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鳴潮(めいちょう)のシャコンヌのおすすめ音骸・武器とパーティ編成です。鳴潮シャコンヌのリセマラ・最強の最新評価はもちろんスキル優先度や完凸効果、育成素材や声優・立ち絵もまとめています。
| 関連記事 | ||
|---|---|---|
シャコンヌ
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森のアリア
|
引くべき? |
目次
シャコンヌCV:長谷川育美 |
レア | |
|---|---|---|
| 属性 | ||
| 武器 | ||
| 入手方法 | 限定ガチャ |
| 最強 | リセマラ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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| ▶︎最強ランキング | ▶︎リセマラランキング | ||||
| メインアタッカー | サブアタッカー | サポート | |||
| - |
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- | |||

| Ver.3.0前半ガチャ|12月25日(木)〜1月15日(木)10:59? | |||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() 新登場 |
![]() 復刻 |
![]() 復刻 |
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| Ver.3.0後半ガチャ|1月15日(木)11:00〜? | |||||
![]() 新登場 |
![]() 復刻 |
![]() 復刻 |
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シャコンヌはVer.3.0の前半ガチャで復刻します。
シャコンヌにとって相性の良いカルテジアと一緒に復刻するので、まとめて入手して編成を完成させてしまうのもありでしょう。

シャコンヌは、「風蝕効果」を敵に付与しつつ、味方には気動ダメージバフを付与するサポートタイプのキャラです。
共鳴回路を消費して放つ重撃で広範囲の敵を引き寄せることができるため、フィールド狩りや廃墟等の対複数戦闘も得意としています。また、本人の共鳴解放ダメージも高く、サブアタッカーとしての活躍もできる器用なキャラクターです。
風属性アタッカー「カルテジア」のサポーターを大得意としつつ、多くの気動アタッカーのサポートとしても運用ができます。
シャコンヌの共鳴解放は旋律によって騒光効果も付与できます。
おまけの使い方の側面が強いですが、「フィービー」や「ザンニー」と組んで騒光効果を付与するために運用することも可能です。

| おすすめパーティ編成 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カルテジア
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シャコンヌ
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千咲
|
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| 武器 | 音骸 | ||||||||||
森のアリア
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響き渡る共鳴・フルールドリス
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| 音骸メインステータス | |||||||||||
|
COST4 |
COST3 |
COST1 |
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| おすすめサブステータス | |||||||||||
| クリティカル=クリティカルダメージ≧共鳴効率>攻撃力%>共鳴解放ダメージ | |||||||||||
シャコンヌのおすすめビルドまとめです。より詳しいおすすめ編成や武器、音骸は以降の見出しで解説しています。
| メイン音骸 | |
|---|---|
響き渡る共鳴・フルールドリス
|
2セット効果
気動ダメージが10%アップ。 5セット効果 敵に【風蝕効果】を付与した時、チーム内キャラクターの気動ダメージが15%アップ、自身の気動ダメージが追加で15%アップ、この効果は20秒間持続する。 |
シャコンヌのハーモニー効果は「バウンドレス・スカイ」5セットがおすすめです。「バウンドレス・スカイ」は「風蝕効果」を付与した時に強力な気動ダメージバフを付与する事ができるため、シャコンヌと非常に相性の良いハーモニー効果となっています。
| メイン音骸 | |
|---|---|
無情のサギ
|
2セット効果
共鳴効率アップ10% 5セット効果 終奏スキルが発動されると、次に入場する共鳴者の攻撃力が22.5%アップ、この効果は15秒間持続する |
シャコンヌを「騒光効果」付与目的で回折パーティで使う場合は軽雲5セットを使用しましょう。軽雲セットは属性に縛られないバフを付与するため、回折属性へのバフをもっていないシャコンヌでも問題なく使う事ができます。
| コスト | おすすめメインステータス | |
|---|---|---|
| COST4 | ||
| COST3① | ||
| COST3② | ||
| COST1① | ||
| COST1② | ||
| おすすめ度 | おすすめサブステータス | |
|---|---|---|
| ★★★★★ |
|
|
| ★★★★ |
|
|
| ★★★ | |
|
シャコンヌはクリティカル系の数値を目標まで厳選した後は「共鳴効率」を優先して厳選しましょう。
シャコンヌの「異常効果」の付与は共鳴解放で行うため、共鳴効率をある程度確保しておくことで素早く異常効果を付与する事ができます。
カルテジア
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
||
シャコンヌ
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
||
千咲
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
||
シャコンヌの理想パーティは、カルテジア+千咲と組み合わせる編成です。カルテジアにとって必要な「風蝕スタック付与」と「風蝕スタック上限アップ」を高水準にこなしつつ、大量のダメージバフ付与や防御無視ができる唯一無二の編成です。
|
|
|
|---|---|
漂泊者(気動)
|
ハーモニー ポイント ・血の契約で味方の気動ダメージブーストを付与 ・終奏スキルで風蝕スタックの上限を上げられる |
ユーノ
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
||
シャコンヌ
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
||
ショアキーパー
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
||
シャコンヌは共鳴回路やハーモニー効果で気動ダメージバフを多く付与する事ができるため、気動パーティでの使用がおすすめです。
メインアタッカーとした「ユーノ」と組み合わせることで、高いダメージを出す事ができます。
|
|
|
|---|---|
忌炎
|
ハーモニー ポイント ・ユーノ同様に気動ダメージバフを受けられるため高いダメージを出すことができる |
|
|
|
ヴェリーナ
|
ハーモニー ポイント ・全属性ダメージブースト&攻撃アップ ・HP回復で耐久サポートも |
漂泊者(気動)
|
ハーモニー ポイント ・血の契約で味方の気動ダメージブーストを付与 ・終奏スキルで風蝕スタックの上限を上げられる |
忌炎は自身で獲得できるダメージバフが少ないため、ダメージバフを多く付与できるシャコンヌと相性が良いです。
また、ショアキーパーの枠を忌炎にした場合の気動属性染めの編成も強力です。シャコンヌの気動バフとユーノの重撃バフ(終奏スキル)で忌炎の火力を大きく上げることができます。
フィービー
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
||
シャコンヌ
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
||
千咲
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
||
シャコンヌは、フィービーをメインアタッカーにした騒光効果パーティでの使用もおすすめのキャラクターです。
シャコンヌは共鳴解放で継続的に「騒光効果」を付与できるため、騒光効果を軸にダメージを出す事ができるフィービーとも相性のいいキャラクターとなっています。
| 武器 | レア | 効果 |
|---|---|---|
|
|
|
攻撃力+500 サブステ:クリティカル+36% 【常夏のオード】 攻撃力12%アップ。目標に【風触効果】を付与した後、自分の気動ダメージが24%アップ、10秒間持続。【風蝕効果】が付与されている目標への攻撃が命中時、目標の気動耐性が10%ダウン、20秒間持続。同名効果を重複発動できない。 |
シャコンヌの武器は、モチーフ武器の「森のアリア」が非常におすすめです。
森のアリアは「風蝕効果」を軸にしたバフを付与できる武器で、装備効果は現状シャコンヌ専用の性能となっており、組み合わせることで気動キャラクターを大きくサポートする事ができます。
シャコンヌを回折パーティで使う場合や「森のアリア」を引けない場合は恒常星5武器「不変の湖煙」の使用もおすすめです。
不変の湖煙は武器のサブステータスが「森のアリア」と同じクリティカル率で使いやすく、終奏スキル発動で登場キャラクターにバフを付与する事ができるためサポート性能も高い武器となっています。
そのほかは、サポート性能が上がる装備や異常効果を活かす事ができる装備を使いましょう。
| ① |
変奏スキルで入場後に通常攻撃3•4段目で発動 |
|---|---|
| ② | 共鳴スキル→通常攻撃2〜4段目を発動 |
| ③ | 強化重撃発動 |
| ④ | 音骸スキル |
| ⑤ | 共鳴解放を発動 「騒光効果」を付与する場合は黄色の主音を1回選択 |
| ⑥ |
演奏開始後すぐに味方に交代 |
| ソロ演奏状態への入り方 |
|---|
|
・シャコンヌの通常攻撃4段目終了後
・シャコンヌの通常攻撃4段目が中断された時「共奏の影」を召喚 →その影がそのままソロ演奏状態へ入る ・共鳴解放中の「共奏の影」 |
| ソロ演奏の効果 |
| 付近のパーティメンバー全員の気動ダメージが24%アップ |
シャコンヌは自身、または「共奏の影」と呼ばれるシャコンヌの影を召喚してソロ演奏状態へと入ります。ソロ演奏状態では、付近のパーティメンバーに気動ダメージバフを付与できるため積極的に狙いましょう。
シャコンヌの通常攻撃4段目は回避やジャンプ、共鳴スキルなどあらゆる行動で硬直をキャンセルする事が可能です。特にジャンプでキャンセルした場合は「空中攻撃」から「通常攻撃4段目」に繋げる事ができるため、共鳴回路ゲージを素早く貯める事ができます。
| ① | 変奏スキル |
|---|---|
| ② | 通常攻撃3〜4段目 (共鳴スキルキャンセル) |
| ③ | 共鳴スキル |
| ④ | 通常攻撃2〜4段目 |
| ⑤ | 強化重撃発動 |
| ① | 共鳴スキル |
|---|---|
| ② | 通常攻撃2〜4段目 (ジャンプキャンセル) |
| ③ | 空中攻撃1〜2段目 |
| ④ | 通常攻撃4段目 (ジャンプキャンセル) |
| ⑤ | 空中攻撃1〜2段目 |
| ⑥ | 通常攻撃4段目 |
| ⑦ | 強化重撃発動 |
シャコンヌは回路ゲージ3で発動する事ができる強化重撃で大ダメージと敵を1箇所に集める誘引を行う事ができます。回路ゲージは通常攻撃4段目、もしくは変奏スキルを発動する事で溜まるため、回路ゲージが3まで貯まったら強化重撃を発動しましょう。


| アクション | 風蝕効果付与量 |
|---|---|
| 通常攻撃4段目 共鳴スキル 重撃「四拍子の強迫」 変奏スキル |
1スタック |
| 共鳴解放 | 一定時間毎に1スタック (合計20スタック) |
シャコンヌは上記の攻撃手段で風蝕効果を的に付与する事が可能です。風蝕効果最大3スタック付与する事ができ、「森のアリア」や「バウンドレス・スカイ」のバフの発動条件となっています。
| 共鳴解放「歌い手のトリプル・カデンツァ」の効果 | |
|---|---|
| シャコンヌが「リサイタル状態」に入る
【リサイタル状態の効果】 ・シャコンヌの被ダメージ-50% ・シャコンヌへの行動妨害無効化 ・共奏の影がソロ演奏による気動ダメージバフを発動 ・緑or黄色の「シンフォニア・主音」を生成 →色に応じて異なる効果を発動 |
|
| 「シンフォニア・主音」の効果 | |
| 緑色の旋律 | ・周囲の敵に気動ダメージ ・命中した敵に「風蝕効果」を1スタック付与 ※共鳴解放後すぐ交代した場合は自動的に緑色の旋律になる |
| 黄色の旋律 | ・周囲の敵に気動ダメージ ・命中した敵に「騒光効果」を1スタック付与 |
シャコンヌは共鳴解放で「風蝕効果」または「騒光効果」を選んで付与することが出来ます。演奏中は動く事ができませんが、キャラクターを交代した後も最後に選択した旋律での演奏を自動的に続けてくれます。演奏は異常効果の付与と味方へのバフが行われるため、共鳴解放後は味方に交代するのが基本の動きとなります。

シャコンヌの共鳴解放で「騒光効果」を付与したい場合は、一度共鳴解放中に「黄色の旋律」を選択しましょう。一度「黄色の旋律」を選択する事でキャラを交代した後も共鳴解放中は騒光効果の付与を自動で行ってくれます。
シャコンヌの共鳴解放は一定時間が経過するか共鳴解放ボタンを再度押すことでしか中断できません。そのため音骸スキルで味方にバフを付与したい場合は共鳴解放より先に発動しましょう。
シャコンヌの終奏スキルは、味方に「風蝕効果ダメージアップ」の効果を付与します。現状活かす事ができるキャラクターは「気動主人公」のみとなっているため、今後の追加キャラクターに期待しましょう。
|
|
【おすすめ度】
凸効果 共鳴スキル「調和の速弾き」発動時、シャコンヌは3秒間持続する中断無効効果を獲得。通常攻撃発動時、シャコンヌの攻撃力が35%アップ、10秒間持続。 |
|---|---|
|
|
【おすすめ度】
凸効果 共鳴解放「歌い手のトリプル・カデンツァ」の発動中、チーム内の全員の気動ダメージ40%アップ。 |
|
|
【おすすめ度】
凸効果 通常攻撃4段目発動時、追加で【音律】を1Pt獲得する。共鳴スキル「調和の速弾き」の使用可能回数+1。 |
|
|
【おすすめ度】
凸効果 シャコンヌが重撃「四拍子の強拍」でダメージを与える時、敵の防御力を45%無視する。シャコンヌが共鳴解放ダメージを与える時、敵の防御力を45%無視する。 |
|
|
【おすすめ度】
凸効果 シャコンヌによる共鳴解放ダメージが40%アップ。共鳴解放「歌い手のトリプル・カデンツァ」の効果範囲内にいるキャラクターの被ダメージが30%ダウン。 |
|
|
【おすすめ度】
凸効果 シャコンヌまたは「共奏の影」がソロ演奏状態に入る時、周囲の目標に220%の気動ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。 |
| 武器 | レア | 効果 |
|---|---|---|
|
|
|
攻撃力+500 サブステ:クリティカル+36% 【常夏のオード】 攻撃力12%アップ。目標に【風触効果】を付与した後、自分の気動ダメージが24%アップ、10秒間持続。【風蝕効果】が付与されている目標への攻撃が命中時、目標の気動耐性が10%ダウン、20秒間持続。同名効果を重複発動できない。 |
シャコンヌを強くしたい場合はモチーフ武器「森のアリア」→2凸の順番で狙うのがおすすめです。
シャコンヌは「森のアリア」を装備することで気動パーティへのバフ性能を大きく強化する事が可能になります。
モチーフ武器を取得した後はシャコンヌ1凸で使いやすさを上げ、2凸の気動ダメージバフを狙うことでサポート性能をさらに高める事ができます。
| スキル | 強化優先度 |
|---|---|
|
|
★★★★☆ |
|
|
★★★★☆ |
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|
★★★★★ |
|
|
★★★★★ |
|
|
★★★★☆ |
シャコンヌの育成は、共鳴回路と共鳴解放のレベルを最優先で上げるのがおすすめです。
シャコンヌは共鳴解放と回路を軸にしたサポートキャラクターなため、この二つを強化することで効率的にダメージを伸ばす事ができます。その後は頻繁に使用する基本攻撃と共鳴スキルを強化していきましょう。
| 通常攻撃 |
|---|
| 最大4段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与える。通常攻撃4段目は命中した目標に風蝕効果を1スタック付与する。 ・回避で通常攻撃1~3段階目のいずれかを中断した場合、その直後に通常攻撃を1回押しすると、通常攻撃を中断された段数から再開できる。 通常攻撃4段階目終了後、シャコンヌは「ソロ演奏」状態に入る。シャコンヌの通常攻撃4段目または「ソロ演奏」状態が手動で、もしくは受動的に中断された時、「共奏の影」が1体生成される。 |
| ソロ演奏 |
| シャコンヌまたは「共奏の影」がソロ演奏状態に入ると、その近くにいるチーム内全員の気動ダメージが24%アップする。この効果は重複発動できない。 |
| 共奏の影 |
| 共奏の影は最大2体まで存在可能。シャコンヌの通常攻撃4段目が中断された場合、「共奏の影」はその代わりに今回の攻撃を完了して「ソロ演奏」状態に入る。シャコンヌのソロ演奏状態が中断された場合、共奏の影はそのソロ演奏状態を引き継ぐ。上記以外の場合、共鳴スキルで生成された共奏の影は、シャコンヌの代わりに今回の攻撃を完了するが、ソロ演奏状態には入らない。 |
| 重擊 |
| スタミナを消費して空中に飛び上がり、目標を攻撃して気動ダメージを与える。 |
| 照準攻撃 |
| 照準ボタンを一回押しすると、照準状態に入る。溜め完了後に目標を攻撃し、気動ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。 |
| 空中攻撃 |
| スタミナを消費して最大2段の攻撃を行い、気動ダメージを与える。空中攻撃2段目発動直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃4段目を発動する。 |
| 回避反擊 |
| 回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して気動ダメージを与える。 |
| 共鳴スキル |
|---|
| 一定距離突進し、目標に気動ダメージを与え、命中した目標に【風蝕効果】を1スタック付与する。発動直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。 ・シャコンヌが共鳴スキルを発動して、通常攻撃、重撃、空中攻撃またはソロ演奏状態を中断させた時、共奏の影を1体生成する。 ・シャコンヌの共鳴スキルは空中で発動可能。 |
| 重撃・四拍子の強担 |
|---|
| 【音律】を3Pt所持時、シャコンヌの重撃が「重撃・四拍子の強拍」に代わる。【音律】をすべて消費して前方に「重い音符」を発射し、気動ダメージを与え、周囲の目標を持続的に牽引し、さらに命中した目標に【風蝕効果】を1スタック付与する。「重撃・四拍子の強拍」は低空で発動可能。 |
| 【音律】獲得方法 |
| 【音律】は最大3Pt。通常攻撃4段目、または変奏スキル発動時、【音律】を1Pt獲得。 |
| 共鳴解放 |
|---|
| シャコンヌと「共奏の影」が共に「即興のシンフォニア」を演奏し、周囲の目標に気動ダメージを1回与え、そしてリサイタル状態に入る。 |
| リサイタル状態 |
| リサイタル状態中、音波が判定エリアの範囲内に入った時、緑色または黄色のボタンを一回押しすると、対応する色の「シンフォニア・主音」を生成でき、さらに一定量の協奏エネルギーを獲得する。 ・リサイタル状態発動中、他のキャラに切り替えてもリサイタル状態は終了せず、自動的に「シンフォニア・主音」を生成できる。自動生成される主音の色は、キャラを切り替える前に最後に生成された音の色によって決まる。ボタン操作で「シンフォニア・主音」を生成せずに直接他のキャラに切り替えた場合、デフォルトで緑色の主が自動生成される。 ・リサイタル状態発動中、シャコンヌへの行動妨害を無効化し、被ダメージが50%減少する。 ・リサイタル状態発動中、再度共鳴解放を一回押しする、または他のキャラに切り替えた後、再度シャコンヌに切り替えることで、リサイタル状態を終了できる。 ・リサイタル状態中の「共奏の影」は、「ソロ演奏」による気動ダメージアップ効果を発動できる。 |
| シンフォニア・主音 |
| 主音が緑色の時:周囲の目標に気動ダメージを与え、さらに命中した目標に【風蝕効果】を1スタック付与する。 主音が黄色の時:周囲の目標に気動ダメージを与え、さらに命中した目標に【騒光効果】を1スタック付与する。 |
| 変奏スキル |
|---|
| 目標を攻撃し、気動ダメージを与え、目標に【風蝕効果】を1スタック付与する。発動直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。 |
| 終奏スキル |
|---|
| チーム内登場キャラ近くの目標が受ける【風蝕効果】によるダメージに、100%のダメージブーストを付与、30秒間持続。 |
| ステ |
|
|---|---|
|
|
【幕間の伴奏】
シャコンヌが共鳴解放「歌い手のトリプル・カデンツァ」を発動時、自身のHPを上限の100%のシールドを獲得し、4秒間持続。このシールドは、他のキャラに切り替える時に引き継がれない。 |
|
|
【リナシータの風】
「重撃・四拍子の強拍」によるダメージが30%アップ。 |
| 声優 | 長谷川育美 |
|---|---|
| 代表作 | 『ぼっち・ざ・ろっく!』喜多郁代 『ウマ娘 プリティーダービー』ミホノブルボン 『MELTY BLOOD: TYPE LUMINA』アルクェイド |
シャコンヌの声優は長谷川育美さんです。
![]() |
|
| 所属 | リナシータ |
|---|---|
| プロフィール | リナシータの吟遊詩人、シャコンヌは、自由とロマンを胸に抱き、真摯で情熱的である。 彼女が旅の途中で紡ぐ詩は、聖女と英雄の輝きを讃え、人の営みに宿る奇跡や混沌、苦しみ、さらには死や別離さえも謳いあげている。 |
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| レアリティ別 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性別 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 武器別 | |||||||||||||||||||||||||||||
モーニエ
|
リンネー
|
千咲
|
仇遠
|
ガルブレーナ
|
ユーノ
|
オーガスタ
|
フローヴァ
|
ルパ
|
シャコンヌ
|
カルテジア
|
カンタレラ
|
カルロッタ
|
ザンニー
|
ロココ
|
ブラント
|
フィービー
|
ツバキ
|
ショアキーパー
|
相里要
|
折枝
|
長離
|
今汐
|
吟霖
|
忌炎
|
アンコ
|
ヴェリーナ
|
凌陽
|
鑑心
|
カカロ
|
漂泊者(気動)
|
漂泊者(消滅)
|
漂泊者(回折)
|
秧秧
|
熾霞
|
白芷
|
丹瑾
|
散華
|
アールト
|
桃祈
|
淵武
|
モルトフィー
|
釉瑚
|
灯灯
|
卜霊
|
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マジ、火力だけならテジア3凸ならチサ、リンネーの方がいい、でもオガユー持っててリンネーをそっちで使うなら、全然テジアチサシャコでも全然オッケー、でもリンネーと同じ火力欲しければシャコの餅は必須やぞ