
|---|---|
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2セット:
防御力 2000 生命力 40000 |
|
【ビルド詳細】 古代遺物と共に生命力を最大まで高めるビルド。 高い耐久力と回復量によって味方を守る。 主な使い所:PvP |
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| 古代遺物 | 装備 / 目標ステータス |
|---|---|
|
|
4セット:
2セット:
防御力 2000 生命力 33000 |
|
【ビルド詳細】 本体が攻撃された際の隙をなくすための反撃ビルド。 反撃セットとパッシブによって味方・自身が攻撃された場合でも反撃での回復が可能。 生命ビルドに比べるとやや生命力が落ちるため、耐久力が下がる。 主な使い所:PvP |
|
| 古代遺物 | 効果 (最大) |
|---|---|
|
|
自分が気絶した時、100%の確率で25%の生命力で復活し、自身にシールドを1ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。この効果は1回まで発動する。 |
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限 定
|
攻撃後、対象に100%の確率で自身の最大生命力に応じた追加ダメージを与える。 |
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最大生命力が10%UPする。ダメージ分配で代わりに受けるダメージが50%DOWNする。 |
エステルはパッシブスキルにより、常時味方のダメージの30%を肩代わりするダメージ分配効果を持っています。さらに、味方が最大生命力の20%以上のダメージを受けた際には自身の弱体効果をすべて解除して反撃します。
スキル1は自身のターン外だとダメージと裂傷付与量が2倍になるため、味方を守りながら相手の耐久力を削り取ることが可能です。
エステルはすべての攻撃スキルが「命中時にクリティカルが発生する」ため、装備でクリティカル発生率を盛る必要がありません。その分、ダメージ・回復量・シールド量すべてに影響する最大生命力を伸ばしやすくなっています。
エステルはバトル開始時に【闘志】を50持った状態でスタートし、スキル使用や反撃で【闘志】を溜めていきます。
最大時にスキル1を放つと、味方全体に自身の生命力に応じたシールドを付与する『守護の風』が発動。同時に自身のアクションゲージを35%UPさせるため、高い耐久を維持しながら場をかき回し続ける、粘り強い運用が期待できる英雄です。
|
アクティブ 闘士獲得:25|魂力獲得:1
敵単体を攻撃し、最大10%の裂傷を付与し、自身の生命力を回復する。攻撃命中時、クリティカルが発生する。自身の最大生命力に応じて回復量・ダメージがUPする。自身のターンでない場合、ダメージ・裂傷が2倍になる。 攻撃後、【闘志】が最大の場合、【闘志】をすべて消費して【守護の風】を発動する。 守護の風(魂力10獲得):味方全体に自身の最大生命力に応じたシールドを2ターンの間付与し、自身のアクションゲージを35%UPさせる。 | ||
| 強化効果・弱体効果詳細 シールド
|
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | ダメージ5%UP | |
| +4 | ダメージ5%UP | |
| +5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
パッシブ
初回のバトル開始時、【闘志】を50獲得する。味方が受けるダメージに対して30%のダメージ分配が発生する。自身以外の味方が攻撃を受けた後、受けたダメージが最大生命力の20%以上の場合、自身の弱体効果をすべて解除し、反撃する。追加攻撃・反撃では発動しない。 |
| 強化効果・弱体効果詳細 |
| +1 | ダメージ分配1%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ分配2%UP | |
| +3 | ダメージ分配2%UP | |
| +4 | ダメージ分配2%UP | |
| +5 | ダメージ分配3%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
アクティブ
敵単体を攻撃し、最大20%の裂傷を付与し、自身の生命力を回復する。対象の防御力を50%貫通し、攻撃命中時、クリティカルが発生する。自身の最大生命力に応じて回復量・ダメージがUPする。 【魂力解放】 魂力消費:10 スキルターンが2減少する。 |
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | スキルターン1減少 | |
| +4 | ダメージ5%UP | |
| +5 | ダメージ15%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
| スキル | 優先度 | 強化したいレベル |
|---|---|---|
| 1 | ★★☆ | +5 ダメージ10%UP |
| 2 | ★★★ | +5 ダメージ分配3%UP |
| 1 | ★★☆ | +5 ダメージ15%UP |
| 専用装備はありません |
| エステルのバランス調整履歴はありません。 |
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