【エピックセブン】ベニマルの刀の評価・おすすめ装備キャラ

エピックセブンにおける古代遺物『ベニマルの刀』の性能や評価を掲載しています。古代遺物スキル情報・おすすめ装備キャラなども掲載しているので、古代遺物入手時・編成時の参考までにご覧ください!

ベニマルの刀の評価・基本情報

ベニマルの刀の画像 レア度
専用クラス
評価 SSランク
ステータス
(初期)
攻撃力:15
生命力:54
ステータス
(最大)
攻撃力:195
生命力:702

ターン開始の度に攻撃力UPを得られる

ベニマルの刀を装備したキャラは、バトル開始時の免疫付与に加え、弱体効果でない場合、ターン開始の度に1ターンの攻撃力UPが付与でき、アタッカーの火力UP手段として非常に優秀です。

ベニマルの刀の古代遺物スキル情報

S.Lv スキル効果
1(初期) 初回バトル開始時、50.0%の確率で免疫を1ターンの間付与する。ターン開始時、弱体効果でない場合、50.0%の確率で攻撃力UPを1ターンの間付与する。
2(+3) 初回バトル開始時、55.0%の確率で免疫を1ターンの間付与する。ターン開始時、弱体効果でない場合、55.0%の確率で攻撃力UPを1ターンの間付与する。
3(+6) 初回バトル開始時、60.0%の確率で免疫を1ターンの間付与する。ターン開始時、弱体効果でない場合、60.0%の確率で攻撃力UPを1ターンの間付与する。
4(+9) 初回バトル開始時、65.0%の確率で免疫を1ターンの間付与する。ターン開始時、弱体効果でない場合、65.0%の確率で攻撃力UPを1ターンの間付与する。
5(+12) 初回バトル開始時、70.0%の確率で免疫を1ターンの間付与する。ターン開始時、弱体効果でない場合、70.0%の確率で攻撃力UPを1ターンの間付与する。
6(+15) 初回バトル開始時、75.0%の確率で免疫を1ターンの間付与する。ターン開始時、弱体効果でない場合、75.0%の確率で攻撃力UPを1ターンの間付与する。
7(+18) 初回バトル開始時、80.0%の確率で免疫を1ターンの間付与する。ターン開始時、弱体効果でない場合、80.0%の確率で攻撃力UPを1ターンの間付与する。
8(+21) 初回バトル開始時、85.0%の確率で免疫を1ターンの間付与する。ターン開始時、弱体効果でない場合、85.0%の確率で攻撃力UPを1ターンの間付与する。
9(+24) 初回バトル開始時、90.0%の確率で免疫を1ターンの間付与する。ターン開始時、弱体効果でない場合、90.0%の確率で攻撃力UPを1ターンの間付与する。
10(+27) 初回バトル開始時、95.0%の確率で免疫を1ターンの間付与する。ターン開始時、弱体効果でない場合、95.0%の確率で攻撃力UPを1ターンの間付与する。
11(最大) 初回バトル開始時、100.0%の確率で免疫を1ターンの間付与する。ターン開始時、弱体効果でない場合、100.0%の確率で攻撃力UPを1ターンの間付与する。

ベニマルの刀のプロフィール / 画像

ベニマルの刀の画像
ストーリー
総司令官ベニマルの刀。ベニマルの炎に耐えられるぐらい剛性が優れている。刀鍛冶クロベエの力作。

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