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エピックセブン(Epic Seven)におけるフェンリスについてです。エピックセブンのフェンリスの性能・ステータスだけでなく、おすすめビルドやスキルの強化優先度についてもまとめています。
| ▼関連キャラ | ||
|---|---|---|
フェンリス
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![]() |
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| 攻 撃 力 | 1327 | ク リ 率 | 23% | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防 御 力 | 582 | クリダメ | 150% | ||||||||||||||||||
| 生 命 力 | 5138 | 効果命中 | 0% | ||||||||||||||||||
| スピード | 109 | 効果低効 | 0% | ||||||||||||||||||
| 陣形展開 |
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| スキル |
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▲上記は全て最大強化時のステータス・スキルです
| PvP | PvE | |
|---|---|---|
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▶︎PvPランク |
▶︎PvEランク |
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| 簡易評価 | ||
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| 古代遺物 | 装備 / 目標ステータス |
|---|---|
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4セット:
2セット:
攻撃力 4000-4500 スピード 200 クリ率 100 クリダメ 300-350 |
|
【ビルド詳細】 6/5バランス調整にて、弱体効果解除数アップ、味方アクションゲージアップ追加、スキル1の闘志条件緩和。 味方へのアクションゲージアップが追加されたため、特に遠征での火力が大幅にアップ。 主な使い所:PvE |
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| 古代遺物 | 装備 / 目標ステータス |
|---|---|
|
|
4セット:
2セット:
攻撃力 3500 防御力 生命力 スピード 180-200 クリ率 100 クリダメ 250-300 効果命中 効果抵抗 専用装備:① or ② or ③ |
|
【ビルド詳細】 スキル1の闘志条件が緩和されたため、連携セットや反撃セットの選択肢も増えた。 速度セットや破滅セットに比べて火力は劣るものの連携や反撃が発生すれば場を荒らせるため、ワールドアリーナ向きのビルド。 主な使い所:PvP |
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| 古代遺物 | 効果 (最大) |
|---|---|
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攻撃力が6-12%UPする。味方の攻撃でクリティカルが発生した時、自身の攻撃力が4%UPする。この効果は最大6回まで累積する。 |
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限 定
|
バトル開始時に自身に潜伏を1ターンの間付与する。自身のターン終了時に自身に70%の確率で潜伏を2ターンの間付与する。2ターンに1回まで発動する。 |
|
|
攻撃時、対象が精鋭・ボスモンスターの場合、ダメージが20%UPする。この古代遺物はレベルアップ時に効果がUPしない。 |
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|
攻撃する時、対象が精鋭・ボスモンスターの場合、ダメージが20%UPする。この古代遺物はレベルアップ時に効果がUPしない。 |
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味方全体の攻撃力を10%UPさせる。全体攻撃した後、100%の確率で味方全体のアクションゲージを15%UPさせる。3ターンに1回まで発生し、この古代遺物の効果は同編成内において1人まで適用される。 |
フェンリスのスキル2「折れない意志」は、味方が追加攻撃、反撃、連携攻撃を受けた時に【闘志】を50獲得しながら、飛翔の弓矢で反撃できます。
反撃による全体攻撃と味方全体の弱体効果解除だけでなく、自身のアクションゲージを30%UPでき、闘志獲得と合わせてS3を発動しやすくなります!
フェンリスのスキル3「折れない意志」は、攻撃前に自身に攻撃力UP(大)を付与してから敵単体に攻撃でき、対象の最大生命力が自身よりも高いほどダメージがアップします。
激流のセットと相性が良く、自身の火力を大幅に伸ばすことができます!
|
闘士獲得:25|魂力獲得:1
敵単体に攻撃し、自身にスピードUPを1ターンの間付与する。 【魂力解放】 魂力消費:10 ダメージがUPする。 | |
| 強化効果・弱体効果詳細 スピードUP
|
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | ダメージ5%UP | |
| +4 | ダメージ5%UP | |
| +5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
初回バトル開始時、【闘志】を50獲得する。 味方が追加攻撃、反撃、連携攻撃を受けた後、【闘志】を50獲得し、【飛翔の弓矢】を発動する。 飛翔の弓矢:敵全体を攻撃した後、味方全体の弱体効果を2つ解除する。自身のアクションゲージを30%UPさせる。 |
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | ダメージ5%UP | |
| +4 | ダメージ5%UP | |
| +5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
闘士獲得:75|魂力獲得:3
自身に攻撃力UP(大)を3ターンの間付与した後、敵単体を攻撃し、味方全体のアクションゲージを30%UPさせる。対象の最大生命力が自身の最大生命力より高いほどダメージがUPし、最大70%までUPする。 | |
| 強化効果・弱体効果詳細 攻撃力UP(大)
|
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | ダメージ5%UP | |
| +4 | ダメージ5%UP | |
| +5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
| スキル | 優先度 | 強化したいレベル |
|---|---|---|
| 1 | ★★★ | +5 ダメージ10%UP |
| 2 | ★★★ | +5 ダメージ10%UP |
| 3 | ★★★ | +5 ダメージ10%UP |
| 専用装備はありません |
|
|
||
|---|---|---|
| 敵単体を攻撃し、自身にスピードUPを1ターンの間付与する。 自身のターンの場合、【闘志】を25獲得する。 |
▶︎ | 敵単体を攻撃し、自身にスピードUPを1ターンの間付与する。[/red] 闘志25獲得 |
|
|
||
|---|---|---|
| 初回のバトル開始時、【闘志】を50獲得する。 味方が追加攻撃、反撃、連携攻撃を受けた後、【闘志】を50獲得し、【飛翔の弓矢】を発動する。 飛翔の弓矢:敵全体を攻撃した後、味方全体の弱体効果を1つ解除する。自身のアクションゲージを30%UPさせる。 |
▶︎ | 初回のバトル開始時、【闘志】を50獲得する。 味方が追加攻撃、反撃、連携攻撃を受けた後、【闘志】を50獲得し、【飛翔の弓矢】を発動する。 飛翔の弓矢:敵全体を攻撃した後、味方全体の弱体効果を2つ解除する。自身のアクションゲージを30%UPさせる。 |
|
|
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|---|---|---|
| 自身に攻撃力UP(大)を3ターンの間付与した後、敵単体を攻撃する。対象の最大生命力が自身の最大生命力より高いほどダメージがUPし、最大70%までUPする。 | ▶︎ | 自身に攻撃力UP(大)を3ターンの間付与した後、敵単体を攻撃し、味方全体のアクションゲージを30%UPさせる。対象の最大生命力が自身の最大生命力より高いほどダメージがUPし、最大70%までUPする。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2025/6/5に「フェンリス」のバランス調整が実施されます。
フェンリスは、味方が追加攻撃、反撃、連携攻撃の攻撃を受けやすい状況で、より活躍できるよう調整されます。
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| ストーリー |
|---|
| 影のエルフと人間のハーフ。人間の血を引いているせいで同族から除け者にされ、頻繁に襲われた。親と友人を亡くし、冒険への願望を捨てて生きて来たが、ナタロンからやってきた新たな仲間に出会い、抑えていた正義感と冒険心が蘇る。 |
| 最新キャラ / ピックアップ | |
|---|---|
新規 リアンナ&ルシエラ
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