FF14攻略記事コメント
問題はgame8が微妙な処理法を拡散することで 募集文とマクロを理解せずに、決め打ちで誘導処理や散開処理をするやつが出てくることなんだよ。 特にギミックを理解してないやつほど誘導と離れの意識があまく十字ポジションについただけで満足して寄せが甘かったり 斜めで接近したまま殴ってたりという問題が考えられる。
他のやり方をしたいなら自分で募集を立てればいいじゃん ライターに誹謗中傷すれば自分が覚えたやり方が流行ると思ってるのが幼稚すぎる
AOEの範囲的にどうなのかなって思ってね 誘導組がボスに食い込めば、AOE組がギリなぐれるくらいの距離にいても当たらないのかなって でも確かにこれは十字か+Xかは関係ないね
もうここは犬丸のままでいい気がしてきた 後続ライトちゃんが犬丸増えてるらしいし通し消化で1層ハムカツって書いとくだけで後続お断り出来るじゃん
犬〇が十字固定はおすすめしませんごめんなさいって言えば終わる話 どう考えてもデメリットの方が多いだろ、肯定派はレンジか召喚の方?
犬丸採用はないわ 1層に限らずハムカツかぬけまるにしてほしい
固定ならそのやり方でずっと行けばいいと思うし、野良でやりたければ自分で募集たてるしかない 後続の方はもうかなりゲームエイト式になってる
殴れるかどうかに関してはMTが離れすぎてるだけな気はするけど MTが斜め安置に移動したうえでAOE当てないように離れようって考えてたらちょっと移動しちゃうかもね
-----直線範囲----- T ボスH D ↑ただのアホ 近接は絶対に背後取れない -----直線範囲----- T ボスD H ↑ 普通に近接が背後も横もギリ届く
あと、基本的にヒール職は真ん中にしたほうがいいよね。 そういう意味でもハムカツの並びのほうが理にかなってると思う。
十字固定でやってきたけど忍者は開幕天地人のタイミングでも移動間に合うよ 終わった瞬間移動する必要はあるけど、難しいものでもない。 キャスはやってないからわかんない。 でも十字固定は確かに分身のときに本体がタンクに連れ去られて殴れない時間が少しあったな あれって+Xなら殴れるってコト・・・?
++ 1ボスの向きを確認して斜め外に移動 2ボスの向きを確認して迅速切って十字内に斜め移動 3ボスの向きを確認してインスタント切って斜め外移動 +x 1基本散開位置で立っててタンヒラが遠近調整してるのを見守るだけ な?+xだろ?
/p 【スプレッドネイル】 /p ボス /p T D H これもね長方形のマスに立ってるだ 片方範囲で潰れるよね? 必然的にタンクが近接に後ろ取らせるように縦方向に向けるよね? ハムカツのTHDが普通の脳みそ有れば大正解なのは分からないのかな? なんで後衛が背後とって近接がボスの真横にいるの?
十字固定は忍者も天地人のタイミングの関係でやりにくいというコメントがあるし 野良でダブルでの頭割り事故が起きやすいと言うし タンヒラ忍者が困る処理法を頑なに推す理由があるんだろうか。
まあでも++か+×かは正直どっちでもよくて一番問題なのは「常にボス基準」の方 本文にある「ネイルチッパー+クアドラプルネイル(分身)」で北→4に移動してるけど仮に誘導失敗してボスが中央を向いていた場合に失敗するでしょ(犬丸動画内でやらかしてる) ここを分身基準にしていればボスと分身の向きが勝手に一致するようになる (ハムカツ式の分身に向きを合わせるっていう考え方でも別に良いけど
十字固定にはそのあとの安置が固定されるという明確なメリットがあります
そんなのメリットじゃない ヒラやキャスの移動距離のこと考えるとデメリットのほうがでかい
ミスw 移動距離が短く済むってそこはそんなメリットじゃないような、十字誘導きついって零式キャスやめたら?
Game8マクロでクリアしました! やっぱり十字の方が事故少なくてやりやすいね
移動距離が短いってそこは
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アルカディア零式1層の攻略丨マクロ【ライトヘビー】(31ページ目)コメント
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