FF14のザトゥノル高原における一騎討ち「第Ⅳ軍団分遣隊長メネニウス」の攻略方法を掲載しています。メネニウス・サス・ラナトゥスのギミック攻略や必要なロストアクションが知りたい方は参考にしてください。
ザトゥノル高原一騎打ち | ||
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ダボグ | メネニウス | 獣王ライアン |
クリティカルエンゲージ名 |
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フローズヴィトニル |
メネニウスとの一騎討ちはCE「フローズヴィトニル」で行われる戦闘において、出現するAoEを全て避ける事で一騎討ちの抽選資格が得られます。
スキル名 | 用途 |
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光のカーテン
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開幕のクロスファイアの回避に必要 |
ロスト・リフレク
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用途は光のカーテンと同じ、光のカーテンの方がロストアクションを圧迫しないためおすすめ |
タンク |
ロスト・ウォール
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ヒーラー |
ロスト・ウォール
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DPS |
ロスト・ウォール
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ロスト・エクセレンス
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DPSはいずれかを用意。
強攻撃を凌ぐために上記の軽減スキルを用意しておきましょう。タンクは無敵スキルで代用も可能です。
強攻撃を1回防げれば問題ありません。
「ロスト・プロテスⅡ」「ロスト・シェルⅡ」等の長時間続くバフは開始前にかけておきましょう。普段零式等で使う幻薬G3なども効果があります。
ギミックの発生する技をタイムライン順に掲載しています。
光のカーテン
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【アクション効果】 自身をリフレク状態にし、一部の攻撃を反射する 【対象ジョブ】全ジョブ 【対象シャード】月光 |
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外周に魔導タレットが出現し一定時間後にプレイヤーへ攻撃、素で受けると即死しますが自身を「リフレク状態」にする事で無効化しタレットを破壊できます。攻撃は一度のみ。
青と赤の地雷が生成されます。青を踏み、赤は踏まずに残します。この魔導地雷は定期的に行うので都度青の地雷だけを踏み、赤の場所を覚えておきます。
地雷は一定時間後に視認不可能となります。
攻略部の一言 | 赤い安置は戦闘終了まで残る。ゆえに赤い地雷の場所を覚えておく必要があります。地雷は北東、北西、南西、南東に出現しますので方角を覚えておきましょう。 |
軽めの全体範囲+2キャラ分程度安置のある直線AoEが外周から外周へと一直線に進みます。隙間の安置にいればOKですが、赤地雷の場所に注意した位置取りを心がけましょう。
ガンバルディッシュ発動で3キャラ分程度のノックバック、赤地雷に当たらない様にしましょう。
①:魔導インペタス詠唱 | 発動まで16秒、発動後3秒間の強制移動付与。②の魔導地雷で発動。 |
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②:魔導地雷2回目 | 迅速に青地雷を踏む、すぐに青地雷を踏めば踏んだ後に①の強制移動が発動する。前回、今回の赤地雷および外周のダメージエリアへ行かないように |
③:至近弾装填 | 近くで受けると大ダメージの弾を装填 |
④:ガンバルディッシュ | 至近弾を装填しているので離れる |
とにかく②の青い地雷を迅速に踏む事がコツです。青い地雷を踏んだら強制移動に備えましょう。遅れた場合は強制移動で青い地雷を踏むように調整しましょう。
ギミック中にさらに魔導地雷が増えます。この様にメネニウスは地雷により後半の安置を圧迫してきます。青を踏み、赤の場所を覚えます。
①:魔導地雷(3回目) | ②:ルインハーツ詠唱 |
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拡大
地雷(3回目)出現
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拡大
青い地雷を踏みに行き、中央からの十字範囲を回避
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③:直進する範囲出現 | ※実際に範囲が発動した図 |
拡大
X軸とY軸の直進する範囲がどちらも自身と逆を向いている場所へ行く
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拡大
実際にAOEが直進するとこのような安置となる
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④:スパイラルスカージ | - |
【強攻撃】
ロストウォール、ロストエクセレンス、タンク無敵で対処 |
− |
青い地雷を踏んだ後は直進するAOEに注目、X軸とY軸が自身と逆側に行く場所を割り当て待機します。なるべく赤地雷の無い場所へ行く事をおすすめします。
直進円範囲が終わったらすぐ強攻撃の「スパイラルスカージ」を詠唱するため、対策の軽減スキルで対処しましょう。
タンク |
無敵スキル
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ロスト・ウォール
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ヒーラー |
ロスト・ウォール
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DPS |
ロスト・ウォール
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ロスト・エクセレンス
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リビデやボーライドに関しては別途エリクサー等でのケアが必要です。
①:誘導爆弾詠唱 | ②:誘導爆弾発動 |
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拡大
誘導爆弾詠唱開始
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拡大
1段目の地点からプレイヤーめがけてAoEが5連続で発動
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③:魔導地雷(4回目) | ④:魔導地雷を踏みに行く |
拡大
4回目の魔導地雷
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拡大
青い地雷を踏みに行く
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⑤:動体感知爆弾 | ⑥:急所狙撃 |
拡大
加速度爆弾を動かず処理※AAも止める |
拡大
発動するまで動き続ける
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「誘導爆弾」→「魔導地雷(4回目)」→「動体感知爆弾(加速度爆弾)」→「急所狙撃」の順番で一つ一つずつ処理をします。ギミックが重複して発動する事はありませんので、1個1個の対処を覚えて動きましょう。
攻略部の一言 | 「動体感知爆弾(加速度爆弾)」の時はターゲットを切ってしまうのがオススメ、プレイヤーのオートアタックにも反応して爆発してしまう。 |
①:特殊弾装填 | ②:ギガテンペスト |
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至近弾/衝撃弾を装填 | 全体範囲+直線範囲誘発 |
③:魔導インペスタス詠唱 + 直進範囲 |
④:直進範囲2回目 |
拡大
強制移動付与、直進する範囲の安置へ入り込む
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拡大
直進する範囲の2回目がくるので、1回目の直進範囲をある程度やりすごしたら2回目の安置へ移動
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ガンバルディッシュ+強制移動 | − |
①で付与された特殊弾 ↓ ③で付与された強制移動が発動 【①が至近弾の場合】 離れた位置でガンバルディッシュを受け、強制移動【①が衝撃弾の場合】 ボスから吹き飛ばされた後に強制移動 |
− |
攻略部の一言 |
【要点①】 ギガテンペストの直進する範囲は地雷が斜め方向にある関係上、東西南北で回避するのが良い【要点②】 最後のガンバルディッシュはとにかく外周に当たらないように注意。 |
動体感知爆弾 | ルインハーツ詠唱 |
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拡大
加速度爆弾が付与
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拡大
中央から十字範囲
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加速度爆弾発動 | 直進する円範囲予兆 |
拡大
②の十字範囲後に動きを止める※加速度爆弾発動 |
拡大
加速度のカウントが残り2程度で直進する円範囲出現
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円範囲発動+急所攻撃 | 地雷起爆 |
拡大
円範囲の安置内で急所攻撃を避けるため動き続ける
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拡大
今まで置いた赤い地雷の場所から円範囲
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攻略部の一言 | ルインハーツ後は加速度爆弾→直進する円範囲で処理する。円範囲の予兆が出てもけして焦らないように。 |
①:特殊弾装填 | ②:動体感知爆弾 |
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衝撃弾/至近弾を装填 | 加速度爆弾を付与 |
③:魔導地雷 | ④:魔導インペタス |
青い地雷を踏むが、加速度爆弾もほぼ同時に発動するため注意 | 強制移動を付与 |
⑤:魔導地雷 | ⑥:ガンバルディッシュ |
強制移動で青い地雷に寄り、青い地雷を踏む |
①が至近弾→離れる ①が衝撃弾→ノックバック |
魔導インペタスの強制移動が不発に終わる場合が散見されています。
加速度爆弾/強制移動+青い地雷の処理です。
①:特殊弾装填 | ②:ルインハーツ |
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衝撃弾/至近弾を装填 | 中央から十字範囲 |
③:直進円範囲発動 | ④:魔導地雷 |
ルインハーツによる直進する円範囲発動 | 直進する円範囲の最中に発動 ※しっかり円範囲を避けてから青い地雷を踏む |
④:ガンバルディッシュ | − |
①が至近弾→離れる ①が衝撃弾→ノックバック |
- |
順番が変化している複合ギミック。ルインハーツの直進する円範囲の最中に魔導地雷がきます。青い地雷を踏む猶予は長いので、直進する円範囲をしっかり避けてから踏みましょう。
メネニウスを撃破すると以下の報酬が貰えます。
・アチーブ「メネニウスを退けし者」 ・トームストーン×30 ・高原のロックボックス×99 ・激戦の戦闘記録:第2集×2(武器強化クエ受注中限定) ・戦果記録:メネニウス第2集 |
一騎打ちに勝利すると自キャラと周囲の観戦してたキャラに士気高揚というバフがつきます。このバフを得られると戦果が倍ほど入手できるようになります。
観戦者の皆様も一騎打ちに挑んでる人が勝てるように応援しましょう!
各種一騎打ちには必須のロストアクションがあります。予め必須アクション入りのマイリストや補助スキルをかける用のマイリスト作っておくと便利です。
一騎打ちの抽選が始まったらあらかじめ拠点に走っておくか、一騎打ちに当選した際にデジョンで戻り準備をしましょう。
自身にバフをかける際に呼び出すマイセットです。攻城戦等にも転用出来るので作っておくと便利です。
上記はガブリエル用のマイセットです。バフ用のマイセットを呼び出して、バフをかけ終えたら突入用のマイセットに切り替えて突入します。自身のジョブに適したアクション考えて突入用のマイセットを編集しましょう!
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FF14攻略班@光のGame8
プレイ時間:26,036時間
新生のエオルゼア発売当時からプレイ
クリコンランキング:mana 7位
イシュガルド復興:2位
オルトエウレカソロ:黒魔、リーパー
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メネニウスの攻略【一騎打ち/ザトゥノル高原】
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