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FF14における討伐・討滅戦「極エヌオー討滅戦」の攻略方法とマクロを掲載しています。「極エヌオー討滅戦」のギミックや攻略法が知りたい方は参考にしてください。
| ギミック目次(タップでジャンプ) | |
|---|---|
| ▼無の肥大 | ▼無の活性 |
| ▼メルトダウン | ▼拡散波動or収束波動 |
| ▼混沌の激流 | ▼無の渦 |
| ▼雑魚フェーズ | ▼無の肥大(後半) |
| ▼無の活性(後半) | ▼無の渦+メルトダウン |
| ▼無の活性+無の追跡 | - |
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/p ■無の肥大4:4 l ■ディープフリーズ /p ★ l MT ST /p MT組 ST組 l 他 /p ■拡散ペア l ■集束4:4 /p MTD3 l MT組 ★ ST組 /p H1D1 H2 D4 l /p STD2 l /p ■混沌 大玉基準 l ■追跡 /p ◎ ◎ l 時計→反時計 /p T l /p H 近 l /p 遠 l /p ■塔Aから時計 /p MTD1>STD2>H1D3>H2D4 |
当記事でご紹介する攻略方法はぬけまる様の解説動画に基づいてます。マクロもぬけまる様が紹介しているマクロとなっています。
主にyoutubeで様々な方が動画を提出されていますが、基本的な差異は「混沌の激流」の散開程度となっています。ご自身の理解が深まる動画を選び予習を行っても良いと思います。
| ▶︎ぬけまる様の極エヌオー討滅戦 |

フィールドマーカーはオーソドックスな8方向のものです。メルトダウンの8方向散開や東西南北の判断に使います。
魔法の全体範囲攻撃です。威力としては極相当といったところです。
| ▼ざっくりとした全体の流れ | |
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極エヌオー戦の重要ギミックとなる「無の肥大」。連続するギミックですが「外周の無の性質」「ヒーラー対象の頭割り」の2つのセクションに分けて性質を記載します。
| 円範囲 | ![]() |
|---|---|
| ドーナツ範囲 | ![]() |
発動前に上記の発動示唆を行い、一定時間後矢印の先にあるオブジェクトから円範囲かドーナツ型範囲が発動します。
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実際の発動範囲は上記程度の大きさとなります。
| ▼前半は4パターン(無が北にある想定) | |
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線とマーカー:1名 |
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線とマーカー:1名 |
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線とマーカー:2名 |
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線とマーカー:2名 |
ヒラ対象に線とマーカー+背後に「無」が出現します。ヒラ対象の線とマーカーが1名だったら全員で頭割り、2名だったらボスを見て(ボス基準)左側がMT組、右側がST組で4:4で頭割りをします。
この頭割りは先頭のダメージが高いですが、ヒーラーの背後から発動するためタンクは外周寄りで頭割りの初動を受けます(全員受けの場合先頭2名のダメージが上がるのでタンク2名)。
前半は2回行いますが1回目に来なかったパターンがきます。
外周の無が移動するだけです。気にしなくてもよいです。次の「メルトダウン」に備えて中央に寄れるといいです。
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焔の枷は2秒で切れる。デバフが切れた足元に円範囲が出現する。大体が先走って移動するよりも移動の遅れで戦闘不能原因になりやすい。 |
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詠唱名を見て散開方法が変わる頭割り攻撃です。「拡散波動」だったらペア割り、「収束波動」だったら4:4で割ります。
後半はボスの向きがコロコロと変わる場合が多いので、マップの北を基準として散開すると良いでしょう。
最初に出現した玉の順番に扇範囲がぐるっと発動します。こちらはNと全く同様のギミックとなります。その後にギミックが追加されており、「進行スピードが速い黄色→遅い紫」の順番でペアで玉に当たるギミックとなります。玉に当たると二度付け禁止のデバフが付くので、必ずデバフが切れたら紫の玉に当たりましょう。
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| ルール① | タンク担当の玉を基準に時計回りで「出現した」黄と紫を取る。(※「動き」自体は反時計になる場合有り) |
|---|---|
| ルール② | タンク担当の大きい玉を基準に左がヒラ、右が近接、対角に散開して玉を取る。 |
紫や黄色が偏り、一玉飛ばして紫を取得しないといけないパターンもあります。あくまで「基本」と捉えておきましょう。
攻略班の一言
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全員の散開の起点となるタンク担当の大きな外周の「無」は、探す必要はありません。初動の扇範囲後に出現した2個の「無」が、最終で放たれる2個の扇範囲に当たって強化され大きくなる仕様のため、扇範囲の最初か最後近辺の外周がタンク担当となります。 |
無の渦は混沌の激流と同じくNと全く同じギミックです。無の渦の後に「拡散波動or収束波動」が来ますので詠唱を見て「拡散」ならペア頭割り、「収束」なら4:4頭割りをします。

まずヘイト1位2位に距離減衰マーカーが付くためSTはスタンス入れてのヘイト維持は忘れずに行いましょう。MTは北西、STは北東で距離減衰捨て、残りのプレイヤーは南に散開です。
また、ディープフリーズ詠唱完了直前までに動いておかなければ凍りますので動きましょう。
軽減が潤沢であれば近接とタンクはターゲットサークルの最長距離で殴っていても耐えられます。
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| ③線で繋がった雑魚を倒しながら個別ギミック処理。 タンク 沈黙or強攻撃 ヒーラー 自分にエスナ DPS 視線ギミック DPS or TH4人が雑魚処理の担当となる。それ以外は中央の大きい敵を殴ろう。 |
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| ⑤今度は③で雑魚と繋がらなかった4人が雑魚戦と個別ギミック処理。討伐後は中央の大きい敵を倒そう。 | ⑥中央に出現する「光の兆し」を撃破し脱出。 |
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塔踏みと扇捨ては上記ルールが基本です。単純に近接組は東、遠隔組は西で処理する場合が多いですが、後述する例外もあるので基本ルールを踏襲しつつ判断は怠らないようにしましょう。
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上記は塔が偏るパターンです。ただしこの場合もAから時計、Aから反時計の原則に従えば処理できます。
扇範囲捨てが塔の間に3人になるパターンでもあります。隣との間隔に注意しましょう。
魔法属性の全体攻撃です。エフェクトは1発のように見えますが6連続の全体攻撃となっています。また、偶数分バーストを雑魚フェーズで温存してた場合は、ここでバーストです。

魔法属性の全体ダメージです。ライトレスワールドから地続きで来る全体攻撃なので回復や軽減などをしっかり使いましょう。
| 無の肥大:パターン1 | |
|---|---|
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・ボス→外周の無:円範囲 |
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| 無の肥大:パターン2 | |
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・ボス→外周の無:ドーナツ |
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後半の無の肥大は、外周の「無」が2つになります。無→ボス→無という流れで表示されている範囲が矢印の行き着く先で発動します。
また、前半と同じくヒーラーに小さい無がつくので同じように前半と同じように4:4頭割りか全員頭割りで対処します。
| 無の活性:パターン1 | |
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| 無の活性:パターン2 | |
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| 無の活性:パターン3 | |
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| 無の活性:パターン4 | |
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後半の無の活性は外周の無が増え範囲攻撃も増えます。ただ、パターンは上記4パターンほどありますが、外周の「無」が2つ一組の2ペアだった場合は中央安地、2つ一組ペア1+大きい1つの「無」だった場合は、ペア側の無側(もしくは対角)が安地と覚えておけば大丈夫です。
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シャドウホーリーはヒーラー対象の4:4頭割り攻撃です。Dマーカー側にMT組、Bマーカー側にST組にいって攻撃を受けます。
魔法属性の3連続直線範囲頭割り攻撃です。全員集まって攻撃を受けましょう。
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ギミックおわり |
前半の無の渦とメルダウンが合わさった複合ギミックです。無の渦の安地に寄り、メルトダウンのデバフが切れたら基本散開場所へ向けて移動して自身に来るメルトダウンの2発目を受けます。
渦の発動からメルトダウンの発動まで猶予がほぼないので必ず安地が出来る場所に事前に寄っておく必要があります。
前半でやったものと一緒です。ルールに従い、しっかり処理しましょう。
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無の活性でフィールドに範囲攻撃をした後、フィールドに現れた2つの無から繋がれた人を追跡し始めます。追跡する無に当たると2〜3回で戦闘不能になるので、無の追跡対象者は無から離れるようにして移動しつづける必要があります。
このギミックは「無の活性(中央安地)→追跡1番目→追跡2番目→無の活性→拡散/収束波動」という流れを1セットとして2セット行われます。
攻略班の一言
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中央に多くプレイヤーが固まっているので、無を中央に近づけないことを意識して外周を回りましょう。 |
▲音量がとても大きいのでシークバーで調整願います。
1番目の人に無が追跡している時に、2番目の人にも無から線が繋がります。この時、「シュウィンシュウィン」という音が鳴り始めるのですが、この音が鳴り始めて6〜7回目の時に追跡が切り替わります。
そのため、だいたい4〜5回目に音が鳴った時に2番目の人は1番目の人から離れつつ反時計回りの追跡の準備をしておくのが良いかと思われます。
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| NPC | ワフセパ |
|---|---|
| 交換場所 | ソリューションナイン ネクサスアーケード (X:8.7 Y:13.5) |
「虚無王のトーテム像」は極エヌオー討滅戦コンプリート時に必ず「2個」取得できます。
ソリューションナインでIL785の「ヴォイドロード」シリーズの武器と交換できます。トーテム必要数は10個となっています。
極エヌオーのレアドロップアイテムです。ドロップ率が非常に低いですが、パッチ更新されていくとドロップ率が緩和される他、トーテム99個で交換出来るようになります。
初めて極コンテンツに挑む方はいきなり本番に参加するのではなく、先に下記の記事を読み、準備がきちんと出来ているかを確認しましょう。
| ▶極コンテンツに挑むための準備 |
| ▶予習が必要になる場所はどこから?予習のやり方 |
| ▶木人討滅戦の開放場所 |
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7.xの極の解放場所はトライヨラにいる「異邦の詩人」からです。
| レベル制限 | ファイター/ソーサラー レベル100 |
|---|---|
| 制限時間 | 60分 |
| 平均アイテムレベル | 770〜 |
| 人数制限 | 8人パーティ専用 (TANK:2/HEALER:2/DPS:4) |
| コンテンツ | IL |
|---|---|
極アクセが出る方 |
690〜 |
極武器が出る方 |
690〜 |
極ラスボス |
710〜 |
極ゼレニア |
730〜 |
極7.3討滅戦 |
740〜 |
極アルシュベルド |
740〜 |
極グラシャラボラス |
760〜 |
極エヌオー |
770〜 |
| コンテンツ | Lv |
|---|---|
ヴァリガルマンダ討滅戦 |
93〜94 |
Lv99討滅戦 |
99 |
Lv100討滅戦 |
100 |
ゼレニア討滅戦 |
100 |
7.3討滅戦 |
100 |
護竜アルシュベルド狩猟戦 |
100 |
グラシャラボラス |
100 |
エヌオー討滅戦 |
100 |

FF14攻略班@光のGame8
プレイ時間:31,829時間
新生のエオルゼア発売当時からプレイ
クリコンランキング:season12 gaiaDC統合42位 レート5146
イシュガルド復興:2位
DDソロ
PVE,PVP,ギャザクラ。FF14を余すこと無く楽しんでいます。
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「極エヌオー討滅戦の攻略|マクロ【7.5極】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
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極エヌオー討滅戦の攻略|マクロ【7.5極】
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