エピックセブンにおける古代遺物『ベニマルの刀』の性能や評価を掲載しています。古代遺物スキル情報・おすすめ装備キャラなども掲載しているので、古代遺物入手時・編成時の参考までにご覧ください!
レア度 | ||
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専用クラス | ||
評価 | ||
ステータス (初期) |
攻撃力:15 生命力:54 |
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ステータス (最大) |
攻撃力:195 生命力:702 |
ベニマルの刀を装備したキャラは、バトル開始時の免疫付与に加え、弱体効果でない場合、ターン開始の度に1ターンの攻撃力UPが付与でき、アタッカーの火力UP手段として非常に優秀です。
S.Lv | スキル効果 |
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1(初期) | 初回バトル開始時、50.0%の確率で免疫を1ターンの間付与する。ターン開始時、弱体効果でない場合、50.0%の確率で攻撃力UPを1ターンの間付与する。 |
2(+3) | 初回バトル開始時、55.0%の確率で免疫を1ターンの間付与する。ターン開始時、弱体効果でない場合、55.0%の確率で攻撃力UPを1ターンの間付与する。 |
3(+6) | 初回バトル開始時、60.0%の確率で免疫を1ターンの間付与する。ターン開始時、弱体効果でない場合、60.0%の確率で攻撃力UPを1ターンの間付与する。 |
4(+9) | 初回バトル開始時、65.0%の確率で免疫を1ターンの間付与する。ターン開始時、弱体効果でない場合、65.0%の確率で攻撃力UPを1ターンの間付与する。 |
5(+12) | 初回バトル開始時、70.0%の確率で免疫を1ターンの間付与する。ターン開始時、弱体効果でない場合、70.0%の確率で攻撃力UPを1ターンの間付与する。 |
6(+15) | 初回バトル開始時、75.0%の確率で免疫を1ターンの間付与する。ターン開始時、弱体効果でない場合、75.0%の確率で攻撃力UPを1ターンの間付与する。 |
7(+18) | 初回バトル開始時、80.0%の確率で免疫を1ターンの間付与する。ターン開始時、弱体効果でない場合、80.0%の確率で攻撃力UPを1ターンの間付与する。 |
8(+21) | 初回バトル開始時、85.0%の確率で免疫を1ターンの間付与する。ターン開始時、弱体効果でない場合、85.0%の確率で攻撃力UPを1ターンの間付与する。 |
9(+24) | 初回バトル開始時、90.0%の確率で免疫を1ターンの間付与する。ターン開始時、弱体効果でない場合、90.0%の確率で攻撃力UPを1ターンの間付与する。 |
10(+27) | 初回バトル開始時、95.0%の確率で免疫を1ターンの間付与する。ターン開始時、弱体効果でない場合、95.0%の確率で攻撃力UPを1ターンの間付与する。 |
11(最大) | 初回バトル開始時、100.0%の確率で免疫を1ターンの間付与する。ターン開始時、弱体効果でない場合、100.0%の確率で攻撃力UPを1ターンの間付与する。 |
ストーリー |
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総司令官ベニマルの刀。ベニマルの炎に耐えられるぐらい剛性が優れている。刀鍛冶クロベエの力作。 |
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レア度別一覧 | ||
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星2 | 星1 | - |
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アーチャー | プリースト | アサシン |
ウォリアー | ナイト | メイジ |
全職共用古代遺物 |
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ベニマルの刀の評価・おすすめ装備キャラ
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