
鳴潮(めいちょう)のルーシーのパーティ編成とおすすめ武器・音骸です。鳴潮ルーシーのリセマラ・最強の最新評価はもちろん、スキル優先度や完凸効果、育成素材や声優・立ち絵もまとめています。
| Ver3.4の実装キャラクター | ||
|---|---|---|
ルーシー
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レベッカ
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ルシラー
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| 6月8日(月)〜 | 6月13日(土)〜 | |
目次
ルーシーCV:悠木碧 |
レア | |
|---|---|---|
| 属性 | ||
| 武器 | ||
| 入手方法 | 限定ガチャ |
| 最強 | リセマラ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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| ▶︎最強ランキング | ▶︎リセマラランキング | ||||
| メインアタッカー | サブアタッカー | サポート | |||
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- | - | |||
ルーシーは、重撃ダメージを主軸に戦う高火力のメインアタッカーです。共鳴解放によって特殊なハッキング画面に切り替わり、状況に応じたデバフを選んで付与できるのが最大の特徴です。
また、同じくサイバーパンクコラボの「レベッカ」との相性は特に抜群で、お互いの終奏スキルを渡し合うことでお互いの火力を最大限に引き出せます。
ルーシーの育成素材まとめです。
▶︎キャラごとの突破・強化素材一覧
| 素材名 | 入手方法 |
|---|---|
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フィールドボス「
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フィールドボス「
ナイトメア・スマッシャー」から入手 |
ルーシーのスキル強化に使用する週ボス素材は「シギルム」、フィールドボス素材は「ナイトメア・スマッシャー」を倒すことで入手することができます。
ナイトメア・スマッシャーはVer3.4のエッジランナーズコラボのストーリーを進めると解放されますが、ソラガイドの戦歌復唱から先行解放で挑戦できます。
過ぎ去りし夢
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ルーシーの突破に使用するフィールド素材は「過ぎ去りし夢」です。
反響の集燃体
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ルーシーのスキル素材に必要な武器種素材は「集燃体」です。偏光体シリーズはラハイロイの「凝素領域」でスタミナを消費することで獲得できます。
広域・機花音核
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ルーシーの敵素材は「機花音核」です。機花音核は「マイニング・メカレインディア」や「カフンクマバチ」などのエクストウォームから獲得できます。
フローラ・メカレインディア
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アイアン・フーフ
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リッパーシェード
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プラウラーシェード
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カフンクマバチ
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サイクツクマバチ
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| ルーシーのおすすめパーティ編成 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ルーシー
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レベッカ
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モーニエ
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| 武器 | メイン音骸 | ||||||||||
スペクトラル・トリガー
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響き渡る共鳴・ナイトメア・スマッシャー
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| おすすめハーモニー | |||||||||||
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| 音骸メインステータス | |||||||||||
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COST4 クリティカル系 |
COST3 回折ダメージ |
COST1 攻撃力% |
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| 音骸サブステータス | |||||||||||
| 【厳選優先度】 クリティカル系>重撃ダメージ=攻撃力%>攻撃力実数≧共鳴効率 |
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ルーシーのおすすめビルドまとめです。より詳しいおすすめ編成や武器、音骸は以降の見出しで解説しています。
ルーシーはメインアタッカーのため、サブステータスはクリティカル系のステータスを中心に伸ばしていきましょう。
それ以外のステータスでは参照するステータスである攻撃力に加え、ほとんどのダメージが重撃ダメージ扱いであることから重撃ダメージアップを狙っていくのがおすすめです。
ルーシー
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メイン音骸
COST4
COST3
COST1
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レベッカ
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メイン音骸
COST4
COST3
COST1
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モーニエ
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メイン音骸
COST4
COST3
COST1
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レベッカの終奏スキルは全ダメージと重撃ダメージブーストで合計50%も付与できるため、重撃ダメージがメインのルーシーとの相性が非常に良いです。さらに、レベッカは無料で獲得できるため、比較的簡単に最適編成を組むことができます。
サポート枠には協和破壊を素早く発動させられるようになるモーニエが最もおすすめになっています。
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|---|---|
ショアキーパー
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ハーモニー ポイント ・クリティカルダメージや攻撃力アップ、ダメージブーストの付与を行える ・安定した回復力と被弾時の即復帰による事故防止 ・クリティカル率が過剰になりやすい点に注意 |
ヴェリーナ
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ハーモニー ポイント ・ダメージアップや攻撃力アップ、ダメージブーストを付与できる ・協奏エネルギー効率が非常に高い |

| 武器 | 効果 |
|---|---|
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ステータス 攻撃力+587 サブステ:クリティカルダメージ+48.60% 効果 攻撃力 (12%/15%/18%/21%/24%)アップ。共鳴スキルを発動時、自身の回折ダメージが(20%/25%/30%/35%/40%)アップ、最大2スタック、14秒間持続。敵に【ハック・オフセット】を付与するたび、(30%/37.5%/45%/52.5%/60%)の重撃ダメージブーストを付与し、重撃ダメージは目標の防御力を(10%/12.5%/15%/17.5%/20%)無視する。14秒間持続。 |
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ルーシーは重撃ダメージブーストや防御無視、回折ダメージアップなどとバフ量が多く得られる「スペクトラル・トリガー」が最もおすすめです。ルーシーの場合はバフ効果を簡単に発動できるため、実質常時バフ効果を得ることができます。
| 武器 | 効果 |
|---|---|
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ステータス 攻撃力+587 サブステ:クリティカルダメージ+48.6% 効果 攻撃力が12%アップ。音骸スキルダメージを与えた時、24%の重撃ダメージブーストを付与、6秒持続。重撃ダメージを与えた時、24%の音骸スキルダメージブーストを付与。6秒持続。1回の攻撃につき、最大24%のダメージブーストが適応可能。2つの効果を同時に所持している場合、ダメージを与えると、目標の防御力を8%無視。 |
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ステータス 攻撃力+587 サブステ:クリティカルダメージ+48.6% 効果 攻撃力が12%アップ。チーム内キャラが【協和破壊スキル】を発動後、自身の全属性ダメージが20%アップ、14秒間持続。 |
| 武器 | 効果 |
|---|---|
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ステータス 攻撃力+462 サブステ:攻撃力+18.2% 効果 共鳴スキルを発動した時、共鳴エネルギーを6Pt獲得し、攻撃力が10%アップ。16秒間持続。この効果は20秒ごとに1回発動可能。 |
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ステータス 攻撃力+412 サブステ:クリティカル+20.2% 効果 通常攻撃ダメージまたは重撃ダメージを与える時、攻撃力と重撃ダメージが2.2%アップ、最大4スタック、7秒間持続、1秒ごとに1回発動可能。 |
ルーシーのモチーフ以外のおすすめ武器は、ガルブレーナのモチーフ武器である「ルクス&アンブラ」が最も火力を出せます。次点で恒常武器である「フェーズのさざ波」がおすすめです。
| スキル | 強化優先度 |
|---|---|
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|
★★★★☆ |
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★★★☆☆ |
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★★★★★ |
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|
★★★★★ |
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★★☆☆☆ |
ルーシーは共鳴解放が非常に強力なため、最優先で強化していきましょう。次点で共鳴回路と基本攻撃手段を強化していくのがおすすめです。
| 基本的な使い方 | |
|---|---|
| ① | |
| ② | |
| ③ | |
| ④ | |
| ⑤ | |
| ⑥ | |
通常時の共鳴スキルは「ペイロード」と「パルス干渉」の2種類あり、ペイロードでダメージを与えるとパルス干渉を発動できるようになります。パルス干渉でダメージを与えることで、通常時の共鳴回路「TCP」を自動で獲得できるようになります。
また、変奏スキルを発動させていると、パルス干渉発動時にTCPを追加で獲得できます。
TCPが最大の時、共鳴スキルが「デッドロック」に変化します。デッドロックを発動すると「アルゴリズム圧縮」状態となり、通常攻撃や重撃などの攻撃が変化します。
アルゴリズム圧縮状態で共鳴回路「ルート権限」を最大にすると、強化重撃を発動できるようになります。ルート権限はアルゴリズム圧縮状態での通常攻撃や重撃などで獲得できます。
強化重撃を発動することで共鳴解放が変化し、ダメージ倍率アップと共に通常の共鳴解放の効果を全て持つようになります。
強化重撃を発動させる必要がある以外のデメリットがなくダメージも大幅に強化されるため、基本的に強化重撃後に共鳴解放を発動するのがおすすめです。
共鳴解放は所持しているRAMの分まで選択して発動できます。RAMの初期Ptは24のため、状況に合わせて効果を選びましょう。
おすすめは、追加の回折ダメージ/被ダメージアップ/防御力ダウンです。
音骸スキルを長押しすると短時間特殊なダッシュを行えます。持続時間が短いため移動用では使いづらいですが、効果中は敵がスローになるため攻撃を避けたい時に緊急用に使うこともできます。
| キャラ | 立ち回り |
|---|---|
モーニエ
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※変奏スキルから入る場合は、①〜②省略 ①通常攻撃×3 ②通常攻撃長押し ③共鳴解放 ④共鳴スキル ⑤通常攻撃長押し ⑥音骸スキル+終奏スキルでレベッカに交代 |
レベッカ
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①変奏スキル ②通常攻撃×3 ③共鳴スキル+通常長押し ④地面に着地後に通常を離す ⑤共鳴解放→通常長押し ⑥終奏スキルでルーシーに交代 |
ルーシー
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①変奏スキル ②共鳴スキル→協和破壊→共鳴スキル ③通常攻撃×3 ④強化共鳴スキル ⑤通常攻撃×3 ⑥強化重撃 ⑦強化共鳴解放→通常攻撃長押し ⑧終奏スキル |
ルーシー編成のローテーションです。基本的には、モーニエ→レベッカ→ルーシー→モーニエ…の順番にループする形で立ち回りましょう。
| 基本的な使い方 | |
|---|---|
| ① | ※変奏スキルから入る場合は、①〜②は省略 通常攻撃を短押し×3
|
| ② | 通常攻撃を長押し |
| ③ | 共鳴スキルを発動 |
| ④ | 通常攻撃を長押し |
| ⑤ | 共鳴解放を発動 |
| ⑥ | 終奏スキルで味方に交代 |
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ルーシーの共鳴解放は、敵に追加のダメージやデバフなどの複数の効果を付与できます。攻撃力や防御ダウン、被ダメージアップの他に、水風級の敵の陣営を中立にさせるといった貴重な効果も持っています。
ルーシーの終奏スキルは、次のキャラに通常攻撃ダメージブーストを付与できます。そのため、通常攻撃ダメージがメインのキャラとのWアタッカー編成なども可能です。
全ダメージブースト付与もありますがこちらは実質レベッカ専用の効果となっているため、レベッカと終奏スキルをお互いに渡すことができればより火力を伸ばせます。
終奏スキルを受け取ったキャラが敵からダメージを受けると、一度だけ3秒間被ダメージ30%軽減とダメージを与えた敵を1秒間停滞させます。停滞効果はおまけ程度ですが連続攻撃などから脱出しやすくなるため、耐久面のサポートとしても優秀です。

ルーシーは、固有スキルで8秒毎に敵の攻撃に被弾した時自動回避のスタックを付与します。ダメージも100%カットしてくれるため、敵の攻撃が予測できない時や2連続で回避してしまった時などに非常に便利な効果です。
ただし、再びスタックが付与されるまでダメージを受けてしまうと、付与までの時間がリセットされてしまいます。ダメージは騒光効果などの持続ダメージも含まれるため、基本的には敵の攻撃はしっかりと見て回避するようにしましょう。
ルーシー
ガチャ |
レベッカ
無料 |
ヴェリーナ
無料 |
最適編成で比べた場合、ルーシーは緋雪やシグリカのようなトップ火力組には劣りますが、代用編成においてはトップクラスの火力を出せます。最重要キャラであるレベッカが無料で獲得できる点とサポート枠はヴェリーナでも十分強力です。
トップ火力組は最適編成と代用編成では火力に大きな差があるため、代用編成でほぼ完成した火力を出せるルーシーは初心者の方でも最前線の火力で戦うことができます。
ルーシーは固有スキルで敵の怒涛級または津波級の敵を倒すと、自身の火力を上昇させられる効果を持っています。そのため、怒涛級や津波級を連戦する終焉マトリクスとは相性が良いです。
また、最適キャラのレベッカが無料で獲得でき簡単に強力な編成を作れるため、編成数が重要な終焉マトリクスにおいて強化後すぐに実戦で使える点も優秀です。
ルーシーは各攻撃の範囲が比較的広めのため、死の歌が纏う海の廃墟ほどの複数戦も戦いやすいです。また、メインである強化共鳴解放を発動するまでの過程でもダメージを出せるため、HPが低めであるWAVE戦でも使いやすいです。
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1セット ナイトメア・スペクター
ハーモニー効果 キャラが敵に【ハック・オフセット】を付与時、自身の通常攻撃ダメージと重撃ダメージがアップ。 |
|---|---|
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2セット 闇を取り払う浮星
ハーモニー効果 回折ダメージが10%アップ |
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2セット ハーモニーリンク
ハーモニー効果 回折ダメージが10%アップ |
ルーシーの最適ハーモニーは、「ナイトメア・スペクター」です。ナイトメア・スペクターを装備するとクリティカル率を15%上げられます。
また、ナイトメア・スペクターは1セット効果のため、残りの4枠には回折2セットを2つ、または回折2セットと攻撃2セットがおすすめになります。
| 音骸 | 音骸スキルまとめと考察 |
|---|---|
|
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効果まとめ ルーシーに装備させることで以下の効果に変化する ・音骸を発動すると周囲の敵に273.60%の回折ダメージを与える ・メイン音骸スロットに装備時、自身のクリティカル率が15%アップ |
ルーシーの最適メイン音骸は、「響き渡る共鳴・ナイトメア・スマッシャー」です。ルーシーが装備することでクリティカル率を強化でき、ナイトメア・スマッシャーのダメージが回折ダメージに変化します。
| コスト | おすすめメインステータス | |
|---|---|---|
| COST4 | ||
| COST3① | ||
| COST3② | ||
| COST1① | ||
| COST1② | ||
| おすすめ度 | おすすめサブステータス | |
| ★★★★★ |
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| ★★★★ | ||
| ★★★ |
重撃
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ルーシーはステータスボーナスと最適音骸「ナイトメア・スマッシャー」でクリティカル率を上げても不足気味のため、基本的にはコスト4はクリティカル率の音骸を装備するのがおすすめです。
サブステータスはクリティカル系や攻撃力%、重撃ダメージで火力を上げつつ、共鳴効率を130%前後を目指しましょう。
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【おすすめ度】
凸効果 共鳴スキル・ペイロード、共鳴スキル・パルス干渉、重撃・デュアルスレッドおよび重撃・マルチスレッドは、発動時に中断されない。 変奏スキル・幻との共演を発動時、攻撃力が20%アップ、14秒間持続。 チーム内キャラが直接ダメージでスプーフィングプログラム効果を持つ目標を倒した時、ルーシーはその効果を記録し、クイックレスポンスを6秒間有効にする。ルーシーが戦闘不能になると、記録効果は無効となる。 クイックレスポンス:有効期間中、チーム内登場キャラの周囲10m以内にいるすべての目標に、記録されたスプーフィングプログラム効果を付与する。範囲内の各目標には1回のみ有効。 記録可能なスプーフィングプログラム効果:スプーフィングプログラム・サイバーウェア動作不良、スプーフィングプログラム・ブリーチプロトコル、スプーフィングプログラム・行動鈍化、スプーフィングプログラム・武器グリッチ、スプーフィングプログラム・サイバーサイコシス。 クイックレスポンスによってスプーフィングプログラム効果を付与する際は、持続可能な状態効果しか付与できない。 |
|---|---|
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【おすすめ度】
凸効果 共鳴解放・ネットランナーおよび共鳴解放・オールドネット・ディープダイブを発動時、初期のRAM容量が32Ptまでアップ。共鳴スキル・パルス干渉を発動後、追加で450%の回折ダメージを1回与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。 このダメージを受けた目標は、追加で以下のスプーフィングプログラム効果が付与される:スプーフィングプログラム・サイバーウェア動作不良、スプーフィングプログラム・ブリーチプロトコル、スプーフィングプログラム・行動鈍化、スプーフィングプログラム・武器グリッチ、スプーフィングプログラム・サイバーサイコシス。この方法でスプーフィングプログラム効果を付与する際は、持続可能な状態効果しか付与できない。 共鳴回路・ブラックウォールの深淵効果中に重撃・マルチスレッドを発動した際、自身がSQLを所持している場合は、ダメージ倍率アップ効果が270%から560%にアップ。 |
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【おすすめ度】
凸効果 共鳴解放・ネットランナーおよび共鳴解放・オールドネット・ディープダイブのオーバーライド倍率が50%アップ、クリティカルダメージが100%アップ。 スプーフィングプログラム・行動鈍化のダメージ倍率が65%アップ。 ハックレスポンス・データクラッシュのダメージ倍率が65%アップ。 |
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【おすすめ度】
凸効果 チーム内キャラが【ハック・オフセット】を付与後、チーム内キャラの全属性ダメージが20%アップ、20秒間持続。 |
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【おすすめ度】
凸効果 固有スキル・ゴーストサイバーウェアで獲得できる光学トリックの最大スタック数が2までアップ。 固有スキル・ゴーストサイバーウェアが追加効果を獲得:自身のHPが50%未満のときに攻撃を受けた際、光学トリックを1スタック獲得する(クールタイム:180秒)。光学トリック効果発動時、ルーシーの攻撃力150%分のシールドを獲得、10秒間持続。 |
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【おすすめ度】
凸効果 【ハック・オフセット】効果を持っている、または【ハック・インターフェア】状態中の目標は、ルーシーから受ける重撃ダメージが40%アップ。【ハック・オフセット】効果を持っている、または【ハック・インターフェア】状態中の目標は、ルーシーから受けるハックダメージが60%アップ。 ハックレスポンス・データクラッシュ発動時の停滞効果が1.5秒に延長される。 |
| 1凸 or 武器 | 強みと弱み |
|---|---|
1凸 |
強み
・中断耐性で安定に攻撃を行える ・共鳴解放の持続効果を次の敵に引き継げる 弱み ・火力上昇力が低い |
モチーフ |
強み
・火力を大きく上げられる ・すり抜けがない 弱み ・攻撃時間が長めのため中断耐性が気になる場合がある |
ルーシーはメインアタッカーのため、基本的に1凸より火力が上がるモチーフ武器「スペクトラル・トリガー」を入手する方がおすすめです。
ただし、1凸は中断耐性や共鳴解放のデバフを敵に引き継げるため、WAVE戦などで安定した戦闘を行えるようになります。火力を気にせず戦闘の快適を求める場合は1凸もおすすめです。

| 優先度:高 | 優先度:中 | 優先度:低 |
|---|---|---|
スペクトラル・トリガー
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スカル・ポッパー
|
2凸以上 |
ルーシーを強く使いたい場合は、ルーシーのモチーフ武器「スペクトラル・トリガー」を最優先で入手した後、味方への攻撃力バフを行えるレベッカのモチーフ武器「スカル・ポッパー」を引くのがおすすめです。
ルーシーとレベッカのモチーフ武器を引いた後、さらに強くしたい場合はルーシーの2凸以上を目指しましょう。
| 通常攻撃 |
|---|
| 最大4段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。 通常攻撃1段目を発動後に通常攻撃を長押しすると、続けて目標を攻撃し、回折ダメージを与える。長押しし続けると、重撃1段目を発動する。通常攻撃3段目が命中し、かつ発動直後に通常攻撃を長押しすると、重撃2段目を発動する。 |
| 重撃 |
| スタミナを消費してモノワイヤーを振るい、回折ダメージを与える。 重撃1段目が命中し、かつ通常攻撃を長押しし続けると、重撃2段目を発動して回折ダメージを与える。 重撃1段目を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。 |
| 空中攻撃 |
| スタミナを消費して落下攻撃を行い、回折ダメージを与える。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。 |
| 回避反撃 |
| 回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して回折ダメージを与える。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃4段目を発動する。 このスキルが目標に命中した直後に通常攻撃を長押しすると、重撃2段目を発動する。 |
| 通常攻撃・スレッドリッパー |
| アルゴリズム圧縮状態中、通常攻撃は通常攻撃・ スレッドリッパーに代わる。 最大4段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与え る。このダメージは重撃ダメージと見なされる。 |
| 重撃・シングルスレッド |
| アルゴリズム圧縮状態中、重撃は重撃・シングル スレッドに代わる。 スタミナを消費して目標を攻撃し、回折ダメージを与える。 このスキルを発動した直後、自身が空中にいる状態で通常攻撃を一回押しすると、空中攻撃・アルゴリズム圧縮を発動する。 このスキルを発動した直後、自身が地面にいる状態で通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・スレ ッドリッパー2段目を発動する。 |
| 重撃・デュアルスレッド |
| アルゴリズム圧縮状態中、【ルート権限】が 100Ptに達すると、重撃・シングルスレッドは重撃・デュアルスレッドに代わる。 スタミナとすべての【ルート権限】を消費して目標を攻撃し、回折ダメージを与える。 このスキルを発動した直後、自身が空中にいる状態で通常攻撃を一回押しすると、重撃・マルチス レッドを発動する。 このスキルを発動した直後、自身が地面にいる状態で通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・スレ ッドリッパー2段目を発動する。 |
| 重撃・マルチスレッド |
| スタミナを消費して目標を攻撃し、回折ダメージを与え、【ハック・オフセット】を付与する。発動時に自身がSQLを所持している場合は、ダメー ジ倍率が270%アップし、SQLをリセットする。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・スレッドリッパー2段目を発動する。 |
| 空中攻撃・アルゴリズム圧縮 |
| アルゴリズム圧縮状態中、空中攻撃は空中攻撃・ アルゴリズム圧縮に代わる。 スタミナを消費して落下攻撃を行い、回折ダメー ジを与える。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・スレッドリッパー2段目を発 動する。 |
| 回避反撃・アルゴリズム圧縮 |
| アルゴリズム圧縮状態中、回避反撃は回避反撃・アルゴリズム圧縮に代わる。 回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して回折ダメージを与える。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・スレッドリッパー3段目を発動する。 |
| 共鳴スキル・ペイロード |
|---|
| 共鳴スキル・ペイロードを発動し、前方へ突進して回折ダメージを与え、【ハック・オフセット】を付与する。目標に命中時、追加攻撃を発動して回折ダメージを与えると同時に、共鳴スキル・パルス干渉が発動可能になる。突進攻撃が目標に命中しなかった場合、クールタイムは70%短縮される。突進中に中断された場合、またはスキルを最後まで発動しなかった場合は、クールタイムは短縮されない。 追加攻撃を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。追加攻撃が目標に命中した直後に通常攻撃を長押しすると、重撃2段目を発動する。 |
| 共鳴スキル・パルス干渉 |
| 共鳴スキル・パルス干渉を発動し、目標を貫通して回折ダメージを与え、目標を短時間停滞させる。このスキルを発動後、ルーシーに不正接触を付与する。 不正接触:ルーシーがアルゴリズム圧縮状態ではなく、かつチーム内登場キャラの場合、毎秒【TCP】を獲得する。【TCP】が100Ptに達する、または共鳴解放・ネットランナー/共鳴解放・オールドネット・ディープダイブを発動後、この効果は解除される。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。 |
| 共鳴スキル・デッドロック |
| 【TCP】が100Ptに達する、またはルーシーがアルゴリズム圧縮状態時、共鳴スキル・ペイロード と共鳴スキル・パルス干渉は共鳴スキル・デッドロックに代わる。 共鳴スキル・デッドロックを発動すると、目標に回折ダメージを与えると同時に、【ハック・オフ セット】を付与する。このダメージは重撃ダメー ジと見なされる。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・スレッドリッパー2段目を発動する。 共鳴解放・ネットランナーまたは共鳴解放・オールドネット・ディープダイブを発動後、共鳴スキ ル・デッドロックのクールタイムをリセットする。 |
| 共鳴回路 |
|---|
| クラウドインターフェイス |
| ルーシーがアルゴリズム圧縮状態でない時、攻撃が目標に命中すると【TCP】を獲得する。【TCP】が100Ptに達した時、共鳴スキル・ペイロードおよび共鳴スキル・パルス干渉は共鳴スキル・デッドロックに代わる。|共鳴解放・ネットランナーまたは共鳴解放・オールドネット・ディープダイブを発動後、【TCP】のケージをリセットする。 |
| アルゴリズム圧縮 |
| 共鳴解放 |
|---|
| ルーシーはサイバー空間へディープダイブし、プロトコル・インターフェイスを10秒間展開する。プロトコル・インターフェイス展開中、合計7種類の、それぞれ消費RAMが異なるスプーフィングプログラムを選択できる。ルーシーの初期RAMは24Pt。 プロトコル・インターフェイス展開中、ルーシーは視界内にいる一定範囲内の目標を順番にマークする。マークされた目標には、その後すべてのスプーフィングプログラム効果が付与される。ルーシーの視点を操作することで、さらに多くの目標をマークできる。視界内に目標が存在しない場合、いずれのスプーフィングプログラムも発動できない。 プロトコル・インターフェイス展開中、持続時間終了時、または通常攻撃を長押しすると、すべてのマーク済み目標にオーバーライドを発動し、回折ダメージを与えプロトコル・インターフェイスを終了する。このダメージは重撃ダメージと見なされる。すべてのRAMを消費した時、または残りRAMでいずれのスプーフィングプログラムも発動できない時に通常攻撃を一回押しすると、すべてのマーク済み目標にオーバーライドを発動する。 このスキルは低空で発動可能。 |
| スプーフィングプログラム・Ping |
| 2PtのRAMを消費する。マーク視野を拡張し、発動後は視点を調整しなくても、一定範囲内の目標を直接マークできる。同時に、周囲のマーク済み目標に回折ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。 |
| スプーフィングプログラム・サイバーウェア動作不良 |
| 4PtのRAMを消費する。すべてのマーク済み目標の被ダメージが5%アップ、30秒間持続。 |
| スプーフィングプログラム・ブリーチプロトコル |
| 4PtのRAMを消費する。すべてのマーク済み目標の防御力が5%ダウン、30秒間持続。 |
| スプーフィングプログラム・シナプス焼却 |
| 5PtのRAMを消費する。一定範囲内のマーク済み目標に回折ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。 |
| スプーフィングプログラム・行動鈍化 |
| 6PtのRAMを消費する。すべてのマーク済み目標にハックダメージを与え、攻撃力を5%ダウンさせる。30秒間持続。 |
| スプーフィングプログラム・武器グリッチ |
| 5PtのRAMを消費する。すべてのマーク済み目標の攻撃は、ダメージを与えた時に一定確率で攻撃力が100%ダウンし、30秒間持続。 |
| スプーフィングプログラム・サイバーサイコシス |
| 6PtのRAMを消費する。すべてのマーク済み目標を妨害してその陣営を中立に変更し、さらに共振度を削る。陣営変更効果は水風級の敵にのみ有効。 |
| 共鳴解放・オールドネット・ディープダイブ |
| ルーシーがアルゴリズム圧縮状態中に重撃・マルチスレッドを発動した際、共鳴解放・ネットランナーは共鳴解放・オールドネット・ディープダイブに代わる。共鳴解放・ネットランナーのすべての効果を持ち、さらにオーバーライドのダメージ倍率が大幅にアップする。 共鳴解放・オールドネット・ディープダイブを発動後、またはルーシーがアルゴリズム圧縮状態を終了時、共鳴解放・オールドネット・ディープダイブは共鳴解放・ネットランナーに代わる。 このスキルは低空で発動可能。 |
| 変奏スキル |
|---|
| 目標を攻撃し、回折ダメージを与えると同時に、チーム内キャラに悪意伝達効果を付与する。障害物越しに目標を視認できるようになり、25秒間持続。レベッカが悪意伝達効果を獲得時、効果がパワーアップし、障害物越しの目標をロックオンできる。フィールド上にレベッカのタレットがある場合は、オーバーロード効果が適用され、タレットの与ダメージが4秒間アップする。 このスキルを発動した直後、ルーシーがアルゴリズム圧縮状態ではない場合は通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。 このスキルを発動した直後、ルーシーがアルゴリズム圧縮状態の場合は通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・スレッドリッパー2段目を発動する。 このスキルを発動後、次に共鳴スキル・パルス干渉を発動時、追加で20Ptの【TCP】を獲得する。 |
| 終奏スキル |
|---|
| 次に登場するキャラに25%の通常攻撃ダメージブーストを付与、14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。 チーム内キャラはカウンターメジャープログラム効果を獲得、25秒間持続。 効果の持続時間中、ルーシー以外のチーム内登場キャラが【ハック・オフセット】を付与した時、そのキャラに20%の全ダメージブーストを付与する。 効果の持続時間中、ルーシー以外のチーム内キャラがダメージを受けた時、そのキャラに30%のダメージ軽減効果を付与する、3秒間持続。さらに、攻撃してきた敵を1秒間停滞させる。この効果はカウンターメジャープログラムの持続時間中、1回まで発動可能。カウンターメジャープログラム効果を重複して獲得時、発動可能回数をリセットする。 全ダメージブースト効果を付与した後に他のキャラに切り替えると、カウンターメジャープログラム効果は消える。 |
| ステ |
|
|---|---|
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【ゴーストサイバーウェア】 ルーシーがチーム内登場キャラであり、かつ8秒間ダメージを受けなかった場合、自身に1スタックの光学トリック効果を付与する。この効果の初期上限は1スタック。光学トリック:攻撃を受けた時、そのダメージを100%軽減する。この攻撃によって自身が被撃。ダウン状態になった場合、即座に被撃・ダウン状態から回復する。この時、自身が地面にいる場合、回避成功効果を発動する。効果発動後、1スタックの光学トリックを消費する。 |
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【プロセスクラッキング】 共鳴スキル・ペイロード、共鳴スキル・パルス干渉、または共鳴スキル・デッドロックが怒涛級または津波級の敵に命中時、ルーシーはその目標に2分間持続するダミーマークを付与する。ダミーマークの持続時間中、チーム内キャラが直接ダメージで目標を倒した時、ルーシーは【バックドア】効果を獲得する。レベッカがチーム内にいる場合、同様の効果を獲得する。【バックドア】10%の全ダメージブーストを獲得し、ハックダメージ倍率が10%アップ。効果は2分間持続し、最大2スタック。重複して獲得時、持続時間が更新される。2スタックに到達時、追加で5%の全ダメージブーストを獲得し、ハックダメージ倍率が5%アップ。ルーシーが戦闘不能になると、【バックドア】効果を新たに獲得できず、既存の【バックドア】効果も無効になる。 |

| 声優 | 悠木碧 |
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| 代表作 | 『魔法少女まどか☆マギカ』鹿目まどか 『幼女戦記』ターニャ・デグレチャフ 『薬屋のひとりごと』猫猫 |
ルーシーの声優は悠木碧さんです。
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| 所属 | サイバーパンクコラボ |
|---|---|
| プロフィール | ナイトシティから来たエッジランナー。チームでは主にネットランナーとしてハッキングを担当。胸の奥底にしまった秘密を隠すべく、他人と深く関わることを避けている。最も近しい仲間たちでさえ、彼女の過去についてはほとんど知らない。 |
ルーシーを獲得した時に流れる演出です。
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| レアリティ別 | |||||||||||||||||||||||||||||
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| 属性別 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 武器別 | |||||||||||||||||||||||||||||
ルシラー
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ルーシー
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レベッカ
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ダーニャ
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緋雪
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シグリカ
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リューク・ヘルセン
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エイメス
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モーニエ
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リンネー
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千咲
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仇遠
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ガルブレーナ
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ユーノ
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オーガスタ
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フローヴァ
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ルパ
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シャコンヌ
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カルテジア
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カンタレラ
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カルロッタ
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ザンニー
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ロココ
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ブラント
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フィービー
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ツバキ
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ショアキーパー
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相里要
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折枝
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長離
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今汐
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吟霖
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忌炎
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アンコ
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ヴェリーナ
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凌陽
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鑑心
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カカロ
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漂泊者(気動)
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漂泊者(消滅)
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漂泊者(回折)
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秧秧
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熾霞
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白芷
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丹瑾
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散華
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アールト
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桃祈
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淵武
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モルトフィー
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釉瑚
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灯灯
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卜霊
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鳴潮攻略@Game8
(Ver3.0時点)
マトリクス兵列:全報酬回収済み
逆境深塔:恒常キャラのみで★30クリア達成
ホロタクティクス全クリア
全マップ探索度100%
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別に超高難易度やりたいわけではなく、サイバーパンク好きで週の素材集めとかで使う分には無凸無餅ルーシーと2凸餅レベッカでも問題ないと思いますか?