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鳴潮(めいちょう)のホロタクティクス・フェイタルエラーの場所と報酬です。鳴潮ホロタクティクスフェイタルエラーの行動パターンや特殊ギミックなども掲載しています。
| モンスター | 場所マップ |
|---|---|
フェイタルエラー
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拡大
|
| ★攻略ポイント★ |
|---|
| ・回折属性耐性があるので回折キャラはなるべく編成しない ・第一形態の攻撃はパターンが決まっている ・空中メインや回避反撃の無敵時間が長いキャラがおすすめ ・柱が発生したらすぐに鉤縄で移動する |
| 近距離 | 遠距離 |
|---|---|
| タックル | |
| 足踏み | ハンマーカチ上げコンボ |
| ハンマー叩きつけ | - |
| 上記の流れを3回行う | |
| 柱有りハンマー連続叩きつけ or4 連続瞬間移動ハンマー攻撃 |
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| 最初から離れている場合 | |
| ハンマー叩きつけ | |
| 柱有りハンマー連続叩きつけ or 4連続瞬間移動ハンマー攻撃 |
|
フェイタルエラーの第一形態(腕が増えてない状態)の攻撃パターンは決まっているため、パターンを把握することで動きやすくなります。
フェイタルエラーとの距離で攻撃が変化するため、使用するキャラに合わせて攻撃パターンを覚えていきましょう。
フェイタルエラーが一部の攻撃後に地面を爆発させたり衝撃波を発生させます。特に地面の爆発は一部キャラを除き即死級の威力です。
ただし、上への判定が非常に狭いため、ジャンプほどの距離でも回避できます。さらに、回避反撃の無敵時間が長いキャラは、1発目の攻撃を回避して反撃している間に爆発や衝撃波の判定を回避できるためおすすめです。
フェイタルエラーの攻撃の中で柱を発生させてハンマーを連続で叩きつける攻撃があります。叩きつけた後に衝撃波も発生し、地上にいる場合回避が難しくなります。
ただし、発生した柱には鉤縄ポイントが発生するため、鉤縄で柱を行き来することで比較的簡単にハンマーの叩きつけを回避できます。

ホロタクティクス・フェイタルエラーはフィールドでの戦闘のため、回復やバフアイテムを使用することができます。敵の火力は非常に高く基本的に2〜3発ほどで倒されてしまうため、回復や蘇生アイテムを用意しておきモジュールの消費アイテム欄に設定しておきましょう。
バフアイテムは攻撃力やクリティカル系などの火力アップまたは、防御力や回復力強化などの耐久アップがあります。戦闘時間を縮める火力バフかある程度被弾覚悟で耐久バフか、キャラや戦闘スタイルに応じて使用しましょう。
また、バフアイテムは料理とスプレの2種類があり、同じ種類のバフは重複しません。ただし、料理とスプレはそれぞれ重複するため、用意できる場合は両方使用していきましょう。
| ※ホロタクティクス・フェイタルエラーは回折属性の耐性が著しく高いため、回折属性キャラクターを編成するのは避けるのがおすすめです。 |
| キャラ | おすすめポイント |
|---|---|
ショアキーパー
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回復と火力上昇で生存性を高めてくれる。特にショアキーパーは自動回避ですぐに立ち直せるため、連続攻撃に被弾しても立て直しがしやすい。音骸「喧騒に隠す回光」のコスト4を「鳴鐘の亀」にすることで被ダメージも減少させられる。 |
ヴェリーナ
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カルテジア
|
全キャラの中でも最強クラスの火力を持っている。HPも非常に高くフルールドリス移行時にHPが半分になるが、それでも基本的に他アタッカーより高いため生存面も優秀。 |
ツバキ
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基本空中で戦うため、フェイタルエラーの攻撃で発生する地面の爆発や衝撃波を無視できる。通常攻撃のヒット数も高いため、連続パリィもやりやすい。 |
カルロッタ
|
単体に特化したカルロッタはホロタクティクス・強襲と相性が良い。また、遠距離から攻撃できるため比較的に安全に動くことができる。 |
アンコ
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恒常キャラの中でトップクラスの火力を出せる。操作もシンプルかつ簡単で、単体に対して強い部分もホロタクティクス・強襲と相性が良い。 |
散華
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出場時間に非常に短く、さらに火力も出せるためサブアタッカーとして優秀。素早く終奏を回せるため、敵の共振度ゲージを削りやすい。 |
ブラント
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回復とシールド付与を行いながら、サブアタッカーとしても優秀。基本的には焦熱編成のショアキーパーやヴェリーナの枠になるが、他の編成に入れて耐久サポート兼サブアタッカーとしても活躍可能。 |
| メイン | バッファー& サブ火力 |
バッファー& 耐久サポート |
|---|---|---|
カルテジア
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シャコンヌ
|
漂泊者(気動)
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現状最強パーティの一つです。最も最適な編成ではシャコンヌが欲しいですが、未所持の場合はショアキーパーやヴェリーナのサポーターまたは、散華や長離などのサブアタッカー適正が高いキャラがおすすめです。
| メイン | バッファー& サブ火力 |
バッファー& 耐久サポート |
|---|---|---|
ツバキ
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散華
|
ショアキーパー
ヴェリーナ
|
ツバキがメインアタッカーのパーティです。ツバキは通常攻撃依存の攻撃がメインのため、散華のような通常攻撃ダメージバフができるキャラと一緒に編成しましょう。編成難易度が比較的に低いためおすすめの編成です。
| メイン | メイン& 耐久サポート |
バッファー& サブ火力 |
|---|---|---|
カルロッタ
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折枝
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ショアキーパー
ヴェリーナ
|
カルロッタの編成は遠距離キャラが多く、比較的安全な場所から攻撃を行えるためおすすめです。編成の最適キャラは折枝ですが、未所持の場合は散華や長離などのサブアタッカー適正が高いキャラがおすすめです。
難易度4以降の開始後フェイタルエラーの近くにいた場合、最初に行ってくる攻撃です。肩を前に出した後、一瞬目を光らせてタックルしてきます。
タックル後にフェイタルエラーの近くにいた場合、片足で踏みつけを行います。踏みつけた後、地面が青から赤色になって爆発します。
踏みつけ後に行ってくる攻撃です。ハンマーを叩きつけた後に、叩きつけた場所から円状の衝撃波が発生します。
衝撃波はジャンプほどの高度にいる場合攻撃を受けません。
踏みつけ後にフェイタルエラーから一定以上離れている場合に行ってる攻撃です。ハンマーをカチ上げた後に薙ぎ払いと踏みつけを連続で行います。ハンマーカチ上げコンボの踏みつけには地面の爆発は発生しません。
瞬間移動でキャラに近づきハンマーを振り回す攻撃を3回行ってきます。3、4回目のハンマー叩きつけには、叩きつけた場所から衝撃波が発生します。
第二形態後に行ってくる攻撃です。第二形態で現れた腕で殴りかかり→片手叩きつけ→アッパー→両手叩きつけの順で行ってきます。
第二形態で行ってくる攻撃でパリィが可能です。腕を引いた後殴りながら突進してきます。
その後、殴りコンボの片手叩きつけまで行ってきます。
第二形態で行ってくる攻撃です。ハンマーで叩くたびに、叩いた場所から衝撃波が発生します。
| 精密 | 回避成功時に【回避値】1スタック獲得、3秒間持続、3スタックに達すると全スタックをクリアし、20秒間持続の【超演算】効果を獲得。【超演算】:攻撃力が30%アップ、1秒ごとに追加でスタミナを5回復。 |
|---|---|
| 瀕死 | 戦闘開始3分後、敵の攻撃力が10秒ごとに30%アップ(上限なし)、キャラの攻撃力が10秒ごとに10%アップ(最大100%アップ)。チーム全体のHPが20%以下になるまで、2秒ごとにHP上限の10%に相当するHPを失う |
| 難易度1 |
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|---|---|
| 難易度2 |
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| 難易度3 |
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| 難易度4 |
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| 難易度5 |
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| 難易度6 |
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周期挑戦 |
活躍度 |
漂泊日記 |
強者の道程 |
残像位置特定 |
ホロタクティクス |
| 周期挑戦 | ||
|---|---|---|
| 凝素領域 | 仮想訓練 | 強敵討伐 |
| 無音掃討 | 戦歌復唱 | 逆境深塔 |
| 凝素領域(武器突破・キャラスキル強化) | ||
| 熔解された廃都 | 流れる霧の森 | 侵食された廃都 |
| 揺れる月の森 | 燃ゆる欲の森 | - |
| 強敵討伐(キャラ突破) | ||
| ゼノコロッサス | 輝き蛍の軍勢 | 無冠者 |
| 燎原の炎騎 | 雷刹のウロコ | 雲閃のウロコ |
| 飛廉の大猿 | 無情のサギ | 機械アボミネーション |
| 哀切の凶鳥 | フェイタルエラー | - |
| 無音掃討(音骸) | ||
| 中部台地 | 石崩れの高地Ⅰ | 虎口の山脈 |
| 怨鳥の沼 | 帰来の港 | 石崩れの高地Ⅱ |
| 光なき森 | - | - |
| 戦歌復唱:週ボス(キャラスキル強化) | ||
| ヘカテー | 無妄者 | 鳴鐘の亀 |
| 角 | スカー | - |
▶︎逆境深塔の攻略 |
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| 安定エリア | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 残響の塔 | |||||
| 実験エリア | |||||
| 残響の塔 | 反響の塔 | ||||
| 深層エリア | |||||
| 残響の塔 | 深境の塔 | 反響の塔 | |||
▶︎千の扉の奇想の攻略 |
▶︎死の歌が纏う海の廃墟の攻略 |
▶︎ホロタクティクス強襲の攻略 |
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| ホロタクティクス・強襲 | |
|---|---|
| 雷刹のウロコ | 無情のサギ |
| 哀切の凶鳥 | 飛廉の大猿 |
| 無冠者 | 燎原の炎騎 |
ホロタクティクス・フェイタルエラーの攻略とおすすめパーティ編成
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