☆Ver3.2実装:シグリカ/仇遠(復刻)
★引くべき?:シグリカガチャ/仇遠ガチャ
☆シグリカのガチャシミュレーターはこちら
★3.2PV新キャラ:ダーニャ/緋雪(ひゆき)
☆最強キャラランキング/リセマラおすすめ

鳴潮(めいちょう)のシグリカのパーティ編成とおすすめ武器・音骸です。鳴潮シグリカのリセマラ・最強の最新評価はもちろん、スキル優先度や完凸効果、育成素材や声優・立ち絵もまとめています。
目次
シグリカCV:赤﨑千夏 |
レア | |
|---|---|---|
| 属性 | ||
| 武器 | ||
| 入手方法 | 限定ガチャ |
| 最強 | リセマラ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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||||
| ▶︎最強ランキング | ▶︎リセマラランキング | ||||
| メインアタッカー | サブアタッカー | サポート | |||
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- | - | |||
シグリカは、ダメージの大半が音骸スキルダメージとなっているメインアタッカーです。さらに、停滞や牽引も行えるため、さまざまな状況に対応することもできます。
また、単体に対しての火力が非常に高く、最適編成を揃えられた場合の火力は最強クラスです。

| Ver3.0前半 | Ver3.0後半 | Ver3.1前半 |
|---|---|---|
リンネー
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モーニエ
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エイメス
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| Ver3.1後半 | Ver3.2前半 | Ver3.3? |
リューク・ヘルセン
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シグリカ
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ルシラー
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| ? | ? | - |
緋雪
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ダーニャ
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- |
| 突破 (Lv.20→Lv.90) |
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|---|
シグリカの育成素材まとめです。
▶︎キャラごとの突破・強化素材一覧
| 素材名 | 入手方法 |
|---|---|
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週ボス「
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フィールドボス「
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シグリカのスキル強化に使用する週ボス素材は、「シギルム」、フィールドボス素材は「名もない探索者」を倒すことで入手することができます。
シギルムはVer3.1のストーリーを進めると解放されますが、ソラガイドの「強敵討伐」から先行解放で挑戦することもできます。
スパイラルコイル
|
シグリカの突破に使用するフィールド素材は「スパイラルコイル」です。「スパイラルコイル」はロイ氷原「ビヤートル・ウーズ」の南付近で獲得できます。

広域・海蝕砕晶
|
シグリカのスキル素材に必要な武器種素材は「海蝕砕晶」です。海蝕砕晶シリーズはラハイロイのジャイアンツ・ゲイズにある凝素領域「虚創の終局課」でスタミナを消費することで獲得できます。
完全なメカパーツチェーン
|
シグリカの敵素材は「メカパーツチェーン」です。メカパーツチェーンシリーズは「槍持ちの流れ者」や「雷杖の流れ者」から獲得できます。
槍持ちの流れ者
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雷杖の流れ者
|

| シグリカのおすすめパーティ編成 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シグリカ
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仇遠
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ショアキーパー
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| 武器 | メイン音骸 | ||||||||||
ソル・スウォーンの注釈
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名もない探索者
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| おすすめハーモニー | |||||||||||
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| 音骸メインステータス | |||||||||||
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COST4 クリティカル系 |
COST3 |
COST1 攻撃力% |
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| 音骸サブステータス | |||||||||||
| 【厳選優先度】 クリティカル系>共鳴効率=攻撃力%>攻撃力実数 |
|||||||||||
シグリカのおすすめビルドまとめです。より詳しいおすすめ編成や武器、音骸は以降の見出しで解説しています。
シグリカ
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メイン音骸
COST4
COST3
COST3
COST1
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仇遠
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
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ショアキーパー
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メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
シグリカはほぼ全ての攻撃が音骸スキルダメージとなるため、唯一音骸ダメージブーストを持っている仇遠が最適のキャラです。また、仇遠は音骸スキル発動扱いとなる攻撃を複数持っているため、シグリカの火力バフとなる回路ゲージを仇遠を入れると最大にできます。
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|---|---|
アールト
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ハーモニー ポイント ・終奏スキルで気動属性ブースト24% ・無凸でシグリカのサポーターとして完成 |
カンタレラ
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ハーモニー ポイント ・シグリカの精霊のエナジーを最大にできる ・回復要員にもなれるため最後の枠をサブアタッカーにできる |
|
|
|
モーニエ
|
ハーモニー ・全属性ダメージブースト&大量のダメージアップ ・HP回復と防御力強化で耐久力アップ ・不協和値蓄積効率を上げられる |
ヴェリーナ
|
ハーモニー ・全属性ダメージブースト&攻撃アップ ・HP回復で耐久サポートも |
シグリカ
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
アールト
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
ヴェリーナ
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
シグリカの初心者向け編成です。アールトは終奏スキルで気動ダメージブースト付与できるため、仇遠を除き唯一シグリカに終奏バフを与えられます。
無凸の時点で使用感は変わらないため、シグリカを強くしたい場合はアールトを編成するのがおすすめです。

| 武器 | 効果 |
|---|---|
|
|
ステータス 攻撃力+587 サブステ:クリティカルダメージ+48.6% 効果 攻撃力が (12%/15%/18%/21%/24%)アップ。変奏スキルまたは音骸スキルを発動すると、音骸スキルダメージに(32%/40%/48%/56%/64%)のダメージブーストを付与、15秒持続。音骸スキルダメージを与えると、気動ダメージが目標の防御力を(10%/12.5%/15%/17.5%/20%)無視、6秒間持続。 |
|
|
ソル・スウォーンの注釈は音骸関連のダメージブーストと気動ダメージの防御無視の効果があるため、シグリカに最適な武器になります。
シグリカはスキル時点でダメージアップやダメージブーストを大量に稼げているため、攻撃力アップや防御力無視でバランスが良いです。
| 武器 | 効果 |
|---|---|
|
ステータス 攻撃力+587 サブステ:攻撃力+36.4% 効果 共鳴効率12.8%アップ。共鳴スキルダメージを与える時、通常攻撃ダメージが10%アップ、この効果は8秒間持続。通常攻撃ダメージを与える場合、共鳴スキルダメージが10%アップ、この効果は8秒間持続。 |
|
|
ステータス 攻撃力+587 サブステ:クリティカルダメージ+48.6% 効果 攻撃力が12%アップ。通常攻撃発動時、以下の効果を獲得:自身の与ダメージが目標の防御力を8%無視する他、自身が直接与える【騒光効果】ダメージに50%のダメージブーストを付与する。この効果は6秒間持続し、再獲得すると持続時間がリセットされる。 |
シグリカのモチーフ以外のおすすめ武器は、防御無視を持っているザンニーのモチーフ武器「焔光の裁き」や「怒涛の湖音」がおすすめです。シグリカはスキル説明に通常攻撃や共鳴スキルなどのダメージがないため、それらを上げられる武器は効果を発揮できません。
焔光の裁きは常時全ての攻撃で防御無視を発生させられ、ステータスもソル・スウォーンの注釈と同じなためシグリカの代用武器として最適になります
また、シグリカは共鳴効率が重要となるため、共鳴効率と不足気味な攻撃力を上げられる怒涛の湖音もおすすめです。
| スキル | 強化優先度 |
|---|---|
| 基本攻撃手段 | ★★★★★ |
| 共鳴スキル | ★★★★★ |
| 共鳴回路 | ★★★★★ |
| 共鳴解放 | ★★★★★ |
| 変奏スキル | ★★★☆☆ |
シグリカは共鳴回路でのダメージ割合が高いため、共鳴回路を優先して強化するのがおすすめです。
基本攻撃手段と共鳴スキルは、ルーンを獲得するときに使いたい方を優先して上げていきましょう。倍率的には通常攻撃の方が高いですが、大きな差はありません。
| まずは基本的な流れを覚えよう |
| シグリカの使い方・簡易版 | ||
|---|---|---|
| ① | ![]() |
通常攻撃4段後に、通常攻撃または共鳴スキルでルーンを獲得 |
| ② | ![]() |
ルーン2個獲得後に強化重撃でピリオド50Pt獲得 |
| ③ | ![]() |
ピリオド100Ptで強化共鳴スキルを発動 |
シグリカは通常攻撃後に通常攻撃や共鳴スキルを発動するとルーンを獲得でき、ルーンを2つ獲得すると通常攻撃長押しで強化重撃を発動できます。
強化重撃を発動するとピリオドというゲージが50Pt溜まるので、100Ptまで溜めて共鳴スキル長押しの強化共鳴スキルを目指すのが基本の流れとなります。
| 基本的な使い方 | |
|---|---|
| ① | 変奏スキル→通常攻撃×3 |
| ② | 音骸発動&共鳴解放 |
| ③ | 通常攻撃or共鳴スキル |
| ④ | 通常攻撃長押し |
| ⑤ | 共鳴スキル→通常攻撃×2 |
| ⑥ | 通常攻撃or共鳴スキル |
| ⑦ | 通常攻撃長押し |
| ⑧ | 共鳴スキル長押し |
| ⑨ | 終奏スキル |
シグリカは、ほぼ全ての攻撃が音骸スキルダメージ扱いになっているメインアタッカーです。完全に音骸スキルダメージがメインとなっているため、通常攻撃や共鳴スキルダメージなどのバフは意味がない可能性があります。
| 攻撃方法 | 獲得できるルーン |
|---|---|
| 通常攻撃 | ルーン・期待 |
| 共鳴スキル | ルーン・門答 |
通常攻撃4段目を発動すると「解読状態」に入り、解読状態で通常攻撃か共鳴スキルを発動すると、それぞれ異なるルーンを獲得できます。
ルーンは、最大2スタックまで獲得でき、最大時に新しく獲得した場合は古いルーンが消えて新しく獲得したルーンになります。
| ルーンの種類 | 効果 |
|---|---|
| ルーン・期待 ルーン・門答 |
・気動ダメージを与える ・倍率が高い |
| ルーン・期待 ルーン・期待 |
・目標を牽引させる ・気動ダメージを与える |
| ルーン・門答 ルーン・門答 |
・目標を停滞させる ・気動ダメージを与える |
シグリカはルーンが2つ獲得状態の時、強化重撃を発動できるようになります。強化重撃は卜霊のように、ルーンの種類の組み合わせによって攻撃方法が変化します。
ルーン・期待とルーン・門答の組み合わせはダメージのみとなっていますが、他の攻撃よりも倍率が高くなっています。
ルーンを消費する強化重撃を行うと獲得できるピリオドを、100Ptにすると強化共鳴スキルを発動可能です。ピリオドは強化重撃1回で50Pt溜まるため、2回発動するとクールタイムでない場合強化共鳴スキルを発動できます。
| 効果 | 獲得方法 | |
|---|---|---|
| 専念 | ルーン獲得時に「別の種類」のルーンを追加で獲得 | 共鳴解放 |
| 木霊 | ルーン獲得時に「同じ」ルーンを追加で獲得 | 変奏スキル (固有解放時) |
シグリカは共鳴解放と変奏スキルで、それぞれ「専念」と「木霊」を獲得できます。どちらもルーンを獲得時に追加で1個獲得できるようになりますが、専念は別の種類のルーンを獲得でき木霊は同じ種類のルーンを獲得できます。
また、専念と木霊を同時に獲得している場合は、木霊の効果が優先して発動します。
| 精霊のエナジー の効果 |
・最大60Pt ・チーム内のキャラが音骸スキルを発動すると10Pt獲得 |
|---|
味方が音骸スキルを発動すると、精霊のエナジーを10Pt獲得できます。同名音骸スキルは1回のみかつ最大60Ptまで溜められるため、他に音骸スキルダメージ発動扱いを発動できるキャラクターが必要です。
| 30Pt未満 | ・10Ptごとにダメージブースト15% |
|---|---|
| 30Pt以上 | ・30Pt消費して50%のダメージアップ ・「才能?」を1スタック付与 |
精霊のエナジーが10Pt以上ある場合、強化重撃を発動すると精霊のエナジーを全て消費して強化重撃が強化されます。消費する精霊のエナジーによって効果が異なり、30Pt未満は10Ptごとにダメージブースト15%、30Ptの場合はダメージアップ50%です。

| 才能?の効果 | ・最大2スタック ・精霊のエナジーを30Pt消費した時に1スタック獲得 ・1スタックごとに強化重撃と強化共鳴スキルに30%のダメージブースト ・他のキャラに切り替えると消失 |
|---|
精霊のエナジーを30Pt消費すると、「才能?」を1スタック獲得できます。才能は1スタックごとに強化重撃や強化共鳴スキルに30%のダメージブーストを付与できます。
才能?のスタックは最大2スタックで、編成単位の場合は最低1スタックは獲得できますが、2スタックにするためには仇遠やカンタレラのような音骸スキル発動扱いを持っているスキルが必要です。
| キャラ | 立ち回り |
|---|---|
ショアキーパー
|
①通常攻撃×4 ②通常攻撃長押し ③共鳴スキル ④通常攻撃×4 ⑤通常攻撃長押し ⑥音骸発動&共鳴解放 ⑦仇遠に交代 |
仇遠
|
①変奏スキル ②通常攻撃×2 ③音骸発動&共鳴解放 ④通常攻撃長押し ⑤シグリカに交代 |
シグリカ
|
①変奏スキル→通常攻撃×3 ②音骸発動&共鳴解放 ③通常攻撃or共鳴スキル ④通常攻撃長押し ⑤共鳴スキル→通常攻撃×2 ⑥通常攻撃or共鳴スキル ⑦通常攻撃長押し ⑧共鳴スキル長押し ⑨ショアキーパーに交代 |
シグリカ編成のローテーションです。基本的には、ショアキーパー→仇遠→シグリカ→ショアキーパー…の順番にループする形で立ち回りましょう。
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【おすすめ度】
凸効果 通常攻撃・明悟、回避反撃・解読、共鳴スキル・ドドーン!と共鳴スキル・太陽の精霊助けてのダメージ倍率が70%アップ。シグリ力は、通常攻撃・明悟、共鳴スキル・ドドーン!、共鳴スキル・太陽の精霊助けての発動中は、中断されない。 意味の停滞の最大スタック数が3になる。シグリ力が終奏スキルこの瞬間にを発動すると、意味の停滞を1スタック追加で獲得できる。 |
|---|---|
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【おすすめ度】
凸効果 共鳴回路・わたしが意味そのもののダメージ倍率が120%アップ。シグリ力が戦闘離脱状態に入ってから4秒以上経過すると、専念を獲得する。4秒ごとに1回獲得可能。 |
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【おすすめ度】
凸効果 「才能?」の最大スタック数が4になるほか、シグリ力が共鳴回路・わたしが意味そのものを発動、または他のキャラに切り替えても、この効果は消えない。 シグリ力が戦闘離脱状態中は、30秒ごとに全ての「才能?」スタックがリセットされる。 |
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|
【おすすめ度】
凸効果 チーム内キャラが音骸スキルを発動時、チーム内キャラの攻撃力が20%アップ、20秒間持続。 |
|
|
【おすすめ度】
凸効果 共鳴解放みんなの期待通りに!のダメージ倍率が30%アップ。 |
|
|
【おすすめ度】
凸効果 目標がシグリ力から受けるダメージが30%アップ。「才能?」が以下の追加効果を獲得: ・1スタックごとにシグリ力のルーン:爆破、ルーン:風の刃、ルーン:太陽の精霊及び共鳴回路 ・わたしが意味そのものに15%のダメージブーストを付与する、最大60%。 ・1スタックごとに、シグリ力のルーン:爆破、ルーン:風の刃、ルーン:太陽の精霊及び共鳴回路 ・わたしが意味そのものによるダメージは、目標の防御力を7.5%無視する、最大30%。 |
| 1凸 or 武器 | 強みと弱み |
|---|---|
1凸 |
強み
・終奏スキルの停滞効果回数を1回増やせる ・ルーン攻撃が中断されなくなる 弱み ・火力上昇量が低い |
モチーフ |
強み
・不足気味の攻撃力や耐性無視を上げられる ・モチーフ時のダメージ上昇量が高め ・すり抜けがない 弱み ・中断耐性が気になる場合がある |
シグリカはアタッカーのため、火力の上がるモチーフ武器「ソル・スウォーンの注釈」を優先するのがおすすめです。
1凸は火力上昇量は控えめですが音骸スキルを発動すると停滞効果を得られる回数が1回増えるため、特に無凸の仇遠を使用している場合は快適度が上がります。
|
|
3セット セマンティック・ウィッシュ
ハーモニー効果 気動ダメージが10%アップ |
|---|---|
|
|
5セット セマンティック・ウィッシュ
ハーモニー効果 キャラが音骸スキルダメージを与えた時、音骸スキルのクリティカル率が20%、自身の気動ダメージが15%アップ、5秒間持続。 |
シグリカの適正ハーモニーは「セマンティック・ウィッシュ」です。シグリカはほとんどの攻撃で音骸スキルダメージを与えられるため、ハーモニー効果を簡単に発動できます。
また、シグリカは会心率を上げる手段がステータスボーナスしかないため、セマンティック・ウィッシュの会心率20%アップが重要になります。
| 音骸 | 音骸スキルまとめと考察 |
|---|---|
|
|
効果まとめ ・名もない探索者を召喚し、273.60%の気動ダメージを与える ・メイン音骸スロットに装備時、自身の気動ダメージが12.00%、音骸スキルダメージが20.00%アップ |
シグリカのメイン音骸は、「名もない探索者」がおすすめです。唯一気動ダメージと音骸スキルダメージを上げられて、ダメージアップ値も他の音骸と比べて少し高くなっています。
| コスト | おすすめメインステータス | |
|---|---|---|
| COST4 | ||
| COST3① | ||
| COST3② |
|
|
| COST1① | ||
| COST1② | ||
| おすすめ度 | おすすめサブステータス | |
| ★★★★★ |
|
|
| ★★★★ |
|
|
| ★★★ |
攻撃力実数 |
|
シグリカは「セマンティック・ウィッシュ」でクリティカル率を上げられますが、それでも足りないため基本的にはコスト4はクリティカル率がおすすめです。ただし、メインステータスがクリティカル率の武器や他の要素でクリティカル率を上げられる場合は、クリティカルダメージを装備させましょう。
また、シグリカは音骸ダメージがメインダメージとなっていますが、音骸には音骸ダメージを上げるステータスはありません。そのため、サブステータスはクリティカル系とバフで重要となる共鳴効率を上げつつ、攻撃力%や攻撃実数を上げていくのがおすすめです。

シグリカは固有スキルで共鳴効率を上限の150%にすることで、音骸スキルダメージブースト50%を常時得られます。共鳴効率を125%から1%上がるごとに、2%の音骸スキルダメージブーストを上げられるため、シグリカの共鳴効率は150%を目指しましょう。
| 基本攻撃手段 |
|---|
| 通常攻撃4段目を自動後、解読状態に入り、5秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。シグリカが【ピリオド】を50Pt以上所持している場合、通常攻撃は2段目から発動する。 |
| 通常攻撃・明悟 |
| 解読状態中、地面で通常攻撃・明悟を一回押しすると、気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。発動時、解読状態を終了する。 |
| 重撃 |
| スタミナを消費して目標を攻撃し、気動ダメージを与える。重撃を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。 |
| 空中攻撃 |
| スタミナを消費して落下攻撃を行い、気動ダメージを与える。落下攻撃を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。 |
| 回避反撃 |
| 地面で回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、気動ダメージを与える。 回避反撃を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃4段目を発動する。 |
| 回避反撃・解読 |
| 解読状態中、地面で回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、回避反撃・解読を発動し、目標に気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。発動時、解読状態を終了する。 |
| 空中回避反撃 |
| 空中で回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、気動ダメージを与える。空中回避反撃を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。 |
| ドーン! |
|---|
| 目標を攻撃し、気動ダメージを与える。ドーン!を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。 |
| ドドーン! |
| 解読状態中、地面で共鳴スキルを一回押しすると、ドドーン!を発動でき、気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。発動時、解読状態を終了する。 |
| 太陽の精霊助けて |
| 解読状態中、シグリカが50Pt以上の【ピリオド】を所持している場合、地面で共鳴スキルを一回押しすると、太陽の精霊助けてを発動でき、気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。発動時、解読状態を終了する。 |
| 重撃・ルーンの意味の根源 |
|---|
| 通常攻撃を長押しすると、重撃・ルーンの意味の根源を発動し、気動ダメージを与え、さらに【ルーン】を2個消費する。消費された【ルーン】の種類によって、以下の効果を獲得: ・消費された【ルーン】が【ルーン・期待】1個+【ルーン・問答】1個の場合、ルーン:爆破効果が追加される。 ・消費された【ルーン】が【ルーン・期待】2個の場合、ルーン:風の刃効果が追加される。 ・消費された【ルーン】が【ルーン・問答】2個の場合、ルーン:太陽の精霊効果が追加される。 【ルーン】を消費時、【精霊のエナジー】が30Pt以上の場合、【精霊のエナジー】を30Pt消費し、今回のルーン:爆破、ルーン:風の刃及びルーン:太陽の精霊のダメージ倍率が50%アップし、自身に「才能?」を1スタック付与する。 【ルーン】を消費時、【精霊のエナジー】が30Pt未満の場合、すべての【精霊のエナジー】を消費する。 10Pt消費するごとに、今回のルーン:爆破、ルーン:風の刃、ルーン:太陽の精霊に15%のダメージブーストを付与する。重撃・ルーンの意味の根源によるダメージは音骸スキルダメージと見なされる。 |
| ルーン:爆破 |
| 気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。 |
| ルーン:風の刃 |
| 近くの目標を停滞させ、気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。 |
| ルーン:太陽の精霊 |
| 近くの目標を牽引し、気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。 |
| わたしが意味そのもの |
| 【ピリオド】を100Pt所持時、共鳴回路・わたしが意味そのものがクールタイム期間でない場合、共鳴スキル・ドーン!及び共鳴スキル・太陽の精霊助けては一回押しして離すと発動する。共鳴スキルを長押しし、すべての【ピリオド】を消費すると、共鳴回路・わたしが意味そのものを発動でき、気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。 |
| 才能? |
| 「才能?」は最大2スタックまで累積可能。1スタックごとにシグリカが発動するルーン:爆破、ルーン:風の刃、ルーン:太陽の精霊及び共鳴回路・わたしが意味そののに30%のダメージブーストを付与する。シグリカが共鳴回路・わたしが意味そのものを発動後、または他のキャラに切り替えると、この効果は消える。 |
| 【ルーン】獲得方法 |
| 【ルーン】は最大4個まで獲得可能で、【ピリオド】を所持していない場合は2個までとなる。上限に達している状態で、【ルーン】を獲得た場合、すべての【ルーン】が左に1マス移動し、一番左の【ルーン】は取り除かれる。50Ptの【ピリオド】を所持すると、さらに【ルーン】を2個獲得可能。 通常攻撃・明悟または回避反撃・解読が命中時、【ルーン・期待】を1個獲得できる。 共鳴スキル・ドドーン!または共鳴スキル・太陽の精霊助けてが命中時、【ルーン・問答】を1個獲得できる。 |
| 【ピリオド】獲得方法 |
| 重撃・ルーンの意味の根源を発動後、【ピリオド】を50Pt獲得できる。最大100Pt。 |
| 【精霊のエナジー】獲得方法 |
| 近くのチーム内キャラが音骸スキルを発動時、シグリカは【精霊のエナジー】を10Pt獲得できる、最大60Pt。同名音骸による効果は1回のみで、終奏スキル・この瞬間にを発動時、音骸スキルの発動記録はリセットされる。 |
| 共鳴解放 |
|---|
| 気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされ、シグリカは専念を獲得する(20秒間持続)。 |
| 専念 |
| シグリカの次に【ルーン】を獲得すると、異なる【ルーン】を追加で一個獲得し、同時に専念効果は解除される。シグリカが専念及び木霊を同時に所持している場合、木霊が優先して発動する。シグリカが100Ptの【ピリオド】を所持している場合、専念は発動しない。 |
| 変奏スキル |
|---|
| 気動ダメージを与える。変奏スキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を自動する。 |
| 終奏スキル |
|---|
| 目標を攻撃し、シグリカの攻撃力795%の気動ダメージを与える。また、シグリカは自身に意味の停滞を2スタック付与する(30秒間持続)。 |
| 意味の停滞 |
| 近くにいるチーム内キャラが音骸スキルを発動時、目標を停滞させ、意味の停滞を1スタック消費する。意味の停滞は最大2スタックまでスタック可能。シグリカが編成から外れた場合、すべての意味の停滞はリセットされる。 |
| 固有① |
【意味の再現】 変奏スキル・ソル・スウォーンの語源を発動後、シグリカは木霊を獲得し、20秒間持続。シグリカの次の【ルーン】を獲得時、同じ【ルーン】を追加で1個獲得し、木霊効果が解除される。シグリカが専念及び木霊を同時に所持している場合、木霊が優先して発動する。シグリカが100Ptの【ピリオド】を所持している場合、木霊は発動しない。 |
|---|---|
| 固有② |
【意味の共鳴】 近くのチーム内キャラが音骸スキルを発動時、シグリカは自身に意味の祝福を1スタック付与、最大6スタック。同名音骸による効果は1回のみ発動可能。キャラをチームに編成時、この効果はリセットされる。意味の祝福1スタックごとに、チーム内登場キャラの気動ダメージが3%、音骸スキルダメージが3%アップ。意味の祝福が6スタックに達すると、シグリカの気動ダメージと音骸ダメージがさらに30%アップ。シグリカ自身の共鳴効率が125%を上回ると、超えた共鳴効率の1%ごとに、自身の音骸スキルダメージが2%アップ、最大50%。 |

| 声優 | 赤﨑千夏 |
|---|---|
| 代表作 | 『私を喰べたい、ひとでなし』八百歳由利 『しかのこのこのここしたんたん』燕谷千春 『呪術廻戦』三輪霞 |
シグリカの声優は赤﨑千夏さんです。
![]() |
|
| 所属 | ロイ族 |
|---|---|
| プロフィール | シグリカは、スタートーチ学園の学生であり、ロイ族のルーンの共鳴者でもある。立派な「ソル・スウォーン」になるために、迷いであれ痛みであれ――どんなものに直面しても、彼女は全力で向き合い、すべての謎を解き明かしていく。 |
キャラ一覧に戻る |
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| レアリティ別 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性別 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 武器別 | |||||||||||||||||||||||||||||
シグリカ
|
リューク・ヘルセン
|
エイメス
|
モーニエ
|
リンネー
|
千咲
|
仇遠
|
ガルブレーナ
|
ユーノ
|
オーガスタ
|
フローヴァ
|
ルパ
|
シャコンヌ
|
カルテジア
|
カンタレラ
|
カルロッタ
|
ザンニー
|
ロココ
|
ブラント
|
フィービー
|
ツバキ
|
ショアキーパー
|
相里要
|
折枝
|
長離
|
今汐
|
吟霖
|
忌炎
|
アンコ
|
ヴェリーナ
|
凌陽
|
鑑心
|
カカロ
|
漂泊者(気動)
|
漂泊者(消滅)
|
漂泊者(回折)
|
秧秧
|
熾霞
|
白芷
|
丹瑾
|
散華
|
アールト
|
桃祈
|
淵武
|
モルトフィー
|
釉瑚
|
灯灯
|
卜霊
|
鳴潮攻略@Game8
(Ver3.0時点)
マトリクス兵列:全報酬回収済み
逆境深塔:恒常キャラのみで★30クリア達成
ホロタクティクス全クリア
全マップ探索度100%
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まじ!? 仇遠出るまでの繋ぎとしてシャコンヌ入れるわ