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鳴潮(めいちょう)の気動(気道)主人公の評価とパーティ編成・凸素材の入手方法です。鳴潮気動漂白者の性能や最新評価はもちろん、おすすめ武器・音骸、パーティ編成やスキル優先度や武器凸素材の入手方法、育成素材や声優・立ち絵もまとめています。
| 主人公の関連記事 | ||
|---|---|---|
漂泊者(回折)
|
漂泊者(消滅)
|
漂泊者(気動)
|
漂泊者(気動)CV:増田俊樹 CV:田中美海 |
レア | |
|---|---|---|
| 属性 | ||
| 武器 | ||
| 入手方法 | Ver2.2のストーリーで解放 |
| 最強 | リセマラ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
ランク外 | ||||
| ▶︎最強ランキング | ▶︎リセマラランキング | ||||
| メインアタッカー | サブアタッカー | サポート | |||
| - |
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気動主人公は、「風蝕効果」を補助する性能と豊富な回復手段を持つサポーターです。自身で風蝕効果を付与することはできないものの、他のキャラにはないサポート性能を持っており、「カルテジア」や「シャコンヌ」と組み合わせることで真価を発揮します。
| 武器 | 理想パーティ編成 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
血の盟約
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カルテジア
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シャコンヌ
|
漂泊者(気動)
|
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| おすすめメイン音骸 | おすすめハーモニー効果 | ||||||||||
響き渡る共鳴・フルールドリス
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| おすすめメインステータス | |||||||||||
| COST4 | COST3 | COST1 | |||||||||
| クリティカル系 | 気動ダメージアップ | 攻撃力% | |||||||||
| おすすめサブステータス | |||||||||||
| 【厳選優先度】 ・クリティカル=クリティカルダメージ>攻撃力%=共鳴効率=>共鳴スキルダメージ |
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漂泊者(気動)のおすすめビルドまとめです。より詳しいおすすめ編成や武器、音骸は以降の見出しで解説しています。
気動主人公にはの音骸のサブステータスは回復力とダメージの両方を強化できる「攻撃力%」を優先してつけるのがおすすめです。気動主人公の回復は攻撃力依存で数値が変わるため「攻撃力%」をつける事で攻撃性能と回復性能をどちらも上げる事ができます。
気動主人公のダメージ強化サブステータスはメインダメージの一つである「空中攻撃・光風と慈雨の輪舞」を強化できる共鳴スキルダメージUPがおすすめです。「空中攻撃・光風と慈雨の輪舞」は回復やダメージを出すために使う事が多い技なため、共鳴スキルダメージを増やす事で気動主人公のダメージを更に伸ばす事ができます。
カルテジア
|
メイン音骸
COST4
COST4
COST1
|
||
シャコンヌ
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
||
漂泊者(気動)
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
||
|
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|---|---|
千咲
|
ハーモニー ポイント ・敵の防御力を最大30%無視できる ・漂泊者(気動)のスキルで風蝕効果に変換できるようになる |
| 武器 | レア | 効果 |
|---|---|---|
|
|
|
攻撃力+587 サブステ:共鳴効率+38.8% 【響き合う風鳴り】 HP回復効果を与える時、自身の共鳴スキルダメージが10%アップ、6秒間持続。漂泊者・気動が共鳴スキル無業無相の朧を発動時、近くにいるチーム内の登場キャラに10%の気動ダメージブーストを付与、30秒間持続。 |
気動主人公の武器は、Ver2.2メインストーリークリアで配布される武器の「血の盟約」が非常におすすめです。回復を行うことで共鳴スキルダメージを伸ばす事ができ、「共鳴スキル無業無相の朧」発動後は味方に気動ダメージバフをかける事もできるため、非常に相性の良い武器となっています。
| 武器 | レア | 効果 |
|---|---|---|
|
|
|
攻撃力+587 サブステ:クリティカル+24.3% 【無辺】 共鳴効率が12.8%アップ。共鳴スキル発動後、攻撃力が6%アップ、この効果は最大2スタック、10秒間持続。 |
|
|
|
攻撃力+337 サブステ:共鳴効率+51.8% 【詠嘆】 共鳴スキル発動後、協奏エネルギーを8回復、20秒ごとに1回発動可能。 |
| メイン | グロリアス・ウィンド | |||
|---|---|---|---|---|
響き渡る共鳴・フルールドリス
|
|
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|
| 4コスト | 3コスト | 3コスト | 1コスト | 1コスト |
| クリティカル系 | 気動ダメ | 気動ダメ or 攻撃 |
攻撃 | 攻撃 |
気動主人公の音骸は、「グロリアス・ウィンド」5セットでメイン音骸を「響き渡る共鳴・フルールドリス」にするのがおすすめです。「響き渡る共鳴・フルールドリス」は気動主人公のメイン音骸にセットすると気動ダメージが追加で10%アップします。
| ▶︎音骸一覧を見る | ▶︎最強音骸まとめを見る |
気動主人公は自分で風蝕効果を付与することができません。なので、グロリアス・ウィンドを持たせるのはカルテジアまたはシャコンヌとセットで運用するときにしましょう。
風蝕効果を付与できないパーティで運用する場合は「回光」でバフを撒く運用がおすすめです。
| ハーモニー 属性 |
セット効果 |
|---|---|
|
|
【2セット】 気動ダメージが10%アップ 【5セット】 【風蝕効果】が付与されている敵に命中時、自身のクリティカル率が10%アップ、気動ダメージが30%アップ、10秒間持続。 |
カルテジアやシャコンヌといった風蝕アタッカーと組む際はグロリアス・ウィンドがおすすめです。他のキャラで風蝕効果を付与して主人公に変えることで効果を発揮できます。
| ハーモニー 属性 |
セット効果 |
|---|---|
|
|
【2セット】 回復効果が10%アップ 【5セット】 味方を回復させると、チーム内全員の攻撃力が15%アップ、この効果は30秒間持続する |
汎用的なサポート運用する場合は「喧騒に隠す回光」がおすすめです。気動主人公は共鳴スキル後の空中攻撃でパーティ全体回復を持っているため、簡単に効果を発動できます。
カルテジアの火力はカルテジア自身の最大体力を参照するため、回光で攻撃力バフを撒いてもカルテジアの火力は上がりません。忌炎などの攻撃力アタッカーと組むときに持たせましょう。
| おすすめサブステータス | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【厳選優先度】 クリティカル=クリティカルダメージ>攻撃力%=共鳴効率=>共鳴スキルダメージ |
気動主人公にはの音骸のサブステータスは回復力とダメージの両方を強化できる「攻撃力%」を優先してつけるのがおすすめです。気動主人公の回復は攻撃力依存で数値が変わるため「攻撃力%」をつける事で攻撃性能と回復性能をどちらも上げる事ができます。
| ストーリー名 | 凸数 |
|---|---|
| 聖なる者、逆らう者、死を告げる者 | 1凸目 |
| 燃え上がる心 | 2凸目 |
| 秘密の花園にて、夢を追う | 3凸目 |
| 赫耀の陽に灼かれて | 4凸目 |
| 暗き潮に映る夜明け | 5凸目 |
気動主人公の凸素材は、上記のストーリーをクリアするともらえます。

気動主人公は、2026年1月15日に来る潮汐任務、第三章第二幕でついに完凸できるようになります。それまでに5凸まで進めておきましょう。

| マップ名 | 手に入る数 |
|---|---|
| セブン・ヒルズ | 2つ(25%報酬、75%報酬) |
| 隠海実験場 | 1つ(75%報酬) |
| サングイス狩猟台地 | 1つ(75%報酬) |
血の盟約は、マップの探索進捗を進める事で最大4凸まで進めることが可能です。凸素材は「セブン・ヒルズ」の25%と75%の探索進捗で一つずつ、隠海実験場とサングイス狩猟台地の探索75%報酬で1つずつの合計4つ手にいれることが可能です。
拡大
気動主人公は、第2章第4幕の「聖なる者、逆らう者、死を告げる者」をクリアすることにて解放されます。
| 武器 | 種類 | ステータス |
|---|---|---|
血の盟約
|
|
攻撃力 587 共鳴効率 38.8% |
| 効果 | ||
| HP回復効果を与える時、自身の共鳴スキルダメージが10%アップ、6秒間持続。漂泊者・気動が共鳴スキル無業無相の朧を発動時、近くにいるチーム内の登場キャラに10%の気動ダメージブーストを付与、30秒間持続。 | ||
Ver2.2のメインストーリーをクリアすることで、気動主人公のモチーフ武器「血の盟約」を入手することができます。主人公だけが使える専用のパーティバフもあるため、気動主人公と相性が良いです。
| ボス素材 | 採取系 | 週ボス | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
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|
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| 敵ドロップ | スキル強化 | ||||
|
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||||
| 突破 (Lv.20→Lv.90) |
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|---|---|
| スキルLv. (Lv.1→Lv.8) |
|
| ステータス ボーナス 固有スキル |
【ステータスボーナス1段階目】 【ステータスボーナス2段階目】 【固有スキル1段階目】 【固有スキル2段階目】 |
| コマンド | 回路変化量 | 共鳴回路合計 | |
|---|---|---|---|
| ① | 変奏スキル入場 | +20 | 20/120 |
| ② | 空中通常攻撃×3(+25×2) | +50 | 70/120 |
| ③ | 地上通常攻撃4段目 | +10 | 80/120 |
| ④ | 共鳴スキル | 0 | 80/120 |
| ⑤ | 空中通常攻撃×1 | +25 | 105/120 |
| ⑥ | 共鳴解放※ | +25 | 120/120 |
| ⑦ | 強化共鳴スキル | ー120 | 0/120(回路消費) |
カルテジアの追加能力を解放することで、気動主人公の共鳴解放発動時、共鳴回路ゲージを追加で25増加させることができます。発動後は地上に着地するため、空中通常攻撃動作分を1回省略できるようになります。
| コマンド | 回路変化量 | 共鳴回路合計 | |
|---|---|---|---|
| ① | 共鳴スキル | 0 | 0/120 |
| ② | 空中通常攻撃×3 | +50 | 50/120 |
| ③ | 地上通常攻撃4段目 | +10 | 60/120 |
| ④ | ①〜③をもう1度 | +60 | 120/120 |
| ⑤ | 強化共鳴スキル | ー120 | 0/120(回路消費) |
| コマンド | 回路変化量 | 共鳴回路合計 | |
|---|---|---|---|
| ① | 変奏スキル入場 | +20 | 20/120 |
| ② | 空中通常攻撃×3(+25×2) | +50 | 70/120 |
| ③ | 地上通常攻撃4段目 | +10 | 80/120 |
| ④ | 共鳴スキル | 0 | 80/120 |
| ⑤ | 空中通常攻撃×3 | +50 | 120/120 |
| ⑥ | 強化共鳴スキル | ー120 | 0/120(回路消費) |

共鳴スキル、重撃、変奏スキルいずれかの後に攻撃ボタンを追加入力することで、味方全体を回復する特殊な空中攻撃「光風と慈雨の輪舞」が発動します。主人公(回折)の回路ゲージを溜めるときと同じ追加入力なので、普段から主人公を使っている場合はそのままの操作で使うことができます。
| 風弦の息吹の獲得方法:最大120pt | |
|---|---|
| 「光風と慈雨の輪舞」 | 各段命中ごとに25pt |
| 変奏スキル | 20pt |
| 通常3段目 通常4段目 回避反撃 |
10pt |
共鳴回路「風弦の息吹」が上限の120ptまで溜まっている場合、共鳴スキルが強化されます。まず60pt消費して1段目の攻撃を行い、追加入力でさらに60pt消費して2段目を繰り出します。
また、追加入力ではなく1段目のあとにキャラチェンジを行うことでも2段目を自動的に発動することができます。

共鳴スキルを空中で発動すると、敵に付与された「異常効果」を「風蝕効果」に変換することができます。現在実装されているキャラとの連携では、「フィービー」で騒光効果のスタックを溜めて気動主人公で風蝕効果に変化するといった動きが可能です。
なお、地上の共鳴スキルを発動した場合はこの効果は発動しません。
気動主人公が終奏スキルを発動すると、敵の「風蝕効果」の上限を引き上げることができます。カルテジアが風蝕効果の付与数に応じて与ダメ増加を持つため、主人公終奏スキル→カルテジア登場で風蝕上限を6層まであげつつカルテジアの火力も上げることが可能です。
拡大
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拡大
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気動主人公が共鳴解放を発動すると、敵に攻撃を行いながら味方を回復することができます。味方のHPを大きく回復できるため回復が必要な時は積極的に使用しましょう。
| スキル | 強化優先度 |
|---|---|
| 共鳴回路 | ★★★★★ |
| 共鳴スキル | ★★★★☆ |
| 共鳴解放 | ★★★★☆ |
| 基本攻撃手段 | ★★★☆☆ |
| 変奏スキル | ★☆☆☆☆ |
回折主人公のスキルは、共鳴回路から強化するのがおすすめです。共鳴回路を強化すると、特殊空中攻撃が強化され、ダメージ・回復共に大きく性能を上げる事ができます。
気動主人公は、共鳴解放を使用する事で味方を大きく回復する事が可能です。チームの回復性能を上げたい場合は、共鳴解放も優先して強化しましょう。
| 霧と風の剣さばき |
|---|
|
【通常攻撃】 最大4段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与える。 【重擊】 スタミナを消費して目標を攻撃し、気動ダメージを与える。 ・発動直後に通常攻撃を一回押しすると、直接通常攻撃3段目を発動できる。 【重撃・縊る突風】 通常攻撃3段目、回避反撃または重撃発動直後に通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して重撃「縊る突風」を発動し、目標に気動ダメージを与える。 【空中攻擊】 スタミナを消費して落下攻撃を行い、気動ダメージを与える。着地直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃4段目を発動する。【風弦の息吹】が満タンの時、着地直後に通常攻撃を一回押しすると、共鳴スキル「無形無相の朧」を発動する。 【回避反擊】 回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、気動ダメージを与える。 |
| 風裂刃 |
|---|
|
【万象破りの蒼息】 空中に飛び上がり斬撃を行い、気動ダメージを与える。 【碧空を切り開く風路】 空中にいる時、共鳴スキルを一回押しすると、気動ダメージを与える。命中した目標の【騒光効果】、【虚滅効果】【斉爆効果】【結霜効果】【電磁効果】をすべて解除し、解除したスタック数と同じ数の【風蝕効果】を付与する。 |
| 風の流転 |
|---|
|
【空中攻撃・光風と慈雨の輪舞】 以下の3種類の操作を行う時、このスキルを発動して目標を攻撃できる。最大2段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与え、近くにいるチーム内全員のHPを回復する。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。 ・共鳴スキル「万象破りの蒼息」発動直後に通常攻撃を一回押しする。 ・変奏スキル発動直後に通常攻撃を一回押しする。 ・重撃「縊る突風」発動直後に通常攻撃を一回押しする。 空中攻撃「光風と慈雨の輪舞」発動中、通常攻撃を長押しすると、基本攻撃の空中攻撃を発動できる。 【共鳴スキル・無形無相の朧】 【風弦の息吹】満タン時、共鳴スキル「万象破りの蒼息」が共鳴スキル「無形無相の朧」に代わる。最大2段の連続攻撃を行い、各段で特殊エネルギーを60Pt消費し、気動ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。 1段目の攻撃を行った直後に他のキャラに切り替えると、2段目の攻撃は自動的に行われる。 【「風弦の息吹」の獲得方法】 空中攻撃「光風と慈雨の輪舞」の各段が命中するたびに、【風弦の息吹】を25Pt獲得。 変奏スキル発動時、【風弦の息吹】を20Pt獲得。 通常攻撃3段目、通常攻撃4段目、回避反撃命中時、【風弦の息吹】を10Pt獲得。 |
| 寂れる万象 |
|---|
| 瞳から風の力を解放し、気動ダメージを与え、近くにいるチーム内の味方全員のHPを回復する。低空で発動可能。 |
| ① |
宙に浮かぶ塵 変奏スキル再生の嵐発動時、 攻撃力が20%アップ、 10秒間持続。 |
|---|---|
| ② |
不滅の風 共鳴解放寂れる万象によるHP回復量が20%アップ。 |
| 嵐の再生 |
|---|
| 敵に気動ダメージを与える。 |
| こだます風 |
|---|
|
近くにいるチーム内全員に「破界の嵐」を付与、30秒間持続。 破界の嵐状態では ・攻撃命中後、目標に付与可能な【風蝕効果】の最大スタック数+3、10秒間持続。この効果は重複発動不可。 |
| 声優 | 増田俊樹 田中美海 |
|---|---|
| 代表作 | 【増田俊樹】 『あんさんぶるスターズ!』朔間零 『刀剣乱舞』加州清光 『美男高校地球防衛部LOVE!』蔵王立 【田中美海】 『Wake Up, Girls!』片山実波 『きかんしゃトーマス』トーマス(3代目) 『暗殺教室』岡野ひなた |
![]() |
|
| 所属 | |
|---|---|
| プロフィール | 出自不明の漂泊者。ある原因で長い眠りから目を覚め、そして旅路についた。それは、世界との繋がりを築いていく旅である。 |
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| レアリティ別 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性別 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 武器別 | |||||||||||||||||||||||||||||
モーニエ
|
リンネー
|
千咲
|
仇遠
|
ガルブレーナ
|
ユーノ
|
オーガスタ
|
フローヴァ
|
ルパ
|
シャコンヌ
|
カルテジア
|
カンタレラ
|
カルロッタ
|
ザンニー
|
ロココ
|
ブラント
|
フィービー
|
ツバキ
|
ショアキーパー
|
相里要
|
折枝
|
長離
|
今汐
|
吟霖
|
忌炎
|
アンコ
|
ヴェリーナ
|
凌陽
|
鑑心
|
カカロ
|
漂泊者(気動)
|
漂泊者(消滅)
|
漂泊者(回折)
|
秧秧
|
熾霞
|
白芷
|
丹瑾
|
散華
|
アールト
|
桃祈
|
淵武
|
モルトフィー
|
釉瑚
|
灯灯
|
卜霊
|
鳴潮攻略@Game8
(Ver3.0時点)
マトリクス兵列:全報酬回収済み
逆境深塔:恒常キャラのみで★30クリア達成
ホロタクティクス全クリア
全マップ探索度100%
気動主人公の評価とおすすめパーティ編成・凸素材の入手方法|漂泊者
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ギャルゲ主人公にするなら目元隠すのがマナーだぞ。漂くんイケメン過ぎて自己投影無理すぎる