【鳴潮】景燃(じんらん)の性能と素材・音骸予想

★Ver.3.6の新キャラ:清宵景燃
☆Ver3.7キャラの先行映像公開!:鎖暝
Ver.3.6ガチャは誰を引くべき?
☆復刻キャラ解説:ダーニャモーニエ緋雪
★イベント開催中:群響シミュレーション

景燃 アイキャッチ

鳴潮(めいちょう)の景燃(ジンラン)の実装日や素材、性能などについてまとめています。

景燃(じんらん)の実装はいつ?

09月10日(木)11:00から限定ガチャに登場

景燃

ガチャ実装日 2026年09月10日(木) 11:00

景燃はVer3.6の後半開始日の09月10日(木)に実装されます。また、Ver3.6前半には「清宵(せいしょう)」がガチャに登場しています。

▶︎Ver.3.6ガチャは誰を引くべき?おすすめを解説!

Ver3.6の潮汐任務でお試しプレイできる

景燃は、Ver3.6で追加された潮汐任務(メインストーリー)第四章第三幕で一時的にお試しで操作することができます。スキルや凸効果、武器の性能も確認することができます。

▼景燃のスキルを見る
▼景燃の凸効果を見る

Ver3.5以降に実装されるキャラ

PVで登場したキャラクター
秧秧・玄翎画像秧秧・玄翎 穂穂画像穂穂 鎖暝画像鎖暝
景燃画像景燃 清宵画像清宵 心画像

景燃の育成素材

ジンラン 素材

週ボス ボス素材 採取素材
天穹へ翔る瑠璃の心画像天穹へ翔る瑠璃の心 偽仙の嘆き偽仙の嘆き 雲棲みの翼画像雲棲みの翼

景燃の素材も、新フィールドボス素材の「偽仙の嘆き」を除いて全て事前に集めておくことが可能です。入手する予定の方は、事前にできる限り素材を集めておきましょう。

景燃(じんらん)のレアリティ

レアリティは星5

レアリティ
景燃のレアリティは星5で確定しました。

景燃(じんらん)の属性・武器種

属性は「焦熱」で武器種は「長刃」

属性 武器種
焦熱画像焦熱 長刃画像長刃

景燃の属性は「焦熱」で、武器種は「長刃」です。

景燃(じんらん)の性能

一部スキルで共鳴回路を最大にすると重撃を発動可能

気

通常攻撃3、4段目 50Pt
共鳴スキル 100Pt
変奏スキル 100Pt
共鳴解放 200Pt

景燃は通常攻撃3、4段目や共鳴スキル、共鳴解放を発動すると共鳴回路である「気」を溜められ、最大になると重撃を発動できるようになります。

気は通常攻撃3、4段目でそれぞれ50Pt獲得でき共鳴スキルでは100Pt、共鳴解放で200Pt獲得できます。

通常攻撃は長押しすることで自動で行ってくれる

景燃は通常攻撃長押しすることで、自動で通常攻撃→重撃を行ってくれます。景燃は基本的に通常攻撃→重撃を繰り返すため、通常攻撃長押しっぱなしで問題なさそうです。

共鳴スキル発動後に通常攻撃で気を獲得できる

共鳴スキルを発動すると空中に飛び上がり、その後に空中で通常攻撃を行うことで「気」を獲得できます。通常攻撃で気獲得できる時間は4秒までのため、共鳴スキルを発動したらすぐに通常攻撃を発動しましょう。

4秒以内なら一度地面に降りた後でもジャンプして空中通常攻撃を行えば「気」を獲得できます。

共鳴解放で自身のHPを消費して重撃を強化

共鳴解放を発動すると自身のHPを50%まで「命火」を100Pt獲得でき、重撃発動時に命火を消費してダメージを強化できます。重撃発動時に25Pt消費するため、1回の共鳴解放で4回まで重撃を強化できます。

また、共鳴解放発動時にHPが50%以下の場合は消費されません。

重撃発動時に「気」を200Pt回復できる

共鳴解放を発動すると一定時間「熒惑」状態となり、熒惑状態中に「命火」を消費して重撃を行うと「気」を200Pt獲得できます。これにより、共鳴スキルまたは通常攻撃1〜4段を1回行うdだけで重撃を発動できるようになります。

HP上限に応じてダメージや攻撃力がアップ

HP上限
景燃は自身のHP上限に応じて、焦熱ダメージと攻撃力が上がります。さらに、「命火」を消費する重撃もHP上限に応じて強化されるため、武器や音骸で可能な限り50000まで上げるようにしましょう。

ダメージ参照は攻撃力

ダメージ参照
景燃は自身のHP上限で火力が上がりますが、カルテジアのような攻撃がHP参照ではなく攻撃力です。そのため、音骸のサブステータスや他のキャラなどから攻撃力バフの恩恵を受けることが出来ます。

最適ハーモニーは「冥夜を導く灯」?

ハーモニー 効果
冥夜を導く灯画像冥夜を導く灯 2セット 羽舞う塵世の歌
ハーモニー効果
HP上限アップ
5セット 羽舞う塵世の歌
ハーモニー効果
キャラがシールドを獲得時、自身のクリティカル率がアップ。この効果はスタック可能。最大スタックに到達時、自身の焦熱ダメージがアップ

景燃の最適ハーモニーは、Ver3.5で登場した「冥夜を導く灯」になりそうです。景燃は焦熱属性かつ自身でシールドを付与できるため、冥夜を導く灯のクリティカル率と焦熱ダメージアップと相性が良いかと思われます。

また、生放送の映像でHP上限が通常のキャラよりも高くなっているため、カルテジアのようなダメージがHP依存の可能性があり、2セット効果のHPアップの恩恵もありそうです。

メイン音骸は「万囮の檻・朽駆」?

メイン音骸 効果
万囮の檻・朽駆画像万囮の檻・朽駆 ・メイン音骸に装備時、自身の焦熱ダメージが12.00%アップ、重撃ダメージが12.00%アップ

万囮の檻・朽駆はメイン音骸に装備すると焦熱と重撃を強化しますが、景燃は焦熱属性かつ重撃がメインダメージとなると思われるため相性が良さそうです。

冥夜を導く灯と万囮の檻・朽駆は現バージョンで集められるため、景燃を育てる予定の方は今のうちに集めておくと良いかもしれません。

景燃(じんらん)のスキル

基本
スキル
回路
解放
変奏
終奏
通常攻撃・摂召(陰状態)
景燃は陰状態中、最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。
通常攻撃・摂召3段目を発動時、【気】を50Pt獲得する。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
通常攻撃・摂召4段目を発動時、【気】を50Pt獲得する。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
通常攻撃・滅煞(陽状態)
景燃は陽状態中、最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。
通常攻撃・滅煞3段目を発動時、【気】を50Pt獲得する。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
通常攻撃・滅煞4段目を発動時、【気】を50Pt獲得する。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。
景燃が陰状態中、このスキルを発動した直後に通常攻撃を押すと、通常攻撃・摂召2段目を発動する。
景燃が陽状態中、このスキルを発動した直後に通常攻撃を押すと、通常攻撃・滅煞2段目を発動する。
回避反撃・尋幽(陰状態)
景燃が陰状態中、回避に成功した直後に通常攻撃を押すと、目標を攻撃して焦熱ダメージを与える。
回避反撃・尋幽を発動時、【気】を100Pt獲得する。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を押すと、通常攻撃・摂召4段目を発動する。
回避反撃・守明(陽状態)
景燃が陽状態中、回避に成功した直後に通常攻撃を押すと、目標を攻撃して焦熱ダメージを与える。
回避反撃・守明を発動時、【気】を100Pt獲得する。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を押すと、通常攻撃・滅煞4段目を発動する。
潜影
景燃が戦闘状態中かつ地面にいる時、前方に回避を一回押しすると潜影を発動でき、固定値の焦熱ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされ、ダメージアップ効果を受けない。発動から一定時間の間は、回避成功効果を発動できる。
景燃が陰状態中、このスキルを発動した直後に通常攻撃を押すと、通常攻撃・摂召2段目を発動する。
景燃が陽状態中、このスキルを発動した直後に通常攻撃を押すと、通常攻撃・滅煞2段目を発動する。
共鳴スキル・陰蝕骨(陰状態)
景燃は陰状態中、共鳴スキル・陰蝕骨を発動でき、目標を攻撃して焦熱ダメージを与える。共鳴スキル・陰蝕骨は空中で発動可能。
共鳴スキル・陽焼身(陽状態)
景燃は陽状態中、共鳴スキル・陽焼身を発動でき、目標を攻撃して焦熱ダメージを与える。共鳴スキル・陽焼身は空中で発動可能。
邪気祓い
共鳴スキル・陰蝕骨または共鳴スキル・陽焼身を発動時、4秒間持続する邪気祓いを獲得する。以下のいずれかの条件を満たすと、邪気祓いは終了する。
・他のキャラに切り替える。
・陰状態または陽状態に切り替える。
・共鳴スキル・黄泉渡しまたは共鳴スキル・往生送りを発動する。
共鳴スキル・黄泉渡し
景燃が陰状態中かつ邪気祓いを所持している場合、空中で通常攻撃を押すと共鳴スキル・黄泉渡しを発動し、目標を攻撃して焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
共鳴スキル・黄泉渡しを発動時、【気】を100Pt獲得する。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を押すと、通常攻撃・摂召2段目を発動する。
共鳴スキル・往生送り
景燃が陽状態中かつ邪気祓いを所持している場合、空中で通常攻撃を押すと共鳴スキル・往生送りを発動し、目標を攻撃して焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
共鳴スキル・往生送りを発動時、【気】を100Pt獲得する。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を押すと、通常攻撃・滅煞2段目を発動する。
気機斡旋
景燃は重撃・魂魄攫いまたは重撃・歩罡を発動することで、陰状態と陽状態を切り替えることができる。初期状態は陽状態。
重撃・魂魄攫い
景燃が【気】を300Pt所持し、かつ陰状態である場合、通常攻撃を長押しすると、【気】を300Pt消費して重撃・魂魄攫いを発動し、焦熱ダメージを与える。
重撃・魂魄攫いを発動後、陽状態に切り替わる。このスキルを発動した直後に通常攻撃を押すと、通常攻撃・滅煞2段目を発動する。
重撃・歩罡
景燃が【気】を300Pt所持し、かつ陽状態である場合、通常攻撃を長押しすると、【気】を300Pt消費して重撃・歩罡を発動し、焦熱ダメージを与える。
重撃・歩罡を発動後、陰状態に切り替わる。このスキルを発動した直後に通常攻撃を押すと、通常攻撃・摂召2段目を発動する。
重撃・歩罡は空中で発動可能。
【気】の獲得方法
【気】は最大300Pt。
・通常攻撃・摂召3段目、通常攻撃・摂召4段目、通常攻撃・滅煞3段目、または通常攻撃・滅煞4段目を発動時、【気】を50Pt獲得する。
・回避反撃・尋幽、回避反撃・守明、共鳴スキル・黄泉渡し、共鳴スキル・往生送りまたは変奏スキル・提灯下げを発動時、【気】を100Pt獲得する。
・共鳴解放・万鬼同葬を発動する、または道のりを所持している時に重撃・魂魄攫いまたは重撃・歩罡を発動すると、【気】を200Pt獲得する。
【命火】の獲得方法
【命火】は最大100Pt。
・共鳴解放・万鬼同葬を発動時、【命火】を100Pt獲得する。
・熒惑状態終了時、【命火】はリセットされる。
・景燃が熒惑状態中で、所持している【命火】が0Ptでない場合、重撃・魂魄攫いまたは重撃・歩罡を発動時、【命火】を25Pt消費し、今回の重撃・魂魄攫いまたは重撃・歩罡のダメージ倍率は景燃のHP上限に応じて増加する。景燃のHP上限が25000を超える場合、超過分1000につき、重撃・魂魄攫いまたは重撃・歩罡のダメージ倍率が増加する。超過分は最大25000までカウントされる。
幽冥帰り
・景燃の防御力は常に0となる。
・景燃はHP上限に応じて受けるHP回復効果がアップ:HP上限1000ごとに受けるHP回復効果が6.2%アップ、最大310%。
・景燃はHP上限に応じて焦熱ダメージがアップ:HP上限1000ごとに焦熱ダメージが1.5%アップ、最大75%。
陽変陰合(※表記要確認)
景燃はHP上限に応じて攻撃力が追加で増加:HP上限1000ごとに攻撃力+36、最大1800。
万鬼同葬(本体)
共鳴解放・万鬼同葬は低空でも発動可能。目標を攻撃して焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされ、発動時に【命火】を100Pt獲得する。発動後、以下の効果を獲得する。
・景燃の現在のHPがHP上限の50%を上回る場合、現在のHPをHP上限の50%まで減少させる。
・【気】を200Pt獲得する。
・道のりを3スタック獲得する。
・15秒間持続する熒惑状態に入る。
道のり
道のりは最大3スタック、15秒間持続。重撃・魂魄攫いまたは重撃・歩罡を発動時、【気】を200Pt獲得し、道のりは1スタック減少する。
熒惑
重撃・魂魄攫いまたは重撃・歩罡でダメージを与えると、景燃は魑魅魍魎を召喚して攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。重撃・魂魄攫いまたは重撃・歩罡1回につき1回のみ発動可能。熒惑状態終了時、【命火】はリセットされる。
提灯下げ(本体)
目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。【鬼神の護り】をすべて消費し、消費した分と同じスタック数のあざなえる禍福に変換する。変奏スキル・提灯下げを発動時、【気】を100Pt獲得できる。
景燃が陰状態中、このスキルを発動した直後に通常攻撃を押すと、通常攻撃・摂召2段目を発動する。
景燃が陽状態中、このスキルを発動した直後に通常攻撃を押すと、通常攻撃・滅煞2段目を発動する。
あざなえる禍福
あざなえる禍福は最大50スタック。あざなえる禍福1スタックごとに、景燃はHP上限に応じて追加の焦熱ダメージアップ効果を獲得する:景燃のHP上限1000ごとに焦熱ダメージが0.05%アップ。景燃がこの方法で獲得できる焦熱ダメージアップは、1スタックにつき最大2.5%まで、15秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
【鬼神の護り】の獲得方法
・【鬼神の護り】は最大50Pt。
・景燃がシールドを獲得時、【鬼神の護り】を1Pt獲得できる。この効果は0.5秒ごとに1回発動可能。
終奏スキル
景燃の攻撃力795%分の焦熱ダメージを与える。

パッシブ効果(固有スキル)

パッシブ効果①

埋の音を聞く
変奏スキル・提灯下げ、共鳴スキル・陰蝕骨または共鳴スキル・陽焼身を発動すると、画地を獲得できる。
画地
15秒間の間、景燃はチーム内登場キャラである際にダメージを与えると、HP上限1.6%+700分のシールドを獲得する。このシールドはスタックされず、5秒間持続し、0.5秒ごとに1回獲得可能。他のキャラに切り替えても引き継がれない。
熒惑状態中、景燃はチーム内登場キャラである際にダメージを与えると、追加でHP上限0.8%+350分のシールドを獲得する。このシールドはスタックされず、5秒間持続し、0.5秒ごとに1回獲得可能。他のキャラに切り替えても引き継がれない。

パッシブ効果②

痕跡の観察
戦闘に入るたび、景燃が所持している【鬼神の護り】が25Pt未満の場合、25Ptまで補充する。この効果は4秒ごとに1回発動可能。
景燃以外の近くにいるチーム内キャラがシールドを獲得すると、景燃は【鬼神の護り】を2Pt獲得する。この効果は0.5秒ごとに1回発動可能。
一心不乱
・戦闘に入るたびに、景燃は一心不乱を獲得する。この効果は4秒ごとに1回発動可能。
・終奏スキル・収山出煞を発動時、景燃は一心不乱を獲得する。
・景燃以外の近くにいるチーム内キャラがシールドを獲得すると、景燃は【鬼神の護り】を15Pt獲得し、一心不乱を解除する。

景燃(じんらん)の凸効果

6凸 凸効果
目標が景燃から受ける重撃ダメージが40%アップ。
魑魅魍魎のダメージ倍率が80%アップ。
熒惑状態に入ると、景燃は15秒間持続する万鬼を従えてを獲得する。万鬼を従えてが持続している間、チーム内の登場キャラである景燃がダメージを与えた際、景燃は魑魅魍魎を召喚して目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
5凸 凸効果
景燃が戦闘不能に至るダメージを受けた場合、そのダメージでは戦闘不能にならず、自身のHP上限50%分のシールドを獲得する(15秒間持続)。この効果は10分ごとに1回発動可能。このシールドは、他のキャラに切り替えても引き継がれない。
4凸 凸効果
チーム内キャラがシールドを獲得時、チーム内キャラの全属性ダメージが20%アップ、30秒間持続。
3凸 凸効果
重撃・魂魄攫いまたは重撃・歩罡を発動時、【鬼神の護り】を5Pt獲得する。
景燃が共鳴解放・万鬼同葬を発動後、陽変陰合は陰陽交錯に代わる(15秒間持続)。
陰陽交錯:景燃はHP上限に応じて攻撃力が追加で増加:HP上限1000ごとに攻撃力が+50、最大2500。
2凸 凸効果
重撃・魂魄攫いおよび重撃・歩罡のダメージ倍率が46%アップ。熒惑状態中、【命火】による重撃・魂魄攫いまたは重撃・歩罡のダメージ倍率増加効果が46%アップ。
戦闘に入るたびに、景燃は以下の効果を獲得する。この効果は4秒ごとに1回発動可能。
・【気】を300Pt獲得する。
・景燃は通幽を獲得する。
通幽:重撃・魂魄攫いまたは重撃・歩罡を発動時、共鳴エネルギー上限25%の共鳴エネルギーを獲得し、重撃・魂魄攫いおよび重撃・歩罡に180%のダメージブーストを付与する(4秒間持続)。
1凸 凸効果
共鳴スキル・陰蝕骨、共鳴スキル・黄泉渡し、共鳴スキル・陽焼身、共鳴スキル・往生送りのダメージ倍率が80%アップ。
共鳴スキル・陰蝕骨、共鳴スキル・黄泉渡し、共鳴スキル・陽焼身、共鳴スキル・往生送りは中断されない。

景燃(じんらん)の声優

声優は河西健吾さん

声優情報

声優 河西健吾
代表作 『3月のライオン』桐山零
『鬼滅の刃』時透無一郎
『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』三日月・オーガス

景燃の声優は河西健吾さんです。

立ち絵・プロフィール

景燃画像
所属 夢州
プロフィール 夢州生まれの尋幽客。ソノラと遺跡を渡り歩き、その目で万物の残響と旧世界の痕跡を見破る。宗派門閥に縛られることなく、神仏の戒律さえも無視する。ソノラへ足を踏み入れ、幽冥を越えゆく彼は、己の心のみに従って是非を断じ、独自の道を歩む。

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レアリティ別
星5星5 星4星4
属性別
回折回折(光) 消滅消滅(闇) 焦熱焦熱(炎)
凝縮凝縮(氷) 気動気動(風) 電導電導(電気)
武器別
長刃長刃 迅刀迅刀 拳銃拳銃 手甲手甲 増幅器増幅器

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シグリカ画像シグリカ リューク・ヘルセン画像リューク・ヘルセン エイメス画像エイメス
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仇遠画像仇遠 ガルブレーナ画像ガルブレーナ ユーノ画像ユーノ
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カルロッタ画像カルロッタ ザンニー画像ザンニー ロココ画像ロココ
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忌炎画像忌炎 アンコ画像アンコ ヴェリーナ画像ヴェリーナ
凌陽画像凌陽 鑑心画像鑑心 カカロ画像カカロ
漂泊者(気動)画像漂泊者(気動) 漂泊者(消滅)画像漂泊者(消滅) 漂泊者(回折)画像漂泊者(回折)
漂泊者(電導)画像漂泊者(電導)

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丹瑾画像丹瑾 散華画像散華 アールト画像アールト
桃祈画像桃祈 淵武画像淵武 モルトフィー画像モルトフィー
釉瑚画像釉瑚 灯灯画像灯灯 卜霊画像卜霊

コメント

579 名無しさん

Wアタッカーで次は前半後半休み無しなの確定してるし、復刻緋雪にモーニエだしまじで誰が引くんだろう状態 男キャラってだけでかなりのデバフなのに

578 名無しさん

控えからショボ剣ペチッ!ペチッ!するタイプじゃなくてよかった、やはりメインアタはひたすら表で動いてこそ映える

記事を書いている攻略メンバー

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