【FF14】クラフターの最終装備│ミーン装備の禁断例【5.2対応】

クラフターの最強装備 マテリア禁断

FF14のクラフターの最終装備とそのマテリア禁断例ついての記事です。またLV50、LV60、LV70の装備更新の際におすすめ出来る装備も記載しています。クラフターの最終装備やマテリア禁断について知りたい方は参考にして下さい。

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パッチ5.2の最終装備

ミーン・クラフターシリーズ(IL460)

ミーン・クラフター装備
部位 IL 装備名
主道具 460 IL460の製作主道具HQ
副道具 IL460の製作副道具HQ
ミーン・クラフターハットHQ
ミーン・クラフターコートHQ
ミーン・クラフターグローブHQ
430 シースワロー・ツールベルトHQ
460 ミーン・クラフタートラウザーHQ
ミーン・クラフターシューズHQ
耳飾り 430 ハイミスリル・イヤーカフHQ
首飾り ハイミスリルチョーカーHQ
腕輪 ハイミスリルブレスレットHQ
指輪 ハイミスリルリングHQ
指輪 ハイミスリルリングHQ

製作手帳に秘伝書7巻に記載がある「ミーン・クラフターシリーズ」が5.1パッチ内の最終装備です。現行の製作物で最も製作難度が高いですが、次パッチで実装される最新装備やアイテムを実装初期から作成したい場合はマテリア禁断も含めて必要になります。

アクセと腰はIL430の装備が最終装備です。ミーン装備と比べると安価で、まずはこちらから揃えてみるのもおすすめです。

マテリア禁断例

▼主道具/副道具

マテリア装着の上限値
作業精度+129 加工精度+71 CP+6
マテリア装着の例
確定枠 巨匠のエクスマテリジャ 加工精度+13
禁断1枠目 巨匠のハイマテリジャ 加工精度+10
禁断2枠目 巨匠のメガマテリジャ 加工精度+9
禁断3枠目 巨匠のメガマテリジャ 加工精度+9
禁断4枠目 魔匠のマテリジャ CP+6

▼頭/手

マテリア装着の上限値
作業精度+49 加工精度+35 CP+1
マテリア装着の例
確定枠 巨匠のエクスマテリジャ 加工精度+13
確定枠 巨匠のエクスマテリジャ 加工精度+13
禁断1枠目 名匠のハイマテリジャ 作業精度+16
禁断2枠目 名匠のメガマテリジャ 作業精度+14
禁断3枠目 巨匠のメガマテリジャ 加工精度+9

▼胴

マテリア装着の上限値
作業精度+111 加工精度+35 CP+1
マテリア装着の例
確定枠 巨匠のエクスマテリジャ 加工精度+13
確定枠 巨匠のエクスマテリジャ 加工精度+13
禁断1枠目 名匠のハイマテリジャ 作業精度+16
禁断2枠目 名匠のメガマテリジャ 作業精度+14
禁断3枠目 巨匠のメガマテリジャ 加工精度+9

▼脚/足

マテリア装着の上限値
作業精度+7 加工精度+35 CP+9
マテリア装着の例
確定枠 魔匠のエクスマテリジャ CP+9
確定枠 巨匠のエクスマテリジャ 加工精度+13
禁断1枠目 巨匠のハイマテリジャ 加工精度+10
禁断2枠目 巨匠のメガマテリジャ 加工精度+9
禁断3枠目 巨匠のマテリダ 加工精度+3

▼腰

マテリア装着の上限値
作業精度+44 加工精度+31 CP+9
マテリア装着の例
確定枠 魔性のエクスマテリジャ CP+9
禁断1枠目 巨匠のハイマテリジャ 加工精度+10
禁断2枠目 巨匠のメガマテリジャ 加工精度+9
禁断3枠目 巨匠のメガマテリジャ 加工精度+9
禁断4枠目 名匠のメガマテリジャ 作業精度+14

▼耳/首/腕輪

マテリア装着の上限値
作業精度+6 加工精度+63 CP+12
マテリア装着の例
確定枠 魔性のエクスマテリジャ CP+9
禁断1枠目 巨匠のハイマテリジャ 加工精度+10
禁断2枠目 巨匠のメガマテリジャ 加工精度+9
禁断3枠目 巨匠のメガマテリジャ 加工精度+9
禁断4枠目 魔性のマテリダ CP+3

▼指輪

マテリア装着の上限値
作業精度+66 加工精度+13 CP+6
マテリア装着の例
確定枠 巨匠のエクスマテリジャ 加工精度+13
禁断1枠目 名匠のハイマテリジャ 作業精度+16
禁断2枠目 名匠のメガマテリジャ 作業精度+14
禁断3枠目 名匠のメガマテリジャ 作業精度+14
禁断4枠目 魔匠のマテリジャ CP+6

▼禁断時のステータス

作業精度 加工精度 CP
2490 2515 538

クラフターの禁断はCP加工精度を上げます。現行の製作では加工精度とCPを高くする事が重要で、逆に作業精度は最終装備の初期値である2298でも十分足ります。しかし作業精度が初期値の2298では、次パッチ製作物の製作可能条件に届かない可能性がありますので、4禁断やエクスマテリジャを使わない妥協禁断にするとしても作業精度はある程度上げておきましょう。

パッチ5.2実装の新装備

プロフィシエントシリーズ(IL470白貨装備)

部位 能力 アイテム名
主道具 作業+758
加工+414
ジョブ毎のIL470白貨装備
副道具 作業+758
加工+414
ジョブ毎のIL470白貨装備
加工+208
CP+8
プロフィシエント・クラフターベレー
作業+650
加工207
CP+5
プロフィシエント・クラフタージャケット
加工+207
CP+8
プロフィシエント・クラフターフィンガレスグローブ
作業+43
加工+207
プロフィシエント・クラフタートラウザー
作業+43
加工207
プロフィシエント・クラフターシューズ

▼交換に必要な白貨数

部位 交換レート
主道具/副道具 250
頭/手/脚/足 480
720
全箇所の累計黄貨数
3140

パッチ5.2で新しい白貨装備が実装されました。「スクリップ取引窓口」→「LV80向け・装備その2」から交換が可能です。性能はIL460製作装備のミーン装備HQにマテリアを少し足した程度の性能で、ミーン装備を禁断していた場合は大きく劣ります。防具に関しては白貨の要求数が多くあまりおすすめはできませんが、主/副道具に関してはコストパフォーマンスが良いので、まだミーン装備を禁断してない方にはおすすめできます。

レベル帯別のおすすめ装備

キングハンドシリーズ(LV70)

部位 IL 装備名
主道具 350 IL350の黄貨主道具
副道具 320 IL330の黄貨副道具
350 キングハンドターバン
キングハンドダブレット
キングハンドグローブ
キングハンドツールベルト
キングハンドボトム
キングハンドシューズ
耳飾り キングハンドイヤリング
首飾り キングハンドネックレス
腕輪 キングハンドアルミラ
指輪 キングハンドリング
指輪 キングハンドリング

▼交換に必要な黄貨数

部位 交換レート
主道具/副道具 325
頭/手 125
225
75
脚/足 100
耳飾り/首飾り/腕輪 75
指輪 50
全箇所の累計黄貨数
1725

「キングハンドシリーズ」は各都市にいるスクリップ取引窓口から「クラフラースクリップ黄貨」を使い交換可能です。スクリップ取引窓口に話しかけ「クラフタースクリップ:黄貨の取引(LV70 ~向け・装備その2)」の項目から交換しましょう。(LV70~向け・装備その2)以外の項目からもLV70の装備を黄貨で交換出来ますが、「キングハンドシリーズ」よりも性能が劣るので間違えないように注意しましょう

ガーロンドシリーズ(LV60)

部位 IL 装備名
主道具 195 IL195の製作HQ or IL180黄貨装備
副道具 195 IL195の製作HQ or IL180黄貨装備
190 ガーロンド・クラフターキャップHQ
ガーロンド・クラフターエプロンHQ
ガーロンド・クラフタースリーヴHQ
ガーロンド・クラフターベルトHQ
ガーロンド・クラフターブリーチHQ
ガーロンド・クラフターブーツHQ
耳飾り ガーロンド・クラフターイヤリングHQ
首飾り ガーロンド・クラフターネックレスHQ
腕輪 ガーロンド・クラフターアルミラHQ
指輪 ガーロンド・クラフターリングHQ
指輪 ガーロンド・クラフターHQ

LV60の装備は「ガーロンド・クラフターシリーズ」がおすすめです。IL200の装備もLV60帯でありますが、黄貨を大量に消費する上に、防具がクラフター共通ではなくジョブ毎に違います。ギルを使用したくない等の理由が無い限りは、他ジョブのレベル上げの際にも使える「ガーロンド・クラフターシリーズ」でOKです。

アーティザンシリーズ(LV50)

部位 IL 装備名
主道具 70 IL70の軍票交換主道具
副道具 IL70の製作副道具HQ
アーティザン・アンダーリムグラス
アーティザンガウン
アーティザンフィンガーストール
55 ドドレツールベルトHQ
70 アーティザンショース
アーティザンパッテン
耳飾り 55 モスホーンイヤリングHQ
首飾り ローズゴールドチョーカーHQ
腕輪 ミリシアンリストレットHQ
指輪 エーテライトイヤリングHQ
指輪 エーテライトイヤリングHQ

▼交換に必要な軍票数│取得条件

部位 交換レート
主道具 7500
5000
6500
5000
5000
5000
必要階級
少甲士/少牙士/少闘士 以上

所属している各グランドカンパニーの補給担当官からIL70の「主道具、頭、胴、手、脚、足」を軍票と交換でき、これが非常に高性能です。それ以外のIL70副道具やIL55の製作装備はマケボから買いましょう。

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コメント

1 名無しさん約4ヶ月前

ミーン胴の確定2枠目穴のとこ巨匠のエクステマテリジャになってて草

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