【FF14】極エヌオー討滅戦の攻略|マクロ【7.5極】

極えぬおー
FF14における討伐・討滅戦「極エヌオー討滅戦」の攻略方法とマクロを掲載しています。「極エヌオー討滅戦」のギミックや攻略法が知りたい方は参考にしてください。

ギミック目次

ギミック目次(タップでジャンプ)
▼無の肥大 ▼無の活性
▼メルトダウン ▼拡散波動or収束波動
▼混沌の激流 ▼無の渦
▼雑魚フェーズ ▼無の肥大(後半)
▼無の活性(後半) ▼無の渦+メルトダウン
▼無の活性+無の追跡 -

極エヌオー討滅戦のマクロ

マクロ(ぬけまる式:敬称略)

/p ■無の肥大4:4 l ■ディープフリーズ
/p    ★      l  MT  ST
/p MT組  ST組 l      他
/p ■拡散ペア     l ■集束4:4
/p    MTD3    l MT組 ★ ST組
/p H1D1 H2 D4 l
/p     STD2    l
/p ■混沌 大玉基準 l ■追跡
/p   ◎ ◎     l 時計→反時計
/p     T    l
/p  H     近   l
/p    遠      l
/p ■塔Aから時計
/p MTD1>STD2>H1D3>H2D4

当記事でご紹介する攻略方法はぬけまる様の解説動画に基づいてます。マクロもぬけまる様が紹介しているマクロとなっています。

主にyoutubeで様々な方が動画を提出されていますが、基本的な差異は「混沌の激流」の散開程度となっています。ご自身の理解が深まる動画を選び予習を行っても良いと思います。

▶︎ぬけまる様の極エヌオー討滅戦

フィールドマーカー

フィールドマーカー

フィールドマーカーはオーソドックスな8方向のものです。メルトダウンの8方向散開や東西南北の判断に使います。

前半フェーズのギミック攻略

メテオレイン

魔法の全体範囲攻撃です。威力としては極相当といったところです。

無の肥大

▼ざっくりとした全体の流れ
①.ボスから外周の無に対し、円範囲かドーナツ型範囲を示すマーカーと、ヒーラー1~2名に線とマーカーが付与。 ②.事前に示されていた範囲が外周から発動。また、ヒーラー1名がマーカー対象なら全員で頭割り、2名にマーカーが付いたら4:4頭割りとなる。この頭割りは先頭のダメージが大きいのでタンクが受ける。

極エヌオー戦の重要ギミックとなる「無の肥大」。連続するギミックですが「外周の無の性質」「ヒーラー対象の頭割り」の2つのセクションに分けて性質を記載します。

外周の無の性質とエフェクト

円範囲 円範囲
ドーナツ範囲 ドーナツ

発動前に上記の発動示唆を行い、一定時間後矢印の先にあるオブジェクトから円範囲かドーナツ型範囲が発動します。

実際の発動範囲は上記程度の大きさとなります。

ヒーラー対象の頭割り

▼前半は4パターン(無が北にある想定)
範囲示唆:円範囲
線とマーカー:1名
範囲示唆:ドーナツ
線とマーカー:1名
範囲示唆:円範囲
線とマーカー:2名
範囲示唆:ドーナツ
線とマーカー:2名

ヒラ対象に線とマーカー+背後に「無」が出現します。ヒラ対象の線とマーカーが1名だったら全員で頭割り、2名だったらボスを見て(ボス基準)左側がMT組、右側がST組で4:4で頭割りをします。

この頭割りは先頭のダメージが高いですが、ヒーラーの背後から発動するためタンクは外周寄りで頭割りの初動を受けます(全員受けの場合先頭2名のダメージが上がるのでタンク2名)。

前半は2回行いますが1回目に来なかったパターンがきます。

無の活性

外周の無が移動するだけです。気にしなくてもよいです。次の「メルトダウン」に備えて中央に寄れるといいです。

メルトダウン

①メルトダウン詠唱時に中央に集まる。 攻撃は可能な動くとダメージを受ける「焔の枷」が付与される。動かずやり過ごす。
デバフが切れた瞬間に各自散開場所へ向かう。 焔の枷は2秒で切れる。デバフが切れた足元に円範囲が出現する。大体が先走って移動するよりも移動の遅れで戦闘不能原因になりやすい。

拡散波動or収束波動

①詠唱が拡散波動だった場合はペア割り。 ②詠唱が収束波動だった場合は4:4割り。MT組が西、ST組が東。

詠唱名を見て散開方法が変わる頭割り攻撃です。「拡散波動」だったらペア割り、「収束波動」だったら4:4で割ります。

後半はボスの向きがコロコロと変わる場合が多いので、マップの北を基準として散開すると良いでしょう。

混沌の激流

最初に出現した玉の順番に扇範囲がぐるっと発動します。こちらはNと全く同様のギミックとなります。その後にギミックが追加されており、「進行スピードが速い黄色→遅い紫」の順番でペアで玉に当たるギミックとなります。玉に当たると二度付け禁止のデバフが付くので、必ずデバフが切れたら紫の玉に当たりましょう。

玉に当たるための散開は複雑なパターンもある

ルール① タンク担当の玉を基準に時計回りで「出現した」黄と紫を取る。(※「動き」自体は反時計になる場合有り)
ルール② タンク担当の大きい玉を基準に左がヒラ、右が近接、対角に散開して玉を取る。

紫や黄色が偏り、一玉飛ばして紫を取得しないといけないパターンもあります。あくまで「基本」と捉えておきましょう。

FF14攻略班アイコン攻略班の一言 全員の散開の起点となるタンク担当の大きな外周の「無」は、探す必要はありません。初動の扇範囲後に出現した2個の「無」が、最終で放たれる2個の扇範囲に当たって強化され大きくなる仕様のため、扇範囲の最初か最後近辺の外周がタンク担当となります。

無の渦+拡散波動or収束波動

無の渦は混沌の激流と同じくNと全く同じギミックです。無の渦の後に「拡散波動or収束波動」が来ますので詠唱を見て「拡散」ならペア頭割り、「収束」なら4:4頭割りをします。

ディープフリーズ

ディープフリーズ1

まずヘイト1位2位に距離減衰マーカーが付くためSTはスタンス入れてのヘイト維持は忘れずに行いましょう。MTは北西、STは北東で距離減衰捨て、残りのプレイヤーは南に散開です。

また、ディープフリーズ詠唱完了直前までに動いておかなければ凍りますので動きましょう。

軽減が潤沢であれば近接とタンクはターゲットサークルの最長距離で殴っていても耐えられます。

雑魚フェーズのギミック攻略

雑魚フェーズのギミックと動き方

①フィールドが切り替わり外周の落下が削除。中央の円範囲を踏まないように、大まかに塔踏み担当場所で待機。ノックバックはアムレン、堅実魔有効。 ②マーカー対象者に扇範囲、それ以外は塔踏み。各対象はTH4人 or DPS4人で分かれる。扇範囲は絶対に間隔が狭い塔の間で捨てないように、塔担当に範囲を被せてしまう。(上記画像であれば南のTH塔の間)
③線で繋がった雑魚を倒しながら個別ギミック処理。
タンク
沈黙or強攻撃
ヒーラー
自分にエスナ
DPS
視線ギミック
DPS or TH4人が雑魚処理の担当となる。それ以外は中央の大きい敵を殴ろう。
④再度扇範囲と塔処理。②の担当とは逆のギミックがくる。
⑤今度は③で雑魚と繋がらなかった4人が雑魚戦と個別ギミック処理。討伐後は中央の大きい敵を倒そう。 ⑥中央に出現する「光の兆し」を撃破し脱出。

塔踏みと扇捨ての基本ルール

塔踏みと扇捨ては上記ルールが基本です。単純に近接組は東、遠隔組は西で処理する場合が多いですが、後述する例外もあるので基本ルールを踏襲しつつ判断は怠らないようにしましょう。

一部複雑なパターン

上記は塔が偏るパターンです。ただしこの場合もAから時計、Aから反時計の原則に従えば処理できます。

扇範囲捨てが塔の間に3人になるパターンでもあります。隣との間隔に注意しましょう。

後半フェーズのギミック攻略

ライトレスワールド

魔法属性の全体攻撃です。エフェクトは1発のように見えますが6連続の全体攻撃となっています。また、偶数分バーストを雑魚フェーズで温存してた場合は、ここでバーストです。

アルマゲスト

アルマゲスト
魔法属性の全体ダメージです。ライトレスワールドから地続きで来る全体攻撃なので回復や軽減などをしっかり使いましょう。

無の肥大(後半)

無の肥大:パターン1
・外周の無→ボス:ドーナツ
・ボス→外周の無:円範囲
ボス中心のドーナツが来るので、ボス付近に寄ってヒラはボス基準でハの字で散開して無からの頭割りを4:4で受ける。タンクは一番後ろに並ぶ。※ヒラにつく無は1個の場合(全員で頭割り)もある。
無の肥大:パターン2
・外周の無→ボス:円範囲
・ボス→外周の無:ドーナツ
外周の無を中心にドーナツが来るので、外周の無に寄ってヒーラーについた無からの頭割りを受ける。タンクは一番後ろに並ぶ。※ヒラにつく無は2個の場合(4:4頭割り)もある。

後半の無の肥大は、外周の「無」が2つになります。無→ボス→無という流れで表示されている範囲が矢印の行き着く先で発動します。

また、前半と同じくヒーラーに小さい無がつくので同じように前半と同じように4:4頭割りか全員頭割りで対処します。

無の活性(後半)

無の活性:パターン1
①外周の「無」が2つ1組ペア×2があるパターン ②安地は中央に出来る。
無の活性:パターン2
①外周の「無」が2つ1組と1つの「大きい無」があるパターン ②N(Z)字の範囲が発動。2つ1組になっている「無」の側が安地。
無の活性:パターン3
①外周の「無」が2つ1組ペア×2があるパターン ②安地(ひし形)は中央に出来る。
無の活性:パターン4
①外周の「無」が2つ1組と1つの「大きい無」があるパターン ②H字の範囲が発動。2つ1組になっている「無」の側が安地。

後半の無の活性は外周の無が増え範囲攻撃も増えます。ただ、パターンは上記4パターンほどありますが、外周の「無」が2つ一組の2ペアだった場合は中央安地、2つ一組ペア1+大きい1つの「無」だった場合は、ペア側の無側(もしくは対角)が安地と覚えておけば大丈夫です。

シャドウホーリー

シャドウホーリーはヒーラー対象の4:4頭割り攻撃です。Dマーカー側にMT組、Bマーカー側にST組にいって攻撃を受けます。

ディメンションゼロ

魔法属性の3連続直線範囲頭割り攻撃です。全員集まって攻撃を受けましょう。

無の渦+メルトダウン

①無の渦が発動。長い曲線側で待機。 ②渦が発動。ほぼ同時にメルトダウンのデバフが付与。移動しないようにする(攻撃はしても良い)。
③メルトダウンのデバフが切れたら、基本散開場所へ速やかに移動し範囲を受ける。 ギミックおわり

前半の無の渦とメルダウンが合わさった複合ギミックです。無の渦の安地に寄り、メルトダウンのデバフが切れたら基本散開場所へ向けて移動して自身に来るメルトダウンの2発目を受けます。

渦の発動からメルトダウンの発動まで猶予がほぼないので必ず安地が出来る場所に事前に寄っておく必要があります。

混沌の激流

前半でやったものと一緒です。ルールに従い、しっかり処理しましょう。

無の活性+無の追跡

①無の活性詠唱で外周に無が現れる。フィールド内に小さい無が出現し、2人に線をつける。なお、2人に繋がれる無は必ず対角で出る。 ②無から範囲攻撃が発生。ここの無の活性は必ず中央が安地になるパターンとなる。線で繋がれた人はこの範囲が発動した後、すぐに追跡が始まるので準備しておく。
③無が線対象者に追跡を始める。対象者は時計回りに移動して無に追いつかれないようにする。 ④無から2番目の線対象者が選択される。2番目の人は反時計回りに回るので1番目の人とは逆側にいくのが良い。
⑤2番目の人に追跡が始まる。対象者は反時計回りに回り、無の追跡から追いつかれないようにする。 ⑥追跡が終わる頃に無の活性が再度発生する。2回目の活性は十(X)字に範囲が発動する。1回目の活性の時の2つ連なった無の間のマーカーが安地になることを覚えておくと良い。
⑦拡散/収束波動が発生するのでマップ基準で並んで対処。画像は拡散の場合。 ⑧2セット目の追跡開始。追跡の対象は1セット目の対象にならなかった人達になる。
⑨1番目の人の追跡開始、時計回りで移動する。2番目の人は線が繋がれたら準備。 ⑩2番目の人の追跡開始。2番目は反時計回りで移動する。
⑪無の活性発動。 ⑫さらに〇〇波動が発動。画像は収束だった場合で拡散の場合もある。

無の活性でフィールドに範囲攻撃をした後、フィールドに現れた2つの無から繋がれた人を追跡し始めます。追跡する無に当たると2〜3回で戦闘不能になるので、無の追跡対象者は無から離れるようにして移動しつづける必要があります

このギミックは「無の活性(中央安地)→追跡1番目→追跡2番目→無の活性→拡散/収束波動」という流れを1セットとして2セット行われます。

FF14攻略班アイコン攻略班の一言 中央に多くプレイヤーが固まっているので、無を中央に近づけないことを意識して外周を回りましょう。

追跡1番目から2番目に対象が変わるタイミング目安

▲音量がとても大きいのでシークバーで調整願います。

1番目の人に無が追跡している時に、2番目の人にも無から線が繋がります。この時、「シュウィンシュウィン」という音が鳴り始めるのですが、この音が鳴り始めて6〜7回目の時に追跡が切り替わります。

そのため、だいたい4〜5回目に音が鳴った時に2番目の人は1番目の人から離れつつ反時計回りの追跡の準備をしておくのが良いかと思われます。

極エヌオーの入手アイテムと交換場所

トーテム交換用アイテムの場所

NPC ワフセパ
交換場所 ソリューションナイン
ネクサスアーケード
(X:8.7 Y:13.5)

虚無王のトーテム像

「虚無王のトーテム像」は極エヌオー討滅戦コンプリート時に必ず「2個」取得できます。

ソリューションナインでIL785の「ヴォイドロード」シリーズの武器と交換できます。トーテム必要数は10個となっています。

ウィング・オブ・ニヒリティ

極エヌオーのレアドロップアイテムです。ドロップ率が非常に低いですが、パッチ更新されていくとドロップ率が緩和される他、トーテム99個で交換出来るようになります。

極エヌオーに挑む前の準備・予習方法

本番に挑む前に準備が出来ているか確認!

初めて極コンテンツに挑む方はいきなり本番に参加するのではなく、先に下記の記事を読み、準備がきちんと出来ているかを確認しましょう。

▶極コンテンツに挑むための準備
▶予習が必要になる場所はどこから?予習のやり方
▶木人討滅戦の開放場所

極エヌオー討滅戦の解放方法・突入条件

解放場所はトライヨラの詩人

7.xの極の解放場所はトライヨラにいる「異邦の詩人」からです。

▶︎極討滅戦の解放方法

突入条件

レベル制限 ファイター/ソーサラー
レベル100
制限時間 60分
平均アイテムレベル 770〜
人数制限 8人パーティ専用
(TANK:2/HEALER:2/DPS:4)

関連リンク

極討滅戦攻略一覧

コンテンツ IL
ネタバレ極アクセが出る方 690〜
ネタバレ極武器が出る方 690〜
ネタバレ極ラスボス 710〜
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ノーマル討滅戦攻略一覧

コンテンツ Lv
ヴァリガルマンダヴァリガルマンダ討滅戦 93〜94
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