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2026/01/28公開の更新内容まとめ
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エピックセブン(Epic Seven)における風紀委員アリアについてです。エピックセブンの風紀委員アリアの性能・ステータスだけでなく、相性が良いキャラや対策キャラ(有利キャラ)、スキルの強化優先度についてもまとめています。
| ▼関連キャラ | ||
|---|---|---|
水アリア
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闇アリア
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| 攻 撃 力 | 966 | ク リ 率 | 15% | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防 御 力 | 657 | クリダメ | 150% | ||||||||||||||||||
| 生 命 力 | 7323 | 効果命中 | 0% | ||||||||||||||||||
| スピード | 102 | 効果低効 | 0% | ||||||||||||||||||
| 陣形展開 |
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| スキル |
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▲上記は全て最大強化時のステータス・スキルです
| PvP | PvE | |
|---|---|---|
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▶︎PvPランク |
▶︎PvEランク |
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| 簡易評価 | ||
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| 古代遺物 | 装備 / 目標ステータス |
|---|---|
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4セット:
2セット:
防御力 1400 生命力 25000-30000 スピード 180 クリダメ 250-330 効果抵抗率 100 |
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【ビルド詳細】 スキル1の追加攻撃が反撃でも発生するため、反撃セットと相性が良い。 耐久力と火力を両立する場合は破滅セットがステータスを盛りやすい。 主な使い所:PvP |
|
| キャラ | 理由/主な用途 |
|---|---|
団長アルンカ
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PvP 自身以外を攻撃対象にさせず、アルンカ自体の効果抵抗も底上げできるため、耐久力が飛躍的に向上する。 |
蒼穹のイリーナブ
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PvP 高生命力の天敵である防御貫通攻撃を防ぎつつ、自身のスキル3による累積防御貫通攻撃を有効に使える。 |
| キャラ | 理由 |
|---|---|
都市の影シュー
|
効果抵抗に左右されずに裂傷によってダメージを与えられるため、効率よく倒せる。 |
転校生アーディン
|
効果抵抗に左右されずに裂傷によってダメージを与えられるため、効率よく倒せる。 |
| 古代遺物 | 効果 (最大) |
|---|---|
|
|
攻撃を受けた時、ダメージが30%DOWNする。ダメージDOWN効果は、攻撃を受けるたび、3%DOWNし、最小15%までDOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果が適用される。この古代遺物の効果は同編成内において1人まで適用される。 |
|
|
自身の生命力が50%以上の時、効果抵抗率が60%UPする。生命力が50%未満の場合、本効果が半分になる。 |
|
|
敵単体を攻撃した時、ダメージが10%UPする。単体攻撃を受けた時、受けるダメージが16%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。 |
|
|
クリティカル抵抗率が20%UPする。攻撃を受けた後、クリティカルが発生しなかった場合、自身のアクションゲージが16%UPする。1ターンに1回まで発動する。 |
|
|
味方全体の効果抵抗率が20%UPし、追加で自身の効果抵抗率が50%UPする。攻撃を受けるたび、自身の効果抵抗率が3%DOWNし、最小35%までDOWNする。この古代遺物の効果は同編成内において1人まで適用される。 |
|
限 定
|
生命力が10%UPする。攻撃時、ダメージが10%UPし、追加攻撃の場合はダメージが追加で10%UPする。 |
|
限 定
|
生命力が10%UPする。ターン開始時、100%の確率で自身の弱体効果を1ターン短縮させる。3ターンに1回まで発生する。 |
風紀委員アリアはパッシブスキルの効果により編成にいるだけで相手の魂力解放で必要な魂力が100%増加するため、PvPで魂力解放が強力な相手に対してのメタとして活躍します!
また、パッシブのもう1つの効果で自身の最大生命力が高いほど効果抵抗率が上がり、自身が弱体状態でなければ味方全体の効果抵抗率も伸ばせるため、デバフを付与してくる相手の対策としても有効です!
風紀委員アリアのスキル3は防御力貫通効果を持った確定クリティカルで敵単体に対してダメージを出すことができ、攻撃しながら味方全体にシールドを付与して味方耐久面のサポートもできます。
ダメージとシールド効果はアリアの最大生命力に応じて効果量が増加するため、パッシブの効果も含め最大生命力を伸ばすメリットが多いキャラです。
|
アクティブ 魂力獲得:1
敵単体を攻撃し、自身のアクションゲージを15%UPさせる。【処分】がスキルターン上使用不可能な状態の場合、【体罰】を追加で発動する。自身の最大生命力が高いほど、ダメージがUPする。 体罰:敵単体を攻撃し、最大10%の裂傷を付与する。攻撃命中時、クリティカルが発生する。自身の最大生命力が高いほど、ダメージがUPする。 | |
| 強化効果・弱体効果詳細 裂傷
|
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | ダメージ5%UP | |
| +4 | ダメージ5%UP | |
| +5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
パッシブ
敵の魂力解放で必要な魂力が100%UPする。 初回のバトル開始時、自身の最大生命力が高いほど効果抵抗率がUPする。 自身が弱体状態でない場合、味方全体の効果抵抗率を# 25% $ UPさせる。 |
| +1 | 効果抵抗率2%UP | |
|---|---|---|
| +2 | 効果抵抗率2%UP | |
| +3 | 効果抵抗率3%UP | |
| +4 | 効果抵抗率3%UP | |
| +5 | 効果抵抗率5%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
アクティブ
敵単体を攻撃し、味方全体にシールドを2ターンの間付与した後、このスキルの防御力貫通を35%UPさせる。貫通UP効果は最大2回まで累積する。攻撃命中時、クリティカルが発生する。自身の最大生命力が高いほど、ダメージとシールド効果がUPする。 【魂力解放】 魂力消費:10 ダメージがUPし、このスキルのスキルターンが1減少する。 | ||
| 強化効果・弱体効果詳細 シールド
|
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | スキルターン1減少 | |
| +4 | ダメージ5%UP | |
| +5 | ダメージ15%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
| スキル | 優先度 | 強化したいレベル |
|---|---|---|
| 1 | ★★★ | +5 ダメージ10%UP |
| 2 | ★★★ | +5 効果抵抗率5%UP |
| 3 | ★★★ | +5 ダメージ15%UP |
| 装備 | ステータス |
|---|---|
権威の証明
|
生命力 7% 〜 14% |
| 専用装備効果 | |
権威の証明
|
処分のダメージが10%UPし、敵の魂力を20除去する。 |
| 風紀委員アリアのバランス調整履歴はありません。 |
| 最新キャラ / ピックアップ | ||
|---|---|---|
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|---|---|---|
星5 |
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風紀委員アリアの評価とおすすめビルド・相性が良いキャラ
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現状だとGvGの防衛、ワールドアリーナ用だから汎用性は低い。対策取られるとHP高いだけの置物にされる場合もあるから、そうなるとワールドアリーナだけか…