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鳴潮(めいちょう)の緋雪(ひゆき)のパーティ編成とおすすめ武器・音骸です。鳴潮緋雪のリセマラ・最強の最新評価はもちろん、スキル優先度や完凸効果、育成素材や声優・立ち絵もまとめています。
緋雪CV:戸松遥 |
レア | |
|---|---|---|
| 属性 | ||
| 武器 | ||
| 入手方法 | 限定ガチャ |
| 最強 | リセマラ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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| ▶︎最強ランキング | ▶︎リセマラランキング | ||||
| メインアタッカー | サブアタッカー | サポート | |||
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- | - | |||
緋雪は、異常効果「結霜効果」を扱うメインアタッカーです。本人の火力が高く、かつ結霜効果は持続ダメージを与えながら最大スタックで敵を凍結させて動きを止めることができます。
また、強化状態中の攻撃範囲も広めで、複数の敵が出現するステージでも活躍させることができます。
緋雪の育成素材まとめです。
▶︎キャラごとの突破・強化素材一覧
| 素材名 | 入手方法 |
|---|---|
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フィールドボス「
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フィールドボス「
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緋雪のスキル強化に使用する週ボス素材は「ダーニャ」、フィールドボス素材は「名もない探索者」を倒すことで入手することができます。
週ボスの「ダーニャ」の素材はVer3.3のストーリーを進める必要がありますが、ソラガイドの戦歌復唱から先行解放で獲得可能です。
赤いスズラン
|
緋雪の突破に使用するフィールド素材は「赤いスズラン」です。「赤いスズラン」はVer3.3のストーリー進行で解放される「ディマー・プレーンズ」で獲得できます。

重翼の偏光体
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緋雪のスキル素材に必要な武器種素材は「偏光体」です。偏光体シリーズはラハイロイの「凝素領域・朽ち果てた旧殿」でスタミナを消費することで獲得できます。
広域・機花音核
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緋雪の敵素材は「機花音核」です。機花音核は「マイニング・メカレインディア」や「カフンクマバチ」などのエクストウォームから獲得できます。
フローラ・メカレインディア
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アイアン・フーフ
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リッパーシェード
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プラウラーシェード
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カフンクマバチ
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サイクツクマバチ
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| 緋雪のおすすめパーティ編成 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
緋雪
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リンネー
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千咲
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| 武器 | メイン音骸 | ||||||||||
灼霜
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響き渡る共鳴・鳴式・虚構神機
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| おすすめハーモニー | |||||||||||
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| 音骸メインステータス | |||||||||||
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COST4 クリティカルダメージ |
COST3 凝縮ダメージ |
COST1 攻撃力% |
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| 音骸サブステータス | |||||||||||
| 【厳選優先度】 クリティカル系>共鳴解放ダメージ=攻撃力%>共鳴効率>攻撃力実数 |
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緋雪のおすすめビルドまとめです。より詳しいおすすめ編成や武器、音骸は以降の見出しで解説しています。
緋雪
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メイン音骸
COST4
COST3
COST1
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リンネー
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メイン音骸
COST4
COST3
COST1
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千咲
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メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
緋雪は異常効果を扱うため、サポーター組よりも千咲を編成した方が火力を出せます。リンネーは緋雪のメインとなる共鳴解放ダメージブーストを付与できるため、千咲と同等レベルでおすすめです。
また、千咲のハーモニーは「喧騒に隠す回光」の方が火力を上げられますが、千咲用に強化されたものがない場合は命理崩壊の弦で十分です。
緋雪
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メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
カルロッタ
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
千咲
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
緋雪は推奨ハーモニーと終奏スキルで、次に登場するキャラクターの凝縮ダメージアップと凝縮ダメージブーストを付与できます。そのため、リンネーの枠をカルロッタのような凝縮アタッカーに変えてWアタッカー編成もおすすめです。
モーニエ
|
ハーモニー ポイント ・大量のダメージバフや全体ダメージブーストを付与できる ・中断耐性を上げられるため、強化状態中の共鳴回路を安定して溜めやすくなる |
ショアキーパー
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ハーモニー ポイント ・クリティカルダメージや攻撃力アップ、ダメージブーストの付与を行える ・安定した回復力と被弾時の即復帰による事故防止 ・クリティカル率が過剰になりやすい点に注意 |
ヴェリーナ
|
ハーモニー ポイント ・ダメージアップや攻撃力アップ、ダメージブーストを付与できる ・協奏エネルギー効率が非常に高い |
緋雪
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
長離
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
▶︎初心者ボーナス「潮鳴りの導き」で期間限定レンタル |
ヴェリーナ
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
▶︎初心者限定イベントの無料配布で入手 |
所持キャラが少ないゲーム序盤のおすすめ編成です。限定ガチャで緋雪さえ引ければ、新規ユーザー限定イベント「ソラ旅立ちの祝典」でヴェリーナを交換し、新規ボーナスの「潮鳴りの導き」で長離をレンタルすることで完成します。
「長離」をレンタルできるのはソラランク2以降なので、レンタル前や終了後は緋雪の凝縮バフを活かせてサブアタッカーとして優秀な「散華」がおすすめです。

| 武器 | 効果 |
|---|---|
|
|
ステータス 攻撃力+587 サブステ:クリティカル+24.30% 効果 攻撃力 (12%/15%/18%/21%/24%)アップ。自身が結霜効果を付与時、凝縮ダメージに(28%/35%/42%/49%/56%)のダメージブーストが付与され、かつ共鳴解放ダメージは目標の防御力を(10%/12.5%/15%/17.5%/20%)無視する。さらに、自身が登場キャラの場合、一定範囲内の目標が受ける結霜効果ダメージに(20%/25%/30%/35%/40%)のダメージブーストが付与される。これらの効果は6秒間持続し、0.1秒ごとに1回まで発動可能。複数の同名効果が同時に発動中の場合、より数値の高い方のみ適用される。 |
|
|
緋雪は結霜効果を大量に付与できるかつ共鳴解放ダメージがメインとなるため、モチーフ武器の「灼霜」が最適武器です。唯一結霜効果ダメージブーストを付与でき、火力上昇も他の武器よりも高めとなっています。
他の星5武器には共鳴解放ダメージを強化する効果がないため、基本的にどの武器を装備しても大きな差はありません。恒常武器の「千古の湖水」は攻撃力バフを2スタック簡単に溜められる点と共鳴効率を稼げるため、迷ったら恒常武器を装備させるのがおすすめです。
星4武器はクリティカル率と共鳴解放ダメージを強化できるラジオ武器の「鋭利な翼」が最適になります。
| スキル | 強化優先度 |
|---|---|
| 基本攻撃手段 | ★★★★☆ |
| 共鳴スキル | ★★★☆☆ |
| 共鳴回路 | ★★★★★ |
| 共鳴解放 | ★★★★★ |
| 変奏スキル | ★★★☆☆ |
緋雪は共鳴回路と共鳴解放がメインダメージとなるため、2つを最優先で強化していきましょう。
通常攻撃を使う頻度も高めのため、時点で強化するのがおすすめです。
| 基本的な使い方 | |
|---|---|
| ① | 変奏スキルで登場しながら通常攻撃長押し |
| ② | 共鳴解放 |
| ③ | 通常攻撃×5 |
| ④ | 共鳴スキル短押し→共鳴スキル長押し→通常攻撃×3 |
| ⑤ | 強化重撃 |
| ⑥ | 共鳴解放を長押し |
通常攻撃の3段目を発動すると、共鳴回路を100Pt獲得でき、共鳴回路は最大300Ptまで溜められます。他のキャラに切り替わると共鳴回路が消失します。
また、通常攻撃を長押しすることで、自動で3段目まで攻撃を行ってくれます。
共鳴スキルを発動すると、次に獲得できる共鳴回路が200Ptになります。さらに、スキル発動後に通常攻撃を行うと3段目を発動できるため、共鳴スキルを発動したら通常攻撃を長押ししておくのがおすすめです。
キャラを切り替えると効果が消えるため、スワップなどする際は気をつけましょう。
共鳴回路を300Pt溜めると重撃が弓での攻撃に変化し、弓の攻撃を行うことで共鳴解放を発動できるようになります。
また、共鳴解放1段目は共鳴エネルギーの消費を必要としません。
共鳴解放後は通常攻撃や共鳴スキルで共鳴回路「冷気」を獲得でき、最大300Ptまで溜めることができます。
共鳴スキルは発動時に獲得できますが、通常攻撃は敵に攻撃を当てる必要があります。
共鳴回路「冷気」が100Pt溜まると、通常攻撃後に回避や共鳴スキルを長押し後に強化通常攻撃を発動できるようになります。
強化通常攻撃は最大3連続で発動できるため、冷気は最大の300Pt溜めてから強化通常攻撃を発動させるのがおすすめです。
強化通常攻撃を3回行うと、強化重撃を発動できるようになります。
また、強化重撃を発動すると、強化共鳴解放の強化に必要な「雪打ち・回帰」を1スタック獲得できます。
雪打ち・回帰が3Ptスタックある時に共鳴解放を発動すると、雪打ち・回帰を自動で消費してダメージ倍率を上げられます。2Pt以下の場合は雪打ち・回帰は消費されません。
現状獲得方法が、非戦闘時4秒経過後と強化重撃のみのため、最大にするためには2〜3ローテが必要になります。
共鳴解放を短押しで雪打ち・回帰を消費するためには3Pt必要ですが、共鳴解放を長押しすることで2Pt以下でも段階的に消費した分ダメージ倍率を上げられます。
最大にするまでに時間がかかるため、基本的には共鳴解放は長押しをメインにする方がおすすめです。また、共鳴解放長押し中はタイマーがストップされるため、安全に出すことができます。
|
|
強化状態の通常攻撃や重撃、共鳴解放は攻撃範囲が広いため、廃墟のように複数の敵が登場するステージでも活躍できます。
さらに、結霜効果によって敵を短時間凍結させて動きを止めることもできます。時間は短いですが、凍結中に一部敵の形態変化の条件を満たすことで、形態変化時の攻撃をスキップできるといったことも可能です。
緋雪は様々な攻撃に異常効果「結霜効果」を付与できるため、他のキャラクターから付与が必ずしも必要とはなりません。
異常効果付与での火力上昇はありますが、緋雪のみでも複数の敵やWAVE戦で問題なく運用できる点が優秀です。
緋雪は最適ハーモニーで凝縮ダメージ、終奏スキルで凝縮ダメージブーストを次に登場するキャラに付与できます。最適のサブタッカーやサポーターのバフ量はないですが、凝縮アタッカーを入れたWアタッカー編成も強力なためおすすめです。
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2セット 静寂祈念の雪
ハーモニー効果 凝縮ダメージ10%アップ |
|---|---|
|
5セット 静寂祈念の雪
ハーモニー効果 キャラが敵に【結霜効果】を付与時、凝縮ダメージが10%アップ、15秒間持続。自身は【降雪】効果を獲得し、15秒間持続する。この効果は25秒ごとに1回発動可能。【降雪】効果を所持時、:・キャラが共鳴解放ダメージを与えた時、【降雪】効果を消費して、自身のクリティカル率を25%アップ、6秒持続。この効果は持続中にキャラが共鳴解放ダメージを与えると、効果時間が4秒延長され、0.5秒ごとに1回発動可能。【降雪】効果を消費するたびに、この効果は最大6回まで発動可能。・キャラが終奏スキルを発動時、【降雪】効果を消費して、次の変奏スキルで登場するキャラの凝縮ダメージを25%アップ、15秒間持続。【降雪】効果を消費するたびに、上記効果のうちいずれか1つのみが発動する。 |
緋雪の適正ハーモニーは「静寂祈念の雪」です。緋雪は自身で結霜効果を付与できメインダメージが「共鳴解放ダメージ」のため、最も火力を出せるハーモニーです。
| 音骸 | 音骸スキルまとめと考察 |
|---|---|
|
|
効果まとめ ・アレフ1の造物を召喚して、21.88%5段と164.16%1段の凝縮ダメージを与える ・メインスロットに装備すると、凝縮ダメージと共鳴解放ダメージがアップ |
緋雪のメイン音骸は、凝縮ダメージと共鳴解放ダメージを上げられる「響き渡る共鳴・鳴式・虚構神機」です。
響き渡る共鳴・鳴式・虚構神機は、週ボスの「ダーニャ」からドロップします。
| コスト | おすすめメインステータス | |
|---|---|---|
| COST4 | ||
| COST3① | ||
| COST3② | ||
| COST1① | ||
| COST1② | ||
| おすすめ度 | おすすめサブステータス | |
| ★★★★★ |
|
|
| ★★★★ | ||
| ★★★ | ||
緋雪はステータスや武器、ハーモニーでクリティカル率を上げられるため、コスト4はクリティカルダメージでほぼ固定です。サブステータスはクリティカル系を優先に、攻撃力%や共鳴解放ダメージを上げていきましょう。
強化共鳴解放は共鳴効率が必要のため、約120〜130%ほど上げておくのがおすすめです。
| 1凸 |
【おすすめ度】
凸効果 通常攻撃・予求の御身、重撃・予求の御身、空中攻撃・予求の御身、空中落下攻撃・予求の御身、回避反撃・予求の御身のダメージ倍率が120%アップ。 通常攻撃・予求の御身3段目の攻撃範囲が拡大し、かつ攻撃範囲内の敵を中央へ牽引する。通常攻撃・予求の御身4、5段目の発動中は中断されない。 我が身に集え・観見二眼を発動時、次に発動する通常攻撃・予求の御身1段目および通常攻撃・予求の御身2段目は命中時に目標へ【結霜効果】を1回付与するよう強化される。 |
|---|---|
| 2凸 |
【おすすめ度】
凸効果 通常攻撃・居合のダメージ倍率が125%アップ。 固有スキル常なき世は以下の効果に変わる:緋雪が戦闘から離脱、または蘇生したあとに、4秒間戦闘離脱状態が続いた場合、【雪打ち・回帰】を3Pt獲得する。 緋雪が戦闘から離脱、または蘇生したあとに、4秒間戦闘離脱状態が続いた場合、以下の効果を一回発動する: ・予求の御身形態中、【霜纏い・居合】を3Pt獲得する。 ・霜の報い・白玉一閃のクールタイムを2回リセットする。 ・次の2回の霜の報い・白玉一閃または霜の報い・花散らしの発動中、追加で【冷気】を50Pt獲得する。 |
| 3凸 |
【おすすめ度】
凸効果 固有スキル細雪は追加効果を獲得:毎回キャラをチームに編成してから、または緋雪が蘇生してから2秒後、緋雪は【白雪の錆】を1スタック獲得する。この方法で獲得できる【雪錆】は最大1スタックまで。 重撃・氷雨射・現世の御身および重撃・枯れ霜・予求の御身のダメージ倍率が160%アップ。 【白雪の錆】を2スタック所持時、自身がチーム内登場キャラの場合、自身が【結霜効果】を付与するたびに、追加で付与する異常倍率が488%アップ。 |
| 4凸 |
【おすすめ度】
凸効果 共鳴スキル・現世の御身、霜の報い・白玉一閃または霜の報い・花散らしを発動時、周囲のチーム全員の与ダメージが20%アップ、30秒間持続。 霜の報い・白玉一閃または霜の報い・花散らしを発動するたび、自身のHP上限の18%のHPを回復する。 |
| 5凸 |
【おすすめ度】
凸効果 共鳴スキル・現世の御身、霜の報い・白玉一閃または霜の報い・花散らしのダメージ倍率が80%アップ。 |
| 6凸 |
【おすすめ度】
凸効果 我が身に集え・観見二眼、我が身に集え・回帰のクリティカルダメージが500%アップ。 【白雪の錆】を2スタック所持時、「自身がチーム内登場キャラの場合、自身が【結霜効果】を付与するたびに、追加で異常倍率を付与する」効果が、「自身がチーム内登場キャラの場合、チーム内キャラが【結霜効果】を付与するたびに、追加で異常倍率を付与する」に代わる。 【白雪の錆】を2スタック所持時、緋雪のクリティカルダメージが40%アップ。【白雪の錆】を3スタック所持時、チーム内登場キャラの一定範囲内にいる目標が受ける【厳霜効果】の最終ダメージが25%アップ。 |
| 1凸 or 武器 | 強みと弱み |
|---|---|
1凸 |
強み
・通常攻撃の範囲拡大と牽引効果が追加される ・強化状態中の通常攻撃4、5段目が中断されなくなり、共鳴回路溜めの快適度が上がる 弱み ・ダメージ上昇量が低い |
モチーフ |
強み
・ダメージ上昇量が他武器と比べて差が大きい ・すり抜けなしで獲得できる 弱み ・中断耐性を獲得できないため被弾で中断されやすい |
緋雪の1凸はダメージ上昇量が低く武器は他の武器との差が大きいため、アタッカーとしては火力を上げられる武器を優先するのがおすすめです。
ただし、他の武器で火力は満足しているが戦闘を快適にしたい場合は、中断耐性や牽引効果を得られる1凸を目指しましょう。
| 通常攻撃・現世の御身 |
|---|
| 通常攻撃を連続で一回押しする、または長押しすると、最大3段の連続攻撃を行い、凝縮ダメージを与える。通常攻撃・現世の御身3段目は、命中した目標に【結霜効果】を1回付与する。 |
| 氷雨射・現世の御身 |
| 【心念】が300Ptに達している時、氷雨射・現世の御身が発動可能になる。 通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して発動し、発動中は中断されない。緋雪は連続で3本の矢を放ち、凝縮ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされ、発動中は中断されない。 最後の矢を放った際、【心念】を300Pt消費して我が身に集え・観見二眼が発動可能になる。この矢は命中した目標に、【結霜効果】を1回付与する。 |
| 空中攻撃・現世の御身 |
| スタミナを消費して落下攻撃を行い、凝縮ダメージを与える。 |
| 回避反撃・現世の御身 |
| 回避成功した直後に通常攻撃を一回押しすると目標を攻撃し、凝縮ダメージを与える。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・現世の御身3段目を発動する。 |
| 通常攻撃・予求の御身 |
| 予求の御身状態中、通常攻撃・現世の御身は通常攻撃・予求の御身に代わる。最大5段の通常攻撃を行い、凝縮ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。 通常攻撃・予求の御身3、4、5段目は命中した目標に【結霜効果】を1回付与する。 |
| 重撃・予求の御身 |
| 予求の御身状態中、通常攻撃を長押しするとスタミナを消費して【凪の呼吸】に入る。【凪の呼吸】期間中は、継続してスタミナを消費する。通常攻撃を離す、またはスタミナが尽きると、緋雪は【凪の呼吸】を終了し、刀を振りながら前へ突進して凝縮ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・予求の御身2段目を発動する。 突進中、一定時間内に敵から攻撃を受けると、そのダメージを無効にし、その後、一定時間内は中断されなくなり、受けるダメージも100%軽減される。この間、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・予求の御身の4段目に繋がる。 |
| 枯れ霜・予求の御身 |
| 【寒焠ぎ・枯れ霜】が満タン時、重撃・予求の御身が重撃・枯れ霜・予求の御身に代わる。通常攻撃を長押しした後、スタミナを消費して発動する。発動中に【寒焠ぎ・枯れ霜】を3スタック消費し、【雪打ち・回帰】を1Pt獲得して凝縮ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされ流。 重撃・枯れ霜・予求の御身は、命中した目標に【結霜効果】を1回付与する。緋雪が空中にいる間にこのスキルを発動しようとした場合は、地面に戻る。 |
| 空中攻撃・予求の御身 |
| 予求の御身状態中、通常攻撃・現世の御身は空中攻撃・予求の御身に代わる。スタミナを消費し、空中で最大3段の連続攻撃を行い、凝縮ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされ、3段目は落下攻撃となる。 空中攻撃・予求の御身2、3段目は、命中した目標に【結霜効果】を1回付与する。 空中攻撃・予求の御身を発動した直後、空中で通常攻撃・居合以外のスキルを発動しても、空中攻撃・予求の御身の段数カウントはリセットされない。 空中にいる間、通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して落下攻撃を発動する。 |
| 回避反撃・予求の御身 |
| 予求の御身状態中、回避反撃・現世の御身は回避反撃・予求の御身に代わる。回避成功した直後に通常攻撃を一回押しすると目標を攻撃し、凝縮ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・予求の御身3段目を発動する。 |
| 共鳴スキル・現世の御身 |
|---|
| 凝縮ダメージを与える。発動時、次回の通常攻撃・現世の御身3段目が【心念】を追加で100Pt獲得するように強化される。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・現世の御身3段目を発動する。 他のキャラに切り替えると、この効果は消える。このスキルを発動した直後に通常攻撃を長押しした際、【心念】が300Pt未満であれば、通常攻撃・現世の御身3段目を発動する。 |
| 霜の報い・白玉一閃 |
| 地面にいる時、共鳴スキルを一回押しすると、周囲の目標を牽引し、凝縮ダメージを与え、目標の【霜縛り】状態を解除する。 このスキルは霜の報い・花散らしと同じクールタイムを共有する。 |
| 霜の報い・花散らし |
| 空中にいる時、共鳴スキルを一回押しすると、周囲の目標を牽引し、凝縮ダメージを与え、目標の【霜縛り】状態を解除する。このスキルは霜の報い・白玉一閃と同じクールタイムを共有する。 |
| 厳霜効果 |
|---|
| ・チームに緋雪を編成している場合、近くにいるチーム内キャラが目標に【結霜効果】を付与時、代わりに【厳霜効果】を付与する。【厳霜効果】を付与した時、目標が持つ【厳霜効果】の最大スタック数に応じて、【厳霜効果】ダメージを1回与える。また、目標が凍結状態の間も、【厳霜効果】を付与できる。【厳霜効果】ダメージは【結霜効果】と同一のものとして見なされ、そのダメージは【結霜効果】とも見なされる。 ・我が身に集え・観見二眼および通常攻撃・居合が目標に命中した時、目標の【厳霜効果】が10スタック以上の場合、10スタック消費して【霜縛り】を1回発生させる。 ・チームに新しく緋雪を編成した時、全目標の【結霜効果】のスタック数はリセットされる。緋雪がチームから外れる際、チーム内に【結霜効果】を【厳霜効果】に変換できるキャラが他にいない場合、目標の【厳霜効果】のスタック数はリセットされる。 |
| 現世の御身 |
| 緋雪は、初期状態では現世の御身状態にあり、この状態中は特定のスキルを通じて、【心念】を獲得できる。 |
| 予求の御身 |
| 緋雪は我が身に集え・観見二眼を発動時、予求の御身状態に入る。予求の御身状態中、新しいスキルセットが解放され、特定のスキルを通じて【冷気】を獲得するできる。 |
| 居合の構え |
| 【冷気】が100Pt以上の時に以下の操作を行うと、緋雪は後方へ素早く移動し、【居合の構え】に入る: ・重撃・枯れ霜・予求の御身を除く基本攻撃・予求の御身、霜の報い・白玉一閃、霜の報い・花散らし、変奏スキル・霜の切っ先を発動後、回避を一回押しする。 ・霜の報い・白玉一閃、霜の報い・花散らしを発動後に、共鳴スキルを長押しする。 上記の操作を行った際、一定時間内にスキル目標が存在し、前へ移動入力し続けた場合、緋雪はスタミナを消費して敵の背後へ素早く移動し、【居合の構え】に入る。緋雪は空中でも【居合の構え】に入ることが可能で、【居合の構え】に入ったあと、その間に地面に戻ってしまうと、【居合の構え】は解除される。 |
| 通常攻撃・居合 |
| 【居合の構え】に入ってから一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、【冷気】を100Pt消費して通常攻撃・居合を発動し、凝縮ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。 発動後も【冷気】が100Pt以上ある場合は、その直後に通常攻撃を一回押しすることで、再度通常攻撃・居合を発動できる。 通常攻撃・居合を発動した直後に敵から攻撃を受けた場合は、そのダメージを無効にし、その後一定時間内は中断されなくなり、受けるダメージも100%軽減される。 通常攻撃・居合の発動期間中、【霜纏い・居合】を所持している場合、緋雪は【霜纏い・居合】を1スタック消費し、今回の通常攻撃・居合が命中した目標に【結霜効果】を3回付与する。同時に緋雪は【霜焠ぎ・枯れ霜】を1スタック獲得する。 |
| 心念 |
| 【心念】は最大300Pt。 現世の御身状態中、通常攻撃・現世の御身3段目を発動時、【心念】を100Pt獲得する。共鳴スキル・現世の御身を発動すると、次回の通常攻撃・現世の御身3段目は、【心念】を追加で100Pt獲得できるようになる。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。 |
| 冷気 |
| 【冷気】は最大300Pt。 霜の報い・白玉一閃、霜の報い・花散らしを発動している間、または重撃・枯れ霜・予求の御身を除く基本攻撃・予求の御身が目標に命中時、【冷気】を獲得する。 |
| 霜纏い・居合 |
| 【霜纏い・居合】は最大3Pt。 我が身に集え・観見二眼を発動時、【霜纏い・居合】を3Pt獲得する。 |
| 霜焠ぎ・枯れ霜 |
| 【霜焠ぎ・枯れ霜】は最大3スタック。 居合の発動によって【霜纏い・居合】を消費するたび、【霜焠ぎ・枯れ霜】を1スタック獲得する。 |
| 雪打ち・回帰 |
| 【雪打ち・回帰】は最大3Pt。 重撃・枯れ霜・予求の御身を発動するたび、【雪打ち・回帰】を1Pt獲得する。 |
| 我が身に集え・観見二眼 |
|---|
| 重撃・氷雨射・現世の御身を発動時、我が身に集え・観見二眼が発動可能になる。 現世の御身状態中、共鳴解放を一回押しすることで発動し、凝縮ダメージを与える。発動時、【霜纏い・居合】を3Pt獲得し、【心念】と【冷気】を300Pt消費する。その後、予求の御身に入理、【冷気】を50Pt獲得する。 我が身に集え・観見二眼は、命中した目標に【結霜効果】を4回付与する。 我が身に集え・観見二眼の発動は共鳴エネルギーを消費しない。 |
| 我が身に集え・回帰 |
| 予求の御身中、以下の2つの操作で我が身に集え・回帰を発動できる: ・共鳴解放を一回押ししてから離す際、我が身に集え・回帰を発動する。この時、【雪打ち・回帰】を3Pt所持している場合、すべての【雪打ち・回帰】を消費する。それ以外の場合は消費しない。 ・共鳴解放を長押しすると、緋雪は溜め状態に入り、一定時間ごとに【雪打ち・回帰】を1Pt消費し、共鳴解放を離すと、我が身に集え・回帰を発動する。共鳴解放を離す際に、【雪打ち・回帰】を消費してない場合は、一定時間溜めた後に発動する。また、【雪打ち・回帰】が0になった場合も、自動的に我が身に集え・回帰を発動する。 緋雪は凝縮ダメージを与え、【雪打ち・回帰】を1Pt消費するごとに、この攻撃のダメージ倍率がアップする。発動後、【心念】と【冷気】を300Pt消費し、予求の御身を解除する。 |
| 変奏スキル |
|---|
| 凝縮ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされ、命中した相手に【結霜効果】を1回付与する。 現世の御身状態の場合、発動時に【心念】を200Pt獲得し、発動直後に通常攻撃を一回押しまたは押したままにすると、通常攻撃・予求の御身3段目を発動する。 予求の御身状態の場合、このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・予求の御身2段目を発動する。 |
| 終奏スキル |
|---|
| 近くにいる緋雪以外のチーム内全員に、【結霜効果】を持つ敵に対して、20%の凝縮ダメージブーストが付く、20秒間持続。 |
| ステ |
|
|---|---|
| 固有① |
【細雪】 チーム内キャラが【結霜効果】または【虚滅効果】を付与時、緋雪は【白雪の錆】を1スタック獲得する。【白雪の錆】は最大3スタック。上記の方法で獲得できる【白雪の錆】は、各キャラにつき1スタックのみ。緋雪は所持している【白雪の錆】のスタック数に応じて、以下の効果を得る(スタック可能): 【白雪の錆】1スタック:自身がチーム内登場キャラの場合、一定範囲内にいる目標が受ける【厳霜効果】ダメージに、30%のダメージブーストを付与する。緋雪のクリティカルダメージが40%アップ。 【白雪の錆】2スタック:自身がチーム内登場キャラの場合、自身が【結霜効果】を付与するたびに、異常倍率102%の【厳霜効果】ダメージを追加で1段与える。 【白雪の錆】3スタック:自身がチーム内登場キャラの場合、一定範囲内にいる目標が受ける【厳霜効果】ダメージに、30%のダメージブーストを付与する。 チームにキャラが新しく編成された際、この効果はリセットされる。 |
| 固有② |
【常なき世】 緋雪が戦闘から離脱、または蘇生したあとに、4秒間戦闘離脱状態が続いた場合、自身の【雪打ち・回帰】が1Pt未満であれば、1Pt獲得する。 |

| 声優 | 戸松遥 |
|---|---|
| 代表作 | 『ドールズフロンティア』M4A1 『ポケットモンスターサン&ムーン』マツリカ 『ヴァイオレット・エヴァーガーデン』アイリス・カナリー |
緋雪の声優は戸松遥さんです。
![]() |
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| 所属 | ラハイロイ特別対策班? |
|---|---|
| プロフィール | ラハイロイ特別対策班のメンバーである緋雪は、氷刃のように澄み切った気配をまとっている。彼女に託された願いは、人々と交差する束の間の道において前へ突き進む力へと変わる。 |
キャラ一覧に戻る |
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| レアリティ別 | |||||||||||||||||||||||||||||
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| 属性別 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 武器別 | |||||||||||||||||||||||||||||
緋雪
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シグリカ
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リューク・ヘルセン
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エイメス
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モーニエ
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リンネー
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千咲
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仇遠
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ガルブレーナ
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ユーノ
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オーガスタ
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フローヴァ
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ルパ
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シャコンヌ
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カルテジア
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カンタレラ
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カルロッタ
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ザンニー
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ロココ
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ブラント
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フィービー
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ツバキ
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ショアキーパー
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相里要
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折枝
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長離
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今汐
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吟霖
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忌炎
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アンコ
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ヴェリーナ
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凌陽
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鑑心
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カカロ
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漂泊者(気動)
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漂泊者(消滅)
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漂泊者(回折)
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ダーニャ
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秧秧
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熾霞
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白芷
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丹瑾
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散華
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アールト
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桃祈
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淵武
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モルトフィー
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釉瑚
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灯灯
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卜霊
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鳴潮攻略@Game8
(Ver3.0時点)
マトリクス兵列:全報酬回収済み
逆境深塔:恒常キャラのみで★30クリア達成
ホロタクティクス全クリア
全マップ探索度100%
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