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エピックセブン(Epic Seven)におけるソリアについてです。エピックセブンのソリアの性能・ステータスだけでなく、相性が良いキャラや対策キャラ(有利キャラ)、スキルの強化優先度についてもまとめています。
| ▼関連キャラ | ||
|---|---|---|
ソリア
|
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![]() |
|||||||||||||||||||||
| 攻 撃 力 | 758 | ク リ 率 | 15% | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防 御 力 | 639 | クリダメ | 150% | ||||||||||||||||||
| 生 命 力 | 6002 | 効果命中 | 0% | ||||||||||||||||||
| スピード | 101 | 効果低効 | 0% | ||||||||||||||||||
| 陣形展開 |
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| スキル |
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▲上記は全て最大強化時のステータス・スキルです
| PvP | PvE | |
|---|---|---|
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▶︎PvPランク |
▶︎PvEランク |
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| 簡易評価 | ||
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| 古代遺物 | 装備 / 目標ステータス |
|---|---|
|
|
4セット:
2セット:
攻撃力 防御力 1500-1700 生命力 18000-20000 効果抵抗 100-150 |
|
【ビルド詳細】 反撃英雄に対して使うことになる為、反撃で倒されないように生命力と防御力をしっかり上げる。 主な使い所:PvP |
|
| キャラ | 理由/主な用途 |
|---|---|
ロエンナ
|
PvP 反撃英雄も火力が高いキャラが増えているため、回復役として同じ反撃メタとなるロエンナと相性が良い。 |
| 特筆すべき有利対面キャラはいません。 |
| キャラ | 理由 |
|---|---|
都市の影シュー
|
生命力依存のスキルのため、裂傷攻撃によって対処がしやすい。 |
黙示録のラヴィ
|
生命力依存のスキルのため、裂傷攻撃によって対処がしやすい。 |
| 古代遺物 | 効果 (最大) |
|---|---|
|
|
味方全体の防御力を10%UPする。味方全体が受けるダメージの20%を自身が代わりに受ける。同名の古代遺物の効果と重複しない。 |
|
限 定
|
敵単体を攻撃した後、100%の確率で対象に追加ダメージを与える。自身の防御力が高いほど、ダメージがUPする。 |
|
限 定
|
攻撃後、100%の確率で対象に追加ダメージを与える。自身の最大生命力が高いほど、追加ダメージがUPする。 |
| 準備中 |
|
アクティブ 魂力獲得:1
敵単体を攻撃した後、自身の生命力を回復する。命中したかに関係なく、500の追加ダメージを与える。自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする。 【魂力解放】 魂力消費:20 追加ターンが発生する。 |
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | ダメージ5%UP | |
| +4 | ダメージ5%UP | |
| +5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
パッシブ
味方が反撃を受けた時、25%のダメージDOWNを付与する。 敵が反撃した後、自身のアクションゲージが25%UPし、【快速斬り】・【制裁の一撃】の追加ダメージが1500UPする。追加ダメージがUPする効果は最大5回累積する。 |
| 強化効果・弱体効果詳細 |
| +1 | アクションゲージ1%UP | |
|---|---|---|
| +2 | アクションゲージ2%UP | |
| +3 | アクションゲージ2%UP | |
| +4 | アクションゲージ2%UP | |
| +5 | アクションゲージ3%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
アクティブ 魂力獲得:3
敵全体を攻撃し、命中したかに関係なく、500の追加ダメージを与える。味方全体に防御力UPを3ターン・自身に免疫を3ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。反撃を受けた後、スキルターンが1減少する。 | ||
| 強化効果・弱体効果詳細 防御力UP
|
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | スキルターン1減少 | |
| +4 | ダメージ10%UP | |
| +5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
| スキル | 優先度 | 強化したいレベル |
|---|---|---|
| 1 | ★★☆ | +5 ダメージ10%UP |
| 2 | ★★★ | +5 アクションゲージ3%UP |
| 3 | ★★★ | +5 ダメージ10%UP |
| 専用装備はありません |
| 【スキル1】快速斬り | ||
|---|---|---|
| 敵単体を攻撃した後、自身の生命力を回復する。命中したかに関係なく、500の追加ダメージを与える。自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする。 | ▶︎ | 敵単体を攻撃した後、自身の生命力を回復する。命中したかに関係なく、500の追加ダメージを与える。自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする。 回復量UP |
| 【スキル2】復讐の刃 | ||
| 味方が反撃を受けた時、25%のダメージDOWNを付与する。 敵が反撃した後、自身のアクションゲージが25%UPし、【快速斬り】・【制裁の一撃】の追加ダメージが1000UPする。追加ダメージがUPする効果は最大4回累積する。 |
▶︎ | 味方が反撃を受けた時、25%のダメージDOWNを付与する。 敵が反撃した後、自身のアクションゲージが25%UPし、【快速斬り】・【制裁の一撃】の追加ダメージが1500UPする。追加ダメージがUPする効果は最大5回累積する。 |
| 【スキル3】制裁の一撃 | ||
| 敵全体を攻撃し、命中したかに関係なく、500の追加ダメージを与える。味方全体に防御力UPを3ターン・自身にシールドを3ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージとシールド効果がUPする。反撃を受けた後、スキルターンが1減少する。 | ▶︎ | 敵全体を攻撃し、命中したかに関係なく、500の追加ダメージを与える。味方全体に防御力UPを3ターン・自身に免疫を3ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。反撃を受けた時、スキルターンが1減少する。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2025/11/20に「ソリア」のバランス調整が実施されます。
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|---|---|---|
| 敵単体に攻撃した後、自身の生命力を回復する。自身のターンに発動時に命中したかに関係なく、追加で500の固定ダメージを与える。自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする。 | ▶︎ | 敵単体に攻撃した後、自身の生命力を回復する。命中したかに関係なく、追加で500の固定ダメージを与える。自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする。 |
|
|
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|---|---|---|
| 敵が反撃した後、自身のアクションゲージが30%UPし、【快速斬り】の固定ダメージが1000UPする。固定ダメージがUPする効果は最大4回まで累積する。 | ▶︎ | 味方が反撃を受けた時、受けるダメージを25%DOWNさせる。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。敵が反撃した後、自身のアクションゲージが25%UPし、【快速斬り】・【制裁の一撃】の固定ダメージが1000UPする。固定ダメージがUPする効果は最大4回まで累積する。 |
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|---|---|---|
| スキルターン:5 敵全体に攻撃した後、味方全体に防御力UPを3ターン・自身にスピードUPを3ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 |
▶︎ | スキルターン:6 敵全体に攻撃し、命中したかに関係なく、追加で500の固定ダメージを与える。味方全体に防御力UPを3ターン・自身にシールドを3ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージとシールド効果がUPする。反撃を受けた後、スキルターンが1減少する。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2022/9/29に『ソリア』のバランス調整が実施されました。
今回のバランス調整での変更内容は、『快速斬り』のスキル効果が変更と回復量がDOWN、『デモンズドライブ』のスキル効果変更、『制裁の一撃』のスキル効果の変更とダメージがDOWNし、スキルターンが1ターンUPします。
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