【鳴潮】第3章 第3幕「旅立つ星」のストーリー攻略チャート【潮汐任務】

旅立つ星

鳴潮(めいちょう)の第3章 第3幕「旅立つ星」の攻略チャートです。鳴潮の潮汐任務第三章 第三幕の進め方や解放される要素の解説なども掲載しています。

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第3章 第3幕「旅立つ星」の攻略チャート

1
スタートーチ学園教務システムのウェーブラインを確認
チャート1 スタートーチ学園教務システムの ウェーブラインを確認しましょう。 ▶︎ウェーブラインでできることを読む
2
スタートーチ学園にある教室に行く
チャート2-1 チャート2-2, スタートーチ学園にある教室に行きましょう。中に入るとイベントが始まります。
3
太陽の精霊についていく
チャート3 太陽の精霊についていくとイベントが発生します。その後、エレベーターに向かい降下し、講堂に向かいましょう。
4
講堂前にいる学生たちと会話する
チャート4 講堂に着いたら学生たちと会話をしましょう。会話後、講堂に入り、中央まで進むとイベントが始まります。
5
エイメスと会話する
チャート5 エイメスと会話すると場所が移るので、椅子に座って列車を待ちましょう。列車に乗ると氷原の港に到着します。


【新機能解放】
バイクの新システム「フロストアクセル」が解放され、水上をバイクで移動できるようになります。

▶︎バイクの新システムの解説を見る
6
バイクで氷原に向かう
チャート6 バイクで氷原に向かいます。途中バイクアクションと雪崩から逃げる挑戦がありますが、表示されたボタンを押していくだけで問題ありません。
7
通信環境がいい高い所に向かう
チャート7 目的地の通信環境がいい高い所に向かいましょう。
8
モジュール生成器を獲得し、宇宙ステーションに向かう
チャート8 モジュール生成器を獲得しましょう。出現した生成モジュールを利用し、宇宙ステーションに向かいます。その後、宇宙ステーションを調べるとイベントが発生します。
9
スカイアークシステムに権限を登録する
チャート9 目的地にあるスカイアークシステムに近づき、権限を登録します。先に進むと、敵が出現するので倒しましょう。なお、戦闘は回折主人公で行います。


▶︎回折主人公の使い方を見る
10
モジュール生成器を獲得し、宇宙ステーションの通路をかけ抜ける
チャート10-1 チャート10-2 モジュール生成器を獲得し、宇宙ステーションの通路をかけ抜けます。道中コアの部分に対してアクションを行うことで、通り抜けることが可能です。
11
モジュール生成器を解除する
チャート11 モジュール生成器を解除して先に進み、制御パネルを調べましょう。パネルを調べるとイベントが発生します。
12
鉤縄アクションで移転装置に向かう
チャート12 移転装置を起動したら、鉤縄アクションで向かいましょう。その先でモジュール生成器を利用しながら、さらに先に進んでいきます。
13
重力転板を利用してエイメスについていく
チャート13 エイメスの近くにある重力転板を利用して、ピンク色のマスを進んでいきましょう。下のフロアに降りたら、そのまま先に進みます。
14
再度、重力転板に乗って生成モジュールを利用しながら進む
チャート14 再度、重力転板に乗って、生成モジュールを利用しながら先に進みます。
15
スカイアークシステムに登録し、出現した敵を倒す
チャート15 スカイアークシステムに登録すると敵が出現するので倒しましょう。その後、先に進むとある移転装置と生成モジュールを使ってさらに先に進みます。
16
宇宙ステーションを進んだ先にいる敵を倒す
チャート16 宇宙ステーションを進んでいくと敵が出現するので倒しましょう。その後資材貯蔵エリアに向かいます。
17
エラーモジュールを追跡する
チャート17 エラーモジュールを追跡するために先に進みます。奥へ行ったら、エラーモジュールの攻撃を耐えるアクションが発生するので、該当するボタンを押しましょう。
18
鉤縄を利用して宇宙ステーションの奥へ向かう
チャート18 鉤縄を利用して宇宙ステーションの奥へ向かいます。奥へ進むとスカイアークシステムがあるので、ログアウトしましょう。その後さらに先に進みます。
19
移転装置を作動させる
チャート19 移転装置を作動させるとイベントが発生します。
20
名もなき探求者との戦闘
チャート20 名もなき探求者との戦闘に入ります。この戦闘ではリューク・ヘルセンと気動主人公を使うので、使い方を確認しておきましょう。


▶︎リューク・ヘルセンの性能を見る
▶︎気動主人公の使い方を見る
21
氷の洞窟を抜けてムービーを見る
チャート21 宇宙ステーションから地上へ行き、氷の洞窟を抜けるとイベントが発生します。その後、エイメスと一緒にバイクに乗るとムービーが流れ、終わったらバイクで目的地に移動します。
22
エイメスと一緒に小屋に向かう
チャート22 エイメスと一緒に小屋に向かい、ソファで休憩しましょう。その後、部屋を3箇所調べます。
23
太陽の精霊のもとへ向かう
チャート23 太陽の精霊のもとへ向かい、話しかけるとムービーが流れます。その後、部屋を3箇所調べ、寝室に行きます。
24
小屋を出て海岸に向かい、エイメスと会話する
チャート24 小屋を出て海岸に向かい、エイメスと会話をしましょう。ムービー後、シギルムを追跡し、洞窟を抜けます
25
生成モジュールを利用し先に進む
チャート25 生成モジュールを利用し先に進みましょう。その後バイクアクションを行い、さらに先に進みます。
26
シギルムとの戦闘
チャート26 シギルムとの2連戦の戦闘に入ります。この戦闘ではエイメスと消滅主人公を使うので、使い方を確認しておきましょう。

▶︎エイメスの使い方を見る
▶︎消滅主人公の使い方を見る
27
エイメスを探す
チャート27 部屋を調べ、エイメスを探します。2つ調べると奥の扉が開くので、新たな目的地を調べ、さらに先に進みます。
28
白い額縁の中に入り、エイメスと会話する
チャート27-1 チャート27-2 白い額縁の中に入り、エイメスと会話し、教室を出ましょう。再度エイメスと会話し、教室から出るとイベントが発生します。
29
学園に戻り、エイメスと会話する
チャート28-1 チャート28-2 学園に戻り、エイメスと会話しましょう。その後、講堂に入るとムービーが流れます。講堂の目的地に設定されている4箇所の場所へ行き、イスに座ってエイメスを待ちます。
30
屋上へ行き、精神世界でエイメスを探す
チャート29-1 チャート29-2 屋上へ行くと、エイメスの精神世界に引き込まれます。先に進み、エイメスを見つけ、教室から出るを繰り返しましょう。その後、ギンヌンガミールに潜るとムービーが流れます。
31
太陽の精霊についていく
チャート30 太陽の精霊についていくとムービーが流れます。その後、リューク・ヘルセンからのメッセージを読みましょう。
32
駅へ向かい、ムービーを見終わると任務終了
チャート30 駅へ向かうとムービーが流れ、全て見終わると任務終了です。

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暗闇が白昼の扉を叩く頃ver1.4ストーリー -

コメント

9 名無しさん

ちょっとほっこりあり、切なさもあり。子供のエイメス可愛い。長いけど苦しいほどじゃなかった。ただスタレのオンパロスを思い出させるプロットとかピンク髪とかわざと狙ってたか?そちらよりはわかりやすい話だけど

8 名無しさん

ストーリーで自キャラ使えないならもうバトル無しのムービーだけで良くない?

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