
鳴潮(めいちょう)のダーニャのパーティ編成とおすすめ武器・音骸です。鳴潮ダーニャのリセマラ・最強の最新評価はもちろん、スキル優先度や完凸効果、育成素材や声優・立ち絵もまとめています。
ダーニャCV:伊藤美来 |
レア | |
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| 属性 | ||
| 武器 | ||
| 入手方法 | 限定ガチャ |
| 最強 | リセマラ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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| ▶︎最強ランキング | ▶︎リセマラランキング | ||||
| メインアタッカー | サブアタッカー | サポート | |||
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ダーニャは斉爆効果と密集協和を共鳴モダリティで選択でき、対応した効果を強化してくれるサブアタッカーです。斉爆効果は斉爆効果ダメージや焦熱ダメージの強化、密集協和は協和破壊増強アップやダメージブーストを付与できます。
また、スキル回しも早いため、素早く次のキャラに繋げられる点も優秀です。
ダーニャの育成素材まとめです。
▶︎キャラごとの突破・強化素材一覧
| 素材名 | 入手方法 |
|---|---|
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週ボス「
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フィールドボス「
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ダーニャのスキル強化に使用する週ボス素材は「ダーニャ」、フィールドボス素材は「ドライブの機骸」を倒すことで入手することができます。
週ボスのダーニャはVer3.3のメインストーリーを進めることで解放されますが、ソラガイドの「戦歌復唱」から先行解放で挑戦することが可能です。
星の夢
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ダーニャの突破に使用するフィールド素材は「星の夢」です。「星の夢」は、ラハイロイの「ディマー・プレーンズ」で獲得できます。ディマー・プレーンズはVer3.3のメインストーリーを進める必要があります。

歌うような弦
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ダーニャのスキル素材に必要な武器種素材は「弦」です。弦シリーズはラハイロイの「凝素領域・残光の終局課」でスタミナを消費することで獲得できます。
高音・鋭稜音核
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ダーニャの敵素材は「鋭稜音核」です。鋭稜音核は「バイポーラ・ノヴァライザー」や「イワグモS4型」などのエクストウォームから獲得できます。
バイポーラ・ノヴァライザー
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バイポーラ・アビスフォール
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スペーストレック重機
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イワグモS4型
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| ダーニャのおすすめパーティ編成 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リューク・ヘルセン
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ダーニャ
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モーニエ
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エイメス
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ダーニャ
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千咲
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| 武器 | メイン音骸 | ||||||||||
偽物の矮星
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ファントムモス
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| おすすめハーモニー | |||||||||||
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| 音骸メインステータス | |||||||||||
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COST4 クリティカル系 |
COST3 焦熱ダメージ |
COST1 攻撃力% |
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| 音骸サブステータス | |||||||||||
| 【厳選優先度】 クリティカル系>共鳴解放ダメージ=攻撃力%>攻撃力実数≧共鳴効率 |
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ダーニャのおすすめビルドまとめです。より詳しいおすすめ編成や武器、音骸は以降の見出しで解説しています。
リューク・ヘルセン
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メイン音骸
COST4
COST3
COST1
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ダーニャ
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メイン音骸
COST4
COST3
COST1
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モーニエ
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メイン音骸
COST4
COST3
COST1
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ダーニャの共鳴モダリティを密集協和にした、リューク・ヘルセンがメインの編成です。ダーニャは終奏スキルで密集協和オフセットを付与したキャラにダメージブースト40%と大量に付与できます。
さらに、協和破壊増強もハーモニー「モンタージュ・シルエット」と合わせることで60Ptまで上げられます。これにより、リューク・ヘルセンの固有スキル「医者の切な意見」の効果を最大まで強化できるようになるため、ダーニャによってリューク・ヘルセンの火力を大幅に上げられるようになります。
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|---|---|
ショアキーパー
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ハーモニー ポイント ・クリティカルダメージや攻撃力アップ、ダメージブーストの付与を行える ・安定した回復力と被弾時の即復帰による事故防止 |
ヴェリーナ
|
ハーモニー ポイント ・ダメージアップや攻撃力アップ、ダメージブーストを付与できる ・協奏エネルギー効率が非常に高い |
リンネー
|
ハーモニー ポイント ・編成火力で見た場合サポーターよりも高い ・回復できる耐久枠がいなくなるかつ他の編成で使いたい |
エイメス
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メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
ダーニャ
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メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
千咲
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
ダーニャの共鳴モダリティを斉爆効果にした、エイメスがメインの編成です。純粋に斉爆効果のダメージを強化できます。
エイメスをメインとした編成は基本的に震撃協和編成の方が強力ですが、逆境深塔や廃墟などのコンテンツで外部バフに対応してる場合におすすめです。
また、千咲のハーモニーは「喧騒に隠す回光」の方が火力を上げられますが大きな差ができるわけではないため、千咲用に強化された音骸がない場合は無理に作らずに命理崩壊の弦で問題ありません。
ルパ
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メイン音骸
COST4
COST3
COST1
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エイメス+ダーニャの斉爆効果編成の場合、千咲よりもルパの方が同等以上の火力を出せます。そのため、火力を求める場合はルパの方がおすすめになります。千咲を他の異常効果編成で使いたい場合にも有用です。
ただし、回復役がいなくなると、火力も大きな差にはならない点には注意しましょう。また、逆境深塔や廃墟などのバフ効果で斉爆効果ダメージ関連のバフがある場合は、千咲の方が高くなります。
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|---|---|
モーニエ
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ハーモニー ポイント ・大量のダメージバフや全体ダメージブーストを付与できる ・中断耐性と防御力を上げられるため、敵の攻撃に耐えやすくなる |
ショアキーパー
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ハーモニー ポイント ・クリティカルダメージや攻撃力アップ、ダメージブーストの付与を行える ・安定した回復力と被弾時の即復帰による事故防止 |
ヴェリーナ
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ハーモニー ポイント ・ダメージアップや攻撃力アップ、ダメージブーストを付与できる ・協奏エネルギー効率が非常に高い |
リンネー
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ハーモニー ポイント ・サポーター組より火力を出せる ・わざわざ斉爆で使う必要がない(震撃協和で良い) |
ダーニャ
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メイン音骸
COST4
COST3
COST1
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リンネー
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
モーニエ
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
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ダーニャはサブアタッカー枠の中で火力が高めのため、メインアタッカーも十分な火力を出すことができます。ダーニャは共鳴解放ダメージがメインダメージとなるため、共鳴解放ダメージを強化できるリンネーがサブアタッカー枠としておすすめです。
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|---|---|
ルパ
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ハーモニー ポイント ・モーニエと一緒に編成する場合、焦熱バフを最大にできる |
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ショアキーパー
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ハーモニー ポイント ・クリティカルダメージや攻撃力アップ、ダメージブーストの付与を行える ・安定した回復力と被弾時の即復帰による事故防止 |
ヴェリーナ
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ハーモニー ポイント ・ダメージアップや攻撃力アップ、ダメージブーストを付与できる ・協奏エネルギー効率が非常に高い |

| 武器 | 効果 |
|---|---|
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ステータス 攻撃力+500 サブステ:クリティカル+36.0% 効果 攻撃力が (12%/15%/18%/21%/24%)アップ。斉爆効果または密集協和・オフセットを付与後、共鳴解放ダメージが(36%/45%/54%/63%/72%)アップ、5秒間持続。この効果の持続時間内に、チーム内キャラが斉爆効果または密集協和・オフセットを付与すると、そのキャラの攻撃力が(24%/30%/36%/42%/48%)アップ、15秒間持続。同名効果は重複発動できない。 |
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偽物の矮星は斉爆効果または密集協和を付与することで、ダーニャのメインダメージとなる共鳴解放ダメージを強化できます。付与自体は簡単なため実質常時発動可能です。
また、斉爆効果と密集協和を付与できるキャラの攻撃力バフも行えるため、味方へのサポート能力も上がります。
ダーニャのモチーフ以外のおすすめ武器は、「糸繰りの奇術」が最も火力を上げられます。偽物の矮星と比べてステータスが同じかつ効果の半分が攻撃力アップのため、攻撃力強化がメインの糸繰りの奇術でもダーニャの火力で見た場合は代用武器として十分な火力を出せます。
その他武器は差がほぼないため、ステータスがクリティカル系の武器を装備させましょう。
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2セット モンタージュ・シルエット
ハーモニー効果 攻撃力10%アップ |
|---|---|
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5セット モンタージュ・シルエット
ハーモニー効果 キャラが敵に【振撃協和・オフセット】または【密集協和・オフセット】を付与時、チーム内キャラの協和破壊増強が20Ptアップ、30秒間持続。同名効果は重複発動できない。 |
密集協和でのダーニャの適正ハーモニーは、「モンタージュ・シルエット」です。ダーニャ自身の効果も含めると、チーム内の協和破壊増強を最大60Ptまで上げることができます。
| 音骸 | 音骸スキルまとめと考察 |
|---|---|
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効果まとめ ・音骸スキルを発動すると、ファントムモスに変身し周囲の敵に405.00%の回折ダメージを与える ・スキル発動後15秒以内に終奏スキルを発動すると、次のキャラの攻撃力が15秒間12.00%アップ |
モンタージュ・シルエットを装備したダーニャの適正メイン音骸は、「ファントムモス」です。モンタージュ・シルエットでは味方のメインステータスを上げられないため、攻撃力強化のサポートを行えるファントムモスを装備させてサポート能力を上げましょう。
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2セット パティナ・フォーム
ハーモニー効果 攻撃力10%アップ |
|---|---|
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5セット パティナ・フォーム
ハーモニー効果 キャラが敵に【振撃協和・オフセット】または【密集協和・オフセット】を付与時、チーム内キャラの協和破壊増強が20Ptアップ、30秒間持続。同名効果は重複発動できない。 |
斉爆効果でのダーニャの適正ハーモニーは、「パティナ・フォーム」です。ダーニャ自身の効果も含めると、チーム内の協和破壊増強を最大60Ptまで上げることができます。
| 音骸 | 音骸スキルまとめと考察 |
|---|---|
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効果まとめ ・トリックスターを召喚して273.60%の焦熱ダメージを与える ・15秒以内に自身が終奏スキルを発動した場合、次の変奏スキルで登場するキャラの焦熱ダメージが15秒間12.00%アップ |
パティナ・フォームを装備したダーニャの最適メイン音骸は、「響き渡る共鳴・ダーニャ」です。パティナ・フォームと同様の効果を持っており、メインアタッカーのダメージをさらに強化できます。
| ハウリング・フレイム | ||||
|---|---|---|---|---|
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| 月を窺う軽雲 | ||||
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ダーニャのメインダメージとなる共鳴解放ダメージの強化と、斉爆編成では味方の焦熱ダメージバフを行える「ハウリング・フレイム」が繋ぎの装備としておすすめです。
ただし、ハウリング・フレイムの効果は重複しないのと、現状の密集協和編成では焦熱バフは無駄になりやすいです。そのため、効果が重複する場合や密集協和で使う場合は、重複しにくく斉爆効果と密集協和両方で使える「月を窺う軽雲」の方がおすすめになります。
| コスト | おすすめメインステータス | |
|---|---|---|
| COST4 | ||
| COST3① | ||
| COST3② | ||
| COST1① | ||
| COST1② | ||
| おすすめ度 | おすすめサブステータス | |
| ★★★★★ |
|
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| ★★★★ |
共鳴解放ダメ
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| ★★★ |
攻撃力実数
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コスト4は基本的にクリティカルダメージがおすすめです。ただし、ダーニャの会心率は武器でしか上げる手段がないため、不足気味ならクリティカル率を装備させましょう。コスト3は焦熱ダメージ、コスト1は攻撃力%で問題ありませんが、コスト3の片方は攻撃力%の方が誤差ですが高いです。
サブステータスはクリティカル系や攻撃力%、共鳴解放ダメージで火力を上げつつ、共鳴効率が120%になるように強化するのがおすすめです。
| スキル | 強化優先度 |
|---|---|
| 基本攻撃手段 | ★★★★☆ |
| 共鳴スキル | ★★★★☆ |
| 共鳴回路 | ★★★★★ |
| 共鳴解放 | ★★★★★ |
| 変奏スキル | ★☆☆☆☆ |
ダーニャのメインダメージとなるスキルは「共鳴解放」と「共鳴回路」のため、これらを優先して強化していきましょう。共鳴回路は1発のダメージは低いですが、合計では共鳴解放の次にダメージが高く裏からダメージを与えられるため上げておきたいです。
| 基本的な使い方 | |
|---|---|
| ① | 変奏スキルで登場→通常攻撃×1 |
| ② | 共鳴スキル |
| ③ | 共鳴解放 |
| ④ | 強化共鳴スキル×2 |
| ⑤ | 通常攻撃×4 |
| ⑥ | 強化共鳴解放 |
| ⑦ | メインアタッカーに交代 |

共鳴解放発動前の「芝居の形」で通常攻撃でダメージを与えた時と共鳴スキルや変奏スキルを発動した時に獲得できる共鳴回路「ヴォイドマター粒子」は、共鳴解放後の強化状態「幻滅の形」の通常攻撃を強化してくれます。
強化共鳴解放に必要な「共形エネルギー」効率も上がりスキル回しにも影響が出る可能性があるため、共鳴解放で幻滅の形になる前に芝居の形で共鳴回路を溜めておいた方が良さそうです。
幻滅の形状態中は、共鳴スキルや通常攻撃を与えることで特殊な共鳴エネルギー「共形エネルギー」を獲得でき、共形エネルギーを最大にすることで強化共鳴解放を発動できるようになります。共形エネルギーは共鳴効率に影響されず、共鳴スキルや通常攻撃によって獲得できる量が決められています。
また、芝居の形状態で獲得できる「ヴォイドマター粒子」が最大の場合、強化共鳴スキル×2と通常攻撃×4で共形エネルギーを最大まで溜められます。
幻滅の形で通常攻撃や共鳴スキルダメージでダメージを与えると、「共形エネルギー」を獲得できます。共形エネルギーを最大にすることで、強化共鳴解放を発動できるようになります。
また、共形エネルギーは共鳴エネルギーとは別になっているため、共鳴効率での獲得量に変化はありません。
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| 斉爆効果 | ・終奏スキルで斉爆効果ダメージに60%のダメージブースト ・ダーニャが特定の状態の時、味方の焦熱属性ダメージが30%アップ |
|---|---|
| 密集協和 | ・終奏スキルで密集協和オフセットを付与したキャラに40%のダメージブースト ・協和破壊増強を最大40%上げられる └ハーモニー「モンタージュ・シルエット」で最大60%まで上げられる |
ダーニャは斉爆効果と密集協和を付与できるキャラに対して、火力バフを行えます。斉爆効果は対応するキャラの焦熱ダメージや斉爆効果ダメージ自体の強化を行い、密集協和は大量のダメージブースト付与や協和破壊増強を大きく増加させられます。
| 編成 | 上昇率 | ||
|---|---|---|---|
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↓
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約15% |
|
|
約8% | |
※装備や厳選状況などによって変化します
現在ダーニャと相性が良いメインアタッカーは、斉爆効果が「エイメス」で密集協和が「リューク・ヘルセン」のみです。リューク・ヘルセンはダーニャにより固有スキルを最大まで強化できるようになったりと恩恵が非常に高く、火力を大きく強化することができます。
一方エイメスは斉爆効果編成では最も相性が良いキャラと言えますが、伸び幅は大きくない点と震撃協和の方が基本的に強力です。そのため、ダーニャは現状斉爆編成よりも密集協和編成の方がバフの恩恵が高くなっています。
ダーニャが強化共鳴解放を発動すると、範囲にいる敵に一定間隔でダメージと牽引を行う「侵食領域」を展開します。侵食領域は他のキャラに切り替えても残るため、裏からダメージと敵を引き寄せられて便利です。
フィールドの範囲も広めのため、敵が複数出現するコンテンツに対しても対応しやすいです。
侵食領域でダメージを与えた時に選択している共鳴モダリティに応じて、斉爆効果または密集協和・オフセットを付与できます。斉爆効果ダメージ効率の上昇と密集協和インターフェアの持続時間増加による安定性を上げることができます。
ダーニャはサブアタッカー枠の中でも、変奏スキルから終奏スキルまでの出場時間が短いです。そのため、メインアタッカーに素早くバフを渡せる点が優れています。操作も非常にシンプルで簡単なため、サブアタッカーの中でも扱いやすさがトップクラスです。
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【おすすめ度】
凸効果 クリティカルダメージが30%アップ。 共鳴スキル擬態の泡沫・芝居の形、共鳴スキル駆逐・幻滅の形、通常攻撃・幻滅の形3段目、通常攻撃・幻滅の形4段目、空中攻撃・幻滅の形3段目、空中攻撃・幻滅の形4段目を発動中は中断されない。 芝居の形状態で戦闘に入ると、30秒間持続する強化エントロピー・芝居の形効果を獲得する。 幻滅の形状態で戦闘に入ると、12秒持続する強化エントロピー・幻滅の形効果を獲得する。 |
|---|---|
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【おすすめ度】
凸効果 共鳴モダリティ・斉爆状態中、【斉爆効果】を付与したチーム内キャラは、焦熱ダメージが50%アップ、15秒間持続。登場キャラ付近の敵の【斉爆効果】が起爆されると、ダーニャは縮退するヴォイドマターを1スタック獲得、15秒間持続、最大10スタック。1スタックごとに、ダーニャが与えるダメージは目標の焦熱耐性を1%無視する。ダーニャがモダリティを切り替えた時、この効果は消える。 共鳴モダリティ・密集協和状態中、共鳴回路の効果が強化:【密集協和・オフセット】を付与したチーム内キャラは、協和破壊増強が20アップ、15秒間持続。目標は不協和値上限100%分の【不協和値】が蓄積される。この【不協和値】の蓄積効果は、同一目標に対して300秒以内に1回のみ発動可能。ダーニャがモダリティを切り替えた時、この効果は消える。 共鳴スキル駆逐・幻滅の形のダメージ倍率が40%アップ。 |
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【おすすめ度】
凸効果 共鳴解放幕引きの光景・幻滅の形のダメージ倍率が80%アップ。 【ダークコア】の最大獲得数が5にアップ。強化エントロピーの効果中、【ダークコア】の獲得間隔が6秒に短縮。 強化エントロピー・芝居の形効果が強化:1秒ごとに【ヴォイドマター粒子】を4Pt獲得。 強化エントロピー・幻滅の形効果が強化:共鳴解放幕引きの光景・幻滅の形を発動すると、追加で協奏エネルギーを30Pt獲得。 固有スキル残されし偽物の効果が強化: 戦闘に入ると、【ダークコア】及び【ヴォイドマター粒子】を最大まで獲得する。この効果は12秒ごとに1回のみ発動可能。 【ダークコア】が最大に達している場合、通常攻撃・芝居の形4段目または共鳴スキル擬態の泡沫・芝居の形を発動すると、【ダークコア】をすべて消費する。この際、発動したスキルのダメージ倍率は+1200%、ダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。 |
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【おすすめ度】
凸効果 侵食領域の攻撃間隔が3秒に短縮。 |
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【おすすめ度】
凸効果 共鳴解放幕引きの光景・芝居の形の与ダメージが100%アップ。 |
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【おすすめ度】
凸効果 強化エントロピーの効果中、攻撃力が60%アップ、焦熱ダメージが60%アップ。 共鳴モダリティ・斉爆状態中、侵食領域が目標にダメージを与えた後、【斉爆効果】の最大スタック数に基づいて【斉爆効果】を起爆する。この起爆は【斉爆効果】のメイン目標へのダメージ倍率が200%アップし、【斉爆効果】のスタック数をリセットしない。この効果は同一目標に対して最大1回まで発動可能。目標が共鳴解放幕引きの光景・幻滅の形のダメージを受けた後、この回数はリセットされる。このリセット効果は同一目標に対して2秒以内に1回のみ発動可能。 共鳴モダリティ・密集協和状態中、チーム内キャラが【密集協和・オフセット】を持つ【不協和】状態の目標に協和破壊ダメージを与えた時、追加で【密集協和・インターフェア】を1スタック付与する。この効果は同一目標に対して3秒以内に1回のみ発動可能。 |
| 1凸 or 武器 | 強みと弱み |
|---|---|
1凸 |
強み
・一部攻撃が中断されなくなる ・常時固有スキル「刻まれし彩り」の効果を得られるようになる 弱み ・火力不足と効果の恩恵が薄い |
| なしモチーフ |
強み
・自身の火力を大きく上げられる ・味方に攻撃力バフを行える 弱み ・「糸繰りの奇術」がある場合、ダーニャ自身の火力は大きくは変わらない |
ダーニャのモチーフ武器「偽物の矮星」は、斉爆効果と密集協和を付与できるキャラに対して攻撃力バフを行えるため、サポート能力の上がるモチーフ武器を優先するのがおすすめです。1凸は中断耐性が上がりますが、ダーニャは出場時間が比較的短く被弾しにくいため火力とサポート能力を優先したいです。
| 通常攻撃・芝居の形 |
|---|
| 最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。 |
| 通常攻撃・幻滅の形 |
| 最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。 |
| 重撃・芝居の形 |
| スタミナを消費して、焦熱ダメージを与える。 |
| 重撃・幻滅の形 |
| スタミナを消費し、周囲の目標を牽引して焦熱ダメージを与える。 |
| 空中攻撃・芝居の形 |
| スタミナを消費して落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。 |
| 空中攻撃・幻滅の形 |
| スタミナを消費して、空中で最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。 |
| 空中重撃・幻滅の形 |
| 空中で通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。 |
| 回避反撃・芝居の形 |
| 回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して焦熱ダメージを与える。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・芝居の形4段目を発動する。 |
| 回避反撃・幻滅の形 |
| 回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して焦熱ダメージを与える。 空中で発動可能。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・幻滅の形4段目/空中攻撃・幻滅の形4段目を発動する。 |
| 擬態の泡沫・芝居の形 |
|---|
| 周囲の目標を牽引して焦熱ダメージを与える。 |
| いざない・幻滅の形 |
| 周囲の目標を牽引して焦熱ダメージを与える。 このスキルは駆逐・幻滅の形とクールタイムを共有する。 空中で発動可能。 |
| 駆逐・幻滅の形 |
| 【ダークコア】を所持している場合、いざない・幻滅の形は駆逐・幻滅の形に代わる。 駆逐・幻滅の形1段目を発動すると、周囲の目標を牽引して焦熱ダメージを与える。発動直後に通常攻撃または共鳴スキルを一回押しすると、駆逐・幻滅の形2段目を発動できる。 駆逐・幻滅の形2段目は、すべての【ダークコア】を消費して焦熱ダメージを与える。この時、【ダークコア】を1個消費するごとに、この攻撃のダメージ倍率が150%アップする。 このスキルのダメージは共鳴解放ダメージとみなされる。 このスキルはいざない・幻滅の形とクールタイムを共有する。 空中で発動可能。 |
| 侵食領域 |
|---|
| 共鳴解放幕引きの光景・幻滅の形を発動後、30秒間持続する侵食領域が生成される。 侵食領域は4秒ごとに1回攻撃を発動し、周囲の目標を牽引して焦熱ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージとみなされる。 |
| 【ヴォイドマター粒子】 |
| 幻滅の形状態中、かつ【ヴォイドマター粒子】が0を上回る場合、基本攻撃は目標に命中した際に、【ヴォイドマター粒子】を消費して以下の効果を得る: ・ダメージは共鳴解放ダメージとなり、ダメージ倍率が50%アップ。 ・【共形エネルギー】の獲得効率が100%アップ。 |
| 共鳴モダリティ・斉爆 |
| 共鳴モダリティ・斉爆状態中、以下の効果を得る: ・以下のスキルがダメージを与えた時、目標に2回【斉爆効果】を付与できる。同一スキルは同一目標に対して2秒以内に1回のみ発動可能。 変奏スキルお久しぶりですねぇ〜、変奏スキルノックノック、共鳴解放幕引きの光景・芝居の形、共鳴解放幕引きの光景・幻滅の形、侵食領域。 ・以下のスキルがダメージを与えた時、目標に【斉爆効果】を付与できる。同一スキルは同一目標に対して2秒以内に1回のみ発動可能。 通常攻撃・芝居の形3段目、通常攻撃・芝居の形4段目、通常攻撃・幻滅の形3段目、通常攻撃・幻滅の形4段目、空中攻撃・幻滅の形3段目、空中攻撃・幻滅の形4段目。 ・ダーニャがチームにいる時、敵が【斉爆効果】のダメージによって倒された場合、その敵から最も近い登場キャラが倒したものとみなされる。 |
| 共鳴モダリティ・密集協和 |
| 共鳴モダリティ・密集協和状態中、以下の効果を得る: ・以下のスキルがダメージを与えた時、目標に【密集協和・オフセット】を付与でき、【密集協和・インターフェア】の持続時間を更新する。同一スキルは同一目標に対して2秒以内に1回のみ発動可能。 変奏スキルお久しぶりですねぇ〜、変奏スキルノックノック、共鳴解放幕引きの光景・芝居の形、共鳴解放幕引きの光景・幻滅の形、侵食領域、通常攻撃・芝居の形3段目、通常攻撃・芝居の形4段目、通常攻撃・幻滅の形3段目、通常攻撃・幻滅の形4段目、空中攻撃・幻滅の形3段目、空中攻撃・幻滅の形4段目。 ・チーム内キャラが【密集協和・オフセット】を付与時、目標は不協和値上限50%分の【不協和値】を累積する。この効果は同一目標に対して300秒以内に1回のみ発動可能。 |
| 【ダークコア】獲得方法 |
| 【ダークコア】は最大3個。 強化エントロピーの効果中、12秒ごとに【ダークコア】を1個獲得する。 変奏スキルお久しぶりですねぇ〜、変奏スキルノックノックを発動時、【ダークコア】を1個獲得する。 |
| 【ヴォイドマター粒子】獲得方法 |
| 【ヴォイドマター粒子】は最大100Pt。 芝居の形状態中、基本攻撃でダメージを与えると、【ヴォイドマター粒子】を獲得する。 変奏スキルお久しぶりですねぇ〜、変奏スキルノックノック、共鳴スキル擬態の泡沫・芝居の形を発動すると、【ヴォイドマター粒子】を25Pt獲得する。 |
| 【共形エネルギー】獲得方法 |
| 【共形エネルギー】は最大100Pt。 幻滅の形状態中、基本攻撃、共鳴スキルいざない・幻滅の形でダメージを与えると、【共形エネルギー】を獲得する。 共鳴スキル駆逐・幻滅の形2段目を発動すると、【共形エネルギー】を40Pt獲得する。 |
| 幕引きの光景・芝居の形 |
|---|
| 焦熱ダメージを与える。 このスキルを発動すると、12秒間持続する強化エントロピー・幻滅の形効果を獲得し、幻滅の形状態に切り替わる。 |
| 幕引きの光景・幻滅の形 |
| 【共形エネルギー】が満タン時、すべての【共形エネルギー】及び【ヴォイドマター粒子】を消費してこのスキルを発動できる。 焦熱ダメージを与える。 このスキルを発動後、30秒間持続する強化エントロピー・芝居の形効果を獲得し、芝居の形状態に切り替わる。 空中で発動可能。 |
| 強化エントロピー・幻滅の形 |
| 攻撃力が30%アップ。 この効果を獲得時、強化エントロピー・芝居の形効果は解除される。 |
| 強化エントロピー・芝居の形 |
| 1秒ごとに【ヴォイドマター粒子】を1Pt獲得する。 この効果を獲得時、強化エントロピー・幻滅の形効果は解除される。 |
| お久しぶりですねぇ〜 |
|---|
| このスキルは芝居の形状態中に発動でき、焦熱ダメージを与える。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・芝居の形4段目を発動する。 |
| ノックノック |
| このスキルは幻滅の形状態中に発動でき、焦熱ダメージを与える。 このスキルを発動時、12秒間持続する強化エントロピー・幻滅の形効果を獲得する。 |
| 共鳴モダリティ・斉爆 |
|---|
| 共鳴モダリティ・斉爆状態中、チーム内登場キャラの周囲にいる目標が受ける斉爆効果ダメージに、60%のダメージブーストを付与、30秒間持続。 ダーニャがモダリティを切り替えた時、この効果は消える。 |
| 共鳴モダリティ・密集協和 |
| 共鳴モダリティ・密集協和状態中、次の登場キャラに15%の全ダメージブーストを付与、16秒間持続。 効果の持続時間内に、そのキャラが【密集協和・オフセット】を付与した場合、当スキルによって獲得する全ダメージブーストが40%になる。 他のキャラに切り替える、またはモダリティを切り替えた時、この効果は消える。 |
| ステ |
|
|---|---|
| 固有① |
【残されし偽物】 芝居の形状態で戦闘に入るとき、【ダークコア】が2個未満の場合は2個まで、【ヴォイドマター粒子】が20Pt未満の場合は20Ptまで補填する。この効果は12秒ごとに1回のみ発動可能。 |
| 固有② |
【刻まれし彩り】 強化エントロピーの効果中、共鳴モダリティによって以下の効果を得る:・共鳴モダリティ・斉爆効果中、チーム内キャラの焦熱ダメージが30%アップ。・共鳴モダリティ・密集協和状態中、チーム内キャラの協和破壊増強が10Ptアップ。チーム内キャラの不協和値蓄積効率が100%を上回ると、超過分10%につき、対象キャラの協和破壊増強が8Ptアップ、最大40Pt。 |

| 声優 | 伊藤美来 |
|---|---|
| 代表作 | 『プリンセスコネクト』コッコロ 『五等分の花嫁』中野三玖 『アイドルマスターミリオンライブ!』七尾百合子 |
ダーニャの声優は伊藤美来さんです。
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| 所属 | スタートーチ学園 |
|---|---|
| プロフィール | スタートーチ学園ヴォイドマター学部の学生であるダーニャは、いつも周囲の人に「優しい」微笑みを向け、気の利いた冗談を口にする。彼女はよく、うたた寝をしながら周りの人たちを静かに観察している。みんなのあたたかな笑顔は、彼女に安らぎと安心を与えてくれる。 |
ダーニャを獲得した時に流れる演出です。
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| レアリティ別 | |||||||||||||||||||||||||||||
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| 属性別 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 武器別 | |||||||||||||||||||||||||||||
ルシラー
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ルーシー
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レベッカ
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ダーニャ
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緋雪
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シグリカ
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リューク・ヘルセン
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エイメス
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モーニエ
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リンネー
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千咲
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仇遠
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ガルブレーナ
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ユーノ
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オーガスタ
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フローヴァ
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ルパ
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シャコンヌ
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カルテジア
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カンタレラ
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カルロッタ
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ザンニー
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ロココ
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ブラント
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フィービー
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ツバキ
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ショアキーパー
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相里要
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折枝
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長離
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今汐
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吟霖
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忌炎
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アンコ
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ヴェリーナ
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凌陽
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鑑心
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カカロ
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漂泊者(気動)
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漂泊者(消滅)
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漂泊者(回折)
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秧秧
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熾霞
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白芷
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丹瑾
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散華
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アールト
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桃祈
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淵武
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モルトフィー
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釉瑚
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灯灯
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卜霊
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鳴潮攻略@Game8
(Ver3.0時点)
マトリクス兵列:全報酬回収済み
逆境深塔:恒常キャラのみで★30クリア達成
ホロタクティクス全クリア
全マップ探索度100%
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素材のためとはいえ緋雪でボコリ続けるのを許してくれ…凍った姿も可愛いよ