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エピックセブンにおけるフェンリスの性能や評価を掲載しています!
▼関連キャラ | ||
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総合評価 | |
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![]() ▶︎最強キャラランキング |
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PvP評価 | |
総合![]() |
闘技場 攻:A / 守:C GvG 攻:A / 守:C RTA:B ▶︎最強PvPキャラランキング |
PvE評価 | |
総合![]() |
ストーリー:A / 深淵:B
討伐 火:- / 木:- / 氷:B / 光:- / 闇:- 遠征 火:- / 木:- / 氷:SS / 光:- / 闇:S 迷宮 女王:B / 捕食:- / 補佐:- / 執行:- / 議会:- 亀裂 火:- / 木:- / 氷:- / 殿堂:- ▶︎最強PvEキャラランキング |
簡易評価 | |
・追加攻撃/反撃/連携攻撃に対して反撃できる ・火力バフ+最大生命力の差分で火力が上がるS3が強力 ・闘志獲得からS3で火力を稼ぐアタッカー |
基本情報 |
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---|---|---|---|
強化効果 | ![]() ![]() |
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弱体効果 | |||
その他効果 | ![]() |
||
刻印展開 |
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刻印集中 |
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||
入手方法 | ガチャ |
ステータス | 順位 | |
---|---|---|
攻撃 | 1327
|
16 |
生命 | 5138
|
210 |
スピ | 109
|
175 |
防御 | 582
|
231 |
ク発 | クダ | 連発 | 効命 | 効低 |
---|---|---|---|---|
23.00% | 150.00% | 3.00% | 0.00% | 0.00% |
攻撃力 | 4000~4500 ▲2673以上 |
---|---|
防御力 | - |
生命力 | - |
スピード | 200 ▲91 |
クリティカル発生率 | 100 ▲77 |
クリティカルダメージ | 300~350 ▲150以上 |
効果命中率 | - |
効果抵抗率 | - |
![]() 2025/6/6のバランス調整で味方へのアクションゲージアップが追加されたため、よりハルセティ相手に使いやすくなりました! 火力ビルドは一番汎用性が高くPvP、PvE両方で使いやすいのでおすすめです。 |
攻撃力 | 3500 ▲2173 |
---|---|
防御力 | - |
生命力 | - |
スピード | 180~200 ▲71 |
クリティカル発生率 | 100 ▲77 |
クリティカルダメージ | 250~300 ▲100 |
効果命中率 | - |
効果抵抗率 | - |
![]() 2025/6/6のバランス調整でスキル1の闘志条件が緩和されたため、連携セットや反撃セットの選択肢も増えました! 速度セットや破滅セットに比べて火力は劣るものの、連携や反撃が発生すれば場を荒らせるため、ワールドアリーナ向きのビルドです。 |
![]() クリティカルダメージが60%UPする。 |
4箇所 |
![]() 生命力が10%DOWNし、攻撃時、ダメージが10%UPする。 |
2箇所 |
![]() 攻撃を受けた時、30%の確率で反撃する。 |
4箇所 |
![]() 生命力が10%DOWNし、攻撃時、ダメージが10%UPする。 |
2箇所 |
![]() 生命力が10%DOWNし、攻撃時、ダメージが10%UPする。 |
2箇所 |
![]() 連携攻撃の発生率が8%UPする。 |
2箇所 |
生命力は低いもののハルセティ相手に100%有利な組み合わせです! |
攻撃対象にならないため、低い耐久力を補えます! |
連携攻撃でフェンリスのパッシブを誘発するものの、属性相性とスキル1の全体攻撃、強力な連携攻撃で処理しやすい。 |
高火力の全体攻撃を持つため、潜伏状態であっても処理しやすい。 |
自身がメイン火力となる場合に、攻撃対象にならないように潜伏できます! |
クリーブ編成で使用する場合に、味方の攻撃力の底上げとゲージアップ効果で支援できます! |
全体攻撃の味方を編成する場合、攻撃力を大幅にアップできます! |
フェンリスのスキル2「折れない意志」は、味方が追加攻撃、反撃、連携攻撃を受けた時に【闘志】を50獲得しながら、飛翔の弓矢で反撃できます。
反撃による全体攻撃と味方全体の弱体効果解除だけでなく、自身のアクションゲージを30%UPでき、闘志獲得と合わせてS3を発動しやすくなります!
フェンリスのスキル3「折れない意志」は、攻撃前に自身に攻撃力UP(大)を付与してから敵単体に攻撃でき、対象の最大生命力が自身よりも高いほどダメージがアップします。
激流のセットと相性が良く、自身の火力を大幅に伸ばすことができます!
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ターン: - | 魂力獲得: 1 | 闘志獲得:25 |
---|---|---|---|
スキル効果 敵単体に攻撃し、自身にスピードUPを1ターンの間付与する。 |
|||
【魂力解放効果】 魂力消費:10 ダメージがUPする。 |
![]() |
スピードが30%UPする。 |
---|
+1 | ダメージ5%UP |
---|---|
+2 | ダメージ5%UP |
+3 | ダメージ5%UP |
+4 | ダメージ5%UP |
+5 | ダメージ10%UP |
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ターン: 2 | 魂力獲得: - |
---|---|---|
スキル効果 初回バトル開始時、【闘志】を50獲得する。 味方が追加攻撃、反撃、連携攻撃を受けた後、【闘志】を50獲得し、【飛翔の弓矢】を発動する。攻撃を受けた後の効果は2ターンに1回まで発動する。 飛翔の弓矢:敵全体を攻撃した後、味方全体の弱体効果を2つ解除する。自身のアクションゲージを30%UPさせる。 |
![]() |
攻撃を受けた時、スキル1で相手に反撃する。追加攻撃・反撃を受けた時、反撃は発生しない。 |
---|---|
![]() |
自身以外の味方が攻撃した時、自身が行動可能な状態の場合、同じ攻撃対象にスキル1で攻撃する。連携攻撃は反撃によって発動しない。 |
+1 | ダメージ5%UP |
---|---|
+2 | ダメージ5%UP |
+3 | ダメージ5%UP |
+4 | ダメージ5%UP |
+5 | ダメージ10%UP |
![]() |
ターン: - | 魂力獲得: 3 | 闘志消費:75 |
---|---|---|---|
スキル効果 自身に攻撃力UP(大)を3ターンの間付与した後、敵単体を攻撃し、味方全体のアクションゲージを30%UPさせる。対象の最大生命力が自身の最大生命力より高いほどダメージがUPし、最大70%までUPする。 |
![]() |
攻撃力が75%UPする。 |
---|
スキル効果 自身に攻撃力UPを3ターンの間付与した後、敵単体を攻撃する。対象の最大生命力が自身の最大生命力より高いほどダメージがUPし、最大70%までUPする。 |
+1 | ダメージ5%UP |
---|---|
+2 | ダメージ5%UP |
+3 | ダメージ5%UP |
+4 | ダメージ5%UP |
+5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
フェンリスの専用装備はありません。 |
攻撃力 | 1327 |
---|---|
生命力 | 5138 |
スピード | 109 |
防御力 | 582 |
クリティカル発生率 | 23.00% |
クリティカルダメージ | 150.00% |
連続攻撃発生率 | 3.00% |
効果命中率 | 0.00% |
効果抵抗率 | 0.00% |
刻印展開 | 刻印集中 |
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蘇った冒険心 |
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適用タイプ【強力な主導者】の報酬ボーナス+10% |
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---|---|---|
敵単体を攻撃し、自身にスピードUPを1ターンの間付与する。 自身のターンの場合、【闘志】を25獲得する。 |
▶︎ | 敵単体を攻撃し、自身にスピードUPを1ターンの間付与する。[/red] 闘志25獲得 |
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---|---|---|
初回のバトル開始時、【闘志】を50獲得する。 味方が追加攻撃、反撃、連携攻撃を受けた後、【闘志】を50獲得し、【飛翔の弓矢】を発動する。 飛翔の弓矢:敵全体を攻撃した後、味方全体の弱体効果を1つ解除する。自身のアクションゲージを30%UPさせる。 |
▶︎ | 初回のバトル開始時、【闘志】を50獲得する。 味方が追加攻撃、反撃、連携攻撃を受けた後、【闘志】を50獲得し、【飛翔の弓矢】を発動する。 飛翔の弓矢:敵全体を攻撃した後、味方全体の弱体効果を2つ解除する。自身のアクションゲージを30%UPさせる。 |
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---|---|---|
自身に攻撃力UP(大)を3ターンの間付与した後、敵単体を攻撃する。対象の最大生命力が自身の最大生命力より高いほどダメージがUPし、最大70%までUPする。 | ▶︎ | 自身に攻撃力UP(大)を3ターンの間付与した後、敵単体を攻撃し、味方全体のアクションゲージを30%UPさせる。対象の最大生命力が自身の最大生命力より高いほどダメージがUPし、最大70%までUPする。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2025/6/5に「フェンリス」のバランス調整が実施されます。
フェンリスは、味方が追加攻撃、反撃、連携攻撃の攻撃を受けやすい状況で、より活躍できるよう調整されます。
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ストーリー |
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影のエルフと人間のハーフ。人間の血を引いているせいで同族から除け者にされ、頻繁に襲われた。親と友人を亡くし、冒険への願望を捨てて生きて来たが、ナタロンからやってきた新たな仲間に出会い、抑えていた正義感と冒険心が蘇る。 |
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