【FF14】北米ファンフェスやPLLまとめ|パッチノート情報【第92回】

PLLの画像

FF14(ファイナルファンタジー14)の「プロデューサーレターLIVE(PLL)」の最新情報まとめです。

北米ファンフェス基調講演の新情報

▼目次(タップでジャンプ)
新たな絶は「絶妖星乱舞」
次の拡張パッチは「白銀の探求者」
新機能
バトルコンテンツの進化
マッチングシステムの進化
新たなジョブの実装
新たな操作方法:エヴォルヴモード
新アライアンスは「エヴァンゲリオン」コラボ
8.0動作環境におけるPS4の状況は?

新たな絶は「絶妖星乱舞」

FINAL FANTASY XIV Fan Festival 2026 in Anaheim - Day 1 2-57-16 screenshot

7.5xで実装する絶は「絶妖星乱舞」、妖星乱舞はFF6のラスボス:ケフカ戦のBGMであり、ケフカ単体にフォーカスした絶と単純には予想できます。

ケフカに関してはシグマ零式4層において、原作FF6で出現する情報はほぼ既出であり、絶がどのような演出になるか非常に気になる所です。

吉田氏がPLLで語った「メタ」という発言も鍵となりそうです。

ケフカ・パラッツォとその魅力

FINAL FANTASY XIV Fan Festival 2026 in Anaheim - Day 1 2-57-25 screenshot

道化師のような見た目通り、掴みどころのないキャラクター「ケフカ」。所属する帝国の実験により人工的に強力な「魔導」の力を得るものの、実験の影響で心が壊れており性格は非常に幼稚で残虐(FF6)。

CVはディシディアと同じく大御所の「千葉繁 」さんが担当。ギャグ調からシリアスに転じる際のキレが魅力です。

絶ではかなり喋るとの事で、この舞台でどのような怪演を魅せてくれるのか期待が高まります。

次の拡張パッチは「白銀の探求者」

黄金のレガシーに続く次の拡張パッチ「白銀の探求者(ワンダラー)」が2027年1月に実装します。

拡張パッチは漆黒や黄金と略される事が多いですが、次回拡張は「白銀」と称されるでしょう、格好いい…。

ストーリーの舞台は第四世界

FINAL FANTASY XIV Fan Festival 2026 in Anaheim - Day 1 1-12-8 screenshot

第四世界は氷の力に侵食され崩壊しつつある世界です。現在進行中のパッチ7.5以降のメインストーリーは新たな拡張「白銀の探求者」に繋がるストーリーとなります。

第四世界の発表された画像

第四世界のアートワーク

第四世界を徘徊する巨大魔法生物

FINAL FANTASY XIV Fan Festival 2026 in Anaheim - Day 1 1-25-22 screenshot

白銀の探求者の都市や人物

-

新機能

アドベンチャラーアクティビティ

コンテンツ各種にはルレを筆頭にデイリーボーナスが多いFF14ですが、ウィークリーベースで遊べるゲームになります。

ミッションというものがあり、指定されたコンテンツの中から好きなものを遊び、週に様々な事を行いアクティビティポイントを溜め、アクティビティレベルを上げ装備や報酬が手に入るというのが基本です。

アイテムレベルの成長ルートの大幅変更

例えば現在最終装備を得るためには、零式をやるか週制限トークン装備を得るかが基本となります。

これは特に奇数パッチ(例:7.1や7.3)でキャラクターの成長のモチベーションに繋がりにくく、プレイするコンテンツの固定化に繋がっていた事をうけ、大きな変更が行われるとの事です。

これはかなりシャープな目線だと感じました。非零式パッチはIL更新がなく、装備を無理に集める必要はないです。「おしゃれ装備としては有用だがRPGとして強くならないならやらなくてもいいか」と感じるコンテンツ偏重型のプレイヤーも多かったと思います。

わかりやすいシーズン制の導入

他のゲームでも導入されている様なシーズン制が導入されます。ただし、他のゲームのシーズンパスのように追加課金が必要だったりするような事はありません。

PVPのシリーズ報酬が近いのではと推測致します。

キャラメイクのバリエーション追加

瞳や唇などのさらに細かいカスタマイズや、アイシャドウなどの新たな要素が追加されます。フェイスペイントの重ねがけも可能になり、一部装備品の特定パーツのONOFFが可能となります。

これらは8.0で一通り実装されますが、さらなる新機能を8.xで追加する予定ですので、こちらにも期待です。

アーマリーシステムの進化

これまではジョブごとのILは共通ではなく個別に成長させて下さいというシステムでしたが、今後は一番ILの高いジョブのILが全てのジョブに適用される事になります。恐らく全ジョブ基本攻撃力や防御力、HPが一番ILの高いジョブと同等になるという事かと思います。

ただし、マテリアやサブステ等の値は、それぞれの最適な最終装備を取得した方が強くなるとの事です。

キャラクターアクションスキンの導入

FINAL FANTASY XIV Fan Festival 2026 in Anaheim - Day 1 1-58-11 screenshot

光の戦士をさらに個性豊かにカスタマイズできるようにするアイテム。こちらはサンプルがないので欧州ファンフェスで詳しい発表があるそうです。

バトルコンテンツの進化

8人レイドの難易度にもう一段階追加

零式とNの間にもう一段階の難易度が追加されます。レイドにおいてはNは85%程度の方が遊んでいるものの、零式は20%程度のプレイヤーに留まります。この差を埋めたい、という考えとなります。

確かにNと零式では難度の寒暖差が激しすぎるとは思っていたので、良い施策かなと思います。

アライアンスレイドの進行方法を変更

アライアンスに関しては様々な仕様変更があるそうです。ここに関しては日本ファンフェスで全容が明かされます。

マッチングシステムの進化

DCの垣根を越えて「コンテンツファインダー」「PT募集」「ワールド間テレポ」が行える様になります。

リージョン内でのフリーマッチング形式となります。DCの垣根を越えてのマッチングとなり、シャキ待ちもPT募集も大きく緩和されます。

また、このシステムはパッチ7.5xで試験運用され、次回パッチ「白銀の探求者」を待たず実装される予定です。

新たなジョブの実装

FINAL FANTASY XIV Fan Festival 2026 in Anaheim - Day 1 2-22-21 screenshot

新たなジョブは「タンク」と「物理レンジDPS」で、ジョブはFF14オリジナルのジョブとなります。1つ目のジョブは欧州ファンフェスでの発表となります。吉田さんのTシャツに描かれているのはリットアティン、帝国由来のジョブとなりそう…?

新たな操作方法:エヴォルヴモード

所感としてはスキル数の多寡はあれど、現在のPVPの操作感に近くなるというのが明瞭かと思います。

一部共通のアクションはあるものの、従来とは異なるスキル回しとジョブアクションとなります。より少ないキーやボタン数での操作を重視した操作方法です。

決して今より単純な簡単操作になるというわけではなく、ストリートファイター6におけるモダン操作のようなものでも無いとの事です。

エヴォルヴモードの詳しい解説

FINAL FANTASY XIV Fan Festival 2026 in Anaheim - Day 1 6-20-17 screenshot

▲エヴォルヴモードにおけるナイトのスキル配置例、明らかに配置するスキルが減っている事が分かります。

FINAL FANTASY XIV Fan Festival 2026 in Anaheim - Day 1 6-22-22 screenshot

▲コンボはスキルスロットを占有するのではなく、一つのスキルが押す毎に切り替わる(※PVPの様な形)。

FINAL FANTASY XIV Fan Festival 2026 in Anaheim - Day 1 6-23-59 screenshot

▲防御アクション等は一部のスキルがなくなる変わりに効果量を引き上げ。

FINAL FANTASY XIV Fan Festival 2026 in Anaheim - Day 1 6-25-16 screenshot

▲味方に使うとクレメンシー、敵に使うとホリスピになる等、対象に応じて効果が変化する事によりスロット圧縮。

▲ロールアクションも一部削除と統合がなされます。

エヴォルヴモードではシナジーはほぼ削除

新モードではシナジースキルがほぼほぼ削除されます。シナジースキルはそれ自体協力的な体験を得られるものですが、120秒毎にシナジーをするためのスキル構築になりがちで、ジョブのスキルが似通ったものになってしまいます。また、コンテンツ作成もそれにより自由度を大きく削られる傾向にあるというご意向です。

開発の方々の「ジョブの個性が足りない」「個性を重視してシナジーからズレるのをやめてほしい」この二律背反とも言えるFBにチャレンジした施策となります。

既存の操作を踏襲した:リボーンモード

リボーンモードは今私たちが遊んでいるものと同様の操作と考えて頂いて結構です。

各モードの概要

新ジョブにはエヴォルヴモードがまだ実装されない事と、ほんの少しエヴォルヴモードの方が強い調整が行われていく事が重要な部分と言えます。

ただし、いかなるジョブでもいかなるモードでも全てのコンテンツをクリア出来るように調整していくとの事です。

白銀のジョブアートや敵のアート

新アライアンスは「エヴァンゲリオン」とのコラボ

FINAL FANTASY XIV Fan Festival 2026 in Anaheim - Day 1 2-47-5 screenshot

牙狼や妖怪ウォッチ、フォールガイズと様々なコラボがありましたが、今度はエヴァンゲリオンとのコラボです。防具報酬はプラグスーツでしょうか…?

8.0はPS4でも問題はないが厳しくなってきている

新拡張の8.0はPS4でも動作環境内ではあるものの、物理的に厳しくなってきているとのことで、8.3くらいまでは大丈夫だろうと吉田氏は予想しています。

次回のPLLはいつ?

第92回PLL放送リンク

PLL第92回PLL配信情報
日時 2026年4月17日(金)20:00頃~
配信内容 ・パッチ7.5実装コンテンツ特集Part2
・その他お知らせ
配信サイト YoutubeLive
ニコニコ生放送
Twitch

第92回PLLのリンクです。放送内容はパッチ7.5の実装コンテンツ特集Part2となっています。前回より詳細なパッチ7.5内容を紹介するPLL内容となります。

第92回PLL内容

92回PLLの内容一覧

7.5トレーラーが公開

トレーラーの最後に登場したのは次元の狭間:オメガで登場したケフカ。オメガの絶は既に実装しているため、三闘神などFF6に関する絶や再現されたFF歴代のラスボスが登場する絶になるかもしれません。

ウィンダス:ザ・サードウォーク

FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part XCII 1-10-3 screenshot

EoV第3弾の1ボスとして立ちはだかるのはFF11の名物キャラ連邦の黒い悪魔「シャントット」。

地面が盛り上がるギミックはエデン覚醒編4層のタイタンでもありましたが、シャントット博士のは盛り上がった地面が両サイドから押しつぶして来るユニークなものでした。

きっと後半はブチギレてすごいことになると予想されます…!

報酬装備

EoV第3弾はシリーズ続けて、スカウト→FF11のシーフ、ストライカー→FF11のモンクといったように『FF11』のジョブ装備由来のものです。

クリコン新ステージ「ハルモニア戦争図書館」

FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part XCII 1-24-55 screenshot

クリスタルコンフリクト新ステージ「ハルモニア戦争図書館」のステージギミックが紹介されました。

新ギミック「ヒーリングサークル」

FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part XCII 1-25-47 screenshot

ヒーリングサークルは中にいるだけで継続回復・被ダメージ半減と破格の効果を持つヒーリングサークルです。ただし、タクティカルクリスタルに関与できなくなるため、籠城しすぎは禁物です。

新ギミック「マナチェッカー」

マナチェッカー
マナレーン ジャンプサークル

新ギミック「マナチェッカー」は短時間ではありますが、クリスタルを占有することが求められるギミックです。今までのチェックポイントとは違い、争奪状態になるとゲージが0に戻ります。うまく時間を稼いで防衛する一風変わった戦い方ができそうです。

マナチェッカーのゲージを溜めきれば、マナレーンの出現+ジャンプサークルが成功した側に登場します。戦局が有利になるため、マナチェッカーの攻防が熾烈を極めそうです。

▶︎図書館のPOTの位置や立ち回り考察はこちら

そのほかのアップデート

FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part XCII 1-36-1 screenshot

探検手帳の利便性向上 まとめて幻影化アップデート
製作作業中の利便性向上 バディチョコボアップデート
カラーテーマの追加

細かな機能のアップデートが発表されました。特にバディチョコボのアップデートはパッチ5.1のアクション効果調整以来で、これからアップデートをしていく意向のようです。

魔獣使い

魔獣使いは黄金のレガシーのプレイ権が必要にはなりますが、2.0メインクエストをコンプリートすることで開放可能になっています。また、専用コンテンツ「闘獣練」では属性という概念があり、属性を考えて捉えたモンスターの構成を考える必要がありそうです。青魔道士のマスクカーニバルのように使う青魔法を選定するような動きが求められそうです。

モンスターのとらえ方

1 モンスターを「みやぶる」
とらえるのが可能かどうかを判定する。
2 モンスターを「弱らせる」
HPを減らしてとらえる成功率をアップ。
3 モンスターを「とらえる」
「とらえる」を使った後にモンスターをノックダウン(倒す)する。
4 モンスター捕獲成功
捕獲成功すると図鑑に登録されて使えるようになる。

モンスターのとらえ方には、4つのステップがあります。「みやぶる」でとらえられるかを確認し、モンスターのHPを減らし、「とらえる」を使ってからノックアウトする(倒す)ことで魔獣図鑑に登録されます。

ジョブクエストーリーの鍵を握る「クーシー」

呼び笛には3体のモンスターを登録できる

魔獣使いは、捕まえたモンスターを「呼笛1/2/3」登録することが出来ます。呼笛に登録したモンスターは3体設定できますが1体までしか場に出せません。

ただし、3体を交代させることが可能です。

モンスターのサイズは3段階から設定可能

モンスターと協力して戦う

ファントムウェポン最終段階の紹介

竜騎士 ナイト
吟遊詩人 黒魔道士
占星術師

PLL92回ではクレセントアイルについての紹介があまりなかったのですが、黒魔道士・竜騎士・ナイト・吟遊詩人の4ジョブ分のファントムウェポン最終段階の実機映像が公開されました。

新マウント

ロケットパンチ、コリヴリなど7.5の新マウントが公開されました。

ウィングオブレガシー

なお、7.5の極マウントで7.xの極マウントは全種類揃うのでコンプリートマウントが入手出来ます。

コンプマウントは6枚羽根となり非常に神々しいです。専用ミラプリを考えたり極周回パーティが盛り上がりそうな予感…!

過去のPLL履歴

第91回PLL内容

パッチ7.5「彼方に至る路」は4月28日実装

FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part XCI 41-39 screenshot

各パッチのスケジュール

FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part XCI 42-55 screenshot

7.5以降の7.5xのスケジュールは上記となります。以前までのPLLと比べ、.xの実装予定時期まで教えて頂けるのは嬉しいです。

新たなメインクエスト

友好部族クエスト黄金編

黄金ラストとなる友好部族クエストです。既に黄金では3種の友好部族が出揃っていますので、エクストラクエストの実装となります。

▶︎蛮族(友好部族)クエスト一覧はこちら

ヒルディブランド黄金編

▶︎ヒルディブランド攻略|黄金編はこちら

お得意様取引チーソジャ

▶︎お得意様のマクロや解放方法はこちら

コンテンツサポーター対応

PVPアップデート

新シリーズ到来によりPVP報酬が一新されます。また、アクションの調整やクリコン新ステージ「ハルモニア戦争図書館」が実装されます。

ハルモニア戦争図書館のステージ画像

前回はギミックを極力排除したベイサイドバトルグラウンドが実装しましたが、今回は固有のギミックがありそうなステージに見えます。

新ID「クルティウス魔導工廠」

メインクエスト経由で訪れる新IDです。

▶︎ダンジョン(ID)攻略一覧はこちら

アライアンスレイド最終章

FF11モチーフのアライアンスレイド最終章、FF11お馴染みのステージが多数実装されます。

CVが林原めぐみさんらしきキャラの後ろ姿が見えます。闘うとの事です、そして当然ながら喋ります。

実は2013年にコラボFATEとして1度上記キャラクターはFF14に登場しています。

▶︎エコーズオブヴァナディールの攻略はこちら

新討伐・討滅戦「エヌオー討滅戦」

FF5に出現する「エヌオー」が討滅戦で登場します。SFC版には出現しませんが、GBA版やIOS版で出現する隠しボスです。

▶︎討滅戦(極討滅戦)攻略はこちら

幻神竜討滅戦

絶レイド

新たな「絶」コンテンツの実装です。詳細はファンフェスで明らかにされます。

ファントムウェポン

ファントムウェポンやコスモエクスプローラーの強化道具もついに最終強化となります。

▶︎ファントムウェポン(PW)の入手と開始場所

クレセントアイル:北征編

北征編の仕様

特筆すべきはやはり「フォークタワー:魔の塔」でしょう。ノーマル/ハード2つの難易度が実装され、ハードをやりたい人がシームレスに魔の塔に挑戦できる仕様となっています。

新たなサポートジョブも気になるところです。青魔道士はラーニングが可能なのでしょうか?

▶︎クレセントアイルの解放場所と攻略はこちら

魔獣使い

FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part XCI 1-53-46 screenshot

開放条件

FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part XCI 1-54-23 screenshot

解放条件はLV50と新生メインクエストを2.0分までが条件です。パッチ2.0がどこまでか?に関しては下記リンクをご参照下さい。

また、黄金のレガシーの権利も必要です。フリートライアルやスターターパックでは遊べない点に注意です。

▶︎メインクエスト一覧

遊び方

詳しい事はジョブクエストでしっかり解説してもらえるようです。

従来のFF14にはないリミテッドジョブ「魔獣使い」、モンスターをとらえ、呼び出し、連携し、育てる事も可能な超大型コンテンツです。

また、魔獣使いの開発にオールインしたため青魔道士のアップデートに関しては延期との事です。

▶︎魔獣使いの詳しい解説はこちら

オーシャンフィッシング新航路:サベネア島行き

漁師専用コンテンツオーシャンフィッシングに新たな航路「サベネア島行き」が追加されます。

▶︎オーシャンフィッシング攻略はこちら

コスモエクスプローラー:アクセシア

コスモエクスプローラーの新惑星が実装します。道具強化も最終段階まで強化されますので、どのような光り方をするのか気になるところです。

▶︎コスモエクスプローラーの攻略と報酬はこちら

その他のアップデート

ゴールドソーサー 調度品・庭具設置数増加
内装パターンの追加 愛蔵品キャビネット
カララント(染色剤)の統合① カララント(染色剤)の統合②
カララント(染色剤)の統合③

ゴールドソーサーアップデートはマルチプレイベースで出来る新たなコンテンツが実装予定です。

また、Sサイズのハウジングでも中身をMやLに出来るアップデートや、現在得意な人しかハウジングが彩れない現状から、もっと便利に簡単にハウジングが彩れるようなUIアップデートも進行中です。

パッチ7.4トレーラー「霧の中の理想郷」

パッチ7.4実装物おさらい

新たなメインクエスト 新たなID
グラシャラボラス討滅戦 アルカディアヘビー級
幻ツクヨミ フロントライン新マップ
エアフォースパイロット 武具投影アップデート
ストラテジーボード クイックパネル
クレセントアイルジョブ追加
コンサポ&カラーテーマ
DDの仕様変更

上記は12月16日のパッチ7.4で実装するコンテンツやシステムの一覧です。

7.4x(以降の実装物)

パッチ7.4x実装項目
パッチ7.41
コスモエクスプローラー 崩壊文明の星 オイジェス
ファントムウェポン追加強化
パッチ7.45
ヴァリアントダンジョン 商客物語
事件屋ヒルディブランド 黄金編

アルカディアヘビー級

ディープブルー レッドホット
温度差兄弟エクストリームズ

スクリーンショット 2025-12-05 204142

2層の敵は「温度差兄弟エクストリームズ」青のディープブルーと赤のレッドホットが相手となり、サーフィンをモチーフにした攻撃を行います。トレーラーとPPLから察するに、1体フェーズを経てから2体まとめて相手するフェーズに移行しそうです。

アルカディア装備

ナイト 暗黒騎士?
機工士
ヴァイパー 賢者
黒魔道士 -

フロントライン新マップ

スクリーンショット 2025-12-05 210139

天候により変化
遮蔽物出現
AOEに乗ると軽減付与
オーロラ高ランク拠点の出現率増加
LBゲージ増加速度上昇

見た感じ拠点の制圧方法が異なるオンサルハカイルという感想。攻めさせたい、攻防を起こし刺激的なゲーム体験をユーザーに届けたい開発側の意図が伝わってきます。

コメンデーションクリスタルの報酬が追加

スクリーンショット 2025-12-05 222552

シーズン報酬が一新される事は勿論、コメンデーションクリスタルの新たな使い道として旧少人数PVP「フィースト」のランキング報酬装備のレプリカが交換可能となります。

コメンデーションクリスタルの入手方法

シーズン終了時のランク コメンデーションクリスタル数
T4idcrp7J_XXYS8btwlYW03Fswランキング1~300位 スクリーンショット 2024-12-19 182128+2個
dpk_yIn3AeVbE9NTfC2PmtKzT8ランク:アルテマ スクリーンショット 2024-12-19 1821284個
NNs7qATIdy3v9NT1mrzS361hr0ランク:オメガ スクリーンショット 2024-12-19 1821283個
WFLIqCl8lscrYM-Sn50exwOc5kランク:クリスタル スクリーンショット 2024-12-19 1821282個
IjHuUaQ91TLc8jQS0CXOD8x2aIランク:ダイヤモンド スクリーンショット 2024-12-19 1821281個

コメンデーションクリスタルはPVPコンテンツ「クリスタルコンフリクト」を一定のランクまで上げる事でシリーズ終了時に一定数入手できます。

PVP初心者の方にはハードルが高めですが頑張れば1個はとれるラインで、テンポが良くランダム性が高いためナギ節で人気のコンテンツです。

新式装備

ガンブレイカー リーパー
モンク 踊り子
ヴァイパー 白魔道士
赤魔道士 -

ストラテジーボード

パッチ7.4で実装されるストラテジーボードの仕様が公開されました。プリセットからつくったり、ゼロからつくったり、人からもらったりなどができます。

リアルタイムで作戦図を共有することも可能

実際にゲーム内で作戦図をリアルタイム共有することも可能です。共有開始者は作戦図をいじれて、その他の人はそれをリアルタイムで見れます。

共有コードの受け取り

パーティの誰かからもらうか、SNSやサイトからコードをそのままコピーして入手も可能です。

パッチ7.38

パッチ7.38内容 調度品

パッチ7.4の実装の前にパッチ7.38が実装されます。零式の週制限解除やアライアンスレイドに調度品が追加されます。

パッチ7.4は12月16日実装

PLL

パッチ7.4の実装は12月16日です。前回年末に諸々を実装した際の様々なフィードバックをうけ、零式も年をまたいでの実装となります。

零式までの時間が長いため装備を集めやすくなりますが、その影響を加味した難易度の変化はそこまで意識していないとの事です。

ヴァリアントダンジョン:商客物語

▲従来とは異なる新システム!基本的な部分はそのままに「物語を楽しむ」「戦闘を楽しむ」等のコンテンツの軸に対して、より最適化されています。

一風変わったステージが魅力なヴァリアントダンジョン「商客物語」、登場するミコッテはどうやらヤ・シュトラのご親族みたいです。

NEW①!アドバンスドヴァリアントダンジョン

PLL

ノーマルよりほんの少し強い難易度で、雑魚を省いて好きな順番で3体のボスと戦えるコンテンツが実装されます。

2人~4人で人数調整できて、難度は自動調整されます。

NEW②!アナザーダンジョン

実質的な「商客物語」のハードモード。雑魚を省いたボスとの三戦となります。

ヴァリアントダンジョンの報酬

▶︎ヴァリアントダンジョン・アナザーダンジョン攻略まとめ

新たなメインクエスト

ID:ミストウェイク

討滅戦:グラシャラボラス

FF8でガーディアンフォース(召喚獣)として登場した「グラシャラボラス」が敵として出現します。当然ノーマルと極の難易度があります。

今回は零式実装までの期間が長いため、極もじっくり楽しむことができるでしょう。

至天の座:アルカディアヘビー級

最後のアルカディア「ヘビー級」が実装されます。例年零式の実装は1週間後ですが、今回は1ヶ月程度時間が空いての実装となります。

アルカディアの闘士達

ヘビー級の新たな闘志二名の画像が公開、戦闘中はどのように変化するのでしょうか。

▶︎至天の座アルカディアの攻略と情報まとめ

幻ツクヨミ

PLL

幻青龍が終わり、幻ツクヨミが実装されます。

PVPシリーズ10

PLL

新シリーズに伴いシリーズ報酬が追加されます。また、アクションに調整が入ります。

新FLマップ:ウォーコー・チーテ

フロントラインの追加マップ「ウォーコー・チーテ」天候が鍵を握るマップとなります。「オーロラ」等特定の天候でギミックが起こります。

ファントムウェポン

PLL

新しい強化段階が実装します。前々回もクレセントアイル以外でアイテムを集めることはできるものの、結局クレセントアイルで必要アイテムを集めたほうが10倍効率がよかったので、今回も恐らくそうなるであろうと予想します。

▶︎ファントムウェポン(PW)の入手と開始場所|2段階目強化

クレセントアイルアップデート

PLL

PLL

クレセントアイルに追加3ジョブと、さらに専用アクセが実装されます。

▶︎クレセントアイルの解放場所と攻略

コスモエクスプローラー

新惑星が実装します。既存の遊び方は勿論、新しい報酬システムが追加されます。

▶︎コスモエクスプローラーの攻略と報酬|解放場所

事件屋ヒルディブランド

ゴールドソーサーのエアフォースに新マップ

コンテンツサポーター対応

PLL

新生IDのゼーメルやオーラムに調整が入ります。

今後は戦闘不能になるたび蘇生機能が付与

今後のコンサポはボスで戦闘不能になった際に蘇生の保証がつくようになります。ワイプするたびに蘇生の保証がつくため初心者の方々や諦めていた方がよりソロでも遊びやすい環境となります。

システムアップデート

新しいカラーテーマの実装
PLL前回の旧FFの青い色のカラーテーマから新たな「緑」「銀」のカラーテーマが実装されます
ストラテジーボード
図解が自分で作れる!コードでの共有も可能
クイックパネル
ホットバーを開ける事が出来る、エモートやマクロをショートカットに詰め込むことが出来る
武具投影のアップデート
PLL防具ミラプリのジョブ縛りが無くなり、黒魔のAFを着たナイト等が可能となります。ファッションチェックも楽になる?PLL白魔の防具をミラプリした暗黒騎士

第88回PLL内容

実装スケジュール

パッチ7.3x実装項目
パッチ7.3
・新メインクエスト
・ID「永久幽界 メインターミナル
・?????討滅戦(ノーマル/極)
・アライアンスレイド「サンドリア:ザ:セカンドウォーク
・クリコン新ステージ「ベイサイド・バトルグラウンド」
・宝物庫「ボルト・オネイロン」
・幻青龍征魂戦
・チャットの吹き出し表示機能
・コンサポ「流砂迷宮 カッターズクライ」
・ロスガル/ヴィエラの頭装備の追加対応
・ヴィエラの長い耳をしまえる機能
・フード型頭装備で前髪を表示する対応
パッチ7.31
コスモエクスプローラー「ガラスの星 パエンナ」
ファントムウェポン強化
パッチ7.35
・DD「ピルグリム・トラバース
・友好部族クエスト「ヨカフイ族」
・ヒルディブランド黄金編

サンドリア:ザ:セカンドウォーク

スタート地点 ロンフォール
ホルレーの岩峰 1ボス「麒麟」
1ボス麒麟ギミック
ボス周辺から直線AOE→出現した大きな手からボスの手の向きへ直線AOEの二連撃 手慣れたヒカセンなら分かる「ボスの予備動作を見て判断」する後方or前方範囲
四神招来。直線範囲が反時計に回転しそう(戦闘はここでストップ) 新機能:ボスのネームに注目、ボスのキャストがターゲットしていなくとも見える!

オーケストリオン譜のドロップについて

オーケストリオン

装備

▶︎サンドリアの最新情報

PVPシリーズ9開始

シリーズ

PVP全体のシリーズ報酬が更新されます。また、トロフィークリスタルとの交換アイテムが追加されます。

新装備

クリコン

オメガ/アルテマ階級が実装

くりんこ

勝ち星のやりとりではなく、クリスタルレート帯のポイントが一定値を越えるとオメガ、アルテマとなります。

マッチング自体が変わるのか?いくつからオメガランク?という事に関しては言及はありませんでした。

新ステージ実装

最初の地点から真っすぐ行くと即フィールド中央へアクセスできる。戻るのは不可能 中央エリアに遮蔽物+キットが、より開幕の当たり合いは白熱するでしょう
100%地点付近にキット2個 全体図

中央にアクセスしやすく遮蔽物が多いマップで、ギミックは無いです。遮蔽の多いパライストラと言えます。全マップと比較するとスタンダード寄りのマップです。

カジュアルマッチに2人で申請可能/キットの仕様変更

スクリーンショット 2025-07-24 202035

クリコン怖い方は一緒にやりましょう。また、戦場の回復キットの出現がわかりやすくなります。

浄化の仕様変更

スクリーンショット 2025-07-24 203242

状態異常を解除する「浄化」のリキャストが大幅に短縮し、いわばMPと状態異常回復とのトレードとなります。

敵の浄化の有無を見る事が非常に重要となるゲーム性だったため、戦闘の手触りはかなり新しくなります。

かねてより初心者の方が状態異常でハメられて何もできずに乙るという話も聞きますので、より初心者の方々に対して戦いやすい環境になったでしょう。

特定ステータス専用のループエフェクト追加

エフェクト変更

侍の地天やガンブレのネビュラ等触っちゃいけない系のエフェクトがわかりやすくなります。

宝物庫ボルトオネイロン

格好いいサイバー空間へ ドリームスロットを回そう
スロットで当たりを決める 上記が3つ揃うと終了

おしゃれ装備

上記は宝物庫のおしゃれ装備と思われます。

クラフター装備

クラフター ギャザラー

かなり質感にはこだわったとの事、おしゃれ装備並に格好いいです。

新DD

ピルトラ

かなり力を入れている新ディープダンジョン、新しい要素もてんこ盛りでカジュアル層からコア層まで楽しめるコンテンツとなっています。詳しい情報は下記を参考にして下さい。

▶︎ピルグリム・トラバース(新DD)の最新情報

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コメント

6 名無しさん

新式は初日からって吉田言ってなかった?

5 名無しさん

2024/11/01は金曜日ですよ

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