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エピックセブン(Epic Seven)における森の賢者ヴィヴィアンについてです。エピックセブンの森の賢者ヴィヴィアンの性能・ステータスだけでなく、おすすめビルドやスキルの強化優先度についてもまとめています。
| ▼関連キャラ | ||
|---|---|---|
木ヴィヴィアン
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光ヴィヴィアン
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![]() |
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| 攻 撃 力 | 1359 | ク リ 率 | 23% | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防 御 力 | 652 | クリダメ | 150% | ||||||||||||||||||
| 生 命 力 | 4895 | 効果命中 | 0% | ||||||||||||||||||
| スピード | 110 | 効果低効 | 0% | ||||||||||||||||||
| 陣形展開 |
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| スキル |
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▲上記は全て最大強化時のステータス・スキルです
| PvP | PvE | |
|---|---|---|
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▶︎PvPランク |
▶︎PvEランク |
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| 簡易評価 | ||
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| 古代遺物 | 装備 / 目標ステータス |
|---|---|
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4セット:
2セット:
攻撃力 3500-4000 防御力 1000-1300 生命力 10000-12000 スピード 200 クリ率 100 クリダメ 250-270 |
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【ビルド詳細】 サブセットはクリ率が足りていれば免疫一択。 生命力を上げるのは効率が悪い為、防御力を上げるか火力ステータスだけを上げる。 主な使い所:PvP |
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| 古代遺物 | 効果 (最大) |
|---|---|
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バトル開始時、魂力を20獲得する。 |
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バトル開始時、シールドを2ターンの間付与する。攻撃を受けた後、生命力が50%以下の場合、100%の確率でシールドを2ターンの間付与する。自身の攻撃力が高いほどシールド効果がUPする。攻撃を受けた後の効果は2ターンに1回まで発動する。 |
森の賢者ヴィヴィアンはパッシブスキルにより、バトル開始時に【集中】が最大状態でスタートします。【集中】が3以上の間はデバフを一切受け付けない弱体免疫状態となり、さらに最大生命力の30%を超える大ダメージを受けた際は、【集中】を1消費して受けるダメージを劇的にカットします。対人戦(PvP)において、相手の高火力アタッカーからの一撃で落とされるリスクが低く、スキル3での回復もあるため、抜群の場持ちの良さが最大の特徴です。
森の賢者ヴィヴィアンのスキル1は、敵を攻撃するたびに自身のアクションゲージを15%引き上げ、攻撃力を20%UPさせます。この攻撃力UPは最大3回(+60%)まで累積するため、戦闘が進むほど威力が上がります。
さらに、自身のターンに【集中】が最大であれば同じスキルで追加攻撃を行うため、パッシブによる高い生存力で戦場に居座り、中長期戦になるほどアタッカーとしても存在感も発揮されます。
森の賢者ヴィヴィアンのスキル3は、敵全体を攻撃しながら味方全体のスキルターンを1減少させ、生命力を回復できます。この回復量はヴィヴィアン自身の攻撃力が高いほどUPするため、スキル1による攻撃力累積ともシナジーがあり、徐々に敵とのリソース差をつける戦い方が得意です。
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アクティブ 魂力獲得:1
敵単体を攻撃した後、自身のアクションゲージを15%UPさせ、攻撃力を20%UPさせる。自身のターンに【集中】が最大の場合、同じスキルで追加攻撃を発動する。攻撃力UP効果は最大3回まで累積する。 【魂力解放】 魂力消費:10 全体攻撃で攻撃する。連携攻撃が発生しない。 |
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | ダメージ5%UP | |
| +4 | ダメージ5%UP | |
| +5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
パッシブ
初回のバトル開始時に【集中】を最大まで獲得し、ターン終了時に【集中】を1獲得する。【集中】が3以上の場合、弱体状態にならない。 攻撃を受けた時、予想されるダメージが最大生命力の30%以上である場合、【集中】を1消費して受けるダメージを70%DOWNさせる。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。【洞察】は対人戦のみで適用される。 | |
| 強化効果・弱体効果詳細 ダメージDOWN
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| +1 | 受けるダメージ3%DOWN | |
|---|---|---|
| +2 | 受けるダメージ4%DOWN | |
| +3 | 受けるダメージ4%DOWN | |
| +4 | 受けるダメージ4%DOWN | |
| +5 | 受けるダメージ5%DOWN |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
アクティブ 集中獲得:1|魂力獲得:3
敵全体を攻撃した後、味方全体のスキルターンを1減少させ、生命力を回復する。自身の攻撃力が高いほど回復量がUPする。 |
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | ダメージ5%UP | |
| +4 | ダメージ5%UP | |
| +5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
| スキル | 優先度 | 強化したいレベル |
|---|---|---|
| 1 | ★★★ | +5 ダメージ10%UP |
| 2 | ★★★ | +5 受けるダメージ5%DOWN |
| 3 | ★★★ | +5 ダメージ10%UP |
| 専用装備はありません |
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|---|---|---|
| 敵単体を攻撃した後、自身にスピードUPを1ターンの間付与し、攻撃力を20%UPさせる。攻撃力UP効果は最大3回まで累積する。 | ▶︎ | 敵単体を攻撃した後、自身のアクションゲージを15%UPさせ、攻撃力を20%UPさせる。自身のターンに【集中】が最大の場合、同じ攻撃を追加で発動する。攻撃力UP効果は最大3回まで累積する。 |
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|---|---|---|
| 初回のバトル開始時に【集中】を最大まで獲得し、ターン終了時に【集中】を1獲得する。【集中】が3以上の場合、弱体状態にならない。 攻撃を受けた時、予想されるダメージが最大生命力の30%以上である場合、【集中】を1消費して受けるダメージを70%DOWNさせる。 ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。【洞察】は英雄のみに適用される。 |
▶︎ | 初回のバトル開始時に【集中】を最大まで獲得し、ターン終了時に【集中】を1獲得する。【集中】が3以上の場合、弱体状態にならない。 攻撃を受けた時、予想されるダメージが最大生命力の30%以上である場合、【集中】を1消費して受けるダメージを70%DOWNさせる。 ダメージDOWN効果が重複した場合、最も高い効果のみ適用される。【洞察】は対人戦のみで適用される。 |
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|---|---|---|
| スキルターン:5 敵全体を攻撃した後、味方全体の生命力を回復する。対象の数が多いほどダメージがUPする。自身の攻撃力が高いほど回復量がUPする。 |
▶︎ | スキルターン:4 敵全体を攻撃した後、味方全体のスキルターンを1減少させ、生命力を回復する。 自身の攻撃力が高いほど回復量がUPする。 集中1獲得 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2025/4/10に「森の賢者ヴィヴィアン」のバランス調整が実施されます。
今回のバランス調整での変更内容は、全てのスキルの効果と全ての専用装備の効果が変更されます。
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|---|---|---|
| 敵単体に攻撃し、自身にスピードUPを1ターンの間付与する。 | ▶︎ | 敵単体を攻撃後、自身にスピードUPを1ターンの間付与し、攻撃力を20%UPさせる。攻撃力UP効果は最大3回まで累積される。 ※ダメージUP |
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|---|---|---|
| 初回のバトル開始時に【集中】を3獲得し、ターン開始時に【集中】を1獲得する。攻撃を受けた時、予想されるダメージが最大生命力の25%以上である場合、【集中】を1消費して受けるダメージを70%DOWNさせ、更に攻撃を受けた後、自身のスキルターンが1減少する。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。この効果は英雄のみに適用される。 | ▶︎ | 初回のバトル開始時に【集中】を最大まで獲得し、ターン終了時に【集中】を1獲得する。【集中】が3以上の場合、弱体状態にならない。攻撃を受けた時、予想されるダメージが最大生命力の30%以上である場合、【集中】を1消費して受けるダメージを70%DOWNさせる。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。この効果は英雄のみに適用される。 |
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|---|---|---|
| スキルターン:6 集中1獲得 敵全体に攻撃する。味方全体にクリティカルダメージUPを2ターンの間付与し、生命力を回復した後、自身の攻撃力をUPさせる。対象の最大生命力が高いほど回復量がUPする。攻撃力UP効果は最大3回まで累積する。 |
▶︎ | スキルターン:4 敵全体を攻撃した後、味方全体の生命力を回復する。対象の数が多いほどダメージがUPする。自身の攻撃力が高いほど回復量がUPする。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2024/7/18に「森の賢者ヴィヴィアン」のバランス調整が実施されます。
今回のバランス調整での変更内容は、全てのスキル効果が変更されます。
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| ストーリー |
|---|
| 歴史上、最も秀でた才能と純粋な魔力の持ち主。利己的な理由で争う者たちや邪悪な精霊に立ち向かい、シドニア大陸の未来を破滅から守るために森を出る。 |
| 最新キャラ / ピックアップ | |
|---|---|
新規 リアンナ&ルシエラ
|
新規 イヴァナ
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スピードバフも掛かるし、闇カーウェリックと相性良さそうな予感がする! ただ木属性ヴィヴィアンのように流転でスキル回転率上げれる感じではなさそう…エティカで強制的に回転率上げるか、角の杖で攻撃上げるかかな?