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エピックセブンにおけるソリアの性能や評価を掲載しています!
| ▼関連キャラ | ||
|---|---|---|
ソリア
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| 総合評価 | |
|---|---|
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▶︎最強キャラランキング |
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| PvP評価 | |
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総合 |
闘技場 攻:B / 守:C GvG 攻:C / 守:C RTA:C ▶︎最強PvPキャラランキング |
| PvE評価 | |
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総合 |
ストーリー:C / 深淵:C
討伐 火:- / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- 遠征 火:- / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- ▶︎最強PvEキャラランキング |
| 基本情報 |
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|---|---|---|---|
| 強化効果 |
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| 弱体効果 | |||
| その他効果 | |||
| 刻印展開 |
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| 刻印集中 |
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| 入手方法 | ガチャ | ||
| ステータス | 順位 | |
|---|---|---|
| 攻撃 | 758
|
311 |
| 生命 | 6002
|
90 |
| スピ | 101
|
299 |
| 防御 | 639
|
134 |
| ク発 | クダ | 連発 | 効命 | 効低 |
|---|---|---|---|---|
| 15% | 150% | 3% | 0% | 0% |
| 古代遺物 | 装備 | ||
|---|---|---|---|
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【装備セット】 【アクセサリー】 【サブスキル】 ・スピード ・生命力/防御力 ・効果抵抗率 |
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| 運用方法/おすすめ度 | |||
| ・PvP全般(闘技場/ギルド戦)【★★★★☆】 固定ダメージスキルを活かすためにも、スピード重視で運用した方が良いでしょう。加えて、ソリア自身の最大生命力に応じてダメージUP効果も得られるため、最大生命力ステータスの高いものを組み合わせられれば理想的です。 |
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|---|---|
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長期戦になるほどソリアでダメージを稼ぎやすくなるため、事前に裂傷などで最大生命力を削っておくといった組み合わせが非常に強力です。 |
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ソリアは、スキル1(快速斬り)/スキル3(制裁の一撃)を自身のターンで発動時、命中判定に関わらず追加の固定ダメージを与えることが可能です。固定ダメージ効果は初期で500ダメージと少なめですが、後述するパッシブ効果により、固定ダメージ量を増やせます。
敵が反撃を行うと、ソリアのパッシブスキルによる自己アクションゲージ最大30%UP/攻撃スキルの固定ダメージ1000増加の追加効果が発生します。固定ダメージ効果は、最大4回(最大4500ダメージ)まで累積可能です。このため、高頻度で反撃を行う敵ほど、ソリアのスキルでダメージを与えやすくなっていきます。
加えてソリアは、味方全体への防御力UP付与スキル/最大生命力依存のダメージUP効果を持っており、敵反撃等を耐久しながら火力を出す運用に向いています。また、火力ステータスを積まなくても固定ダメージで火力を出せる点から、耐久/サポート重視で運用した方が良いでしょう。
快速斬り
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ターン: - | 魂力獲得: 1 |
|---|---|---|
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スキル効果 敵単体に攻撃した後、自身の生命力を回復する。命中したかに関係なく、追加で500の固定ダメージを与える。自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする |
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【魂力解放効果】 魂力消費:20 追加ターンが発生する。 |
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![]() |
もう一度行動できる。 |
|---|
| +1 | ダメージ5%UP |
|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP |
| +3 | ダメージ5%UP |
| +4 | ダメージ5%UP |
| +5 | ダメージ10%UP |
復讐の刃
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ターン: - | 魂力獲得: - |
|---|---|---|
|
スキル効果 味方が反撃を受けた時、受けるダメージを25%DOWNさせる。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。敵が反撃した後、自身のアクションゲージが25%UPし、【快速斬り】・【制裁の一撃】の固定ダメージが1000UPする。固定ダメージがUPする効果は最大4回まで累積する。 |
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![]() |
攻撃を受けた時、スキル1で相手に反撃する。追加攻撃・反撃を受けた時、反撃は発生しない。 |
|---|
| +1 | アクションゲージ1%UP |
|---|---|
| +2 | アクションゲージ2%UP |
| +3 | アクションゲージ2%UP |
| +4 | アクションゲージ2%UP |
| +5 | アクションゲージ3%UP |
制裁の一撃
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ターン: 6 | 魂力獲得: 3 |
|---|---|---|
|
スキル効果 敵全体に攻撃し、命中したかに関係なく、追加で500の固定ダメージを与える。味方全体に防御力UPを3ターン・自身にシールドを3ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージとシールド効果がUPする。反撃を受けた後、スキルターンが1減少する。 |
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![]() |
防御力が60%UPする。 |
|---|---|
![]() |
ダメージを受けた時、シールドが一定量のダメージを吸収する。 |
![]() |
攻撃を受けた時、スキル1で相手に反撃する。追加攻撃・反撃を受けた時、反撃は発生しない。 |
|
スキル効果 敵全体に攻撃し、命中したかに関係なく、追加で500の固定ダメージを与える。味方全体に防御力UPを3ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージとシールド効果がUPする。反撃を受けた後、スキルターンが1減少する。 |
| +1 | ダメージ5%UP |
|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP |
| +3 | スキルターン1減少 |
| +4 | ダメージ10%UP |
| +5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
| ソリアの専用装備はありません。 |
| 攻撃力 | 758 |
|---|---|
| 生命力 | 6002 |
| スピード | 101 |
| 防御力 | 639 |
| クリティカル発生率 | 15% |
| クリティカルダメージ | 150% |
| 連続攻撃発生率 | 3% |
| 効果命中率 | 0% |
| 効果抵抗率 | 0% |
| 刻印展開 | 刻印集中 |
|---|---|
| 手掛かり捕捉 |
|---|
| 適用タイプ【追跡(タイプ任務)】の報酬ボーナス+6% |
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|---|---|---|
| 敵単体に攻撃した後、自身の生命力を回復する。自身のターンに発動時に命中したかに関係なく、追加で500の固定ダメージを与える。自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする。 | ▶︎ | 敵単体に攻撃した後、自身の生命力を回復する。命中したかに関係なく、追加で500の固定ダメージを与える。自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする。 |
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|---|---|---|
| 敵が反撃した後、自身のアクションゲージが30%UPし、【快速斬り】の固定ダメージが1000UPする。固定ダメージがUPする効果は最大4回まで累積する。 | ▶︎ | 味方が反撃を受けた時、受けるダメージを25%DOWNさせる。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。敵が反撃した後、自身のアクションゲージが25%UPし、【快速斬り】・【制裁の一撃】の固定ダメージが1000UPする。固定ダメージがUPする効果は最大4回まで累積する。 |
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|---|---|---|
| スキルターン:5 敵全体に攻撃した後、味方全体に防御力UPを3ターン・自身にスピードUPを3ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 |
▶︎ | スキルターン:6 敵全体に攻撃し、命中したかに関係なく、追加で500の固定ダメージを与える。味方全体に防御力UPを3ターン・自身にシールドを3ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージとシールド効果がUPする。反撃を受けた後、スキルターンが1減少する。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2022/9/29に『ソリア』のバランス調整が実施されました。
今回のバランス調整での変更内容は、『快速斬り』のスキル効果が変更と回復量がDOWN、『デモンズドライブ』のスキル効果変更、『制裁の一撃』のスキル効果の変更とダメージがDOWNし、スキルターンが1ターンUPします。
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| ストーリー |
|---|
| テラナドの下層民として生まれ、裏通りで生き残りながらその力を磨いてきた。そのためか、礼儀作法やルールと言ったものを気にせず、自分がやりたいように行動することが多い。自分と正反対の人生を歩んできたユーリに興味を抱き、仲良くなろうと努力している。 |
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