▶︎新規英雄 エステル|サロメ
▶︎最新情報 2026/5/7実施のバランス調整
エピックセブン(Epic Seven)における研究者キャロットについてです。エピックセブンの研究者キャロットの性能・ステータスだけでなく、おすすめビルドやスキルの強化優先度についてもまとめています。
| ▼関連キャラ | ||
|---|---|---|
キャロット
|
CCキャロット
|
|
![]() |
|||||||||||||||||||||
| 攻 撃 力 | 1039 | ク リ 率 | 27% | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防 御 力 | 606 | クリダメ | 150% | ||||||||||||||||||
| 生 命 力 | 3925 | 効果命中 | 0% | ||||||||||||||||||
| スピード | 114 | 効果低効 | 0% | ||||||||||||||||||
| 陣形展開 |
|
||||||||||||||||||||
| スキル |
|
|
|
||||||||||||||||||
▲上記は全て最大強化時のステータス・スキルです
| PvP | PvE | |
|---|---|---|
|
▶︎PvPランク |
▶︎PvEランク |
|
| 簡易評価 | ||
|
|
||
| 古代遺物 | 装備 / 目標ステータス |
|---|---|
|
|
4セット:
2セット:
攻撃力 4000 防御力 1300-1500 生命力 13000-16000 スピード 200 効果命中 100 |
|
【ビルド詳細】 9/25バランス調整により、S1火傷が変更され、パッシブに攻撃力アップが追加。 ステータスが高くなれば装備セットは問わない。 攻撃力が低すぎると激爆によるダメージが望めないため、なるべく高くする必要があるが、ある程度の耐久ステータスがないとすぐに倒されてしまうので生命力、防御力をバランスよく上げましょう。 主な使い所:PvP |
|
| 古代遺物 | 効果 (最大) |
|---|---|
|
|
バトル開始時、魂力を20獲得する。 |
研究者キャロットは、全体攻撃使用時/攻撃を受けた際に火傷を付与が行えます。また、攻撃を受けるとシールドが付与されるので、高い耐久力を持つ火傷付与アタッカーとして運用可能です。ダメージ稼ぎには勿論、火傷付与で追加効果が発動するキャラクター(アラミンタなど)とも相性が良いです。
火傷付与後は、研究者キャロットの魂力解放スキル使用で、激爆(火傷ダメージ誘発)による大ダメージを与えられます。また、火傷の付与数によって激爆のダメージ量が向上するので、火傷付与スキル持ちのキャラクターとの運用が非常におすすめです。
研究者キャロットのスキルツリーを進行することで、火傷の付与確率上昇・生命力最大時に被ダメージ減少などの恩恵を得られます。火力面・耐久面の両方を維持しやすいため、火傷付与メインのアタッカーキャラとして非常に有用です。
|
アクティブ 魂力獲得:1
敵単体に攻撃し、75%の確率で火傷を1ターンの間付与する。ターン終了時、対象の火傷を激爆させる。 | ||
| 強化効果・弱体効果詳細 火傷
|
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | スピードDOWN効果発生率5%UP | |
| +4 | ダメージ10%UP | |
| +5 | スピードDOWN効果発生率10%UP | |
| +6 | ダメージ15%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
パッシブ
攻撃を受けた後、攻撃力UP・自身の攻撃力に応じてシールドを1ターンの間付与し、攻撃者に火傷を1ターンの間付与する。 | |||
| 強化効果・弱体効果詳細 攻撃力UP
|
| +1 | シールド効果15%UP | |
|---|---|---|
| +2 | シールド効果15%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
アクティブ
敵全体に攻撃し、強化効果を2つ解除した後、それぞれ75%の確率で2つの火傷を2ターンの間付与する。 【魂力解放】 魂力消費:20 追加ターンが発生する。 | |
| 強化効果・弱体効果詳細 火傷
|
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | 効果発生率5%UP | |
| +3 | 効果発生率5%UP | |
| +4 | スキルターン1減少 | |
| +5 | ダメージ10%UP | |
| +6 | 効果発生率5%UP | |
| +7 | ダメージ15%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
| スキル | 優先度 | 強化したいレベル |
|---|---|---|
| 1 | ★★★ | +5 スピードDOWN効果発生率10%UP |
| 2 | ★★★ | +2 シールド効果15%UP |
| 3 | ★★★ | +6 効果発生率5%UP |
| 専用装備はありません |
| 【スキル1】振り回し | ||
|---|---|---|
| 敵単体に攻撃し、50%の確率でスピードDOWNを2ターンの間付与する。ターン終了時、対象の火傷を激爆させる。 | ▶︎ | 敵単体を攻撃し、75%の確率で火傷を1ターンの間付与した後、ターン終了時、対象の火傷を激爆させる。 |
| 【スキル2】炎のバリア | ||
| 攻撃を受けた時、その攻撃に伴う効果が発生する前に自身に自身の攻撃力に応じてシールドを1ターンの間付与し、攻撃者に火傷を1ターンの間付与する。 | ▶︎ | 攻撃を受けた後、攻撃力UP・自身の攻撃力に応じてシールドを1ターンの間付与し、攻撃者に火傷を1ターンの間付与する。 |
| 【スキル3】火炎爆裂 | ||
| 敵全体に攻撃し、強化効果を1つ解除し、75%の確率で火傷を2ターンの間付与する。 | ▶︎ | 敵全体を攻撃し、強化効果を2つ解除した後、75%の確率で火傷を2ターンの間付与する。 |
| 【スキルツリー】信仰のルーン | ||
| 【振り回し】のスピードDOWNの効果発生率が10%UPする。 | ▶︎ | 【振り回し】の火傷の効果発生率が5%UPする。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2025/09/25に「研究者キャロット」のバランス調整が実施されました。
|
| ストーリー |
|---|
| レインガルの試験の中でも最難関と名高い魔法研究専攻試験に合格し、正式に研究者となったキャロット。しかし、これで自分の研究に没頭できるようになったかというと、実はそうでもないような… |
| 最新キャラ / ピックアップ | |
|---|---|
新規 エステル
|
新規 サロメ
|
▶︎キャラクタートップページに戻る |
||
| ▼レア度別一覧 | ||
|---|---|---|
星5 |
星4 |
|
| ▼属性別一覧 | ||
| - | ||
| ▼ジョブ別一覧 | ||
| ▼ステータス比較一覧 | ||
| 英雄のステータス一覧で比較 | ||
▶︎エピックセブン攻略wikiTOPに戻る |
||
| ▼ランキング | ||
|---|---|---|
最強キャラランキング |
最強古代遺物ランキング |
|
| ▼初心者向け | ||
リセマラはできる? |
序盤の進め方 |
|
毎日やるべきことまとめ |
星6育成おすすめキャラ |
|
育成したい低レアキャラ |
クラスチェンジ優先度 |
|
| ▼データベース | ||
全キャラ一覧 |
全古代遺物一覧 |
|
| ▼コンテンツ攻略 | ||
討伐の攻略情報一覧 |
深淵の攻略情報一覧 |
|
精霊の祭壇の攻略情報一覧 |
亀裂の攻略情報一覧 |
|
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「研究者キャロットの評価とおすすめビルド」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
研究者キャロットの評価とおすすめビルド

Thank You

ゲームの権利表記 @Smilegate.All Rights Reserved
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
