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鳴潮(めいちょう)の第2章・第10幕「去りしものの帰還」の攻略チャートです。鳴潮の潮汐任務第2章・第10幕の進め方や解放される要素の解説なども掲載しています。
| 前の攻略チャート | 次の攻略チャート |
|---|---|
| 第2章・第9幕 | 第2章・第11幕 |
指定地点へ到着後イベントが発生
カンタレラに近づくとイベントが発生
到着後、戦闘が発生するので敵を全て倒す
痕跡を調べるとイベント発生
痕跡を辿る途中でイベント発生

黒潮の痕跡を調べるとイベント発生
移動先でカルロッタに近づくとイベント発生
「文明の匣」内部は一本道となっているので目標地点を目印に進む
指示通りに操作をしつつイベントを進めていく
ディサレー海嶺到着後、戦闘が発生するので全ての敵を倒そう
戦闘終了後、目標地点へ向かうとイベント発生
「狂王・カリグラ」との戦闘後、目標地点まで進むと第2章 第10幕「去りしものの帰還」終了| 前の攻略チャート | 次の攻略チャート |
|---|---|
| 第2章・第9幕 | 第2章・第11幕 |
▶︎ストーリー攻略チャート一覧を見る |
序幕 |
第2章1幕 |
第2章2幕 |
第2章3幕 |
第2章第4幕 |
無音で落ちる葉々 |
第2章第5幕 |
第2章第6幕 |
第2章第7幕 |
鉄錆、剣と烈日 |
第2章第8幕 |
第2章第9幕 |
第2章第10幕 |
第2章第11幕 |
独り異郷にありて異客となる |
第2章 第12幕 |
瞳に輝く星々の光 |
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| 序章の攻略 | |
|---|---|
| 序幕 | |
| 第1章の攻略 | |
第1幕 |
第2幕 |
第3幕 |
第4幕 |
第5幕 |
第6幕 |
第7幕 |
第8幕 |
ver1.4ストーリー |
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第2章 第10幕「去りしものの帰還」のストーリー攻略チャート【潮汐任務】
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育成とマップ探索は面白いけどストーリーの方は話の内容もゲームもひどいもんだ。