【パッチ6.58開始!】
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FF14(ファイナルファンタジー14)におけるジョブ別の最終装備を記載しています。リンク先では最終装備の装備内容や装着するマテリアを掲載しています。
パッチ6.55になったことにより、全ジョブの最終武器がマンダヴィルウェポン最終になります。そのため、最終装備構成などが変化します。
※随時更新中 |
ガンブレイカー | ナイト | 暗黒騎士 |
戦士 | モンク | 竜騎士 |
忍者 | 侍 | リーパー |
吟遊詩人 | 機工士 | 踊り子 |
赤魔道士 | 黒魔道士 | 学者 |
賢者 | 召喚士 | - |
ナイト | 戦士 | 暗黒騎士 |
ガンブレイカー | - | - |
白魔道士 | 学者 | 占星術師 |
賢者 | - | - |
竜騎士 | モンク | 忍者 |
侍 | リーパー | - |
吟遊詩人 | 機工士 | 踊り子 |
黒魔道士 | 召喚士 | 赤魔道士 |
上記最終装備は海外の各ジョブを研究されているdiscordチャンネル「the balance」を参考に掲載しています。
零式や絶に挑戦しない場合の最終装備は、1週で450貯める事が出来るトークンを消費して交換する装備一式が最終装備です。零式実装から一定期間を経て、アライアンスレイドで入手出来るアイテムを使って「零式装備」並に強化する事もできます。ただし、零式装備との混合構成と比較すると、サブステータスの面や武器の基礎値で多少不利となります。
『FF14』における最終装備はレイドダンジョンの零式コンテンツをクリアする事で入手が出来る「零式装備」と1週に450まで貯める事が出来る「トークン装備」を強化したものを混ぜた構成が基本的な最終装備となります。
この二種類の装備はアイテムレベルや基本ステータスの上昇は同じなものの、サブステータスが異なります。このサブステータスを鑑み、ジョブ毎に期待値の高い構成にするのがFF14における最終装備です。
各ジョブのおおまかなサブステ優先度 |
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クリティカル>ダイレクトヒット≧意思力 >スキル・スペルスピード>不屈・信仰 |
上記は大まかなものとなりますが、あらゆるジョブで通用するサブステータスの基本です。とりあえずサブステに困ったら「クリティカル」が強いという事を覚えておくといいです。能力として強い「クリティカルやダイレクトヒット」を稼ぎつつ、「スキル・スペルスピード」を稼いでジョブ毎の適切なGCD(グローバルクールダウン)速度にするのが基本です。
『FF14』における最高難度である「絶」コンテンツは、マテリアスロットが通常よりも多く装着可能で、次の零式が実装されるまでは最強の武器となります。
FF14攻略班@光のGame8
最終装備一覧|零式無しの最終装備は?【6.55】
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