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2025/12/17公開の更新内容まとめ

エピックセブン(Epic Seven)におけるシュタルクについてです。エピックセブンのシュタルクの性能・ステータスだけでなく、相性が良いキャラや対策キャラ(有利キャラ)、スキルの強化優先度についてもまとめています。
| ▼関連キャラ | ||
|---|---|---|
シュタルク
|
フリーレン
|
フェルン
|
| 攻 撃 力 | 966 | ク リ 率 | 15% | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防 御 力 | 657 | クリダメ | 150% | ||||||||||||||||||
| 生 命 力 | 7323 | 効果命中 | 0% | ||||||||||||||||||
| スピード | 102 | 効果低効 | 0% | ||||||||||||||||||
| 陣形展開 |
|
||||||||||||||||||||
| スキル |
|
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▲上記は全て最大強化時のステータス・スキルです
| PvP | PvE | |
|---|---|---|
|
▶︎PvPランク |
▶︎PvEランク |
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| 簡易評価 | ||
|
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| 古代遺物 | 装備 / 目標ステータス |
|---|---|
|
|
4セット:
2セット:
防御力 1300 ▲334 生命力 20000-25000 ▲12677↑ スピード 180-200 ▲78↑ クリ率 100 ▲85 クリダメ 300-350 ▲150↑ |
|
【ビルド詳細】 速度または破滅セットで組む基本火力ビルドです。 生命力参照で火力が伸びるため、クリティカル関連と生命力を中心に伸ばしています。 自身でも行動してスキル1で闘志を貯めたい場合は脚具をスピードに、耐久力を更に上げる場合は生命力に変更しましょう。 主な使い所:PvP PvE |
|
| 古代遺物 | 装備 / 目標ステータス |
|---|---|
|
|
4セット:
2セット:
防御力 1200 ▲234 生命力 20000-23000 ▲12677↑ クリ率 100 ▲85 クリダメ 250-330 ▲100↑ 効果抵抗 150 ▲150 |
|
【ビルド詳細】 反撃セットで組む反撃耐久ビルドです。 反撃からS1を発動させて闘士を貯めることで、パッシブの「戦士の一撃」が発動しやすくなります。 自身で行動しづらい分、効果抵抗率を上げる事によってスタンなどのデバフから身を守れます。 主な使い所:PvP |
|
| キャラ | 理由/主な用途 |
|---|---|
フリーレン
|
PvP PvE フリーレンのパッシブでエネルギUPを付与できるため、シュタルクの闘士獲得量が増加し、パッシブの「戦士の一撃」が発動しやすくなります。 |
| 特筆すべき有利対面キャラはいません。 |
| キャラ | 理由 |
|---|---|
|
|
S3や[ビリビリ]による[裂傷]付与でシュタルクの生命力を下げることで、火力も下げられます。 |
|
|
【闘志】の獲得量を100%DOWNのS2パッシブにより、闘士を獲得できなくなるため、性能を大幅に落とせます。 |
| 古代遺物 | 効果 (最大) |
|---|---|
|
|
自身の生命力が50%以上の時、効果抵抗率が60%UPする。生命力が50%未満の場合、本効果が半分になる。 |
|
限 定
|
生命力が10%UPする。攻撃時、ダメージが10%UPし、追加攻撃の場合はダメージが追加で10%UPする。 |
|
限 定
|
生命力が10%UPする。ターン開始時、100%の確率で自身の弱体効果を1ターン短縮させる。3ターンに1回まで発生する。 |
|
|
初回のバトル開始時、魂力を10獲得する。攻撃時、ダメージが10%UPし、魂力解放時、ダメージが追加で20%UPする。 |
|
限 定
|
敵単体を攻撃した時、ダメージが20%UPする。 |
シュタルクは味方が被弾のするたびに闘士が溜まり、闘士が最大の状態で味方が被弾すると【戦士の一撃】による強力なカウンターができます。
戦士の一撃は敵単体に攻撃しながら自身のアクションゲージ50%UPと、スキル3のスキルターンを0にできるため、カウンターからさらにスキル3で追撃という流れを作れます。
スキル3は最大3回まで使うごとに火力が上がっていくため、パッシブによりスキル3の回転率を上げられれば、より火力を稼ぎやすくなります。
シュタルクは攻撃スキルが生命力が高いほど火力が伸びるため、生命力とクリティカル関連を伸ばして火力を伸ばすのがおすすめです!
生命力が伸びれば耐久も上がるため反撃セットとも相性が良く、反撃でS1を使っていくことで[挑発]による妨害と闘士の獲得ができます。
|
アクティブ 闘士獲得:20|魂力獲得:1
敵単体を攻撃し、挑発を1ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 | |
| 強化効果・弱体効果詳細 挑発
|
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | ダメージ5%UP | |
| +4 | ダメージ5%UP | |
| +5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
パッシブ 味方が攻撃を受けた時、【闘志】を10獲得し、【闘志】が最大の場合、攻撃者に【戦士の一撃】を発動する。戦士の一撃(闘志100消費):敵単体を攻撃し、自身のアクションゲージを50%UPさせた後、【閃天撃】のスキルターンを0にする。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPします。 |
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | ダメージ5%UP | |
| +4 | ダメージ5%UP | |
| +5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
アクティブ
敵単体を攻撃する。対象の防御力を50%貫通する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。このスキルは発動するたびにダメージがUPし、最大3回まで累積する。 【魂力解放】 魂力消費:10 ダメージがUPする。 | |
| 強化効果・弱体効果詳細 貫通
|
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | スキルターン1減少 | |
| +4 | ダメージ10%UP | |
| +5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
| スキル | 優先度 | 強化したいレベル |
|---|---|---|
| 1 | ★☆☆ | +5 ダメージ10%UP |
| 2 | ★★★ | +5 ダメージ10%UP |
| 3 | ★★★ | +5 ダメージ10%UP |
| シュタルクの専用装備は現在実装されていません。 |
| シュタルクのバランス調整履歴はありません。 |
| 最新キャラ / ピックアップ | ||
|---|---|---|
新規 へカテ
|
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|
新規 快速の旗手セクレット
|
| フリーレンコラボ | ||
|---|---|---|
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| コラボキャラ | ||
ガチャ 9/25〜 フリーレン
|
ガチャ 10/2〜 フェルン
|
配布 9/25〜 シュタルク
|
| コラボ古代遺物 | ||
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|---|---|---|
星5 |
星4 |
|
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| - | ||
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シュタルクの評価とおすすめビルド・相性が良いキャラ
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