★Ver3.0新キャラ:モーニエ解説/リンネー解説
☆復刻キャラ解説:オーガスタ/ユーノ
★Ver3.1実装!:エイメス/リューク・ヘルセン
☆最強キャラランキング/最強パーティ編成
★復帰招待コード掲示板/カードゲームイベント攻略

鳴潮(めいちょう)のリンネーの評価とおすすめパーティ編成・素材・音骸です。鳴潮リンネーのリセマラ・最強の最新評価はもちろん、スキル優先度や完凸効果、育成素材や声優・立ち絵もまとめています。
リンネーCV:井上麻里奈 |
レア | |
|---|---|---|
| 属性 | ||
| 武器 | ||
| 入手方法 | 限定ガチャ |
| 最強 | リセマラ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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ランク外 | ||||
| ▶︎最強ランキング | ▶︎リセマラランキング | ||||
| メインアタッカー | サブアタッカー | サポート | |||
| - |
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リンネーは、汎用性抜群のバフ能力を持つサブアタッカーです。リンネーのサポートは味方の属性を問わないため、あらゆる編成で活躍させることができます。
また、ローラースケート状態による移動速度や崖登り性能も優秀で、フィールド探索においても重宝する万能キャラです。
リンネーの育成素材まとめです。
▶︎キャラごとの突破・強化素材一覧
| 素材名 | 入手方法 |
|---|---|
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ボス「
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リンネーのボス素材には、「無妄の羽」を使用します。「無妄の羽」はボス「無妄者」から獲得可能です。

| 素材名 | 入手方法 |
|---|---|
| 太陽を覬う者 | ボス「
ハイヴェイシャ」から入手 |
リンネーのボス素材には、「太陽を覬う者」を使用します。「太陽を覬う者」はボス「ハイヴェイシャ」から獲得可能です。
「ハイヴェイシャ」は、メインストーリーが第3章まで到達していなくとも先行解放で挑戦できます。リンネーをすぐに育てて使いたい方は挑戦してみましょう。
霜の便り
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リンネーの突破素材「霜の便り」は、ラハイロイの「ロイ氷原」で獲得できます。

| リンネーのおすすめパーティ編成 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
オーガスタ
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ユーノ
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リンネー
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| 武器 | メイン音骸 | ||||||||||
スペクトル・ブラスター
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ハイヴェイシャ
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| おすすめハーモニー | |||||||||||
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| 音骸メインステータス | |||||||||||
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COST4 クリティカルダメージ |
COST3 回折ダメージ |
COST1 攻撃力% |
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| 音骸サブステータス | |||||||||||
| 【厳選優先度】 クリティカル系>共鳴効率=攻撃力%>通常攻撃ダメージ>攻撃力実数 |
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リンネーのおすすめビルドまとめです。より詳しいおすすめ編成や武器、音骸は以降の見出しで解説しています。
オーガスタ
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メイン音骸
COST4
COST3
COST1
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ユーノ
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メイン音骸
COST4
COST3
COST1
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リンネー
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メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
リンネーは終奏スキルで共鳴解放ダメージブーストを持っており、ユーノの火力を最も上げることができ相性が良いです。さらに、共鳴解放でも味方全体のダメージを上げられるため、オーガスタも恩恵を得られます。
オーガスタの火力はショアキーパーと比べて落ちますが大きな差はなく、それ以上にユーノの火力上昇が大きいため編成単位で火力が高くなります。
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|---|---|
忌炎
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ハーモニー ポイント ・ユーノの重撃ダメージブーストを受け取れる ・ユーノと属性が同じのため、逆境深塔のジャミングや廃墟の贈り物などで効果を合わせやすい。 |
相里要
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メイン音骸
COST4
COST3
COST1
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リンネー
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
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モーニエ
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メイン音骸
COST4
COST3
COST1
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共鳴解放ダメージ依存のキャラをメインアタッカーとして、リンネーとサポーターを組み合わせた編成もおすすめです。リンネーの終奏スキルで共鳴解放ダメージを大きく強化できるため、共鳴解放アタッカーを所持している場合はメイン火力として活躍させることができます。
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|---|---|
ユーノ
|
ハーモニー ポイント ・メインダメージが共鳴解放のため全体的に強化 ・耐久性能はもちろん火力も共鳴解放組の中でトップのため、オーガスタなどの編成に使用せずメインアタッカーとして使いたい場合は最もおすすめ |
千咲
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ハーモニー ポイント ・共鳴解放ダメージの強化で無凸でも火力を出せるようになれる ・シールドや異常効果も持っているため、逆境深塔や廃墟などで受けられる効果の範囲が広め |
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ショアキーパー
ヴェリーナ
|
ハーモニー ポイント ・汎用ヒーラー+バフ要員 ・全属性ダメージブーストで味方を選ばず強化可能 |
漂泊者(回折)
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メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
リンネー
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メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
ヴェリーナ
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
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初心者におすすめのリンネー入り編成は、ストーリー開始後から使用できる漂泊者(回折)をメインとした編成です。漂泊者(回折)はスキルがメインのダメージソースとなりますが、共鳴解放の火力も高めのため共鳴解放ブーストの恩恵もあります。
また、回折属性の編成のため、一部コンテンツやイベントなどで回折ダメージバフの恩恵を編成全体で受けることができます。
漂泊者(消滅)を育成している場合は、変更してメインアタッカーにしても問題ありません。

| 武器 | 効果 |
|---|---|
|
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ステータス 攻撃力+587 サブステ:クリティカル+24.3% 効果 攻撃力 (12%/15%/18%/21%/24%)アップ。|変奏スキルを発動、または通常攻撃ダメージが命中時、自身の通常攻撃ダメージが(36%/45%/54%/63%/72%)アップ、4秒間持続。|自身が通常攻撃スキルを発動中に目標へ【震撃協和・オフセット】または【密集協和・オフセット】を付与するたび、チーム内全員の全ダメージが (8%/10%/12%/14%/16%)アップ、最大3スタック、30秒間持続。同名効果は重ねがけできない。 |
と相性が良いポイント |
|---|
|
|
リンネーのおすすめ武器筆頭は、モチーフ武器のスペクトル・ブラスターです。
リンネーは大半のダメージが通常攻撃となっているため、簡単に通常攻撃ダメージを上げられるスペクトル・ブラスターは火力アップとして相性が良いです。
また、チーム内全体バフの効果も共鳴回路の攻撃で簡単に発動できます。自身はもちろんチーム全体も火力を上げられるため、リンネーを中心とした編成を強く使いたい場合は入手を検討したいところです。
リンネーのモチーフ以外のおすすめ武器は、クリティカル系盛れる武器がおすすめです。恒常武器はどちらもクリティカル系を盛れます。火力では「フェーズのさざ波」、共鳴効率不足の場合は「不変の湖煙」が優秀です。
また、星4武器は同じくクリティカル率を上げられる「紅炎」や、共鳴効率と協奏エネルギーの効率を上げられる「華麗カテンツァ」がおすすめです。
| スキル | 強化優先度 |
|---|---|
|
|
★★★★★ |
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|
★★★☆☆ |
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|
★★★★★ |
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|
★★★★☆ |
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|
★★☆☆☆ |
リンネーの火力は通常攻撃ダメージのため、通常攻撃ダメージ扱いの攻撃がメインとなる基本攻撃手段と共鳴回路をメインに上げていきましょう。
共鳴解放は倍率が高めのため、上記のスキルを上げ切った次に強化していくのがおすすめです。
| 基本的な使い方 | |
|---|---|
| ① | 変奏スキルで入場 |
| ② | 共鳴解放を発動 |
| ③ | 共鳴スキルを短押し |
| ④ | 通常攻撃をゲージ最大になるまで長押し(1.6秒) |
| ⑤ |
協和破壊を発動 ※現状は基本的なスキル回しの場合2周目から発動可能 |
| ⑥ | ジャンプを短押し×3→通常攻撃を短押し |
| ⑦ | 終奏スキルでメインアタッカーに繋げる |
リンネーの使い方の基本です。上記の流れを覚えてリンネーを操作すれば、詳しい仕様を覚えずともリンネーを使いこなすことができます。
| 攻撃ごとの溜めやすさ |
|---|
| 変奏スキル>>空中攻撃≧共鳴スキル≧通常2段=3段>通常1段 |
初期状態での共鳴回路「溢れる色彩」は120Ptですが、変奏スキルで100Pt獲得できるため共鳴スキル1回または通常攻撃2段で溢れる色彩を最大にできます。
ローラースケート状態移行までの速さは変奏後に続けて通常攻撃長押しが若干速いです。ただし、共鳴スキルの方が共鳴エネルギーを稼げるため、共鳴効率が130以下の場合は共鳴スキルの方がおすすめです。
初期状態で共鳴回路「溢れる色彩」が最大になると、通常攻撃長押しで溜めを行うようになります。溜め中は溢れる色彩を消費しながら「流れる輝き」へと変換します。
流れる輝きは形態変化後の攻撃で使用しますが、形態変化後に攻撃を行なって溜めるよりも通常攻撃長押しで溜める方が効率が良いです。全て消費すると自動で攻撃に派生するため、溢れる色彩が最大になったら通常攻撃を長押しし続けましょう。
ローラースケート状態になると、ジャンプボタンが特殊な攻撃へと変化します。ジャンプ攻撃を与えると「フォトクロミズム」を付与でき、同時に共鳴モダリティで設定したオフセット効果も付与できます。
ローラースケート状態にはジャンプ攻撃以外の攻撃方法がありますが、スキル回しでの効率はジャンプ攻撃3回が最も効率が良いです。

ジャンプ攻撃でダメージを与えるたびに「あたし色」を1つ獲得できます。あたし色は最大3つまで獲得でき、3つ獲得すると空中攻撃が「通常攻撃・ビジュアル・ショック」へと変化します。
ビジュアル・ショックを発動すると、チーム内全員の協和破壊増強を40Pt上げられるため、協和破壊時の火力を上げられます。特に震撃協和・インターフェアで発動すると時の火力差が大きいです。
また、空中攻撃にはもう1種類「虹色スプラッシュ」があります。ビジュアル・ショック発動後はクールタイムが発生するため、クールタイム中は虹色スプラッシュが発動します。しかし、ダメージがビジュアル・ショックの4分1ほどで特殊な効果もないため、基本的なスキル回しでは使用しません。
リンネーは付与するオフセット効果は、「震撃協和・インターフェア」を発動できる「震撃協和・オフセット」がおすすめです。現状密集協和・インターフェアのスタック数を溜められるのがリンネーのみで効果量が低く、震撃協和・インターフェアの発動できる攻撃の方が与えられるダメージが大きくなります。
そのため、共鳴モダリティは震撃協和を適用して、チーム内で協和破壊を行うときはリンネーで発動するようにしましょう。
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|
リンネーの共鳴解放は発動時に味方全体に24%のダメージバフを上げられます。持続時間も30秒と長めのため、さまざまなキャラクターと組み合わせやすいです。
更に、モチーフ武器のスペクトル・ブラスターを装備させると、共鳴解放と合わせて最大48%のバフ量になります。
リンネーの終奏スキルは全ダメージブースト15%と共鳴解放ダメージブースト25%です。共鳴解放ダメージがメインのキャラが最も相性が良いですが、全ダメージブーストのみでも十分優秀です。
共鳴解放のダメージアップ含めると基本的に全てのアタッカーと組み合わせられるため、サポート面での汎用性が非常に高いキャラになっています。
リンネーのローラースケート状態は移動スピードが上昇しており通常キャラクターのダッシュより速く、共鳴回路が最大になるとさらにスピードを上げることができます。ローラースケート状態の持続時間もないため、終奏スキルを発動するまでローラースケート状態で探索を行えます。
全てのマップでローラースケートによる移動ができるため、ソアーやエクスペディションバイクを使うまでもない距離の移動や使用できないマップでの移動が非常に快適です。
また、固有スキルでエクスペディションバイクの動力容量上限を上げられるため、エクスペディションバイクのスピードアップ時間を増やせます。
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3セット リフレクト・ブレイズ
ハーモニー効果 回折ダメージがアップ |
|---|---|
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2セット リフレクト・ブレイズ
ハーモニー効果 終奏スキルを発動後、次の登場キャラの攻撃力がアップ、協和破壊増強に基づき攻撃力が追加でアップ。 |
リンネーの適正ハーモニーは「リフレクト・ブレイズ」です。
リンネーは自身で協和破壊増強を50まで上げられるため、攻撃力アップ効果を最大まで発動できます。似た効果に「月を窺う軽雲」がありますが、攻撃力の増加量はリフレクト・ブレイズの方が7.5%ほど高くなるため、リンネーのサポートハーモニーはリフレクト・ブレイズがおすすめです。
| 音骸 | 音骸スキルまとめと考察 |
|---|---|
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効果まとめ ・ハイヴェイシャを召喚して27.36%の回折ダメージを10回与える ・発動後15秒以内に終奏スキルを発動すると、次の登場キャラの全属性ダメージを10%アップ |
リンネーのメイン音骸は、ハイヴェイシャが最もおすすめです。
自身の火力は上げられませんが、次の登場キャラの全属性ダメージを上げられるため様々なキャラクターと組み合わせられます。
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3セット ゴールデン・ヴァリアント
ハーモニー効果 回折ダメージがアップ |
|---|---|
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2セット ゴールデン・ヴァリアント
ハーモニー効果 通常攻撃ダメージを与えると、自身の回折ダメージが10%アップ、最大3スタック、5秒間持続。3スタックに到達時、共鳴解放を発動すると通常攻撃ダメージが40%アップ。 |
ゴールデン・ヴァリアントは回折ダメージを40%上げられますが、通常攻撃ダメージアップは共鳴解放にしか乗らないため、リンネーが装備する場合実質闇を取り払う浮星と変わりません。
ただし、ゴールデン・ヴァリアントの音骸でコスト3に回折と通常攻撃ダメージを上げられる「バイポーラ・ノヴァライザー」があります。闇を取り払う浮星には回折と通常攻撃ダメージを上げられる音骸がないため、リンネーの火力向け音骸を新しく育てる場合はゴールデン・ヴァリアントがおすすめです。
| コスト | おすすめメインステータス | |
|---|---|---|
| COST4 | ||
| COST3① | ||
| COST3② | ||
| COST1① | ||
| COST1② | ||
| おすすめ度 | おすすめサブステータス | |
| ★★★★★ |
クリティカル率
クリティカルダメージ
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| ★★★★ |
攻撃力%
共鳴効率
|
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| ★★★ |
通常攻撃ダメージ
攻撃力実数
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リンネーはモチーフ武器とステータスボーナスでクリティカル率を盛れるため、音骸のコスト4はクリティカルダメージがおすすめです。新恒常武器「フェーズのさざ波」を装備させる場合はクリティカル率にしましょう。
サブステータスはクリティカル系を中心付けながら、リンネーのメインダメージとなる攻撃力や通常攻撃ダメージを上げましょう。共鳴効率はスムーズにスキル回しを行う場合、130%ほど必要になります。
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【おすすめ度】
凸効果 通常攻撃・ミラージュ・リープのダメージ倍率が120%アップ。ペイントの持続時間が100%延長され、6秒ごとにペイント範囲内の敵をペイントの中心へ1回牽引する。通常攻撃・ミラージュ・リープと通常攻撃・ビジュアル・ショックの発動中は中断されない。「オプティカル・サンプリング」フェーズ中、戦闘離脱状態に入ってから2秒以上経過すると、【溢れる色彩】を120Pt獲得する。この効果は2秒ごとに1回発動する。 |
|---|---|
|
|
【おすすめ度】
凸効果 25%の全ダメージブーストを獲得する。終奏スキルは追加で以下の効果を得る:終奏スキル発動時、次に登場するキャラに25%の全ダメージブーストを付与、14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。 |
|
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【おすすめ度】
凸効果 通常攻撃・ビジュアル・ショックと通常攻撃・虹色スプラッシュのダメージ倍率が90%アップ。戦闘状態中、【流れる輝き】が120Pt以上の場合、1秒ごとにプレ・ミキシングを1スタック獲得、最大25スタック。プレ・ミキシング1スタックにつき、アディティブ・ミキシングによる回折ダメージが55%アップ。アディティブ・ミキシングの発動期間中は、プレ・ミキシングを獲得できず、アディティブ・ミキシング終了時、全てのプレ・ミキシングがリセットされる。【流れる輝き】が120Pt未満の場合、0.5秒ごとにプレ・ミキシングを1スタック失う。戦闘離脱状態中、【流れる輝き】が120Pt以上の場合、0.5秒ごとにプレ・ミキシングを1スタック獲得し、【流れる輝き】が120Pt未満の場合、1秒ごとにプレ・ミキシングを1スタック失う。 |
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【おすすめ度】
凸効果 攻撃力が20%アップ。 |
|
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【おすすめ度】
凸効果 共鳴解放・ダイナマイト・スプレーのダメージ倍率が70%アップ。 |
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【おすすめ度】
凸効果 色めくクルージング・バイブスクラスターまたは色めくクルージング・空中重撃を発動するたび、リンネーは想いの彩りを1スタック獲得、最大3スタック。想いの彩り1スタックにつき、目標が受ける通常攻撃・虹色スプラッシュと通常攻撃・ビジュアル・ショックのダメージが30%アップ。通常攻撃・虹色スプラッシュまたは通常攻撃・ビジュアル・ショックを発動後、全ての想いの彩りがリセットされる。通常攻撃・ミラージュ・リープを発動時、色めくクルージング・空中重撃の発動可能回数をリセットする。色めくクルージング・空中重撃を発動中は中断されず、被ダメージが30%軽減される。終奏スキル・ツーリング、付き合って!を発動時、リンネーは色めくクルージング状態を終了しない。【流れる輝き】の上限が120から360にアップする。また、【流れる輝き】が上限に達した時、ローラースケートでの移動速度がさらにアップ。変奏スキルを発動時、色めくクルージング状態である場合、【流れる輝き】を120Pt獲得する。 |
リンネーは自身の火力上昇量と味方への火力サポート能力を上げられる点から、1凸よりモチーフ武器「スペクトル・ブラスター」を優先するのがおすすめです。
1凸は敵の牽引や戦闘前に溢れる色彩を最大にでき操作の快適性が上がりますが、基本的なローテーションの場合影響が小さいため必須ではありません。
ただし、オーガスタとユーノ編成のようなリンネーが最初に動くローテーションの場合は、戦闘前に溢れる色彩を最大にできるメリットが非常に大きくなります。そのため、リンネーをローテーションで最初に動かしたい場合は、武器より1凸を優先するのがおすすめです。
| 通常攻撃 |
|---|
| リンネーの通常攻撃は一回押し・長押しで発動可能。最大3段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。 |
| 空中攻撃 |
| スタミナを消費して落下攻撃を行い、回折ダメージを与える。 |
| 回避反撃 |
| 回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、回折ダメージを与える。 |
| 通常攻撃・ひらめきスパーク |
| 「オプティカル・サンプリング」フェーズ中、【溢れる色彩】が満タンであれば、通常攻撃を長押しして溜め状態に入る。 溜め期間中、0.2秒ごとに15Ptの【溢れる色彩】を12.5%の【流れる輝き】に変換する。 溜め期間中は中断されず、被ダメージが50%軽減する。通常攻撃を離す、または【流れる輝き】が満タンの場合、このキャラは現在の【流れる輝き】のパーセンテージに応じた回折ダメージを与える: ・通常攻撃・ひらめきスパーク・Lv1:発動時、【流れる輝き】が50%未満 ・通常攻撃・ひらめきスパーク・Lv2:発動時、【流れる輝き】が50%以上、100%未満 ・通常攻撃・ひらめきスパーク・Lv3:発動時、【流れる輝き】が100% |
| 色めくクルージング・通常攻撃 |
| 色めくクルージング状態中、通常攻撃は色めくクルージング・通常攻撃に代わる。 最大5段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。 【流れる輝き】が120Ptに達した時、色めくクルージング・通常攻撃1段目と色めくクルージング・通常攻撃4段目の追撃能力がアップする。 |
| 色めくクルージング・地面重撃 |
| 色めくクルージング状態中、かつ地面にいる時、通常攻撃を長押しして継続発動する。このキャラはスタミナを持続的に消費して目標を攻撃し、回折ダメージを与える。 このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。通常攻撃ボタンを離すと、このキャラは色めくクルージング・バイブスクラスターを発動し、回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。 |
| 色めくクルージング・空中重撃 |
| 色めくクルージング状態中、かつ空中にいる時、通常攻撃を長押しして発動する。スタミナを消費して目標を攻撃し、回折ダメージを与える。 このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。 リンネーが空中にいる場合は発動回数はリセットされず、登場中かつ地面にいる場合はリセットされる。 |
| 色めくクルージング・空中攻撃 |
| 色めくクルージング状態中、空中攻撃は色めくクルージング・空中攻撃に代わる。スタミナを消費して落下攻撃を行い、回折ダメージを与える。 |
| 色めくクルージング・回避反撃 |
| 色めくクルージング状態中、回避反撃は色めくクルージング・回避反撃に代わる。 回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、回折ダメージを与える。 このスキルを発動後、リンネーが色めくクルージング状態の場合、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、色めくクルージング・通常攻撃2段目を発動する。 |
| 共鳴スキル |
|---|
| 共鳴スキルを一回押しすると、回折ダメージを与える。 色めくクルージング状態中、共鳴スキルを長押しすると、回折ダメージを与え、色めくクルージング状態を終了する。 このスキルを発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。リンネー流イマジネーションとアディティブ・ミキシングは同じクールタイムを共有する。 |
| アディティブ・ミキシング |
| 色めくクルージング状態中、かつ地面にいる時、共鳴スキルを一回押しすると、回折ダメージを与える。 このスキルを発動中、特定のタイミングで通常攻撃を一回押しすると、色めくクルージング・通常攻撃2段目を発動する。 リンネー流イマジネーションとアディティブ・ミキシングは同じクールタイムを共有する。 |
| 「オプティカル・サンプリング」フェーズ |
|---|
| このキャラは初期状態では「オプティカル・サンプリング」フェーズにある。 「オプティカル・サンプリング」フェーズ中、特定のスキルを発動している間、【溢れる色彩】を獲得する。 |
| 色めくクルージング |
| リンネーが通常攻撃・ひらめきスパークを発動時、色めくクルージング状態に入る。 色めくクルージング状態中、リンネーが地面で移動、または特定のスキルを発動している間、【流れる輝き】を持続的に獲得する。 色めくクルージング状態中、このキャラは歩行状態に入ることができず、走行とダッシュはより移動速度の速いフリー・ローラースケートとスピード・ローラースケートに代わる。 |
| 通常攻撃・ミラージュ・リープ |
| 色めくクルージング状態中、【流れる輝き】を上限の1/3以上所持時、ジャンプは通常攻撃・ミラージュ・リープに代わる。 【流れる輝き】の最大値を1/3消費し、回折ダメージを与える。命中時、目標にフォトクロミズムを付与し、発動から一定時間の間は、回避成功効果を発動できる。空中にいる場合は、次の通常攻撃・ミラージュ・リープへ繋げることができ、最大3回まで連続発動可能。他のキャラに切り替えると、段数がリセットされる。 戦闘状態中、このスキルを発動するたびに【あたし色】を1Pt獲得する。 通常攻撃・ミラージュ・リープ1段目発動後一定時間内に、地面で通常攻撃を一回押しすると【色めくクルージング・通常攻撃2段目】を発動する。 通常攻撃・ミラージュ・リープ2段目を発動時、周囲にいる目標を牽引する。 |
| 通常攻撃・虹色スプラッシュ |
| 色めくクルージング状態中、【あたし色】を3Pt所持し、かつ空中にいる場合、通常攻撃・ビジュアル・ショックがクールタイム中であれば、通常攻撃または共鳴スキルを一回押しすると、回折ダメージを与え、命中した目標にフォトクロミズムを付与する。 発動時、【あたし色】を3Pt消費する。 このスキルを発動中、特定のタイミングで通常攻撃を一回押しすると、色めくクルージング・通常攻撃2段目を発動する。 |
| 通常攻撃・ビジュアル・ショック |
| 色めくクルージング状態中、【あたし色】を3Pt所持し、かつ空中状態の場合、このスキルがクールタイム中でなければ、通常攻撃または共鳴スキルを一回押しすると、回折ダメージを与え、命中した目標にフォトクロミズムを付与する。発動時、【あたし色】を3Pt消費し、近くにいるチーム内全員の協奏エネルギーを40Ptアップさせる。効果は30秒間持続。このスキルを発動中、特定のタイミングで通常攻撃を一回押しすると、色めくクルージング・通常攻撃2段目を発動する。 |
| 共鳴モダリティ |
| 通常攻撃・ミラージュ・リープ、通常攻撃・虹色スプラッシュ、通常攻撃・ビジュアル・ショック、変奏スキル・「色」を見せたげる!が目標に命中時、目標にフォトクロミズムを付与する。このキャラは共鳴モダリティ・衝撃緩和状態と共鳴モダリティ・密集緩和状態を切り替えることができる: 共鳴モダリティ・衝撃緩和状態中、フォトクロミズムは目標に【衝撃緩和・オフセット】を付与する。効果は25秒間持続。 共鳴モダリティ・密集緩和状態中、フォトクロミズムは目標に【密集緩和・オフセット】を付与する。効果は25秒間持続。 |
| 衝撃緩和レスポンス・スペクトル解析 |
| 範囲内にいる【衝撃緩和・インターフェア】状態の目標に、回折ダメージを与える。このダメージは、衝撃緩和ダメージと見なされる。 |
| 【溢れる色彩】 |
| 最大120Pt。 このキャラは「オプティカル・サンプリング」フェーズ中、通常攻撃、リンネー流イマジネーション、空中攻撃、回避反撃を発動している間【溢れる色彩】を獲得する。 【溢れる色彩】が満タンの時、通常攻撃・ひらめきスパークを発動できる。 「オプティカル・サンプリング」フェーズ終了時、全ての【溢れる色彩】がリセットされる。 |
| 【流れる輝き】 |
| 最大120Pt。 色めくクルージング状態中、以下の効果を得る: リンネーが地面/壁登りで移動中、または地面で回避に成功時、あるいは色めくクルージング・通常攻撃、色めくクルージング・地面重撃、色めくクルージング・空中重撃、色めくクルージング・回避反撃、アディティブ・ミキシング、地面での回避、変奏スキル、通常攻撃・カラフルな明日へ!を発動している間、1秒ごとに【流れる輝き】を20%獲得する。 ・リンネーが地面/壁登り中/水中にその場で待機している時、または場にいない時、あるいは上記のスキル発動後一定時間が経過した場合、1秒ごとに【流れる輝き】を20%失う。 ・上記いずれかの状態でない場合、【流れる輝き】を持続的に獲得することはなく、また失うこともない。 ・色めくクルージング終了時、全ての【流れる輝き】がリセットされる。 【流れる輝き】が120に達した時、ローラースケート速度がさらにアップし、スピード・ローラースケート中は持続的にスタミナを消費する。 |
| 【あたし色】 |
| 最大3Pt。 戦闘状態中、通常攻撃・ミラージュ・リープを発動するたび、【あたし色】を1Pt獲得する。【あたし色】を3Pt所持している時、通常攻撃・虹色スプラッシュと通常攻撃・ビジュアル・ショックを発動できる。色めくクルージング状態終了時、全ての【あたし色】がリセットされる。 |
| 共鳴解放 |
|---|
| 回折ダメージを与える。発動時、近くにいるチーム内全員のダメージが24%アップ、30秒間持続。 |
| 通常攻撃・カラフルな明日へ! |
| 共鳴解放・ダイナマイト・スプレーを発動してから、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・カラフルな明日へ!を発動し、回折ダメージを与える。 |
| 変奏スキル |
|---|
| 回折ダメージを与え、命中時に目標にフォトクロミズムを付与する。 発動時、「オプティカル・サンプリング」フェーズにある場合、【溢れる色彩】を100Pt獲得する。 |
| 終奏スキル |
|---|
| 100%の回折ダメージを与え、次の登場キャラに15%の全ダメージブーストと25%の共鳴解放ダメージブーストを付与する、14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。 終奏スキルを発動時、色めくクルージング状態を終了する。 |
| ステ |
|
|---|---|
|
|
【ゼッタイ色褪せないもん!】 通常攻撃・ビジュアル・ショックを発動後、リンネーは地面にペイントを残す。ペイント内にいる目標は持続的にフォトクロミズムを付与される。2秒ごとに1回5秒間持続する効果が適用される。ペイントが存在する時、共鳴モダリティを切り替えても、そのフォトクロミズムの付与効果には影響しない。 リンネーをチームに編成中、エクスペディションバイクの動力容量上限が600アップする。エクスペディションバイク運転時、自動的に色めくクルージング状態に入り、1秒ごとに【流れる輝き】を20%獲得する。 |
| 固有② |
【『アダプティブ・オプティクスの日常的応用について』】 変奏スキル・「色」を見せたげる!を発動時、9秒間自身の回折ダメージが25%アップ。|色めくクルージング状態中のリンネーは、戦闘離脱状態時に地面で後方へと回避を行うと、自身に光の隠れ蓑を付与する。効果は15秒間持続し、回避以外のスキルを発動するか、他のキャラに切り替えると解除される。フィールド・コンテンツ・機能とのインタラクト、または戦闘状態に入ると、光の隠れ蓑は強制的に解除される。光の隠れ蓑所持中、リンネーが敵の警戒範囲に入っても戦闘状態に入らない。 |

| 声優 | 井上麻里奈 |
|---|---|
| 代表作 | 『鬼滅の刃』鳴女 『呪術廻戦』禪院真依 ゆるキャン△『各務原桜』 |
リンネーの声優は井上麻里奈さんです。
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|
| 所属 | スタートーチ学園 |
|---|---|
| プロフィール | スタートーチ学園プレッププログラムに在籍するリンネーは、自由奔放で何にも囚われない人生を謳歌している。 今、彼女は思う存分にスピードを出しながら、その色彩を解き放つことができる——この平和で美しい学園生活が永遠に続くこと。それこそが彼女の願いなのだ。 |
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| レアリティ別 | |||||||||||||||||||||||||||||
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モーニエ
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リンネー
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千咲
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仇遠
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ガルブレーナ
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ユーノ
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オーガスタ
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フローヴァ
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ルパ
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シャコンヌ
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カルテジア
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カンタレラ
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カルロッタ
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ザンニー
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ロココ
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ブラント
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フィービー
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ツバキ
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ショアキーパー
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相里要
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折枝
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長離
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今汐
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吟霖
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忌炎
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アンコ
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ヴェリーナ
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凌陽
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鑑心
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カカロ
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漂泊者(気動)
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漂泊者(消滅)
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漂泊者(回折)
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秧秧
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熾霞
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白芷
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丹瑾
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散華
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アールト
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桃祈
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淵武
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モルトフィー
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釉瑚
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灯灯
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卜霊
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鳴潮攻略@Game8
(Ver3.0時点)
マトリクス兵列:全報酬回収済み
逆境深塔:恒常キャラのみで★30クリア達成
ホロタクティクス全クリア
全マップ探索度100%
リンネーの評価とおすすめパーティ編成・性能・音骸
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モーニエリンネユーノの火力は確かにおかしいが、オーガとの組み合わせがローテーション的にしっくり来る。ユーノの代替も曖昧だし