☆Ver3.1新キャラ:リューク・ヘルセン/引くべき?
★新キャラ情報:シグリカ
☆Ver.3.1ガチャ優先度/銀河が流れ落ちる場所の攻略
★月が照らす道(課金イベ)と交換おすすめキャラ
☆最強キャラランキング/最強パーティ編成

鳴潮(めいちょう)のリューク・ヘルセンのパーティ編成とおすすめ武器・音骸です。鳴潮リューク・ヘルセンのリセマラ・最強の最新評価はもちろん、スキル優先度や完凸効果、育成素材や声優・立ち絵もまとめています。
目次
リューク・ヘルセンCV:立花慎之介 |
レア | |
|---|---|---|
| 属性 | ||
| 武器 | ||
| 入手方法 | 限定ガチャ |
| 最強 | リセマラ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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||||
| ▶︎最強ランキング | ▶︎リセマラランキング | ||||
| メインアタッカー | サブアタッカー | サポート | |||
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- | - | |||
リューク・ヘルセンは密集協和を扱い、空中戦を得意とするメインアタッカーです。最適編成で組めた場合の火力はトップクラスの性能ですが、協和破壊増強を上げられるキャラクターへの依存度が非常に高く火力が大きく変わります。
現状協和破壊増強を上げられるキャラクターがリンネーのみで、リンネーを所持しているかで評価が変わります。
| Ver3.0前半 | Ver3.0後半 | Ver3.1前半 |
|---|---|---|
リンネー
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モーニエ
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エイメス
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| Ver3.1後半 | Ver3.2前半? | ? |
リューク・ヘルセン
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シグリカ
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ルシラー
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| 突破 (Lv.20→Lv.90) |
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|---|
リューク・ヘルセンの育成素材まとめです。
▶︎キャラごとの突破・強化素材一覧
| 素材名 | 入手方法 |
|---|---|
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週ボス「
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フィールドボス「
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リューク・ヘルセンのスキル強化に使用する週ボス素材は、「シギルム」、フィールドボス素材は「ハイヴェイシャ」を倒すことで入手することができます。
シギルムはVer3.1のストーリーを進めると解放されますが、ソラガイドの「強敵討伐」から先行解放で挑戦することもできます。
エーデルシュネー
|
リューク・ヘルセンの突破に使用するフィールド素材は「エーデルシュネー」です。「エーデルシュネー」は「マウントギャラル」の北エリア付近で獲得できますが、Ver3.1のストーリーでエリアを解放しなければ到達することができないので注意しましょう。

広域・海蝕砕晶
|
リューク・ヘルセンのスキル素材に必要な武器種素材は「海蝕砕晶」です。海蝕砕晶シリーズはラハイロイのジャイアンツ・ゲイズにある凝素領域「虚創の終局課」でスタミナを消費することで獲得できます。
完全なメカパーツチェーン
|
リューク・ヘルセンの敵素材は「メカパーツチェーン」です。メカパーツチェーンシリーズは「槍持ちの流れ者」や「雷杖の流れ者」から獲得できます。
槍持ちの流れ者
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雷杖の流れ者
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| リューク・ヘルセンのおすすめパーティ編成 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リューク・ヘルセン
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リンネー
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モーニエ
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| 武器 | メイン音骸 | ||||||||||
デイブレイカースパイン
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バイポーラ・ノヴァライザー
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| おすすめハーモニー | |||||||||||
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| 音骸メインステータス | |||||||||||
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COST4 クリティカルダメージ |
COST3 |
COST1 攻撃力% |
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| 音骸サブステータス | |||||||||||
| 【厳選優先度】 クリティカル系>共鳴効率=攻撃力%>通常攻撃ダメージ>攻撃力実数 |
|||||||||||
リューク・ヘルセンのおすすめビルドまとめです。より詳しいおすすめ編成や武器、音骸は以降の見出しで解説しています。
リューク・ヘルセン
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メイン音骸
COST4
COST3
COST3
COST1
|
リンネー
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
モーニエ
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
リューク・ヘルセンの火力を最大限発揮するためには、「協和破壊増強」のステータスと「密集協和・インターフェア」のスタック数を上げられるキャラクターが必須です。特に協和破壊増強で火力が大きく変わります。
リンネーは唯一協和破壊増強を上げられ密集協和も持っているため、リューク・ヘルセンの火力要員として必須級のキャラクターとなっています。
リューク・ヘルセン編成でリンネーを使用する場合は、共鳴モダリティから「密集協和モダリティ」の切り替えを忘れずに行っておきましょう。
共鳴モダリティは、キャラクターのスキル強化画面左上から切り替え可能です。
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|---|---|
散華
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ハーモニー ポイント ・終奏スキルで通常攻撃ダメージブースト38%付与 ・協奏効率が非常に高く素早くメインアタッカーに繋げられる |
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ショアキーパー
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ハーモニー ポイント ポイント ・クリティカル系や全属性ダメージブースト、攻撃力のアップ ・HP回復で耐久サポートも |
ヴェリーナ
|
ハーモニー ポイント ポイント ・全属性ダメージブースト&攻撃アップ ・HP回復で耐久サポートも |
リューク・ヘルセン
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
|
散華
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
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ヴェリーナ
|
メイン音骸
COST4
COST3
COST1
▶︎初心者限定イベントの無料配布で入手 |
所持キャラが少ないゲーム序盤のおすすめ編成です。ヴェリーナは新規ユーザー限定イベント「ソラ旅立ちの祝典」でヴェリーナを交換できます。
散華はリューク・ヘルセンガチャの星4ピックアップ対象のため、リューク・ヘルセンのガチャを引くだけで高確率で編成を完成させることができます。
| 武器 | 種類 | ステータス |
|---|---|---|
デイブレイカースパイン
|
|
攻撃力 587 クリティカル 24.3% |
| 効果 | ||
| 攻撃力が (12%/15%/18%/21%/24%)アップ。通常攻撃ダメージを与えた後、回折ダメージが (20%/25%/30%/35%/40%)アップし、4秒間持続。敵に【密集協和・オフセット】を付与するたび、通常攻撃ダメージに(20%/25%/30%/35%/40%)のダメージブーストが付与される他、目標の防御力を(10%/12.5%/15%/17.5%/20%)無視する。この効果は6秒間持続。 | ||
デイブレイカースパインはリューク・ヘルセンの火力を大幅に伸ばしてくれるモチーフ武器です。
攻撃力アップ、回折ダメージアップ、ダメージブースト、防御無視とそれぞれ別の角度からダメージアップできる強化要素を4種類も所持しており、ダメージアップへの貢献度は非常に大きくなっています。
| 武器 | 効果 |
|---|---|
|
ステータス 攻撃力+587 サブステ:攻撃力+36.4% 効果 共鳴効率12.8%アップ。共鳴スキルダメージを与える時、通常攻撃ダメージが10%アップ、この効果は8秒間持続。通常攻撃ダメージを与える場合、共鳴スキルダメージが10%アップ、この効果は8秒間持続。 |
|
|
ステータス 攻撃力+587 サブステ:クリティカルダメージ+48.6% 効果 攻撃力が12%アップ。通常攻撃発動時、以下の効果を獲得:自身の与ダメージが目標の防御力を8%無視する他、自身が直接与える【騒光効果】ダメージに50%のダメージブーストを付与する。この効果は6秒間持続し、再獲得すると持続時間がリセットされる。 |
|
|
ステータス 攻撃力+587 サブステ:クリティカル率+24.3% 効果 攻撃力が12%アップ。【密集協和・インターフェア】状態の敵にダメージを与えると、通常攻撃ダメージが6%アップ3秒間持続、最大4スタック。0.5秒ごとに1回発動。重複発動時は持続時間をリセット。 |
リューク・ヘルセンのモチーフ以外の武器は、パルスの機腕が最もおすすめです。パルスの機腕はモチーフ武器のステータスと同じかつ、効果も代用武器としてはリューク・ヘルセンに最適な効果となっているため十分な活躍ができます。
| スキル | 強化優先度 |
|---|---|
| 基本攻撃手段 | ★★★★☆ |
| 共鳴スキル | ★★★★★ |
| 共鳴回路 | ★★★★★ |
| 共鳴解放 | ★★★★★ |
| 変奏スキル | ★★★☆☆ |
リューク・ヘルセンはメインアタッカーのため、可能な限り全てのスキルを強化しておきましょう。
その中でも特にダメージ割合の高い「共鳴解放」を優先して強化するのがおすすめです。
| 基本的な使い方 | |
|---|---|
| ① | 変奏スキルで登場 |
| ② | 通常攻撃×2 |
| ③ | 協和破壊 └発動可能になったらすぐ発動する |
| ④ | 共鳴スキル |
| ⑤ | 強化通常攻撃→通常攻撃×3 |
| ⑥ | 共鳴スキル |
| ⑦ | 強化通常攻撃→通常攻撃×3 |
| ⑧ | 共鳴スキル |
| ⑨ | 強化落下攻撃 |
| ⑩ | 共鳴解放 |
空中で通常攻撃を3回行うと強化共鳴スキルが発動できます。地上の通常攻撃でも4回行うと発動できますが、強化共鳴スキル発動までの時間が2倍ほどかかるため基本的には空中での通常攻撃を行うのがおすすめです。

| 簡単な流れ | |
|---|---|
| ① | 空中攻撃3段→共鳴スキル「光輪の斬撃・円環」 |
| ② | 空中攻撃3段→共鳴スキル「光輪の斬撃・破壊」 |
| ③ | 空中攻撃3段→共鳴スキル「光輪の斬撃・光輝」 |
強化共鳴スキルを発動すると、「光輪の斬撃・円環/光輪の斬撃・破壊/光輪の斬撃・光輝」の3種類が順番に発動します。他のキャラクターに交代するまで順番はリセットされないため、別の行動や被弾で地上に落ちた場合などでも順番通りに発動します。
| 共鳴回路の効果 | |
|---|---|
| ・最大300Pt ・変奏スキルや通常攻撃などで溜められる ・最大になると「黄金の裁量」状態になる ・黄金の裁量時に強化共鳴スキルを発動すると100Pt消費して強化 |
|
| 消費不可状態 | 消費可能状態 |
![]() |
![]() |
共鳴回路が最大になると、強化共鳴スキル発動時に100Pt消費してダメージを上昇させられます。100Pt溜まっていない状態では消費されないため、強化共鳴スキルを発動する時は共鳴回路が最大の時に発動しましょう。
| 変奏スキル | 100Pt |
|---|---|
| 味方の終奏スキル + リューク・ヘルセンに交代 |
200Pt |
リューク・ヘルセンの共鳴回路は通常攻撃やスキルで溜められますが、味方の終奏スキル+変奏スキルで登場すると共鳴回路を最大にできます。
最大300Ptあり、味方が終奏スキル発動して次に登場させるキャラクターがリューク・ヘルセンの場合200Ptと変奏スキルで100Pt獲得できるため最大になります。
| 強化前 | 最大強化 |
|---|---|
![]() |
![]() |
強化共鳴スキルを1回発動すると共鳴解放にスタックが1つ付与され、スタック数に応じて共鳴解放の火力が上昇します。最大3スタックあるため、強化共鳴スキル3種類を発動すると最大火力の共鳴解放を発動できます。
また、スタックは他のキャラクターに交代すると全て消失します。

リューク・ヘルセンで火力を出す場合は、敵に密集協和・インターフェアを付与する必要があるため、協和破壊が発動可能になったら即発動するようにしましょう。
モーニエがいる場合は、基本的にリューク・ヘルセンの登場時には発動できるようになっています。モーニエがいない場合は、ローテーション1周目は強化共鳴スキル3回目から共鳴解放前に発動可能になります。
通常の共鳴スキルは、発動すると瞬時に敵との距離を詰めることができます。基本的なスキル回しでは使う必要はありませんが、敵との距離が離れてしまった場合に使用することで地上に降りて近づく必要がないためおすすめです。
| キャラ | 立ち回り |
|---|---|
モーニエ
|
①通常攻撃×3 ②通常長押し ③共鳴スキル ④通常攻撃押しっぱなしで強化重撃まで発動 ⑤共鳴解放 ⑥音骸スキル ⑦リンネーに交代 |
リンネー
|
①共鳴解放 ②共鳴スキル ③通常攻撃を最大溜め ④ジャンプ入力×3→落下攻撃 └途中で音骸スキルを発動しておく ⑤協和破壊 ⑥リューク・ヘルセンに交代 |
リューク・ヘルセン
|
①通常攻撃×2 ②協和破壊 ③共鳴スキル ④通常攻撃×4 ⑤共鳴スキル ⑥通常攻撃×4 ⑦共鳴スキル ⑧通常攻撃 ⑨共鳴解放 |
リューク・ヘルセン編成のローテーションです。基本的には、サポーター→サブアタッカー→リューク・ヘルセン→サポーター…の順番にループする形で立ち回りましょう。
| 基本的な使い方 | |
|---|---|
| ① | 変奏スキルで入場 |
| ② | 共鳴解放を発動 |
| ③ | 共鳴スキルを短押し |
| ④ | 通常攻撃をゲージが最大になるまで長押し(1.6秒) |
| ⑤ | 協和破壊を発動 |
| ⑥ | ジャンプを短押し×3→通常攻撃を短押し |
| ⑦ | 終奏スキルでメインアタッカーに繋げる |
| 基本的な使い方 | |
|---|---|
| ① | ※変奏スキルから入る場合は、①〜②は省略 通常攻撃を短押し×3
|
| ② | 通常攻撃を長押し |
| ③ | 共鳴スキルを発動 |
| ④ | 通常攻撃を長押し |
| ⑤ | 共鳴解放を発動 |
| ⑥ | 終奏スキルで味方に交代 |
|
|

リューク・ヘルセンは、現状唯一密集協和を扱うメインアタッカーです。そのため、逆境深塔のジャミング効果や廃墟の贈り物で密集協和関連がある場合は、他のキャラクターよりも有利になります。
また、協和破壊増強のステータスも重要ですが、現状リンネーのみと編成幅は非常に狭いです。ただし、こちらもステージ効果などで協和破壊増強を強化できる場合は、他のキャラクターでも問題なく能力を発揮できるようになります。
リューク・ヘルセンは基本的に空中で攻撃を行えるため、飛んでいる敵にも攻撃を当てやすいです。さらに、共鳴スキルや強化共鳴スキル後の通常攻撃で敵との距離を詰められるため、ラハイロイにいる空中かつ移動が多い敵への攻撃にも対応できる点が優秀です。
| 音骸 | 音骸スキルまとめと考察 |
|---|---|
|
|
効果まとめ ・バイポーラ・ノヴァライザーに変身して、80.51%の回折ダメージを2回与える。 ・メイン音骸スロットに装備時、自身の回折ダメージが12.00%、通常攻撃ダメージが12.00%アップ。 |
リューク・ヘルセンのメイン音骸は、コスト3の「バイポーラ・ノヴァライザー」がおすすめです。バイポーラ・ノヴァライザーはメイン音骸に装備させると、回折ダメージと通常攻撃ダメージを上げられます。
2セット効果![]() 回折ダメージが10%アップ 5セット効果 ![]() 通常攻撃ダメージを与えると、自身の回折ダメージが10%アップ、最大3スタック、5秒間持続。3スタックに到達時、共鳴解放を発動すると通常攻撃ダメージが40%アップ。 |
リューク・ヘルセンの共鳴解放は通常攻撃ダメージ扱いのため、唯一ゴールデン・ヴァリアントの効果を受けられます。
2セット効果![]() 回折ダメージが10%アップ 5セット効果 ![]() 変奏スキルで入場する時、回折ダメージが30%アップ。この効果は15秒間持続する |
闇を取り払う浮星はゴールデン・ヴァリアントと同様に回折ダメージを40%上げられます。バイポーラ・ノヴァライザーを装備できない点や共鳴解放による通常攻撃ダメージの恩恵を受けられませんが、繋ぎとしては十分な火力を期待できます。
| コスト | おすすめメインステータス | |
|---|---|---|
| COST4 | ||
| COST3① | ||
| COST3② | ||
| COST1① | ||
| COST1② | ||
| おすすめ度 | おすすめサブステータス | |
| ★★★★★ |
|
|
| ★★★★ | ||
| ★★★ |
通常攻撃ダメージ
攻撃力実数
|
|
リューク・ヘルセンはステータスボーナスや武器のサブステータスがクリティカル率のため、コスト4のメインステータスはクリティカルダメージがおすすめです。
サブステータスはクリティカル系を優先しつつ、共鳴効率130程を目指しながら攻撃力%や通常攻撃ダメージを上げていきましょう。
| 1凸 |
【おすすめ度】
凸効果 空中攻撃ダメージが150%アップ。【陽の光の加護】の最大スタック数+1。黄金の裁量状態中、共鳴スキル光輪の斬撃を発動すると、【陽の光の加護】を1スタック獲得できる。 |
|---|---|
| 2凸 |
【おすすめ度】
凸効果 共鳴解放凍土よりの審判のダメージ倍率が60%アップ。この効果は、【終局の定義】のダメージ倍率アップ効果と重ねがけできる。 固有スキル医者の切な意見:【密集協和・インターフェア】効果が付与されている目標にダメージを与える時、リューク・ヘルセンは所持している協和破壊増強10Ptにつき、獲得するダメージブースト効果が10%となる。この効果は上限は従来の30%から60%にアップ。 |
| 3凸 |
【おすすめ度】
凸効果 黄金の裁量状態中、共鳴スキル光輪の斬撃のすべての形態のダメージが136%アップ。光輪の斬撃・光輝発動後、次の空中攻撃・大地を裁く轟きと日髄の陣のダメージ倍率が136%アップ。この効果は、共鳴回路黄金の裁量による倍率アップ効果と重ね掛けできる。 固有スキル雪に埋もれた鼓動が強化される:【白昼の続編】効果の最大スタック数が4になる。 |
| 4凸 |
【おすすめ度】
凸効果 チーム内キャラが【協和破壊】ダメージを与えた後、チーム内全員の与ダメージが20%アップ、20秒間持続、スタック不可。 |
| 5凸 |
【おすすめ度】
凸効果 変奏スキル夜明けを注ぎ入れる前にと終奏スキル瀕死に答えをのダメージが80%アップ。共鳴スキル流金の回潮のダメージ倍率が50%アップ。さらにクールタイムが2秒短縮され、発動回数が1回増加する。 |
| 6凸 |
【おすすめ度】
凸効果 近くにいるチーム内キャラが【協和破壊】ダメージを与えると、目標が受ける日髄の陣、空中攻撃・大地を裁く轟きおよび共鳴スキル光輪の斬撃のすべての形態のダメージが30%アップ、25秒間持続。リューク・ヘルセンの【終局の定義】1スタックにつき、共鳴解放凍土よりの審判のダメージが追加で40%アップ、最大120%。 リューク・ヘルセンが【密集協和・インターフェア】が付与された目標にダメージを与えた時、目標の【密集協和・インターフェア】の現在スタック数は+2と見なされる。この効果は最大スタック数を無視できる。 |
| 1凸 or 武器 | 強みと弱み |
|---|---|
1凸 |
強み
・空中の通常攻撃でもダメージを出しやすくなる ・ダメージ軽減と中断耐性で耐久面アップ 弱み ・火力の上昇が控えめ |
モチーフ |
強み
・1凸と比べて火力上昇が高め ・すり抜けがない 弱み ・中断耐性が気になる |
リューク・ヘルセンはメインアタッカーのため、火力が上がるモチーフ武器「デイブレイカースパイン」を優先して獲得するのがおすすめです。
ただし、空中での回避が難しく火力がパルスの機腕で問題ない場合は、ダメージ軽減や中断耐性がある1凸もおすすめになります。
| 通常攻撃 |
|---|
| 最大4段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。3段目の攻撃では空刃を操作し、他のダメージを与えるスキルを発動時、またはリューク・ヘルセンが退場時、空刃は消える。 |
| 重撃 |
| スタミナを消費して空中に跳び上がり、回折ダメージを与える。 |
| 空中攻撃 |
| 空中で最大4段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。4段目はスタミナを消費して落下攻撃を行う。空中で行う2段目、3段目の通常攻撃は、通常攻撃一回押しまたはジャンプ一回押しで発動できる。通常攻撃一回押しで発動時は、鎌・解剖で攻撃を行う。ジャンプ一回押しで発動時は、鎌・裁断で攻撃を行い、命中した目標に25秒間持続する【密集協和・オフセット】を付与する。さらに、1秒間自身の被ダメージを15%軽減する。登場キャラとして空中にいる場合、攻撃の段数カウントはリセットされない。空中にいる時、通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して落下攻撃を行う。 |
| 回避反撃 |
| 地上で回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、回折ダメージを与える。また、このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。空中で回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標の位置まで高速移動し、回折ダメージを与える。 |
| 流金の回潮 |
|---|
| 目標の位置まで高速移動し、回折ダメージを与える。さらに、命中した目標に【密集協和・オフセット】を付与、25秒間持続。流金の回潮は2回発動できる。空中で発動可能。 |
| 光輪の斬撃 |
| 通常攻撃4段目或いは空中攻撃3段目を発動時、共鳴スキルは光輪の斬撃に代わる。光輪の斬撃によるダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。さらに、命中した目標に【密集協和・オフセット】を付与、25秒間持続。光輪の斬撃は、光輪の斬撃・円環、光輪の斬撃・破壊、光輪の斬撃・光輝の3つの形態を持つ。任意の形態の光輪の斬撃を発動時、【終局の定義】を1スタック獲得し、光輪の斬撃は次の形態に代わる。他のキャラに切り替えると、光輪の斬撃の形態順序はリセットされ、共鳴スキルは流金の回潮に戻る。空中で使用可能。 |
| 光輪の斬撃・円環 |
| 回折ダメージを与え、空中攻撃が1段目にリセットされる。次に通常攻撃を押すと、通常攻撃・流金の貫通を発動できる。期間中に他のキャラに切り替える、または空中で回避反撃を発動すると、通常攻撃・流金の貫通は発動できなくなる。 |
| 光輪の斬撃・破壊 |
| 体を回転させて突進し、攻撃範囲内の敵に回折ダメージを与える。この際空中攻撃は1段目にリセットされ、さらに日髄刃を放つ。次に通常攻撃を押すと、通常攻撃・流金の貫通を発動できる。期間中に他のキャラに切り替える、または空中で回避反撃を発動すると、通常攻撃・流金の貫通は発動できなくなる。 |
| 光輪の斬撃・光輝 |
| 固相の日髄を投げ、回折ダメージを与えると同時に、地面に日髄の陣を生成する。 |
| 通常攻撃・流金の貫通 |
| 目標の位置まで高速移動し、回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。 |
| 日髄の陣 |
| 日髄の陣は5秒後に自動で爆発し、回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。 |
| 終局の定義 |
| 共鳴解放凍土よりの審判のダメージ倍率を25%アップ、最大3スタック。共鳴解放凍土よりの審判を発動、または他のキャラに切り替えるとこの効果は消える。 |
| 空中攻撃・大地を裁く轟き |
|---|
| 共鳴スキル光輪の斬撃・光輝で固相の日髄を投げた後、一定時間内に空中で通常攻撃を押すと、空中攻撃・大地を捌く轟きを発動できる。空から跳び降り、回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。また、着地と同時に日髄の陣を起爆し、スタミナを全回復する。期間中に共鳴解放凍土よりの審判を発動、または他のキャラに切り替えると、空中攻撃・大地を裁く轟きは発動できなくなる。 |
| 黄金の裁量 |
| 【日髄の流れ】が満タンになると、黄金の裁量状態に入り、以下の効果を得る: 【日髄の流れ】は獲得できなくなり、共鳴スキル光輪の斬撃の、すべての形態のダメージ倍率が110%アップ。 共鳴スキル光輪の斬撃・光輝を発動後、次の空中攻撃・大地を裁く轟きと日髄の陣のダメージ倍率が110%アップ。 共鳴スキル光輪の斬撃を発動するたび、【日髄の流れ】を100Pt消費する。 【日髄の流れ】がなくなると、黄金の裁量状態を終了する。 |
| 黄金の診断 |
| リューク・ヘルセンをチームに編成している場合、他のチーム内キャラは【黄金の診断】を獲得できる。【黄金の診断】を持つキャラが終奏スキルを発動時、次に登場するキャラがリューク・ヘルセンの場合、チーム内全員の【黄金の診断】を解除し、リューク・ヘルセンは200Ptの【日髄の流れ】と12Ptの協奏エネルギーを獲得する。24秒後、他のチーム内キャラは再び【黄金の診断】を獲得できる。マルチプレイ中、この効果は発動しない。 |
| 陽の光の加護 |
| 非戦闘状態でいる時間が4秒を上回る時、または変奏スキル夜明けを注ぎ入れる前にを発動時、【陽の光の加護】を1スタック獲得する(最大1スタック)。敵の攻撃によるダメージを受けた時、【陽の光の加護】を1スタック消費して、1秒の間自身の被ダメージを60%軽減し、中断できなくすることができる。この効果は1秒ごとに1回発動可能。 |
| 降り注ぐ光の雨 |
| 空中で回避を発動すると、リューク・ヘルセンはしばらく空中に留まり、日髄刃を発動する。リューク・ヘルセンは空中にいる間、持続的にスタミナを消費する。敵の攻撃で吹き飛ばされた状態から着地するまでの間に、回避を一回押しすることで、上記の効果を発動できる。最大3回まで発動可能。地上にいるか、他のキャラに切り替えて3秒経つと、発動回数はリセットされる。 |
| 日髄刃 |
| 固定値の回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされ、ダメージアップ効果の影響を受けない。同時に1つまでしか存在できず、パリィを発動できない。攻撃可能な目標が近くにいない場合、日髄刃は発動できない。ダメージを与える他のスキルを発動時、またはリューク・ヘルセンが退場時、日髄刃は消える。 【日髄の流れ】獲得方法 【日髄の流れ】は最大300Pt。 基本攻撃、共鳴スキル流金の回潮、共鳴スキル光輪の斬撃、通常攻撃・流金の貫通、空中攻撃・大地を裁く轟きが命中時に獲得。 変奏スキル夜明けを注ぎ入れる前にを発動時、100Pt獲得。 |
| 凍土よりの審判 |
|---|
| 回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。空中で発動可能。 |
| 夜明けを注ぎ入れる前に |
|---|
| 回折ダメージを与え、命中した目標に【密集協和・オフセット】を付与し、さらに日髄刃を放つ。このスキルを発動後、空中で通常攻撃を一回押しすると空中攻撃2段目・鎌・解剖を、ジャンプを一回押しすると空中攻撃2段目・鎌・裁断を発動できる。 |
| ステ |
|
|---|---|
| 固有① |
【雪に埋もれた鼓動】 チーム内キャラによる直接ダメージで、【密集協和・インターフェア】効果が付与されている目標を倒した場合: ・リューク・ヘルセンは、【白昼の続編】効果を持っていない場合、目標が持つ【密集協和・インターフェア】のスタック数と同じ数だけ、【白昼の続編】効果を獲得する。 ・リューク・ヘルセンが【白昼の続編】効果を持っていて、且つ目標の【密集協和・インターフェア】スタック数より少ない場合、リューク・ヘルセンの【白昼の続編】スタック数は目標の【密集協和・インターフェア】と同じになる。 【白昼の続編】 チーム内キャラが【協和破壊】を発動時、目標が【密集協和・オフセット】効果を持つ場合、リューク・ヘルセンは【白昼の続編】のスタックをすべて失い、それと同数の【密集協和・インターフェア】を目標に追加で付与する。 目標の【密集協和・インターフェア】スタック上限までスタック可能、クールタイム1秒。 リューク・ヘルセンは戦闘不能になると、【白昼の続編】効果を獲得できず、すでに獲得している【白昼の続編】効果も無効となる。 【白昼の続編】効果は最大2スタック。 |
| 固有② |
【医者の切な意見】 自身が発動したスキルが、【密集協和・インターフェア】効果を付与されている目標に直接ダメージを与えた時、リューク・ヘルセンが所持している協和破壊増強の10Ptごとに、今回の与ダメージに5%のダメージブーストを付与する。最大30%。 近くにいるチーム内キャラが敵に【密集協和・オフセット】を付与、または【協和破壊】ダメージを与えた後、リューク・ヘルセンの攻撃力が25%アップ、20秒間持続。 |
| 光に関する弁論 |
|---|
| リューク・ヘルセンは目標に【密集協和・オフセット】を付与する能力を持つ。リューク・ヘルセンは【密集協和・インターフェア】にレスポンスする能力を持つ。
【密集協和・インターフェア】へのレスポンス:目標に付与されている【密集協和・インターフェア】効果1スタックごとに、リューク・ヘルセンがその目標に与える最終ダメージが、自身の協和破壊増強×0.12%分アップする。 リューク・ヘルセンをチームに編成している場合、目標に付与できる【密集協和・インターフェア】効果の最大スタック数が1増加する。 また、目標の【不協和値】が最大まで溜まった時、リューク・ヘルセンはその目標に【協和破壊】を発動できる。 |

| 声優 | 立花慎之介 |
|---|---|
| 代表作 | 『私を喰べたい、ひとでなし』八百歳大地 『鬼滅の刃』累の父 『オーバーロード』ペロロンチーノ |
リューク・ヘルセンの声優は立花慎之介さんです。
![]() |
|
| 所属 | スタートーチ学園 |
|---|---|
| プロフィール | スタートーチ学園の学校医であり精神科医でもあるリューク・ヘルセンは、明るく優しい性格の持ち主で、穏やかな付き合いやすい人間である。かつての血と嘘をその背に負い、それでも彼は闇を切り裂いて、真相へと立ち向かう覚悟を決めている。 |
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| レアリティ別 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性別 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 武器別 | |||||||||||||||||||||||||||||
リューク・ヘルセン
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エイメス
|
モーニエ
|
リンネー
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千咲
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仇遠
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ガルブレーナ
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ユーノ
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オーガスタ
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フローヴァ
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ルパ
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シャコンヌ
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カンタレラ
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カルロッタ
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ザンニー
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ツバキ
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熾霞
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散華
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アールト
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桃祈
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淵武
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モルトフィー
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釉瑚
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灯灯
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卜霊
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鳴潮攻略@Game8
(Ver3.0時点)
マトリクス兵列:全報酬回収済み
逆境深塔:恒常キャラのみで★30クリア達成
ホロタクティクス全クリア
全マップ探索度100%
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ストーリーや探索、アクションの操作性など他にも原より良いけどな。原ジきっ.しょ…