【FF14】PLLの最新情報まとめ【第58回】

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FF14の「プロデューサーレターLIVE(PLL)」の最新情報まとめです。PLLをリアルタイムで見れない方や、PLLの内容をサクッと知りたい方はぜひご覧ください。

▼第64回プロデューサーレター内容(2020/07/01)

5.3パッチの実装は2020年8月11日(火)を予定
第59回プロデューサーLIVEは、7月22日(水)実施予定

►第64回プロデューサーレターの詳細はこちら【公式】

▼第58回PLL内容

パッチ5.3のリリースは最短1ヶ月遅延
パッチ5.3のパッチアートが公開
新たなメインクエストと新ID情報が公開!
新蛮族クエストとして「ドワーフ族」が実装
ウェルリト戦役に新たなクエストが登場
新たな討伐・討滅戦が実装
ニーアレイド第2弾「人形タチノ軍事基地」が公開!
PvPとPvEの両方にジョブ調整が入る予定
「セイブザクイーン」に新たなコンテンツ追加
新たなお得意様取引やクラフトシステムの改修
イシュガルド復興アップデート&スカイスチール強化
新生メインクエ改修!フライングマウント対応も
新たな討滅戦「幻討滅戦&ソーチョーの幻想盤」が実装
パーティ募集機能の改修や傘専用メニューも追加

第58回PLLの内容と詳細情報

パッチ5.3のリリースは1ヶ月以上遅れる予定

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パッチ5.3のリリースは6月中旬を予定していましたが、新型コロナの影響で開発が遅れ、少なくとも1ヶ月以上遅れてリリースされる(7月以降?)との事です。開発チーム側も手探りでの作業となるため、1ヶ月以上遅れる可能性も高そうです。

公式からも順次進捗の報告をしてくれるそうなので、欠かさずチェックしましょう。

パッチ5.3のパッチアートが公開

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パッチ5.3のパッチアートが公開されました。パッチタイトルは「クリスタルの残光」です。パッチアートに描かれた「水晶公」の姿が気になる所です。

メインクエスト関連

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パッチ5.3のメインクエストは漆黒完結編です。今パッチでのノルヴラントでのストーリーに区切りが付き、次回大型拡張へ向けての物語が動き出します。

▼新IDも登場

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パッチ5.3の新IDとして「漆黒決戦 ノルヴラント」が追加されます。勿論「フェイス」に対応しているとの事です。

►漆黒決戦ノルヴラントの最新情報を見る

新たな蛮族クエストが登場

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パッチ5.3の新たな蛮族クエストとして「ドワーフ族」が実装されます。「ドワーフ族」はクラフター専用のクエストとなるとの事で、ギャラザー専用の「キタリ族」と合わせてレベル上げに活用できそうです。

►ドワーフ族の最新情報を見る

ウェルリト戦役に新たなクエストが登場

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次回の「ウェルリト戦役」ではストーリーメインで進行し、関連する討滅戦などは登場しません。その分メインストーリーがかなり充実した内容になっており、専用のイベントバトルが再び登場します。

►ウェルリト戦役の最新情報を見る

▼次回はやはりサファイアウェポン?

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「ウェルリト戦役」のスクリーンショットが1枚だけ公開されました。敵の名称は不明ですが、やはり「ルビーウェポン」に続き「サファイアウェポン」が登場するのでしょうか。

新たな討伐・討滅戦が実装!

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パッチ5.3では完全新規の討滅戦が追加予定です。詳細は公開されていませんが、吉田P曰く「予測が付きづらいとは思います」との事。

ニーアレイド第2弾!

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ニーアレイドの第2弾「人形タチノ軍事基地」が実装されます。「今までにないレイド」「だんだんタガが外れてきている」との事で、更に進化したレイド体験が出来そうです。

►人形タチノ軍事基地の最新情報

ジョブ調整

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まだ内容は未確定ですが、「PvEとPvPのそれぞれ必要な箇所に必要な修正を入れていきます」との事です。細かい修正内容は「パッチ5.3コンテンツ特集パート2」で語られるそうです。

セイブザクイーンアップデート

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「セイブザクイーン」のアップデートに伴い「南方ボズヤ戦線」が追加されます。エウレカと同様で新エリアに百人規模が突入し、戦線を戦い抜くコンテンツとなるようです。

武器強化には必ずしも全て「南方ボズヤ戦線」内部で進むわけではなく、外部でも強化できる要素が実装されるとの事です。

►セイブザクイーンの最新情報を見る

ギャザクラ関連情報

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模擬作成システムでは、アイテム制作を実際にテストできるようになります。更に新たなお得意様取引や収集品取引システム変更など、改修項目は多岐に渡ります。

▼ギャザクラの更新情報を見る

イシュガルド復興関連情報

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パッチ5.3でも引き続き「イシュガルド復興」のアップデートが実施されます。第三次復興が開始され、それに伴い「スカイスチールツール」の強化項目も追加されます。

►イシュガルド復興の情報まとめを見る

新生メインクエ改修

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パッチ5.3で新生メインクエの改修が行われます。新生全体のクエストが13%ほど削減されており、報酬装備の追加なども合わせて、全体的に利便性の向上が図られます。

吉P曰く「メインクエだけやっててもレベル50カンストします」との事で、サブクエはほとんどやらなくてよくなります。今後漆黒も紅蓮も同じ方向性で改修していくとの事。

また、「クリスタルタワー」の進行が必須となります。冒険録を使ってスキップしている方も、クリアだけはしておきましょう。

►クリスタルタワーの攻略と開放場所を見る

▼新生エリアもフライング対応に!

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更に新生エリアもフライングマウントに対応します。風脈は存在せず、メインクエの「アルテマウェポン」クリアで飛べるようになるとの事です。

幻討滅戦&ソーチョーの幻想盤

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新たな討滅戦&ミニゲームが追加されます。いわゆる「極クロ手帳」と言われていたもので、Lv80にシンクされた蛮神と戦うコンテンツとなります。

パッチごとに討滅戦が変わるようになっており、パッチ5.3では「幻シヴァ」が登場します。今後は「幻リットアティン」の可能性も・・・・!?

►幻討滅戦の最新情報を見る

その他の実装項目

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その他にも細かなアップデートが実装されます。「傘専用メニュー」では、今後傘以外のアイテムを持って歩けるようになる可能性もあるようです。

その他のお知らせ

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現在開催中の無料ログインキャンペーンの期間延長や、30%オフのセールが実施されます。特に無料ログイン期間は過去最長の192時間となるので、「StayHome」のお供にぜひプレイしてみてはいかがでしょうか。

過去のPLL内容

第57回PLL

▼第57回PLLの内容一覧

パッチ5.2のトレーラーが公開
パッチ5.2は2月18日公開
実装項目おさらい
ルビーウェポン破壊作戦が実装
エデン共鳴編の詳細が判明&新装備のビジュアルも公開
戦闘中のマーカー置き直しが禁止に
赤魔強化&召喚Dot弱体などのジョブ調整を予定
「キタリ族」の詳細とロンカの水蛇マウント公開
オーシャンフィッシングの詳細情報
イシュガルド復興の続報やクポフォーチュンについて
スカイスチールツールの詳細が公開
セイブ・ザ・クイーンの詳細が判明
傘の実機映像が公開
錬精度のシステムが変更
ファンフェスやプライマルズライブ情報など

パッチトレーラー

パッチ5.2は2月18日公開

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パッチ5.2は2月18日(火)に公開予定との発表がありました。

実装項目おさらい

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  • 5.25の討滅戦は「セイブ・ザ・クイーン」関連コンテンツ
  • 極相当の難易度

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  • パッチ5.3へ向けて数百ギルで製作をシミュレーションできる「模擬製作」のシステムを製作中

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  • 「前回ほどではないが、今回も消えたり変更になるアクションがある」

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  • FCのランクが8から30に増加
  • 「今後増やす必要ないくらい増やした」との事

ルビーウェポン破壊作戦

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  • ガイウスの過去にフォーカスした内容
  • シリーズ物として続いていく予定

▶ルビーウェポン破壊作戦の詳細を見る

希望の園エデン:共鳴編

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  • リーンとガイアがどう絡んで行くのかが見もの
  • 外側は落ちる
  • タイタンと同様に床のマス目を使うギミックの可能性有り
  • 吉田P「何層かはわかりませんが、ラムウですね」
  • イフリートとガルーダも登場
  • 5.0よりも5.2の零式の方が難易度が上
  • 制作メンバーが覚醒編と全員違う(新鮮なギミックが登場)
  • 結構頭を使うギミック

▶エデン共鳴編の最新情報を見る

▼レイド装備

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  • 共鳴編のレイド装備

▼新式装備

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  • 他ジョブも基本デザインに合わせた装備になる

戦闘中のマーカー置き直しが禁止に

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パッチ5.2より、外部ツール対策のため戦闘中のマーカー置き直しが禁止となります。その代わり、マーカーの種類が8個に増えます。更に置いたマーカーをコンテンツごとに記録できる機能が追加され、他人の置いたマーカーも記録できるとの事です。

なお、PvP中のマーカー置き直しは今まで通り可能です。

ジョブ調整関連

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▼ジョブ調整

  • 赤魔道士の純粋強化
  • 召喚士のDot威力を下げる
  • 侍の剣圧スタックが分かりづらいため、ジョブHUDで表示するように変更
  • 戦士にも多少調整が入る予定

▶全ジョブ一覧を見る

▼PvP調整

  • PvPにはかなり調整が入る
  • ブラナイのリキャスト時間をほかタンクと並ぶように調整
  • ホルムギャングの効果を調整
  • 近接の性能を横並びになるように調整
  • 踊り子を下げて他レンジと横並びに
  • 遠隔の火力を近接と並ぶように調整(召喚士が基準)
  • マッチングの偏りを完全に解消

蛮族クエスト:キタリ族

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  • キタリ族用の集落を作成していく
  • ストーリーが面白い(吉田P談)
  • Lv70〜のギャザラー専用コンテンツ
  • 第1世界にナマズオが居ない謎が解けるかも・・・!?
  • ストーリーに分岐有り(貰えるものや大きなストーリーの結果には変化無し)
  • 水蛇様マウント実装!!

オーシャンフィッシング

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  • 漁師レベル1から船に乗れる
  • リムサのフェリードックから現実時間2時間おきに出港
  • 出港時間になるとNPCが15分間アナウンスを出す
  • ルートが2つ存在(1ルートにつき漁場3つ)
  • 2時間おきの出港で交互にルートが切り替わる
  • 爆釣タイムは乗った人で誰かしらが条件の魚を釣れば発生
  • 爆釣タイムでしか釣れない魚も・・・!?
  • カットシーンにはかなりこだわっている
  • 1隻につき申込者が24人になると出港
  • 24人ごとに1隻の船(アライアンスと同様)
  • 船上に餌の販売と修理をするNPCが存在
  • 釣った魚が専用HUDでリスト化
  • 自由に途中退出が可能
  • ラストに船内の釣果ランキングが発表
  • 移動中のカットシーンは飛ばせない
  • パッチアップデートで航路とハプニング要素を追加予定(全員で巨大な魚を釣ったり、海賊船との釣り勝負など)
  • 魚拓家具の実装も予定

イシュガルド復興

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  • 5.2から本格始動
  • 10を超える工程を用意
  • 納品完了から共同復興作業開始までの時間を短縮
  • ディアデム諸島は復興現場から出発
  • エーテルオーガー(ロケラン)はコンテンツアクション
  • フライングマウントで自由に移動可能
  • 復興に必要な素材をディアデム諸島で採取して持ち帰る
  • エーテルオーガーゲージは採取することで溜まる
  • 1ゲージごとに1発撃てる
  • モンスターに向けて撃つと素材がドロップ
  • 条件を達成するとレア素材が登場する特殊イベントが発生
  • 一人ずつ採取できるので奪い合いは発生しない
  • ディアデム諸島はレベル17から突入可能
  • 採掘・園芸・漁師どのジョブでも参加できる
  • キリンの新マウント実装(復興関連の報酬)
  • 復興に協力するとクポフォーチュン引換券が貰える
  • カードごとに賞品の種類が違う
  • 「演技教本:パンを食べる」を入手可能
  • 新たなおしゃれ装備も用意
  • パッチ5.21(5.2公開から3週間後)に実装予定

▶イシュガルド復興の情報を見る

▶ディアデム諸島の最新情報を見る

スカイスチールツール

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  • 「あのコンテンツ行って来い」といったのは無し
  • 必要なものを作って渡せばOK
  • 現状はガチ禁断より強いといったことは無し
  • 今後にパッチで最終強化するとガチ禁断よりも強くなる
  • 1クラス数時間くらいで終わる予定

セイブ・ザ・クイーン

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  • 「グンヒルドの剣」に関わるコンテンツ
  • かなりボリュームのあるストーリになる
  • リターントゥーイヴァリースの完結が前提
  • 旧FF14から続くストーリーも大きく絡む
  • 他ジョブ分も比較的簡単に揃えられるはず
  • エウレカのような新たなフィールドを伴う関連コンテンツも追加予定
  • エウレカとは違ったかなり新しいコンテンツになる
  • BAのような高難易度コンテンツも実装
  • ストーリーの執筆は松野氏が担当

▶エウレカの進め方と攻略情報を見る

▶リターントゥイヴァリースの攻略を見る

傘の実機映像が公開

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  • パラソルにも複数種類が存在
  • マウントのような使い勝手
  • ヴィエラでも耳貫通は無し
  • 傘の下にいるとキャラは水濡れしない
  • 実装までに3年かかった
  • 色々なコンテンツの報酬として傘を用意している

錬精度のシステムが変更に

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  • 錬精度を1%にする変わりにアイテムを入手
  • 分解で出てくるデミマテリアは店で売っちゃてOK(吉田P談)

ジャンピングアスレチック

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ゴールドソーサーのジャンピングアスレチックに新コースが実装されます。

ファンフェス2020-2021の情報が公開

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次回ファンフェスの日程と場所が公開されました。前回のファンフェス会場より1.5倍広くなるようです。チケット情報などは追って公開されるとの事。

パッチノート朗読会

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次回パッチノート朗読会の詳細が公開されました。

プライマルズの次回ライブ情報

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「THE RPIMALS」の次回ライブ情報が公開されました。詳細は追って公開されます。

パッチ5.18関連情報

年内にパッチ5.18が実装予定

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12月24日(火)にパッチ5.18が実装されます。エデンの週制限撤廃や幻想武器強化、フィーストやPVPにアップデートが入ります。

2B脚装備のグラフィックは一旦元に戻る

5.15で2B脚装備のお尻部分のグラフィックが変更されましたが、修正が間に合えば5.18で一旦元の状態へ戻すとのことです。

2B脚装備の入手方法を見る

パッチ5.2配信日関連情報

2020年2月中旬公開予定

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プレイヤー待望のパッチ5.2のタイトルと実装予定日が公開されました。パッチ5.2「追憶の凶星」は2020年2月中旬に公開予定です。戦闘面は勿論のこと、ギャザクラ面においても大量のアップデートが用意されています。

クエスト関連情報

新たなメインクエストとIDが実装

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パッチ5.2では新たなメインクエストと、メインクエストに関連した新ID「黒風海底 アニドラス・アナムネーシス」が実装されます。開発陣は「アシエン官邸」と呼んでいるとの事。LV80ID「アナイダアカデミア」の様に古代人たちが使用していた施設かと思われますが、メインストーリーとの繋がりが気になるところです。

新たな蛮族クエスト「キタリ族」

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新たな蛮族クエストとして、ギャザラー向けの「キタリ族」が実装されます。スクリーンショットから分かる通り、原初世界の「キキルン族」と同様の外見になっているようです。

新たなクロニクルクエストが実装

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メインクエストとは別のストーリーが展開されるクロニクルクエスト、「ウェルリト戦役」の実装が予定されています。これに伴い「ルビーウェポン破壊作戦」「極ルビーウェポン破壊作戦」に挑戦可能になります。3つ目の討滅戦はネタバレになるため、パッチ公開後のタイトル公開になるようです。

▶ルビーウェポン破壊作戦の最新情報を見る

レイド関連情報

希望の園エデンに共鳴編が追加

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漆黒のヴィランズのレイドシリーズ「希望の園エデン」に新たなストーリーが追加されます。公開されたスクリーンショットには雷が写り込んでおり、吉田Pの「玉拾いしたでしょ?」の発言から蛮神「ラムウ」の可能性が高そうです。数々のプレイヤーを苦しめた「ショックストライク」や「雷鼓」は、はたしてまたやってくるのでしょうか。

▶エデン共鳴編の最新情報を見る

その他の戦闘ジョブ関連情報

新たな装備強化コンテンツ

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ゾディアックウェポン、アニマウェポン、エウレカウェポンに続く新たな装備強化コンテンツが実装されます。消失したロスガルの故郷「シタデル・ボズヤ」に関連しており、パッチ5.2以降も継続的なアップデートが予定されています。

戦闘ジョブ調整

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パッチ5.2でもジョブの調整が予定されています。詳細については次回PLLの5.2コンテンツ特集パート2で公開されるとの事です。

PvPアクションの調整

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PvPのアクションにも調整が入ります。こちらも詳細は次回PLLで公開されそうです。

ギャザクラ関連情報

イシュガルド復興がパッチ5.2から本格始動

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イシュガルド復興のコンセプトを振り返るとともに、パッチ5.2での本格始動がアナウンスされました。

イシュガルド復興の情報まとめ

ディアデム諸島改修について

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パッチ5.2では現在閉鎖中の「ディアデム諸島」の改修が終わり、新コンテンツとして復活します。ディアデム諸島には敵対しないモンスターが生息する安全地帯となっており、モンスターへ向けて「エーテルオーガー」(吉田P曰くロケラン)を撃つことで採集アイテムを対象入手できるとの事です。

高難易度レシピが追加

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クラフターに「高難易度レシピ」が追加されます。必須という訳ではなく、あくまでギャザクラガチ勢向けのエンドコンテンツといった位置づけです。

クポフォーチュンの実装

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以前のPLLで「復興くじ」と呼ばれていたコンテンツが「クポフォーチュン」として実装されます。納品でスタンプを溜めてスクラッチくじに挑戦できるようです。

ランキングシステム

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イシュガルド復興の本格始動に合わせて、ワールド別のランキングシステムが実装されます。ランキングは10日間に渡って開催され、上位入賞で特別な称号やアイテムを入手できるとの事です。

クラフターシステムアップデート

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クラフターのアクション調整や「効果予測」の機能が追加されます。

漁師システムアップデート

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漁師にも多岐にわたるアップデートが実装されます。アクション修得レベルの引き下げやアタリ演出の変更、万能ルアーの追加などで更に遊びやすくなるとの事。

スカイスチールツールの実装

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新たに「スカイスチールツール」が実装されます。ギャザクラ向けの主道具強化コンテンツで、完成までには数パッチかかるとの事です。

マテリアシステムアップデート

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マテリアシステムにもアップデートが入ります。マテリア精製やクラス制限の撤廃により、全体的に遊びやすくなるそうです。

漁師専用コンテンツ「オーシャンフィッシング」

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漁師専用コンテンツ「オーシャンフィッシング」が実装されます。いわゆる「海釣り」で、1日に数回決まった時間に出向する船へ乗り込んで参加する形式になります。釣果に応じた経験値も入手できるので、漁師のレベル上げにも使えるとの事。

その他の実装項目

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その他にも多数の実装が予定されています。新アラガントームストーンや傘の実装など、次回PLLで詳しい内容が公開されるそうです。

関連リンク

漆黒のヴィランズロゴFF14攻略TOP
ジョブ 風脈
ID攻略 レイド
アライアンス 討滅戦
メインクエスト ロールクエスト
クラフター ギャザラー
地図 イシュガルド復興
イベント
PLL エウレカ
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