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鳴潮(めいちょう)のホロタクティクス・ケルピーの場所と報酬です。鳴潮ホロタクティクスケルピーの行動パターンや特殊ギミックなども掲載しています。
| モンスター | 場所マップ |
|---|---|
ケルピー
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拡大
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![]() ホロタクティクス・ケルピー |
| ★攻略ポイント★ |
|---|
| ・気動属性耐性があるので気動キャラはなるべく編成しない ・各個体ごとにダメージ判定がある ・回避反撃の無敵時間が長いキャラがおすすめ ・攻撃モーションは雷刹のウロコと同じ |

ケルピーは開始時に2体、第二形態後に3体になります。各個体のダメージ判定はそれぞれにあるため、1回の攻撃で全ての個体に当てると純粋に2、3倍のダメージを与えられるようになります。
ケルピー2体または3体で攻撃を行ってくるため、こちらが攻撃する隙がほとんどありません。特に回避反撃の無敵時間が短いキャラは、回避のみしかできない状況にもなってしまうため厳しいです。
そのため、「今汐」や「フィービー」などの無敵時間が長いキャラは、回避後にダメージやパリィを取りやすく状況も把握しやすいためおすすめです。

ホロタクティクス・ケルピーはフィールドでの戦闘のため、回復やバフアイテムを使用することができます。敵の火力は非常に高く基本的に2〜3発ほどで倒されてしまうため、回復や蘇生アイテムを用意しておきモジュールの消費アイテム欄に設定しておきましょう。
バフアイテムは攻撃力やクリティカル系などの火力アップまたは、防御力や回復力強化などの耐久アップがあります。戦闘時間を縮める火力バフかある程度被弾覚悟で耐久バフか、キャラや戦闘スタイルに応じて使用しましょう。
また、バフアイテムは料理とスプレの2種類があり、同じ種類のバフは重複しません。ただし、料理とスプレはそれぞれ重複するため、用意できる場合は両方使用していきましょう。
| ※ホロタクティクス・ケルピーは気動属性の耐性が著しく高いため、気動属性キャラクターを編成するのは避けるのがおすすめです。 |
| キャラ | おすすめポイント |
|---|---|
ショアキーパー
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回復と火力上昇で生存性を高めてくれる。特にショアキーパーは自動回避ですぐに立ち直せるため、連続攻撃に対応しやすい。音骸「喧騒に隠す回光」のコスト4を「鳴鐘の亀」にすることで被ダメージも減少させられ耐久寄りにもできる。 |
ヴェリーナ
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ツバキ
|
安定して高火力を出せて、編成難易度も散華がおすすめのため低い。通常攻撃のヒット数が高いため、パリィも取りやすい。 |
ザンニー
|
騒光効果を軸にした編成ではトップクラスの火力を出せる。スキルで共振度を減少させることができ無力化しやすい。 |
今汐
|
スキル回しが非常に簡単で戦闘が苦手な方にもおすすめできる。パリィも通常攻撃やスキルで取りやすく、確定無力化もしやすい。 |
カルロッタ
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単体に特化したカルロッタはホロタクティクス・強襲と相性が良い。また、遠距離から攻撃できるため比較的に安全に動くことができる。 |
長離
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編成単位ではトップクラスの火力を出せ、ブラントのシールドや回復で耐久力も高め。ルパは回避反撃の無敵時間が優秀のため、回避面でもおすすめできる。 |
ルパ
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ブラント
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| メイン | バッファー& サブ火力 |
バッファー& 耐久サポート |
|---|---|---|
ツバキ
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散華
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ショアキーパー
ヴェリーナ
|
ツバキがメインアタッカーのパーティです。ツバキは通常攻撃依存の攻撃がメインのため、散華のような通常攻撃ダメージバフができるキャラと一緒に編成しましょう。編成難易度が比較的に低いためおすすめの編成です。
| メイン | バッファー& サブ火力 |
バッファー& 耐久サポート |
|---|---|---|
ザンニー
|
フィービー
漂泊者(回折)
|
ショアキーパー
ヴェリーナ
|
ザンニーがメインアタッカーの騒光効果編成です。最適はフィービーですが、漂泊者(回折)自身の火力も高いため十分代用可能です。
| メイン | バッファー | バッファー& 耐久サポート |
|---|---|---|
今汐
|
折枝
カンタレラ
|
ショアキーパー
ヴェリーナ
|
今汐がメインアタッカーの編成です。スキル回しが比較的簡単で火力を出すことができます。
折枝やカンタレラなどの協同攻撃を持つ限定キャラを所持していない場合は、淵武がおすすめです。スキルを置くだけのため育成をする必要が全くなく、より簡単にスキル回しができるようになります。
| メイン | メイン& 耐久サポート |
バッファー& サブ火力 |
|---|---|---|
カルロッタ
|
折枝
|
ショアキーパー
ヴェリーナ
|
カルロッタの編成は遠距離キャラが多く、比較的安全な場所から攻撃を行えるためおすすめです。編成の最適キャラは折枝ですが、未所持の場合は散華や長離などのサブアタッカー適正が高いキャラがおすすめです。
キャラに近づいて2連続で引っ掻きを行う攻撃です。1回目の引っ掻きのパリィを成功させると2連目の攻撃は中断されます。
1回しながら尻尾から斬撃を放ってきます。2体で同時に放ってくる場合もありますが、必要な回避等には影響あります。
左右に1回ずつステップした後に引っ掻きまたは突進を行ってきます。ステップ後にキャラに近づいてきたら引っ掻き、離れていた場合は突進を行います。
キャラに向けて前方に波を放ってきます。触手トラップと一緒に使ってくることが多いです。
基本的に波攻撃と一緒に行い、キャラの足元と周辺に合計3つの渦を発生させます。渦の上にいると触手に絡め取られて動きを止められます。
ケルピーが上空から回転しながら突進を行ってきます。着地後も多少の判定が残ります。
引っ掻きと尻尾で3連続攻撃を行ってきます。1回目の引っ掻き攻撃でパリィを行うと、2連目以降は中断されます。
| 難易度1 |
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|---|---|
| 難易度2 |
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| 難易度3 |
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| 難易度4 |
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| 難易度5 |
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| 難易度6 |
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周期挑戦 |
活躍度 |
漂泊日記 |
強者の道程 |
残像位置特定 |
ホロタクティクス |
| 周期挑戦 | ||
|---|---|---|
| 凝素領域 | 仮想訓練 | 強敵討伐 |
| 無音掃討 | 戦歌復唱 | 逆境深塔 |
| 凝素領域(武器突破・キャラスキル強化) | ||
| 熔解された廃都 | 流れる霧の森 | 侵食された廃都 |
| 揺れる月の森 | 燃ゆる欲の森 | - |
| 強敵討伐(キャラ突破) | ||
| ゼノコロッサス | 輝き蛍の軍勢 | 無冠者 |
| 燎原の炎騎 | 雷刹のウロコ | 雲閃のウロコ |
| 飛廉の大猿 | 無情のサギ | 機械アボミネーション |
| 哀切の凶鳥 | フェイタルエラー | - |
| 無音掃討(音骸) | ||
| 中部台地 | 石崩れの高地Ⅰ | 虎口の山脈 |
| 怨鳥の沼 | 帰来の港 | 石崩れの高地Ⅱ |
| 光なき森 | - | - |
| 戦歌復唱:週ボス(キャラスキル強化) | ||
| ヘカテー | 無妄者 | 鳴鐘の亀 |
| 角 | スカー | - |
▶︎逆境深塔の攻略 |
|||||
| 安定エリア | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 残響の塔 | |||||
| 実験エリア | |||||
| 残響の塔 | 反響の塔 | ||||
| 深層エリア | |||||
| 残響の塔 | 深境の塔 | 反響の塔 | |||
▶︎千の扉の奇想の攻略 |
▶︎死の歌が纏う海の廃墟の攻略 |
▶︎ホロタクティクス強襲の攻略 |
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| ホロタクティクス・強襲 | |
|---|---|
| 雷刹のウロコ | 無情のサギ |
| 哀切の凶鳥 | 飛廉の大猿 |
| 無冠者 | 燎原の炎騎 |
ホロタクティクス・ケルピーの攻略とおすすめパーティ編成
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