【FF14】ヘビー級零式3層の攻略丨マクロ【アルカディア零式】

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ピックアップ情報

ヘビー級零式3層

FF14におけるレイド「ヘビー級零式3層」の攻略方法を掲載しています。「ヘビー級零式3層」のギミックや攻略法やマクロが知りたい方は参考にしてください。

ギミック目次

▼ウェポンジェネレート:バスター ▼トロフィーウェポンズ
▼コメットレイン ▼ウェポンジェネレート:ドミネーション
▼アルティメット・トロフィーウェポンズ ▼オービタルライン
▼メテオレイン ▼チャンピオンズ・メテオ
▼メテオスタンピード

ヘビー級零式3層のマクロとフィールドマーカー

マクロ:基本ぬけまるCメテオジジ式スタンピードDXA式

マクロ①

/p ■基本散開  ■ミールストーム誘導
/p  D3 MT D4     D3MT
/p  H1 ☆ H2    H1  D4
/p  D1 ST D2   D1  H2
/p             STD2
/p ■コメットレイン:近接はボス背面から時計
/p ■ドミネーション:安置を北に見て
/p  H1D3 H2D4
/p  MTD1 ★ ST D2
/p ■メテオレイン
/p 1回目 H1:南西遠    H2:北東タゲサ上
/p 2回目 D3:南西中間   D4:南東タゲサ上
/p 3回目 D1:南西タゲサ上  D2:北東タゲサ上
/p タンク線取り(隕石基準)  MT:23マカ、ST:4マカ

マクロ②

/p ■チャンピオンズメテオ(ジジー式位置固定)
/p ◯塔踏み1回目 ※範囲捨てボス下から割れ目沿い南北
/p  MTD3 H2D4
/p  H1D1  ST D2
/p ◯塔踏み2回目:1回目処理位置近くに同じペアで入る
/p ■メテオスタンピード(DXA式)
/p 沼捨て: 北 H1D3 / 南 H2D4 (D調整)
/p 範囲捨て:ボス下→A→時計回り
/p 〈MT、近接ペア〉1から時計回り塔
/p 〈ST 、遠隔ペア 〉4から反時計回り塔
/p 線持ち:穴を背にして右前に伸ばす
/p 【フォーウェイ】X字ペア
/p 〈内側誘導〉①北沼 ②無職近接 ③南沼 ④無職遠隔
/p 【ツーウェイ】東西4:4
/p 〈内側誘導〉西:反時計2人塔線無、東:時計2人塔線無

当記事でご紹介する攻略方法はぬけまる様(基本ルクレ様/ドミネ安置北基準/オビ北固定/レインH遠近/Cジジ式/スタピDXA)の解説動画に基づいてます。マクロもぬけまる様が紹介しているマクロとなっています。

▶︎ぬけまる様のヘビー級零式3層攻略動画

フィールドマーカー

東西南北を示すABCDマーカーと、チャンピオンズ・メテオ時に使用する1234マーカーです。特に1234マーカーはチャンピオンズ・メテオ時の立ち位置に使うため必須となります。

ヘビー級零式3層ギミック攻略

キング・オブ・アルカディア

物理属性の全体攻撃です。物理ダメージのため「牽制」が非常に有効です。アドルやダークミショナリー等も5%の軽減として機能するため、忘れずに使用しましょう。

ウェポンジェネレート:バスター+ウェポンバスター

斧パターン 鎌パターン

ボスが生み出す武器に応じて攻撃範囲が変化します。「ウェポンジェネレート:バスター」で生み出す武器は斧と鎌の2種類で、いずれもタンク2人への強攻撃を伴います。この強攻撃はヘイト1位と2位を対象に行われるため、STはスタンスを入れてヘイト2位を維持することを忘れないよう注意しましょう。

トロフィーウェポンズ+ウェポンアサルト

①フィールド上に剣、鎌、斧の武器を召喚する 一番最初に発動する武器の方向を向く
③1つ目の武器で攻撃をする。図解は鎌なのでボスからのドーナツ範囲攻撃を避けながらボスの向きを基準にして8方向散会をする ④時計回り側にある2つ目の武器で攻撃をする。図解は剣なのでボスからの十字範囲攻撃を避けながら左側にMT組、右側にST組に分かれて4:4頭割りをする
⑤時計回り側にある3つ目の武器で攻撃をする。図解は斧なのでボスからの円形範囲攻撃を避けながら中央で8人頭割りをする

「トロフィーウェポンズ」でフィールド上に3つの武器を設置し、「ウェポンアサルト」で設置した武器を使った攻撃を行います。それぞれの攻撃は鎌はドーナツ範囲+全員に扇攻撃範囲攻撃、斧は円形範囲攻撃+頭割り攻撃、剣は十字範囲攻撃+直線状頭割り攻撃×2となっており、発動順番はボスが向いている方向の武器から時計回りに行います。

FF14攻略班アイコン攻略班の一言 武器から武器に移動するとき、毎回ボスの向きが変わるので常にボスの向きを確認しておきましょう。

コメットレイン

①フィールド南のCマーカー側に集まって1個目のコメットレインを捨てる。 ②背面側から時計回りに3つのコメットレインを捨てる
③-1.散開マーカーが付いた場合、所定の位置に散会する ③-2.頭割りマーカーが付いた場合、ボスの周囲で頭割りを処理する
④トロフィーウェポンズ+ウェポンアサルトの一連の流れを処理する。図解は3つ目の武器の処理が終わったものとする ⑤背面に集まってコメットレインを捨てる。遠隔は背面に集まらず、外周側に捨てても良い
⑥近接組は時計回りに3つのコメットレインを捨てる。(ここは近接組はボス基準配置で捨てる)。 ⑦-1.1回目で散会だった場合、ボスの周囲で頭割りを処理する
⑦-2.1回目で頭割りだった場合、ボスの向きを基準として所定の位置に散会する

全員の足元に円形範囲攻撃を3回連続で発生させた後、頭割りマーカーまたは散開マーカーを付与します。全員で円形範囲攻撃を捨てた後、マーカーに従って集合または散開して処理しましょう。

一連の流れを処理した後、「トロフィーウェポンズ+ウェポンアサルト」を挟んで、詠唱なしで再度「コメットレイン」が来ます。2回目のマーカーは、1回目に来なかった方の攻撃(頭割り or 散開)が必ず来ます。

ウェポンジェネレート:ドミネーション

]①物理属性の全体攻撃をしながらフィールドに切り込みを入れる ②外周の安地を北として指定された場所で2人頭割りを処理する

物理属性の全体攻撃を複数回行った後、フィールド上に6本の直線範囲攻撃と、4人に頭割りマーカーを付与します。直線範囲攻撃の安地は4箇所あるため、外周の安地を北としそれぞれの安地に2人ずつ分かれて頭割りを処理しましょう。

ザ・ミールストーム

全員のHPを1にする攻撃です。ヒーラーの回復漏れがないよう、中央付近に集まっておきましょう。HPを強制的に1にする攻撃であるため、直前に行われる2回目の「ウェポンジェネレート:バスター」に対してヒールをする必要はありません。

アルティメット・トロフィーウェポンズ+ウェポンアバランチ

①1つ目の武器を召喚する。1回目は召喚した武器から攻撃を行う ②1つ目の武器の攻撃を処理する。この時、2つ目の武器を召喚しているので確認しておく。
※時計回り、反時計回りの2パターンが存在する
③2つ目の武器の攻撃を処理する。この時、十字方向に3つ目の武器を召喚しているので確認しておく。 ④3つ目の武器の攻撃を処理する。この時、十字方向に4つ目の武器を召喚しているので確認しておく。
3つ目の武器の攻撃から武器のあった場所に竜巻が残るようになるので、触れないように注意する。
⑤4つ目の武器の攻撃を処理する。この時、十字方向に5つ目の武器を召喚しているので確認しておく。 ⑥5つ目の武器の攻撃を処理する。この時、十字方向に6つ目の武器を召喚しているので確認しておく。
⑦6つ目の武器の攻撃を処理する。6つ目の武器は必ずA側で攻撃を行います。 ⑧四方の竜巻に近付き、所定の場所で扇範囲攻撃を誘導する。

フィールド上に武器を設置し、「トロフィーウェポンズ+ウェポンアサルト」と同様の攻撃を行った後、竜巻からの扇範囲攻撃を誘導する複合ギミックです。フィールド上に設置された武器による攻撃は「トロフィーウェポンズ+ウェポンアサルト」と同じですが、発動順番は武器が召喚された順番になっています。

1つの武器に対して2回、合計で6回の攻撃を行い2回目の攻撃を行った後、武器のあった場所に竜巻を残します。竜巻は6回武器による攻撃を行い、ボスが中央に移動した後竜巻から「最も近い人」へ扇状範囲攻撃が放たれるため、他の人を巻き込まないように誘導しましょう。

また、竜巻は触れるとノックバック+ダメージ+与ダメ低下デバフが付与されるので接触しないよう注意が必要です。

FF14攻略班アイコン攻略班の一言 最後のミールストームの扇誘導で早く殴りたいからといって角度が浅い所に立って扇を誘導すると隣側の誰かに当ててしまうことがあります。必ず当てないように深く立ちましょう。

ファイアストリーム

ヘイト1位に対して行う直線状の強攻撃です。着弾後、その場所に直線状のAOEが残るため、攻撃を受けたらすぐに左右にずれてAOEを回避する必要があります。

2回連続で行われるため、スイッチまたは無敵スキルで処理します。対象は着弾直前にヘイト1位だったプレイヤーなので、スイッチで処理する場合は、詠唱中ではなく「1回目の着弾を見てから」挑発を行いましょう。

オービタルライン+ファイアアンドテイル

オービタルラインは外周に2つ1組で穴が出現して、その場所から直線範囲攻撃を仕掛けてくる攻撃です。さらに1発目のオービタルライン発動と同時にボスの前後扇範囲攻撃のファイアアンドテイルも仕掛けてきます。

当記事では、野良で主流となっているボスを北向きで固定し、オービタル2発目の交点かつボス側面に待機して、ファイアアンドテイル発動直後、対角の1マス目に避けて2発目が発動した場所に再度戻る解法を掲載しています。

オービタルラインの2発目は必ず中央4マスが交点となるため、この回避方法が可能というやり方です。

オービタル北固定

①タンクはファイアアンドテイルで側面が安地になるようにボスを北向きに固定する。 ②外周に穴が出現。2発目がどこに出たのか確認して、2発目交点かつボスの側面に集合。
③1発目の外周ビーム発動。すぐに跡地に駆け込む。 ④2発目発動、すぐに元いた場所に戻る。
⑤外周のビームが終わるまで待機して終了。
FF14攻略班アイコン攻略班の一言 タイミングが中々にシビアなので、なるべくボスの足元近くに待機して、テイルが発動直後すぐに対角へ行き、すぐに戻るようにするのがコツです。スプリントを使うとより安定するので使うのがおすすめです。

メテオレイン

①ヒラは近づいておき、ヒラ以外は頭割り準備で南東あたりで待機。 ②ヒーラーは指定の場所に隕石をおく。タンク近接はタンク先頭で頭割りを受ける。攻撃後、遠隔はボスに近づく。
③遠隔は所定の場所について隕石を捨てる。他は北東の岩を盾にして頭割りを受ける。近接はボスに近づく。 ④近接は所定の場所に隕石を捨てる。他は南東の岩を盾にして頭割りを受ける。
⑤タンク以外は北東の岩を盾にして頭割りを受ける。最後、南西の奥の岩に向かう。 ⑥トライスターズ詠唱完了までは攻撃が発動しないので殴ってても良い。詠唱完了前に一番奥の岩に隠れて攻撃をやり過ごす。

ボスからの直線頭割り範囲攻撃、2人対象マーカーでの隕石置き、外周からの隕石といった複合ギミックです。各ロールで役割とギミック処理の順番が異なるので自分の位置する所をよくよく覚えて対処しましょう。

マーカー ボスに一番近い2名が選ばれる。計3回行われる。4マーカー側に置く隕石は最後のトライスターズ・タイラントを防ぐのに使う。
タンク ギミック初めは最初のビッグファイア(頭割り)を先頭で受ける。後は外周の強攻撃線取りを優先度に従って取って受ける。最初以外の頭割りには入らない。
ヒーラー 1回目マーカー担当。
H1:南西奥に捨てる
H2:北東側のボスタゲサ上
遠隔 2回目マーカー担当。
D3:南西側中間に捨てる
D4:南東側のボスタゲサ上
近接 3回目マーカー担当。
D1:南西ボスタゲサ上
D2:北東側のボスタゲサ上

タンクの外周隕石線取り基準

外周から来る強攻撃線取りは、上記画像のようにマーカー単位で岩の線処理を行いましょう。

フラットライナー+チャンピオンズメテオ+アルカディア・クラッシュ

ボスがフィールドを割って2つに分断、さらにボスからのファイアブレスや外周からのメテオラースの攻撃が来る複合ギミックです。立ち位置が重要になってくるのでしっっかり頭に叩き込みましょう。

①フラットライナー詠唱。MT組(西側)とST組(東側)に分かれる。範囲予兆の上に立っても大丈夫。この後フィールドが分断される。 ②島に2つずつ塔が出現、さらに外周の穴から線が繋がる人、何もつかない人にわかれる。
③画像の様に塔に入る。無職と対面側と線が繋がった人は今いる島に残るように飛ぶ(横に飛ばされる)。自分のいる島側から線が繋がってる人は対面に飛ぶ。 ④着地後、無職はすぐにボスに寄る(タゲサ内)。線対象者はボスにタゲサ内に入らない様にしつつ近づいてく。
⑤無職がマーカー付与されたのを確認したら線対象者もボス足元に寄り、一緒に範囲を捨てていく。 ⑥合計3発あるのでフィールド縁に沿って捨てていく。捨てたら最後の立ち位置の指標フィールドマーカーで指定の場所に立つ。
⑦攻撃発動。正しい位置なら全員生存する。 ⑧2〜7の流れをもう1度行う。2回目の塔は1回目で最後の攻撃を処理したペアで入る。
⑨2回Cメテオのギミックが終わるとすぐに複数頭割り攻撃のヘビーメテオが来るので各島集まって受ける。 ⑩アルカディアクラッシュの塔は2回目のメテオの最後の攻撃を処理したペアで入りましょう。ボスが向いてる方のフィールドが破壊されるので向いてる方の人は対面に飛ぶようにする。

チャンピオンズメテオの細かい注意点

線対象者 対面の島側から繋がるか、自分のいる島側から繋がるかで塔で飛ぶ場所が決まります。塔で飛んだ後はタゲサに寄りつつ(ただし、タゲサ内には入らない)無職の人がマーカー付与されたのを確認したらすぐにタゲサ内に入り、線を対角に伸ばす側へ範囲を捨てていく。最後に外周のビームに焼かれない位置で線の攻撃を受ける。
対面側と繋がった▶︎塔で対面の島に飛ぶ
今いる島側から繋がった▶︎塔で横に飛ぶ
マーカー
(無職)
飛んだ後にボスから近い人がマーカー対象者に選ばれるので塔で飛んだ後にすぐボスに近寄りマーカー対象者になります。マーカー対象者は各島2人いるので2人どっちにいくか右か左アピール(2人とも右or左にちょっと出てこっちに行くぞ!アピール)して範囲を捨てる場所、を決めます。
塔は今いる島に残れるように飛ぶ(横に飛ぶ)
最後の立ち位置 基本的には数字マーカーを指標にします。ただし、外周からビームが来るためマーカーの内角か外角での微細な調整も必要となってきます。外周ビームで潰されない方の数字マーカー角に立ちましょう。

アルカディアクラシュの安地見分け

色々あると思いますが、「フィールドを持ち上げて正面に振り返った時の背中側が安地」、「フィールドを持ち上げた時の膝が向いてる方の逆が安地」など自分がわかりやすい指標で覚えると良いです。

メテオスタンピード

①詠唱前にボス下にタンク近接組、北側にH1D3、南側にH2D4に分かれておきましょう。 ②詠唱完了でフィールド上に距離減衰が出現し、遠隔組にマーカーが付与される
③マーカーの付いていない遠隔はボス下に集まり、マーカーの付与された遠隔は距離減衰から距離を取りながら外周に向かう。この時、遠隔組のマーカーはフィールド角に行かないようにする ④中央の6人は2個目の範囲を北側に捨てた後、時計周り側に4個範囲を捨て、マーカーの付与された遠隔は4個の範囲を外周に沿って捨てた後、残りの2個を内側に捨てる
⑤ボスの四方に塔が出現するので、北西の塔から時計回りのタンク塔がMT、通常の塔がD1D2、南西の塔から反時計回りのタンク塔がST、通常の塔がマーカーの付かなかったヒラ遠隔の優先度で入る ⑥塔を踏んだ後、塔を踏んだ人対象に外周から線がつながるので、繋がった外周を北とし、南西側に線を伸ばして処理する。線無しの人たちはボス足元で線の炎に焼かれないようにする。
⑦-1.フォーウェイ・スピンファイアの場合、線の繋がらなかった人が前に出て2人頭割りを処理する。この時、内側で誘導する人は北西側が北の赤マーカーを処理した遠隔、北東側が塔に入って線の付かなかった近接、南東側が南の赤マーカーを処理した遠隔、南西側が塔に入って線の付かなかった遠隔とする ⑦-2.ツーウェイ・スピンファイアの場合、西側の頭割りの誘導を塔に入って線の付かなかった遠隔、東側の頭割りの誘導を塔に入って線の付かなかった近接が行う。

距離減衰、ダメージ床+コメット捨て、塔踏み、線処理、2人頭割りor4人頭割りの処理を行う複合ギミックです。最初に着くマーカーは遠い人に付与されるので、「メテオスタンピード」の詠唱でタンク近接組はボス下、ヒラ遠隔組はボスから離れておきましょう。

ギミック中盤の塔踏みは北西の塔から時計回りのタンク塔がMT、通常の塔がD1D2、南西の塔から反時計回りのタンク塔がST、通常の塔がマーカーの付かなかったヒラ遠隔となっております。

線処理は自分と線の繋がった外周を北とし南西側に伸ばして処理をしましょう。

最後のフォーウェイ/ツーウェイ・スピンファイアは2人頭割りor4人頭割りとなっており、ボスから近い人を対象とします。線処理をした人が先頭で誘導すると大ダメージを受けてしまうため、線処理をしなかった人が誘導しましょう。

2人頭割りの場合、「北西側が北の赤マーカーを処理した遠隔」、「北東側が塔に入って線の付かなかった近接」、「南東側が南の赤マーカーを処理した遠隔」、「南西側が塔に入って線の付かなかった遠隔」が誘導を行います。

4人頭割りの場合、「西側の頭割りの誘導は線が付かなかった遠隔組の塔を踏んだ人(4マーカーから反時計回りに塔を踏む人)」、「東側は線が付かなかった近接組の塔を踏んだ人(1マーカーから時計回りに塔を踏む人)」となっております。

頭割り誘導早見表

フォーウェイ・スピンファイア
1マーカー(北西)
北の赤マーカーを処理した遠隔
2マーカー(北東)
時計回り側の塔を踏み、線の付かなかった近接
4マーカー(南西)
反時計回り側の塔を踏み、線の付かなかった遠隔
3マーカー(南東)
南の赤マーカーを処理した遠隔
ツーウェイ・スピンファイア
Dマーカー(西側)
反時計回り側の塔を踏み、線の付かなかった遠隔
Bマーカー(東側)
時計回り側の塔を踏み、線の付かなかった近接

スタンピード中の各ロールの行動指標

タンク ①ボス足元に集まり、6発の円範囲誘導
②タンク塔に入る:MTは北東(1マカ)から時計回りの塔、STは4マカから反時計周りの塔に入る
③線を伸ばす
④ツーウェイ、フォーウェイともにタンクは誘導担当にならないので担当の後ろで攻撃を受ける
遠隔ヒラ ①タゲサ外の北(H1D3)/南(H2D4)で待機
②マーカーついたらフィールド北/南端でエラプションを捨てる。ペアでついたらDPSが調整する。
③マーカーつかなかったらボス足元で円範囲予兆を捨てる組に参加
④南西(4マカ)から反時計周りの塔に入る
⑤線がついたら線を伸ばす
⑥線なしはフォーウェイの南西誘導担当、南でエラプ捨ては南東誘導担当
⑦線なしはツーウェイだったら西の誘導担当
エラプ組は「エラプ捨て→フォーウェイだった場合のみ南東誘導担当でツーウェイは誘導担当の後ろで攻撃を受ける」だけ考えればよい。
近接 ①ボス足元に集まり、6発の円範囲誘導
②2塔に入る:北西(1マカ)から時計回りの塔
③線を伸ばす
④線なしはフォーウェイの北東誘導担当
⑤更に線無しはツーウェイの東の誘導担当
FF14攻略班アイコン攻略班の一言 遠隔ヒラさんが考えることが多いため、考えることが少ない近接タンクはなるべくミスしないように気をつけましょう。

ハートブレイクキック

魔法属性の複数回着弾する頭割り攻撃です。3回連続で行い回数を重ねるたび、着弾回数と与ダメージが増加します。2回目以降は1つのタンクの無敵で受けきることができないので、無敵を使う場合は2つの無敵を使い途中で入れ替える必要があります。

また、タンクのバフが残っている場合はタンク2人のフルバフで受けきることも可能です。

1回目 8人で塔に入って受ける。
2回目 先MT、後STで両者は無敵を使って受ける。無敵が切れる前に交代して無敵を使って入る。
3回目 タンク2人でフルバフで受ける。

ハートブレイカー

時間切れの詠唱です。詠唱が完了する前に倒しきりましょう。

ヘビー級零式3層に挑む前の準備

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初めて零式に挑む方はいきなり本番に参加するのではなく、先に下記の記事を読み、準備がきちんと出来ているかを確認しましょう。

零式コンテンツに挑むための準備

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コメント

13 名無しさん

コメットレイン③ー1の散開から④の鎌の散開きつすぎませんか? 元の動画でもこの散開していませんよ

12 名無しさん

ドミネ近接固定にしないとか攻略情報サイトとしては三流以下

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