ドラクエ11攻略記事コメント
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そのレベル上げが11では簡単なんですよ。 わざわざ奇跡のしずく入手しなくても雑魚敵に毎ターン防御してればすぐゾーン入るからセーブしてスペクタクル。 キラーマシン出たりメタル倒し損ねたらリセットやり直し。 ルーレットで2倍とかも要らない。はぐメタ3体の頃からスペクタクルだけでレベル90行けちゃった。 初見でラスボス城行く前にレベルカンスト出来ちゃったのは11が初めてです。 あと、裏ボスに裏技を使わないで3ターン内討伐も史上初じゃね??
お前が今までレベル上げすぎてただけだよ
対策装備してないからだろ 脳死プレイが透けてるな
簡単過ぎたなあ モンスターが見えてるから死にそうなHPでようやく街にたどり着く〜って時に敵に出会うリスクが無いしレベル上がったらMPも回復してるし泣きながらやった7が懐かしく思えた でもストーリーは6.9に比べたらめちゃくちゃ面白かった
7の結果によって11がどうのこうのはおかしくないですか? 7の改善点は8で完結されてるはずです。
歴代の方が簡単だったな。毎ターン状態異常で2~3キャラ動けなくなったりしたのは11が初めてだわ。簡単だって言ってる人はレベリングしすぎとか、運良く状態異常かからなかったとかその程度なんだろ。
もう難易度設定できるようにすればいんじゃない? 今作は確かに簡単だった。ストーリーは5の次に面白い
キラゴルドが強すぎた それ以外はフツー
私5やってましたけど、5に比べたらめっちゃ簡単でした。
いつも通りのクエクエ(ドラクエに親しみを込めて勝手に名付けた)。安定のクエクエ。いやー平和だなぁ。
(3Dでプレイして、ヨッチ編を除けば)1回しか全滅しなかったし、カジノのルーレットはジャックポットを当てやすいからきせきのきのみ大量交換からメタル召喚&ルーレットでレベルカンストが楽だった。 過去作と比べて難易度はかなり優しいと思う
初めてドラクエやって真エンドまでクリアしたけど、過去に戻る前はレベルが上がりすぎるのでエンカウントを避けて進めたところもあった。回復ポイントがあると分かるとMP節約も不要なのでボス戦以外は考えずにプレーできてしまう。 過去に戻った後ニズゼルファ討伐可能になってからがゲームらしくなっていて、レベル上げ、試練、素材集め、鍛冶、探索クエストなどが純粋に楽しめた。 細かいクエストが多いので、さくせんメニューからクエストリストが見れることがわかるまでは覚えきれず放置してたのも多々あり。連携技とか人探しで面倒なのは諦めた。 ニズゼルファ討伐可能になって以降にかけた時間がかなり長くかかったので、前半はストーリーを見せるための難易度としては適切なのかも。もう少し緊張感は欲しいところです。 PS4はライトユーザーがーとか言われますが、洋ものTPS、FPSなど理不尽な死にゲーが多い中ではストーリー含めてやさしいゲームだと思います。
個人的には行動不能系のバステを連発してくるボスが多くてきつかったです
あ、連投すまん
まあそらこんなところにわざわざ 難易度がどうのこうの書き込みにくるような、 ゲームをすることに、レベルをあげることに 時間をひたすら割くことのできる人からしたら 低いと感じるわな。 ただ、普段の生活の中で何時間もレベルあげに 時間かけてたらクリアする前にポイする人の方が 購入者の中で圧倒的に多い以上、 現代においてはこれくらいで丁度いいだろうな。 ストーリーも見てて楽しいし、やったことない人でもドラクエって楽しいって思ってもらうことがまず第一なわけで。昔の難易度でやってた人が、今どれだけいるかだよ。ほぼもうゲームなんかやってないんじゃかいか?憶測にすぎんが。 なんでも楽チンにできる世の中で MPの回復すらロクにできずにジリ貧させられるようなゲームいまの世の中じゃ、ウケが悪そうだし。 おっさんたちのゲームしてた時代と 今の時代を重ねすぎちゃだめでしょ。 この世の中でそんな難易度跳ね上げたドラクエを PS4っていう最新ハードで打ち出したところで 新規ユーザー、ライト層からのバッシングがでるだけ。 あんたらの何倍いると思ってんだよ。笑笑
まあそらこんなところにわざわざ 難易度がどうのこうの書き込みにくるような、 ゲームをすることに、レベルをあげることに 時間をひたすら割くことのできる人からしたら 低いと感じるわな。 ただ、普段の生活の中で何時間もレベルあげに 時間かけてたらクリアする前にポイする人の方が 購入者の中で圧倒的に多い以上、 現代においてはこれくらいで丁度いいだろうな。 ストーリーも見てて楽しいし、やったことない人でもドラクエって楽しいって思ってもらうことがまず第一なわけで。昔の難易度でやってた人が、今どれだけいるかだよ。ほぼもうゲームなんかやってないんじゃかいか?憶測にすぎんが。 なんでも楽チンにできる世の中で MPの回復すらロクにできずにジリ貧させられるようなゲームいまの世の中じゃ、ウケが悪そうだし。 おっさんたちのゲームしてた時代と 今の時代を重ねすぎちゃだめでしょ。 この世の中でそんな難易度跳ね上げたドラクエを PS4っていう最新ハードで打ち出したところで 新規ユーザー、ライト層からのバッシングがでるだけ。 あんたらの何倍いると思ってんだよ。笑笑
ボスが強くて嫌らしいけど私からしたらちょうど良い。 PS1のドラクエ7は前半で辞めてFFは12や13を初めてすぐにやめたくらいだからな。 ゲームに注げる時間も余りなくなるわけだから経験値多めなのは凄く助かった。
ほとんどレベリングしないで、駆け抜けるように進んでるけどあんまり全滅しないな。 だけどてきとうに戦闘すると死ぬ。 適度に苦戦しつつ、駆け抜けられる戦闘バランスとテンポは素晴らしいと思った。個人的に。
ごめん、6からやったわ。
メタキン強+スペクタクルショー+ルーレットはチートレベルだもんな。 レベル一気に上がるしな。
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