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エピックセブンにおける古代遺物『金剛脚絆』の性能や評価を掲載しています。古代遺物スキル情報・おすすめ装備キャラなども掲載しているので、古代遺物入手時・編成時の参考までにご覧ください!
レア度 | ||
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専用クラス | ||
評価 | ||
ステータス (初期) |
攻撃力:21 生命力:32 |
|
ステータス (最大) |
攻撃力:273 生命力:416 |
古代遺物『金剛脚絆』を装備したキャラは、非クリティカルの単体攻撃時に火傷(1ターン)を付与できるようになります。また、攻撃力ステータスUP効果も付属されているため、フィナスなどの非クリティカル確定の単体攻撃スキルを持つアタッカーキャラと非常に相性が良いです。
キャラ | おすすめ理由・運用方法 |
---|---|
フィナス | 攻撃時にクリティカルが発生しないフィナスは、金剛脚絆のスキル効果を十分に活かせます。 |
アルンカ | 攻撃時にクリティカルが発生しないアルンカは、金剛脚絆のスキル効果を十分に活かせます。 |
ギュンター | 攻撃時にクリティカルが発生しないギュンターは、金剛脚絆のスキル効果を十分に活かせます。 |
S.Lv | スキル効果 |
---|---|
1(初期) | 攻撃力が10%UPする。単体攻撃した後、クリティカルが発生しなかった場合50.0%の確率で対象に火傷を1ターンの間付与する。1ターンに1回まで発生する。 |
2(+3) | 攻撃力が10%UPする。単体攻撃した後、クリティカルが発生しなかった場合55.0%の確率で対象に火傷を1ターンの間付与する。1ターンに1回まで発生する。 |
3(+6) | 攻撃力が10%UPする。単体攻撃した後、クリティカルが発生しなかった場合60.0%の確率で対象に火傷を1ターンの間付与する。1ターンに1回まで発生する。 |
4(+9) | 攻撃力が10%UPする。単体攻撃した後、クリティカルが発生しなかった場合65.0%の確率で対象に火傷を1ターンの間付与する。1ターンに1回まで発生する。 |
5(+12) | 攻撃力が10%UPする。単体攻撃した後、クリティカルが発生しなかった場合70.0%の確率で対象に火傷を1ターンの間付与する。1ターンに1回まで発生する。 |
6(+15) | 攻撃力が10%UPする。単体攻撃した後、クリティカルが発生しなかった場合75.0%の確率で対象に火傷を1ターンの間付与する。1ターンに1回まで発生する。 |
7(+18) | 攻撃力が10%UPする。単体攻撃した後、クリティカルが発生しなかった場合80.0%の確率で対象に火傷を1ターンの間付与する。1ターンに1回まで発生する。 |
8(+21) | 攻撃力が10%UPする。単体攻撃した後、クリティカルが発生しなかった場合85.0%の確率で対象に火傷を1ターンの間付与する。1ターンに1回まで発生する。 |
9(+24) | 攻撃力が10%UPする。単体攻撃した後、クリティカルが発生しなかった場合90.0%の確率で対象に火傷を1ターンの間付与する。1ターンに1回まで発生する。 |
10(+27) | 攻撃力が10%UPする。単体攻撃した後、クリティカルが発生しなかった場合95.0%の確率で対象に火傷を1ターンの間付与する。1ターンに1回まで発生する。 |
11(最大) | 攻撃力が10%UPする。単体攻撃した後、クリティカルが発生しなかった場合100.0%の確率で対象に火傷を1ターンの間付与する。1ターンに1回まで発生する。 |
ストーリー |
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フィナスが格闘家の道を選んだその日から、常に着用している道具。遠い昔、様々な種族の技術を融合して作ったと言う。長く使用してきたにも関わらず、傷跡1つもないほど堅固。 |
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