大三国志における、呂姫 星5の評価と各ステータス情報をまとめて掲載しています。呂姫 星5のおすすめ戦法や編成、宝物も紹介しているため、呂姫 星5の詳しい性能を知りたい方はぜひご活用ください。
稀少度 | 5 | |
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兵種 | 歩兵 | |
陣営 | 群 | |
コスト | 3 | |
攻撃距離 | 2 |
呂姫は敵軍へ複数攻撃に加え、自身と自軍の最も攻撃値が高い武将に攻撃2回分のダメージ上昇バフ、自身の次の攻撃を回避不能にする武将です。初期戦法で火力とサポートどちらもできて強力なので、最大限に活かせる中衛か前衛に配置しましょう。
呂姫のバフは自身と攻撃値の高い味方に付与します。そのため、合衆などを使用して、バフをかけたい武将より先に呂姫を行動させましょう。
呂姫の自身へのバフは、初期戦法発動後の攻撃ダメージが2回分上昇と、1回の回避無視です。雄兵破敵を積むと、回避無視の攻撃と相手の防御デバフを行い、次に行動するアタッカー武将へのアシストもできます。
種別 | 戦法名 |
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指揮 | ・白刃(前半全体策略ダメ低下+後半歩/騎兵物理ダメ上昇) ・疾風迅雷(先攻+後半混乱付与) |
受動 | ・兵無常勢(回復orステ上昇or被ダメ低下) ・青嚢秘要(回復) ・合衆(先攻+回復) |
種別 | 戦法名 |
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指揮 | ・白刃(前半全体策略ダメ低下+後半歩/騎兵物理ダメ上昇) ・疾風迅雷(先攻+後半混乱付与) |
主動 | ・折戟強攻(複数攻撃+火力低下) ・鉄戟金戈(複数攻撃) ・雄兵破敵(複数攻撃+敵ステータス低下) ・奇正之勢(単体猛攻+味方主動発動時猛攻) ・全軍突撃(自軍弱体解除+2回物理ダメ上昇) ・落雷(策略攻撃+混乱付与) |
受動 | ・撃勢(物理火力上昇+敵防御無視) ・愈戦愈勇(物理火力上昇) ・合衆(先攻+回復) |
武将 | 分析戦法1 | 分析戦法2 | |
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本営 | S2呂布 | 撃勢 | 万箭斉発 |
中衛 | 呂姫 | 合衆 | 奇正之勢 |
前衛 | 貂蝉・群 | 避其鋒芒 | 重整旗鼓 |
武将 | 分析戦法1/2 | 宝物/鍛造候補 | 兵種/技能 | |
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本営 | 甘寧 |
汜水関 折戟強攻 |
真剛 <至策> <驍鋭> |
長槍兵 <列陣> <近戦> |
中衛 | 呂姫 |
雄兵破敵 合衆 |
彤素 <英勇> <驍鋭> |
長槍兵 <列陣> <近戦> |
前衛 | SP荀攸 |
始計 三軍之衆 |
別鳴 <艮止> <堅忍> |
重歩兵 <守備> <固陣> |
呂姫の固有戦法の後、回避無視の雄兵破敵で敵の耐久を確実に低下させ、甘寧の火力でゴリゴリ削っていく編成です。呂姫を甘寧より早く動かすために合衆を積み速度を甘寧より早くしましょう。荀攸を編成することで、制御技を受けてもターンの最後に荀攸が解除してくれるようになっています。
宝物名 | 品質 | 強化推奨 | 推奨鍛造効果 |
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桑木弓 | 特選 | 驍鋭×5 | 驍鋭 至策 |
大柯斧 | 極上 | 破敵×5 驍鋭×5 |
驍鋭 至策 |
戚 | 伝説 | 驍鋭×5 穏固×5 |
驍鋭 堅毅 |
彤素 | 伝説 | 驍鋭×5 亢厲×5 |
驍鋭 英勇 |
呂姫は火力武将として採用することがほとんどのため、攻撃値を強化する宝物がおすすめです。
重歩兵 | 主動戦法による被ダメージが12%減少 |
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戦闘中の速度が15減少 | |
長槍兵 | 全ての与ダメージが8%増加 |
騎兵に有利になり、弓兵から不利になる |
戦法名 | 縛父臨危 |
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効果(初期値) | 敵軍複数に物理系攻撃を行い(ダメージ率105.0%)、自身と友軍における攻撃属性が最も高い武将による次の二回までの攻撃ダメージを15.0%上昇させる。同時に自身の次の攻撃は回避効果を無視する。 |
戦法種別 | 主動 |
有効距離 | 4 |
発動確率 | 35% |
対象 | 敵軍複数(有効距離内の2体) |
攻撃 | 176
|
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防御 | 147
|
知略 | 80
|
攻城 | 70
|
速度 | 61
|
※ステータスは成長値に基づいて計算し、小数点を四捨五入しているため、実数と多少ずれる場合があります。
政策名 | 爍玉流金 |
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政策品質 | A |
対象 | 軍勢 |
政策種別 | 農桑 |
政策上限Lv | 10 |
上限Lv.効果 | 軍営の鉄材生産量が4800上昇し、呂布の部隊の行軍速度が10.0上昇する |
分析可能戦法 | 美人計 |
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連携武将 | ||
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呂布 | S2呂布 | 貂蝉・群 |
貂蝉・漢 | 呂姫 | S2呂姫 |
呂姫・星4 | XP陳宮 | 陳宮 |
XP高順 | 高順 | 張遼・星4 |
連携効果 | ||
攻撃 |
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呂姫 星5の評価とステータス【率土之濱ー大三国志】
攻撃低いからバフ効果あまりないから火力武将はいるよねー