エピックセブンにおける歪みし亡霊カイロン(光カイロン)の性能や評価を掲載しています!
▼関連キャラ | ||
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火カイロン | 光カイロン |
目次
総合評価 | |
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▶︎最強キャラランキング |
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PvP評価 | |
総合 |
闘技場 攻:B / 守:C GvG 攻:B / 守:C RTA:S ▶︎最強PvPキャラランキング |
PvE評価 | |
総合 |
ストーリー:B / 深淵:B
討伐 火:- / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- 遠征 火:- / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- 亀裂 火:- / 氷:- 迷宮:- / 試練の殿堂:- ▶︎最強PvEキャラランキング |
簡易評価 | |
・反撃時、全体攻撃+耐久UP ・全体攻撃+固定ダメージが強力 ・クリティカル攻撃のダメージを減少できる |
基本情報 | 星5 | 光 | アサシン |
---|---|---|---|
強化効果 | |||
弱体効果 | |||
その他効果 | |||
刻印展開 |
攻撃力+10.8%
|
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刻印集中 |
クリティカル発生率+16.8%
|
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入手方法 | 神秘召喚、月影召喚、聖約召喚、月影英雄スカウト |
ステータス | 順位 | |
---|---|---|
攻撃 | 1228
|
37 |
生命 | 6266
|
40 |
スピ | 113
|
105 |
防御 | 473
|
321 |
ク発 | クダ | 連発 | 効命 | 効低 |
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23.00% | 150.00% | 3.00% | 0.00% | 0.00% |
攻撃力 | 3000~3500 ▲1772以上 |
---|---|
防御力 | - |
生命力 | 13000~15000 ▲6734以上 |
スピード | - |
クリティカル発生率 | 100 ▲77 |
クリティカルダメージ | 250~300 ▲100以上 |
効果命中率 | - |
効果抵抗率 | 100~150 ▲100以上 |
攻略班のコメント
火力ステータス、生命力、効果抵抗率全てを高水準にする必要があります! 効果抵抗率は編成やRTAならピックでカバー出来るので100程度に抑えても問題ありません! |
吸収のセット
与ダメージの20%分、生命力を回復する。 |
4箇所 |
抵抗のセット
効果抵抗率が20%UPする。 |
2箇所 |
攻略班のコメント
反撃しながら耐久力を強化できる吸収セットと、行動妨害が受けにくくなる抵抗セットがおすすめです! |
ダメージ制限を付与する事でカイロンの耐久力を上げられます! |
カイロンに接触する事を嫌って全体攻撃を使いづらい状況を利用して、常時潜伏である闇テネを安全に動かせます! |
カイロンを後衛に配置する事でターンを稼げます! |
自身以外の全ての英雄が反撃できなくなるため、安全にカイロンを倒せます! |
反撃を防ぎつつ封印でパッシブも防げます! 効果命中率を高くしておけば魂力がなくても十分にデバフ付与を狙えます。 |
効果抵抗率の底上げが必要な場合におすすめです! |
20%で回避し逆転のチャンスが生まれます! |
スキル1を確率で再発動できます!うまく発動すれば総ダメージ量が跳ね上がります! |
歪みし亡霊カイロンはスキル2『亡霊の徘徊』でバトル開始時・ターン終了時に反撃を付与でき、反撃で使うスキルはスキル1ではなく『閃光の一撃』が発動します。
『閃光の一撃』は全体攻撃で、さらに自身にシールドを付与できるため、耐久面を補いつつ反撃によりダメージを稼げます!
スキル3『鎮魂の剣』は【闘志】をすべて消費しながら敵全体に攻撃し、攻撃が命中した相手に対して2000の固定ダメージを与え、消費した【闘志】に応じて与える固定ダメージがUPします。
【闘志】はスキル2の効果で、敵のターン終了時に10ずつ獲得できるので、相手が行動するほど、反撃やスキル3でダメージを稼げます!
破砕斬 | ターン: - | 魂力獲得: 1 |
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スキル効果 敵単体を攻撃し、自身にシールドを1ターンの間付与する。反撃時に全体攻撃に変化する。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。 |
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【魂力解放効果】 魂力消費:10 ダメージがUPする。 |
ダメージを受けた時、シールドが一定量のダメージを吸収する。 | |
攻撃を受けた時、スキル1で相手に反撃する。追加攻撃・反撃を受けた時、反撃は発生しない。 |
+1 | ダメージ5%UP |
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+2 | ダメージ5%UP |
+3 | ダメージ5%UP |
+4 | ダメージ5%UP |
+5 | ダメージ10%UP |
亡霊の徘徊 | ターン: - | 魂力獲得: - |
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スキル効果 バトル開始時・ターン終了時、反撃を1ターンの間付与する。敵のターン終了時、【闘志】を10獲得し、【闘志】が最大の場合、自身のアクションゲージを100%UPさせる。アクションゲージUPは3ターンに1回まで発生する。 |
攻撃を受けた時、スキル1で相手に反撃する。追加攻撃・反撃を受けた時、反撃は発生しない。 |
+1 | アクションゲージ2%UP |
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+2 | アクションゲージ3%UP |
+3 | アクションゲージ3%UP |
+4 | アクションゲージ3%UP |
+5 | アクションゲージ4%UP |
鎮魂の剣 | ターン: 4 | 魂力獲得: 3 |
---|---|---|
スキル効果 敵全体を攻撃した後、【闘志】をすべて消費する。攻撃命中時、追加で5000の固定ダメージを与え、消費した【闘志】に応じて固定ダメージが最大15000までUPする。 このスキルがスキルターン上使用可能な状態の場合、クリティカル攻撃を受けた時、受けるダメージが30%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。 |
スキル効果 敵全体を攻撃した後、【闘志】をすべて消費する。攻撃命中時、追加で5000の固定ダメージを与え、消費した【闘志】に応じて固定ダメージが最大10000までUPする。このスキルがスキルターン上使用可能な状態の場合、クリティカル攻撃を受けた時、受けるダメージが30%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。 |
+1 | ダメージ5%UP |
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+2 | ダメージ5%UP |
+3 | スキルターン1減少 |
+4 | ダメージ10%UP |
+5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
歪みし亡霊カイロンの専用装備はありません。 |
攻撃力 | 1228 |
---|---|
生命力 | 6266 |
スピード | 113 |
防御力 | 473 |
クリティカル発生率 | 23.00% |
クリティカルダメージ | 150.00% |
連続攻撃発生率 | 3.00% |
効果命中率 | 0.00% |
効果抵抗率 | 0.00% |
刻印展開 | 刻印集中 |
---|---|
攻撃力+3.6% |
クリティカル発生率+5.6% |
攻撃力+5.4% |
クリティカル発生率+8.4% |
攻撃力+7.2% |
クリティカル発生率+11.2% |
攻撃力+9% |
クリティカル発生率+14% |
攻撃力+10.8% |
クリティカル発生率+16.8% |
原点への回帰 |
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適用タイプ【戦争(カテゴリー任務)】のミッション遂行時間-6% |
破砕斬
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敵単体を攻撃する。対象の現在生命力が低いほどダメージがUPする。反撃時、【閃光の一撃】を使用する。 閃光の一撃:敵全体を攻撃し、自身にシールドを1ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。 |
▶︎ |
敵単体を攻撃し、自身にシールドを1ターンの間付与する。反撃時に全体攻撃に変化する。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。 ※反撃時にダメージUP |
亡霊の徘徊
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バトル開始時・ターン終了時、反撃を1ターンの間付与する。敵のターン終了時、【闘志】を10獲得し、【闘志】が最大の場合、自身のアクションゲージを50%UPさせる。アクションゲージUPは3ターンに1回まで発生する。 | ▶︎ | バトル開始時・ターン終了時、反撃を1ターンの間付与する。敵のターン終了時、【闘志】を10獲得し、【闘志】が最大の場合、自身のアクションゲージを100%UPさせる。アクションゲージUPは3ターンに1回まで発生する。 |
鎮魂の剣
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スキルターン:3 魂力2獲得 敵全体を攻撃した後、【闘志】をすべて消費する。攻撃命中時、追加で2000の固定ダメージを与え、消費した【闘志】に応じて固定ダメージが最大10000までUPする。このスキルがスキルターン上使用可能な状態の場合、クリティカル攻撃を受けた時、受けるダメージが30%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。 |
▶︎ | スキルターン:4 魂力3獲得 敵全体を攻撃した後、【闘志】をすべて消費する。攻撃命中時、追加で5000の固定ダメージを与え、消費した【闘志】に応じて固定ダメージが最大15000までUPする。このスキルがスキルターン上使用可能な状態の場合、クリティカル攻撃を受けた時、受けるダメージが30%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。 ※ダメージDOWN |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2024/10/24に「歪みし亡霊カイロン」のバランス調整が実施されます。
今回のバランス調整での変更内容は、全てのスキル効果が変更されます。
亡霊の徘徊
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バトル開始時・ターン終了時、反撃を1ターンの間付与する。敵のターン終了時、対象が強化状態の場合、【闘志】を10獲得する。【闘志】が最大の場合、【闘志】をすべて消費して自身のアクションゲージを50%UPさせ、狂気を2ターンの間付与する。 | ▶︎ | バトル開始時・ターン終了時、反撃を1ターンの間付与する。敵のターン終了時、【闘志】を10獲得し、【闘志】が最大の場合、自身のアクションゲージを50%UPさせる。アクションゲージUPは3ターンに1回まで発生する。 |
鎮魂の剣
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---|---|---|
敵全体を攻撃し、攻撃命中時、追加で2000の固定ダメージを与える。自身が狂気状態の場合、固定ダメージが10000にUPする。このスキルがスキルターン上使用可能な状態の場合、クリティカル攻撃を受けた時、受けるダメージが30%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される | ▶︎ | 敵全体を攻撃した後、【闘志】をすべて消費する。攻撃命中時、追加で2000の固定ダメージを与え、消費した【闘志】に応じて固定ダメージが最大10000までUPする。このスキルがスキルターン上使用可能な状態の場合、クリティカル攻撃を受けた時、受けるダメージが30%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。 ※ダメージUP |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2023/9/27に『歪みし亡霊カイロン』のバランス調整が実施されました。
今回のバランス調整での変更内容は、『亡霊の徘徊』『鎮魂の剣』のスキル内容が変更されます。
ストーリー |
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タラノルの反乱団体【ホムンクルス】を率いる男。中央管理局の情報網にも記録がなかった存在であり、未知の計画のため、大陸に散らばったロストテクノロジーを収集している。うわさによると、不老不死の存在と伝えられているが、確証はない。 |
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