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エピックセブン(Epic Seven)における設計者ライカ(光ライカ)についてです。エピックセブンの設計者ライカの性能・ステータスだけでなく、相性が良いキャラや対策キャラ(有利キャラ)、スキルの強化優先度についてもまとめています。
| ▼関連キャラ | ||
|---|---|---|
木ライカ
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光ライカ
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| 攻 撃 力 | 1306 | ク リ 率 | 23% | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防 御 力 | 652 | クリダメ | 150% | ||||||||||||||||||
| 生 命 力 | 4248 | 効果命中 | 0% | ||||||||||||||||||
| スピード | 121 | 効果低効 | 0% | ||||||||||||||||||
| 陣形展開 |
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| スキル |
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▲上記は全て最大強化時のステータス・スキルです
| PvP | PvE | |
|---|---|---|
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▶︎PvPランク |
▶︎PvEランク |
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| 簡易評価 | ||
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| 古代遺物 | 装備 / 目標ステータス |
|---|---|
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4セット:
2セット:
攻撃力 3500-4000 ▲2294 スピード 260-280 ▲139 クリ率 100 ▲77 クリダメ 270-300 ▲120 |
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【ビルド詳細】 スピードと火力ステータスのバランスに注意。 スピードが速くても火力が足りないと一撃で倒せない為、目標火力ステータスに届かない場合はスピードを下げてもOKです。 主な使い所:PvP |
|
| 特筆すべき一緒に編成したいキャラはいません。 |
| キャラ | 理由/主な用途 |
|---|---|
| 蘇生・復活英雄 |
PvP 「神光のルエル」「メイド・クロエ」「養護教論ユルハ」「霊眼のセリン」「黙示録のラヴィ」「執行人ヴィルドレッド」などの蘇生持ち英雄に対して、スキル3の消滅が有効です。 |
天秤の主
|
PvP スキル3の分配効果無視によって生贄効果を無視してダメージを与えられます。 |
| キャラ | 理由 |
|---|---|
ポリティス
|
光ライカのスキル2に対してパッシブを発動でき、攻撃+強化効果短縮ができるため、スキル2使用を抑止し、標的付与を防ぐことが可能です。 |
セリン
|
光ライカのスキル2に対してパッシブを発動でき、弱体効果解除+攻撃ができるため、スキル2使用を抑止し、標的付与を防ぐことが可能です。 |
月うさぎドミニエル
|
光ライカのスキル2が追加ターンを使用するため、パッシブで弱体効果解除+スキルダメージ無効を付与し、スキル3のダメージを防げます。 |
| 古代遺物 | 効果 (最大) |
|---|---|
|
|
バトル開始時、魂力を20獲得する。 |
設計者ライカのスキル3は、ダメージ分配無視のダメージを与えられる全体攻撃スキルとなっていて、「アウリウス」などのダメージ分配効果を利用した耐久構成に対して強くでれます。
また、標的状態中の対象に対しては、防御力80%貫通の追加効果も発生し、気絶時には消滅効果もあるため、高防御や蘇生持ちといった相手に対しても有効です。
設計者ライカのスキル2は敵全体に対して弱体効果解除をしながら標的を付与でき、さらに攻撃力UPと免疫を付与しながら、追加ターンも得られます。
これによりスキル2を使って追加ターンからスキル3を使うことで、スキル3の大幅な強化はできます。
標的を付与することで自身を含む味方の与ダメージを伸ばしながら、敵の回避率も50%下げれるため、スキル3は回避英雄に対しても有効になります。
|
アクティブ 魂力獲得:1
敵単体を攻撃し、自身のアクションゲージを20%UPさせる。自身のスピードが高いほどダメージがUPする。 |
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | ダメージ5%UP | |
| +4 | ダメージ5%UP | |
| +5 | ダメージ5%UP | |
| +6 | ダメージ15%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
アクティブ
敵単体にそれぞれ100%の確率で対象の強化効果を2つ解除し、標的を2ターンの間付与した後、自身に攻撃力UP・免疫を2ターンの間付与する。スキルを使用した後、対象が標的状態の場合、自身に追加ターンが発生する。 【魂力解放】 魂力消費:20 効果抵抗を無視する。 | ||||
| 強化効果・弱体効果詳細 攻撃力UP
|
| +1 | 効果発生率5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | スキルターン1減少 | |
| +3 | 効果発生率10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
アクティブ
敵全体を攻撃し、敵を気絶させた場合、消滅させる。対象が精鋭・ボスモンスターでない場合、ダメージ分配を無視する。対象が標的状態の場合、防御力を80%貫通する。自身のスピードが高いほどダメージがUPする。 | ||
| 強化効果・弱体効果詳細 貫通
|
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | ダメージ5%UP | |
| +4 | スキルターン1減少 | |
| +5 | ダメージ10%UP | |
| +6 | ダメージ15%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
| スキル | 優先度 | 強化したいレベル |
|---|---|---|
| 1 | ★☆☆ | +6 ダメージ15%UP |
| 2 | ★★★ | +3 効果発生率10%UP |
| 3 | ★★★ | +6 ダメージ15%UP |
| 専用装備はありません |
| 【スキル1】不確定要素を排除します | ||
|---|---|---|
| 敵単体を攻撃し、自身のアクションゲージを20%UPさせる。 | ▶︎ | 敵単体を攻撃し、自身のアクションゲージを20%UPさせる。自身のスピードが高いほどダメージがUPする。 |
| 【スキル2】作戦設計 | ||
| 敵単体にそれぞれ100%の確率で強化効果を2つ解除し、標的を2ターンの間付与した後、自身に免疫を2ターンの間付与し、アクションゲージを50%UPさせる。スキルを使用した後、対象が標的状態の場合、アクションゲージを追加で50%UPさせる。 | ▶︎ | 敵単体にそれぞれ100%の確率で対象の強化効果を2つ解除し、標的を2ターンの間付与した後、自身に攻撃力UP・免疫を2ターンの間付与する。スキルを使用した後、対象が標的状態の場合、自身に追加ターンが発生する。 |
| 【スキル3】ターゲットを消去します | ||
| 自身に攻撃力UPを2ターンの間付与した後、敵全体を攻撃する。対象が精鋭・ボスモンスターでない場合、ダメージ分配を無視する。対象が標的状態の場合、防御力を80%貫通する。自身のスピードが高いほどダメージがUPする。 | ▶︎ | 敵全体を攻撃し、敵を気絶させた場合、消滅させる。対象が精鋭・ボスモンスターでない場合、ダメージ分配を無視する。対象が標的状態の場合、防御力を80%貫通する。自身のスピードが高いほどダメージがUPする。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2025/11/20に「設計者ライカ」のバランス調整が実施されます。
| 【スキル2】作戦設計 | ||
|---|---|---|
| 敵単体にそれぞれ100%の確率で強化効果を2つ解除し、標的を2ターンの間付与した後、自身に免疫を2ターンの間付与し、アクションゲージを50%UPさせる。 魂力解放(魂力20):追加ターンが発生する。 |
▶︎ | 敵単体にそれぞれ100%の確率で強化効果を2つ解除し、標的を2ターンの間付与した後、自身に免疫を2ターンの間付与し、アクションゲージを50%UPさせる。 スキルを使用した後、対象が標的状態の場合、自身のアクションゲージを50%UPさせる。 魂力解放(魂力20):効果抵抗を無視する。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2023/4/13に「設計者ライカ」のバランス調整が実施されました。
| 最新キャラ / ピックアップ | |
|---|---|
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設計者ライカ(光ライカ)の評価とおすすめビルド・相性が良いキャラ
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