【FF14】異聞ソードマスターの攻略|AD【アナザーダンジョン】

異聞ソードマスター

FF14(ファイナルファンタジー14)のアナザーダンジョン商客物語「異聞ソードマスター」の攻略記事です。異聞ダリヤのギミックを解説しているので是非参考にしてください。

異聞ソードマスター野良主流解法を掲載

基本イディル・凶兆十字

こちらの解放は現在野良で主流の基本イディル・凶兆十字で掲載しています。文字通り、基本はイディルシャイア居住区様の「異聞ソードマスター」の攻略で、四方凶兆2回目がイディル様と相違があるので注意してください。

▶︎イディルシャイア居住区様の異聞ソードマスター記事

異聞ソードマスターの攻略

天界交差斬・円/輪

基本的にはマーカー上で処理をします。円/輪どちらのパターンもドーナツ範囲対象者を真ん中に置くやり方です。また、ボスの周りに剣マーカーが1個の時はマーカー対象者が1人受け、2個だった時はマーカー対象者と何もついてない人との2人受けをしなければなりません。

立ち位置・円 立ち位置・輪
サイコロ1 A B
サイコロ2 B A
マーカー C C
何もなし 剣が1個はD
剣が2個はC
剣が1個はD
剣が2個はC

四方凶兆1回目(変転光波+縛鎖凶兆撃)

①凶兆を受けた後、変転光波の扇範囲攻撃を避ける。 ②凶兆がない方向をボスに向ける(自然とペアで並ぶ形になる)。ボスから線、外周から光波の斬撃が繋がる。
③外周の光波から繋がってない人が線を取り、外周からの攻撃が凶兆に来る人は、凶兆に来ないように位置を調整して攻撃を受ける。 -

凶兆(赤)がない方をボスに向くように並び(自然と2人ずつペアになる)、ボスの線と外周からの攻撃を凶兆に来ないように位置を調整して攻撃をうけるギミックです。ボスからの線と外周の剣波を同時に受けると戦闘不能になるので、外周からの攻撃が来ない人が線を取ることでギミックを処理できます。

八葉残響/輪転残響+時差剣波+天界交差斬

①全員Cマーカーに集合して範囲を捨てる。 ②輪転残響だったら範囲攻撃着弾後、ドーナツ範囲が発生するので範囲をすてた場所に戻る。
③八葉残響だった場合、Cから八方向直線範囲が発生する。 ④〇〇残響の攻撃直後、すぐに時差剣波をしてくるので3→1避けをしよう。
⑤時差剣波がおわると天界交差斬が来るので、最初のときと同じように処理。 -

Cマーカーに範囲をすてて(Cマーカーに捨てることで八方向範囲が来てもボスを殴り続けられる利点あり)、範囲→ドーナツもしくは範囲→八方向直線範囲攻撃が発動します。

その後、ボスから1列目・2列目・3列目と連なった円範囲が一直線に3つ出るので3→1避けをしましょう。発動間隔が短いのですぐに跡地へ入るのが大事です。

八葉反響+咬撃古狼閃

①範囲予兆がついたらすぐに数字マーカーにそれぞれ捨てに行く。
北西:タンク
北東:近接DPS
南西:ヒーラー
南東:遠隔DPS
②捨てた範囲から八方向直線範囲が発動するので、範囲予兆が消えたらすぐに安地へ退避。
③ボスの向いてる方向へ前面範囲攻撃をするのですぐにボス背面側へ退避する。 -

プレイヤー4人にマーカーが付与、数秒後にプレイヤーに範囲予兆が出現し、そこから八方向攻撃が発動。続けてボスの向いてる方向への前方半面攻撃が来ます。

冥界重光波+剣気解放

物理属性の3回連続頭割りです。頭割り攻撃が終わった後に、全体攻撃の剣気解放をしてきます。軽減をしっかり行い、ヒーラーさんは回復を頑張りましょう。

FF14攻略班アイコン攻略班の一言 冥界重光波の詠唱完了直前あたりで牽制などの軽減を入れると剣気解放まで入るので覚えておきましょう。

四方凶兆2回目(光波剛剣舞+灼熱反響+天界交差斬)

凶兆十字処理

①「四方凶兆」で東西に凶兆が付与された2名と、南北に凶兆が付与された2名となる。 ②「光波剛剣舞」で左右、上下いずれかに予兆が発生。
③後に出現するAOE場所で待機し、1回目の範囲が終わったら跡地に駆け込もう。 ④.③の際に南北凶兆は南北に、東西凶兆は東西に分かれて十字に待機しよう。
この際ボスを見て自分の目の前に真っ直ぐの線があったらボス見て右のくぼみへ、それ以外はボス見て左のくぼみへ移動するのがルール。
⑤ルールに則ってくぼみに行き、非凶兆の方向で範囲攻撃を受ける。 ⑥この際ボスから後に残る円範囲が各プレイヤーにいく。
⑦即座に天界交差斬を行う。マクロや散開ルールに則って散開しよう。 ⑥~⑦の流れがとにかく痛い。軽減のみならず、天界交差斬までにHPを戻すヒールワークを組み立てよう。

凶兆をボスに向けるようにペアでボスを挟んで向か合わせに立ち、光波が来る時に基本左の凹みで避ける。

ただし、ボスの直下に線が通っているペアは右の凹みにいきます。

灼熱反響を捨てたら、天界交差斬が来るのでマーカー上で処理します。

④の移動方向のルール

解説画像④で十字散開をした後に、上記が「左のくぼみに行くか右のくぼみに行くか」のルールとなります。目の前のボスの上に自分から見て真っ直ぐの線が見えた人は右、それ以外は左のくぼみに行きます。

四方凶兆3回目(幻影光波・四連+咬撃古狼閃+縛鎖凶兆撃+凶兆撃)

①凶兆2箇所が各プレイヤーに付与され「幻影光波・四連」上下左右の扇範囲2連。 ②扇範囲2連2回目の予兆。
③1回目の範囲が発動したら跡地へ駆け込む。 ④ボスの向きに前方半面範囲かなり忘れやすいので絶対に意識しよう。
⑤各プレイヤーは外周からの範囲2個を非凶兆の部分で受ける。これを3回繰り返す。自分の非凶兆部分の外周だけ見ていると避けやすい。 ⑥3回目の際にボスと各プレイヤーが線で繋がり凶兆が1個増える予兆が出る。この3回目の時に4回目に行くべき場所を把握しておくのが大事。全員に線が付くので線の奪い合いは発生しない。
⑦一つ凶兆が増えるので、受けれる外周で4回目の範囲を受ける。内周は二方向から範囲がくるので必然的に外周のくぼみで受ける。 ⑧最後に残りの非凶兆の場所で扇範囲を受ける。

凶兆で2方向からの攻撃を受けると即死、さらに光波4撃目は直前で縛鎖凶兆撃が来るため最後はフィールドのダメージエリアの凹みを利用して1方向のみの攻撃を受ける必要があります。

激痛のためHPの戻しが強いヒールスキルを使おう

4回2方向からの攻撃を受ける(⑤~⑦)→凶兆撃(⑧)の後、さらに3連頭割りの後に全体範囲を行います。そもそも4回の範囲攻撃の時点で激痛な上で頭割りと全体範囲なので、特に慣れない内はヒール偏重の動きで、ここのために強いヒールスキルも用意しておきたいところです。

落石+剣気呪縛+八葉残響

①点々と出現する円範囲を避けながら、距離減衰から遠ざかる。 ②鎖ギミックを処理するために中央に行く、ここでふんわり散開しておくと良い。
③石の無い方向へ線を切りに斜めに移動。
近接=北側
遠隔=南側
上記がルールだが、近接タンク・遠隔ヒラで線が付いた場合は近接とヒラが普段と逆側へ行く。
④線を切った四隅の外周で「八葉残響」を捨てた後、内周の安地へ。岩に当てると岩が壊れ、後のギミック処理ができなくなる点に注意。

距離減衰攻撃の予兆、各所に落石が発生し、距離減衰発動後に再度中央に2組の落石が発生。その後、プレイヤーに鎖がつきプレイヤーの足元に8方向直線攻撃が発動します。

中央の2つの岩は、のちの四方凶兆4回目のギミックで利用するため、八葉残響の範囲攻撃を当てないようにする必要があります。

四方凶兆4回目(岩+幻影光波・四連)

①「幻影光波・四連」のニ連扇範囲を避ける。各プレイヤーに3箇所凶兆デバフが付く。 ②外周から範囲予兆が出現。
③次々と出現する外周からの範囲を1箇所は岩を盾にして受け、1箇所は非凶兆部分で受ける。これを4回繰り返す。 この後は全体範囲→3連頭割りの後に時間切れ。

今回の凶兆は3方向つくので、1方向からの攻撃しか受けてはいけません。前のギミックで残した岩の陰に隠れて1方向の攻撃を防ぐことが出来るので岩を利用しつつ3方向攻撃を防ぎましょう。

岩の周辺は滞在禁止エリア

出現した岩の周辺はダメージエリアとなっている点は意識して立ち回りましょう。岩を盾にする際の移動には細心の注意を払わなければいけません。

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