【鳴潮】第3章 第3幕「旅立つ星」のストーリー攻略チャート【潮汐任務】

旅立つ星

鳴潮(めいちょう)の第3章 第3幕「旅立つ星」の攻略チャートです。鳴潮の潮汐任務第三章 第三幕の進め方や解放される要素の解説なども掲載しています。

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第3章 第3幕「旅立つ星」の攻略チャート

1
スタートーチ学園教務システムのウェーブラインを確認
チャート1 スタートーチ学園教務システムの ウェーブラインを確認しましょう。 ▶︎ウェーブラインでできることを読む
2
スタートーチ学園にある教室に行く
チャート2-1 チャート2-2, スタートーチ学園にある教室に行きましょう。中に入るとイベントが始まります。
3
太陽の精霊についていく
チャート3 太陽の精霊についていくとイベントが発生します。その後、エレベーターに向かい降下し、講堂に向かいましょう。
4
講堂前にいる学生たちと会話する
チャート4 講堂に着いたら学生たちと会話をしましょう。会話後、講堂に入り、中央まで進むとイベントが始まります。
5
エイメスと会話する
チャート5 エイメスと会話すると場所が移るので、椅子に座って列車を待ちましょう。列車に乗ると氷原の港に到着します。


【新機能解放】
バイクの新システム「フロストアクセル」が解放され、水上をバイクで移動できるようになります。

▶︎バイクの新システムの解説を見る
6
バイクで氷原に向かう
チャート6 バイクで氷原に向かいます。途中バイクアクションと雪崩から逃げる挑戦がありますが、表示されたボタンを押していくだけで問題ありません。
7
通信環境がいい高い所に向かう
チャート7 目的地の通信環境がいい高い所に向かいましょう。
8
モジュール生成器を獲得し、宇宙ステーションに向かう
チャート8 モジュール生成器を獲得しましょう。出現した生成モジュールを利用し、宇宙ステーションに向かいます。その後、宇宙ステーションを調べるとイベントが発生します。
9
スカイアークシステムに権限を登録する
チャート9 目的地にあるスカイアークシステムに近づき、権限を登録します。先に進むと、敵が出現するので倒しましょう。なお、戦闘は回折主人公で行います。


▶︎回折主人公の使い方を見る
10
モジュール生成器を獲得し、宇宙ステーションの通路をかけ抜ける
チャート10-1 チャート10-2 モジュール生成器を獲得し、宇宙ステーションの通路をかけ抜けます。道中コアの部分に対してアクションを行うことで、通り抜けることが可能です。
11
モジュール生成器を解除する
チャート11 モジュール生成器を解除して先に進み、制御パネルを調べましょう。パネルを調べるとイベントが発生します。
12
鉤縄アクションで移転装置に向かう
チャート12 移転装置を起動したら、鉤縄アクションで向かいましょう。その先でモジュール生成器を利用しながら、さらに先に進んでいきます。
13
重力転板を利用してエイメスについていく
チャート13 エイメスの近くにある重力転板を利用して、ピンク色のマスを進んでいきましょう。下のフロアに降りたら、そのまま先に進みます。
14
再度、重力転板に乗って生成モジュールを利用しながら進む
チャート14 再度、重力転板に乗って、生成モジュールを利用しながら先に進みます。
15
スカイアークシステムに登録し、出現した敵を倒す
チャート15 スカイアークシステムに登録すると敵が出現するので倒しましょう。その後、先に進むとある移転装置と生成モジュールを使ってさらに先に進みます。
16
宇宙ステーションを進んだ先にいる敵を倒す
チャート16 宇宙ステーションを進んでいくと敵が出現するので倒しましょう。その後資材貯蔵エリアに向かいます。
17
エラーモジュールを追跡する
チャート17 エラーモジュールを追跡するために先に進みます。奥へ行ったら、エラーモジュールの攻撃を耐えるアクションが発生するので、該当するボタンを押しましょう。
18
鉤縄を利用して宇宙ステーションの奥へ向かう
チャート18 鉤縄を利用して宇宙ステーションの奥へ向かいます。奥へ進むとスカイアークシステムがあるので、ログアウトしましょう。その後さらに先に進みます。
19
移転装置を作動させる
チャート19 移転装置を作動させるとイベントが発生します。
20
名もなき探求者との戦闘
チャート20 名もなき探求者との戦闘に入ります。この戦闘ではリューク・ヘルセンと気動主人公を使うので、使い方を確認しておきましょう。


▶︎リューク・ヘルセンの性能を見る
▶︎気動主人公の使い方を見る
21
氷の洞窟を抜けてムービーを見る
チャート21 宇宙ステーションから地上へ行き、氷の洞窟を抜けるとイベントが発生します。その後、エイメスと一緒にバイクに乗るとムービーが流れ、終わったらバイクで目的地に移動します。
22
エイメスと一緒に小屋に向かう
チャート22 エイメスと一緒に小屋に向かい、ソファで休憩しましょう。その後、部屋を3箇所調べます。
23
太陽の精霊のもとへ向かう
チャート23 太陽の精霊のもとへ向かい、話しかけるとムービーが流れます。その後、部屋を3箇所調べ、寝室に行きます。
24
小屋を出て海岸に向かい、エイメスと会話する
チャート24 小屋を出て海岸に向かい、エイメスと会話をしましょう。ムービー後、シギルムを追跡し、洞窟を抜けます
25
生成モジュールを利用し先に進む
チャート25 生成モジュールを利用し先に進みましょう。その後バイクアクションを行い、さらに先に進みます。
26
シギルムとの戦闘
チャート26 シギルムとの2連戦の戦闘に入ります。この戦闘ではエイメスと消滅主人公を使うので、使い方を確認しておきましょう。

▶︎エイメスの使い方を見る
▶︎消滅主人公の使い方を見る
27
エイメスを探す
チャート27 部屋を調べ、エイメスを探します。2つ調べると奥の扉が開くので、新たな目的地を調べ、さらに先に進みます。
28
白い額縁の中に入り、エイメスと会話する
チャート27-1 チャート27-2 白い額縁の中に入り、エイメスと会話し、教室を出ましょう。再度エイメスと会話し、教室から出るとイベントが発生します。
29
学園に戻り、エイメスと会話する
チャート28-1 チャート28-2 学園に戻り、エイメスと会話しましょう。その後、講堂に入るとムービーが流れます。講堂の目的地に設定されている4箇所の場所へ行き、イスに座ってエイメスを待ちます。
30
屋上へ行き、精神世界でエイメスを探す
チャート29-1 チャート29-2 屋上へ行くと、エイメスの精神世界に引き込まれます。先に進み、エイメスを見つけ、教室から出るを繰り返しましょう。その後、ギンヌンガミールに潜るとムービーが流れます。
31
太陽の精霊についていく
チャート30 太陽の精霊についていくとムービーが流れます。その後、リューク・ヘルセンからのメッセージを読みましょう。
32
駅へ向かい、ムービーを見終わると任務終了
チャート30 駅へ向かうとムービーが流れ、全て見終わると任務終了です。

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