エピックセブンにおける古代遺物『不動の守人』の性能や評価を掲載しています。古代遺物スキル情報・おすすめ装備キャラなども掲載しているので、古代遺物入手時・編成時の参考までにご覧ください!
レア度 | ||
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専用クラス | ||
評価 | ||
ステータス (初期) |
攻撃力:10 生命力:55 |
|
ステータス (最大) |
攻撃力:130 生命力:715 |
古代遺物『不動の守人』を装備したナイトがいるだけで、味方全体の防御力を5%UPでき、パーティ全体の耐久面強化ができます。
また、PvE専用ですが、装備キャラはさらに最大で20%までダメージをDOWNできます。
PvEコンテンツで使用するナイト全般 精鋭・ボスモンスターからのダメージを大幅に軽減出来るので、PvEコンテンツで使用するナイトに装備させましょう! |
S.Lv | スキル効果 |
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1(初期) | 味方全体の防御力が5%UPする。精鋭・ボスモンスターから攻撃を受けた時、ダメージが10.0%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。同名の古代遺物の効果と重複しない。 |
2(+3) | 味方全体の防御力が5%UPする。精鋭・ボスモンスターから攻撃を受けた時、ダメージが11.0%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。同名の古代遺物の効果と重複しない。 |
3(+6) | 味方全体の防御力が5%UPする。精鋭・ボスモンスターから攻撃を受けた時、ダメージが12.0%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。同名の古代遺物の効果と重複しない。 |
4(+9) | 味方全体の防御力が5%UPする。精鋭・ボスモンスターから攻撃を受けた時、ダメージが13.0%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。同名の古代遺物の効果と重複しない。 |
5(+12) | 味方全体の防御力が5%UPする。精鋭・ボスモンスターから攻撃を受けた時、ダメージが14.0%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。同名の古代遺物の効果と重複しない。 |
6(+15) | 味方全体の防御力が5%UPする。精鋭・ボスモンスターから攻撃を受けた時、ダメージが15.0%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。同名の古代遺物の効果と重複しない。 |
7(+18) | 味方全体の防御力が5%UPする。精鋭・ボスモンスターから攻撃を受けた時、ダメージが16.0%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。同名の古代遺物の効果と重複しない。 |
8(+21) | 味方全体の防御力が5%UPする。精鋭・ボスモンスターから攻撃を受けた時、ダメージが17.0%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。同名の古代遺物の効果と重複しない。 |
9(+24) | 味方全体の防御力が5%UPする。精鋭・ボスモンスターから攻撃を受けた時、ダメージが18.0%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。同名の古代遺物の効果と重複しない。 |
10(+27) | 味方全体の防御力が5%UPする。精鋭・ボスモンスターから攻撃を受けた時、ダメージが19.0%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。同名の古代遺物の効果と重複しない。 |
11(最大) | 味方全体の防御力が5%UPする。精鋭・ボスモンスターから攻撃を受けた時、ダメージが20.0%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。同名の古代遺物の効果と重複しない。 |
効果 | ||
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全体攻撃を受けた後、自身のアクションゲージを4-8%UPさせる。 | ▶︎ | 味方全体の防御力が5%UPする。精鋭・ボスモンスターから攻撃を受けた時、ダメージが10-20%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。同名の古代遺物の効果と重複しない。 |
『不動の守人』の主なバランス調整内容としては、スキル効果が変更されます。
ストーリー |
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この剣は、ただ敵を斬り倒すためのものではない。我らが城を敵対せし者どもより守り抜くために生まれしものだ。我ら絶対不沈の約定の元、この城に血の一滴すら許さぬことしかと心得よ! |
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