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エピックセブンにおける古代遺物『秩序の防壁』の性能や評価を掲載しています。古代遺物スキル情報・おすすめ装備キャラなども掲載しているので、古代遺物入手時・編成時の参考までにご覧ください!
レア度 | ||
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専用クラス | ||
評価 | ||
ステータス (初期) |
攻撃力:21 生命力:32 |
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ステータス (最大) |
攻撃力:273 生命力:416 |
古代遺物『秩序の防壁』を装備すると、ターン開始時に敵全体の強化効果数 × 5〜10%の確率で攻撃力UP(大)効果を獲得できます。敵が強化効果重視であればあるほど、攻撃力UP(大)付与の発生を狙いやすくなるため、強化効果付与メインの敵キャラクターが存在する際などに有用です。
また、ターン終了時には、装備キャラの攻撃力ステータスに応じたシールド効果も発生するため、高い攻撃力ステータスを持つアーチャーキャラの耐久性能底上げにも繋がります。
キャラ | おすすめ理由・運用方法 |
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ランディ | 敵の強化効果対策ができ、全体攻撃スキルを持つランディは、秩序の防壁の効果と相性が良いです。 |
司令官パヴェル | 高い攻撃力ステータスを持つ司令官パヴェルは、秩序の防壁のスキル効果を活かしやすいです。 |
パヴェル | 高い攻撃力ステータスを持つパヴェルは、秩序の防壁のスキル効果を活かしやすいです。 |
古代遺物スキル | ||
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ターン開始時、敵全体の強化効果の数×4-8%の確率で自身に攻撃力UP(大)を1ターンの間付与する。敵全体に攻撃した時、自身のアクションゲージを10%UPさせる。追加攻撃・反撃・連携攻撃では発動しない。 | ▶︎ | ターン開始時、敵全体の強化効果の数×5-10%の確率で自身に攻撃力UP(大)を1ターンの間付与する。ターン終了時、自身の攻撃力の25-50%のシールドを1ターンの間付与する。 |
2023/2/16に『秩序の防壁』のバランス調整が実施されました。
今回のバランス調整での変更内容は、古代遺物スキルの効果内容が変更されます。
S.Lv | スキル効果 |
---|---|
1(初期) | ターン開始時、敵全体の強化効果の数×5.0%の確率で自身に攻撃力UP(大)を1ターンの間付与する。ターン終了時、自身の攻撃力の25.0%のシールドを1ターンの間付与する。 |
2(+3) | ターン開始時、敵全体の強化効果の数×5.5%の確率で自身に攻撃力UP(大)を1ターンの間付与する。ターン終了時、自身の攻撃力の27.5%のシールドを1ターンの間付与する。 |
3(+6) | ターン開始時、敵全体の強化効果の数×6.0%の確率で自身に攻撃力UP(大)を1ターンの間付与する。ターン終了時、自身の攻撃力の30.0%のシールドを1ターンの間付与する。 |
4(+9) | ターン開始時、敵全体の強化効果の数×6.5%の確率で自身に攻撃力UP(大)を1ターンの間付与する。ターン終了時、自身の攻撃力の32.5%のシールドを1ターンの間付与する。 |
5(+12) | ターン開始時、敵全体の強化効果の数×7.0%の確率で自身に攻撃力UP(大)を1ターンの間付与する。ターン終了時、自身の攻撃力の35.0%のシールドを1ターンの間付与する。 |
6(+15) | ターン開始時、敵全体の強化効果の数×7.5%の確率で自身に攻撃力UP(大)を1ターンの間付与する。ターン終了時、自身の攻撃力の37.5%のシールドを1ターンの間付与する。 |
7(+18) | ターン開始時、敵全体の強化効果の数×8.0%の確率で自身に攻撃力UP(大)を1ターンの間付与する。ターン終了時、自身の攻撃力の40.0%のシールドを1ターンの間付与する。 |
8(+21) | ターン開始時、敵全体の強化効果の数×8.5%の確率で自身に攻撃力UP(大)を1ターンの間付与する。ターン終了時、自身の攻撃力の42.5%のシールドを1ターンの間付与する。 |
9(+24) | ターン開始時、敵全体の強化効果の数×9.0%の確率で自身に攻撃力UP(大)を1ターンの間付与する。ターン終了時、自身の攻撃力の45.0%のシールドを1ターンの間付与する。 |
10(+27) | ターン開始時、敵全体の強化効果の数×9.5%の確率で自身に攻撃力UP(大)を1ターンの間付与する。ターン終了時、自身の攻撃力の47.5%のシールドを1ターンの間付与する。 |
11(最大) | ターン開始時、敵全体の強化効果の数×10.0%の確率で自身に攻撃力UP(大)を1ターンの間付与する。ターン終了時、自身の攻撃力の50.0%のシールドを1ターンの間付与する。 |
ストーリー |
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定められし権限により、特定の区域に接近禁止令を下すことができるもの。防壁で封鎖された区域には、所定の者以外、誰も出入りすることができなくなる。 |
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