【鳴潮】ストーリー攻略チャート・潮汐任務

ストーリー攻略チャート(潮汐任務)

鳴潮(めいちょう)のストーリー攻略チャート・潮汐任務です。鳴潮ストーリーの追加がいつかはもちろん、何章まであるかや進め方、クリア後にやるべきこともまとめています。

新ストーリー情報

Ver3.1で新たなストーリーが追加

第3章第序幕序幕 第3章第1幕第3章1幕
第3章 第2幕「二度目の日の出へ」第3章2幕 旅立つ星第3章3幕

Ver3.1にて、新エリア「氷原の港」などと共に新ストーリーが追加されました。

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ストーリー攻略チャート一覧|潮汐任務

第3章の攻略

第3章第序幕序幕 第3章第1幕第3章1幕
第3章 第2幕「二度目の日の出へ」 パーシャル用第3章2幕 旅立つ星第3章3幕

第2章の攻略

第2章序幕序幕 第2章1幕第2章1幕
第2章2幕第2章2幕 第2章3幕第2章3幕
第2章第4幕第2章第4幕 ストーリー攻略無音で落ちる葉々
第2章第5幕第2章第5幕 第2章第6幕第2章第6幕
第2章第7幕第2章第7幕 第2章幕間「鉄錆、剣と烈日」鉄錆、剣と烈日
第2章第8幕第2章第8幕 第2章幕間第2章第9幕
第2章第9幕第2章第10幕 第2章第11幕第2章第11幕
第2章幕間「独り異郷にありて異客となる」独り異郷にありて異客となる 第2章・第12幕パーシャル用第2章 第12幕
第2章・幕間パーシャル用瞳に輝く星々の光 -

第1章の攻略

序章の攻略
序幕
第1章の攻略
第1幕第1幕 第2幕第2幕
第3幕第3幕 第4幕第4幕
第5幕第5幕 第6幕第6幕
第7幕第7幕 第1章・第8幕第8幕
暗闇が白昼の扉を叩く頃ver1.4ストーリー -

第3章最新ストーリーの攻略チャート

第3章 第3幕「旅立つ星」の攻略チャート

1
スタートーチ学園教務システムのウェーブラインを確認
チャート1 スタートーチ学園教務システムの ウェーブラインを確認しましょう。 ▶︎ウェーブラインでできることを読む
2
スタートーチ学園にある教室に行く
チャート2-1 チャート2-2, スタートーチ学園にある教室に行きましょう。中に入るとイベントが始まります。
3
太陽の精霊についていく
チャート3 太陽の精霊についていくとイベントが発生します。その後、エレベーターに向かい降下し、講堂に向かいましょう。
4
講堂前にいる学生たちと会話する
チャート4 講堂に着いたら学生たちと会話をしましょう。会話後、講堂に入り、中央まで進むとイベントが始まります。
5
エイメスと会話する
チャート5 エイメスと会話すると場所が移るので、椅子に座って列車を待ちましょう。列車に乗ると氷原の港に到着します。


【新機能解放】
バイクの新システム「フロストアクセル」が解放され、水上をバイクで移動できるようになります。

▶︎バイクの新システムの解説を見る
6
バイクで氷原に向かう
チャート6 バイクで氷原に向かいます。途中バイクアクションと雪崩から逃げる挑戦がありますが、表示されたボタンを押していくだけで問題ありません。
7
通信環境がいい高い所に向かう
チャート7 目的地の通信環境がいい高い所に向かいましょう。
8
モジュール生成器を獲得し、宇宙ステーションに向かう
チャート8 モジュール生成器を獲得しましょう。出現した生成モジュールを利用し、宇宙ステーションに向かいます。その後、宇宙ステーションを調べるとイベントが発生します。
9
スカイアークシステムに権限を登録する
チャート9 目的地にあるスカイアークシステムに近づき、権限を登録します。先に進むと、敵が出現するので倒しましょう。なお、戦闘は回折主人公で行います。


▶︎回折主人公の使い方を見る
10
モジュール生成器を獲得し、宇宙ステーションの通路をかけ抜ける
チャート10-1 チャート10-2 モジュール生成器を獲得し、宇宙ステーションの通路をかけ抜けます。道中コアの部分に対してアクションを行うことで、通り抜けることが可能です。
11
モジュール生成器を解除する
チャート11 モジュール生成器を解除して先に進み、制御パネルを調べましょう。パネルを調べるとイベントが発生します。
12
鉤縄アクションで移転装置に向かう
チャート12 移転装置を起動したら、鉤縄アクションで向かいましょう。その先でモジュール生成器を利用しながら、さらに先に進んでいきます。
13
重力転板を利用してエイメスについていく
チャート13 エイメスの近くにある重力転板を利用して、ピンク色のマスを進んでいきましょう。下のフロアに降りたら、そのまま先に進みます。
14
再度、重力転板に乗って生成モジュールを利用しながら進む
チャート14 再度、重力転板に乗って、生成モジュールを利用しながら先に進みます。
15
スカイアークシステムに登録し、出現した敵を倒す
チャート15 スカイアークシステムに登録すると敵が出現するので倒しましょう。その後、先に進むとある移転装置と生成モジュールを使ってさらに先に進みます。
16
宇宙ステーションを進んだ先にいる敵を倒す
チャート16 宇宙ステーションを進んでいくと敵が出現するので倒しましょう。その後資材貯蔵エリアに向かいます。
17
エラーモジュールを追跡する
チャート17 エラーモジュールを追跡するために先に進みます。奥へ行ったら、エラーモジュールの攻撃を耐えるアクションが発生するので、該当するボタンを押しましょう。
18
鉤縄を利用して宇宙ステーションの奥へ向かう
チャート18 鉤縄を利用して宇宙ステーションの奥へ向かいます。奥へ進むとスカイアークシステムがあるので、ログアウトしましょう。その後さらに先に進みます。
19
移転装置を作動させる
チャート19 移転装置を作動させるとイベントが発生します。
20
名もなき探求者との戦闘
チャート20 名もなき探求者との戦闘に入ります。この戦闘ではリューク・ヘルセンと気動主人公を使うので、使い方を確認しておきましょう。


▶︎リューク・ヘルセンの性能を見る
▶︎気動主人公の使い方を見る
21
氷の洞窟を抜けてムービーを見る
チャート21 宇宙ステーションから地上へ行き、氷の洞窟を抜けるとイベントが発生します。その後、エイメスと一緒にバイクに乗るとムービーが流れ、終わったらバイクで目的地に移動します。
22
エイメスと一緒に小屋に向かう
チャート22 エイメスと一緒に小屋に向かい、ソファで休憩しましょう。その後、部屋を3箇所調べます。
23
太陽の精霊のもとへ向かう
チャート23 太陽の精霊のもとへ向かい、話しかけるとムービーが流れます。その後、部屋を3箇所調べ、寝室に行きます。
24
小屋を出て海岸に向かい、エイメスと会話する
チャート24 小屋を出て海岸に向かい、エイメスと会話をしましょう。ムービー後、シギルムを追跡し、洞窟を抜けます
25
生成モジュールを利用し先に進む
チャート25 生成モジュールを利用し先に進みましょう。その後バイクアクションを行い、さらに先に進みます。
26
シギルムとの戦闘
チャート26 シギルムとの2連戦の戦闘に入ります。この戦闘ではエイメスと消滅主人公を使うので、使い方を確認しておきましょう。

▶︎エイメスの使い方を見る
▶︎消滅主人公の使い方を見る
27
エイメスを探す
チャート27 部屋を調べ、エイメスを探します。2つ調べると奥の扉が開くので、新たな目的地を調べ、さらに先に進みます。
28
白い額縁の中に入り、エイメスと会話する
チャート27-1 チャート27-2 白い額縁の中に入り、エイメスと会話し、教室を出ましょう。再度エイメスと会話し、教室から出るとイベントが発生します。
29
学園に戻り、エイメスと会話する
チャート28-1 チャート28-2 学園に戻り、エイメスと会話しましょう。その後、講堂に入るとムービーが流れます。講堂の目的地に設定されている4箇所の場所へ行き、イスに座ってエイメスを待ちます。
30
屋上へ行き、精神世界でエイメスを探す
チャート29-1 チャート29-2 屋上へ行くと、エイメスの精神世界に引き込まれます。先に進み、エイメスを見つけ、教室から出るを繰り返しましょう。その後、ギンヌンガミールに潜るとムービーが流れます。
31
太陽の精霊についていく
チャート30 太陽の精霊についていくとムービーが流れます。その後、リューク・ヘルセンからのメッセージを読みましょう。
32
駅へ向かい、ムービーを見終わると任務終了
チャート30 駅へ向かうとムービーが流れ、全て見終わると任務終了です。

ストーリーは何章まで?

第3章第1幕のストーリーまで実装されている

鳴潮のメインストーリーは現時点では第3章第1幕まで実装されています。また、2026年01月15日(木)には、Ver3.0後半に際して第3章第2幕が解放されます。

▶︎アップデート最新情報まとめを見る

空いている期間にやること

チェックマークユニオンレベル・ソラランク上げ
▶︎ユニオンレベルの上げ方と上限解放のやり方
▶︎ソラランクの上げ方と下げ方
チェックマークキャラ育成
▶︎キャラの育成要素一覧と優先度
▶︎最強キャラランキング
チェックマーク武器強化
▶︎最強武器ランキング
チェックマーク音骸の厳選
▶︎音骸一覧
▶︎最強音骸とおすすめセット
チェックマークサブクエストに挑戦
▶︎サブクエスト一覧
チェックマークフィールドの探索
▶︎マップチェッカー
チェックマーク高難易度コンテンツに挑戦
▶︎逆境深塔の攻略一覧と報酬
▶︎深層空想秘境の攻略と報酬・解放条件

ストーリーの進め方・序盤の進め方

チェックマーク潮汐任務=メインストーリー

チェックマーク基本的に目的地アイコンを目指して進めば良い

チェックマークストーリーを進めるにはユニオンレベル上げが必要

潮汐任務がメインストーリーのこと

潮汐任務がメインストーリーのこと

鳴潮を始めたての方は任務の種類が多すぎて何がなんだかわからないということがあるかもしれませんが、各任務を簡単に解説すると以下のようになります。いろいろありますが、まず最初は基本的にメインストーリーとなる「潮汐任務」を進めて行けば問題ありません。

任務の種類

任務 簡易解説
潮汐任務潮汐任務 メインストーリーのこと。
道標任務道標任務 チュートリアル系の任務。要素解放などがある。
連星任務連星任務 キャラにまつわるストーリー任務。各キャラの背景などが深堀りされる。
危地任務危地任務 地域にまつわる任務。1部地域では地形が変化したり、スリップダメージがなくなったりする。
日常任務日常任務 いわゆるデイリーミッション。毎日なにかしら発生する。
逸話任務逸話任務 いわゆる通常のサブクエ。短めのものが多い。

▶︎サブクエスト(任務)一覧を見る

基本的に目的地アイコンを目指して進めば良い

基本的に目的地アイコンを目指して進めば良い
ストーリーを進めていく場合は基本的に目的地のアイコンに従って進んでいけば迷うことなく進められます。

アイコンがない場合は任務画面から追跡を設定

アイコンがない場合は任務画面から追跡を設定
他のサブクエなどを受注し、目的地アイコンが消えてしまった場合は任務画面から「潮汐任務」を追跡対象にすることで再度目的地アイコンを表示させられます。

ストーリーを進めるにはユニオンレベル上げが必要

ユニオンレベルを上げて要素を解放しよう
ストーリーを進めていくと特定の章で「ユニオンレベル〇〇で解放」といったようなストッパーがあるため、ストーリーを進めるためにユニオンレベル上げが必須となります。

ユニオンレベルは「ユニオンEXP」を稼ぐと上がっていきますが、これはストーリーや任務のクリアであったり、デイリーミッションやスタミナ消費系のコンテンツをクリアすることで入手できます。特にスタミナ消費で稼げるEXPが大きいので必ずスタミナは余らせないように消費しておきましょう。

▶︎ユニオンレベルの上げ方を見る

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コメント

43 名無しさん

漂泊者いらん こいつがストーリーをつまらなくしてる

42 名無しさん

そんな簡単なことでしたかwありがとうございます!

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