【FF14】召喚士のスキル回し(100レベル)【7.0黄金のレガシー】

FF14(ファイナルファンタジー14)における「召喚士」のスキル回し(レベル100)の記事です。スキル回しの他、召喚士の新スキルやそれを踏まえた立ち回りなどを解説しています。

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召喚士のスキル回し(100レベル)

開幕スキル回し

1 2 3 4
ルインガ ルインガ サモン・ソルバハムート サモン・ソルバハムート 知力(キャス).png アンブラルインパルス アンブラルインパルス
5 6 7 8
シアリング シアリングライト アンブラルインパルス アンブラルインパルス アンブラルインパルス アンブラルインパルス エナドレ エナジードレイン(召喚士)
9 10 11 12
アンブラルインパルス アンブラルインパルス エンキンドル・ソルバハムート エンキンドル・ソルバハムート ミアズマノヴァ ミアズマノヴァ アンブラルインパルス アンブラルインパルス
13 14 15 16
ソルフレア ソルフレア ミアズマノヴァ ミアズマノヴァ アンブラルインパルス アンブラルインパルス シアリングスパーク シアリングスパーク
17 18 19 20
タイタンⅡ サモン・タイタンⅡ リチュアル トパーズ・リチュアル バスター マウンテンバスター リチュアル トパーズ・リチュアル
21 22 23 24
バスター マウンテンバスター リチュアル トパーズ・リチュアル バスター マウンテンバスター リチュアル トパーズ・リチュアル
25 26 27 28
バスター マウンテンバスター ガルーダⅡ サモン・ガルーダⅡ - -

開幕はカウント2秒前に「ルインガ」を詠唱して0秒着弾を狙いましょう。サモン・バハムートからサモン・ソルバハムートに変更となりましたが、威力が上昇しただけで基本的なスキル回しはLv90~と変更はありません。

また、シアリングライトが30秒→20秒になったことにより、以前よりも少し使うタイミングが遅くなります。サモン・ソルバハムートを使用するとルクスソラリスが使えるので積極的に使うようにしましょう。

バハムート召喚前〜バハムート召喚中

1 2 3 4
サモンバハ サモン・バハムート エナドレ エナジードレイン(召喚士) インパルス アストラルインパルス デスフレア デスフレア
5 6 7 8
インパルス アストラルインパルス エンキンバハムート アク・モーン インパルス アストラルインパルス インパルス アストラルインパルス
9 10 11 12
インパルス アストラルインパルス インパルス アストラルインパルス 3蛮神フェーズへ -

バハムートフェーズは、60秒のバーストタイミングです。基本的にはバハムートの技を撃つだけですが、エナジードレイン後に貯まったエーテルフローは次の120秒バーストまで温存しておき、120秒で吐くようにしましょう(つまり120秒でバフが乗ったミアズマノヴァを4回撃つようにする)。

フェニックス召喚前〜フェニックス召喚中

1 2 3 4
サモンフェニ サモン・フェニックス エナドレ エナジードレイン(召喚士) 霊泉の炎 霊泉の炎 霊泉の炎 霊泉の炎
5 6 7 8
リヴァレーション リヴァレーション 霊泉の炎 霊泉の炎 霊泉の炎 霊泉の炎 霊泉の炎 霊泉の炎
9 10 11 12
霊泉の炎 霊泉の炎 3蛮神フェーズへ - -

フェニックスフェーズは、180秒のバーストタイミングです。基本的にはフェニックスの技を撃つだけですが、バハムートの時と同じようにエナジードレイン後に貯まったエーテルフローは次の120秒バーストまで温存しておき、120秒で吐くようにしましょう(つまり120秒でバフが乗ったミアズマノヴァを4回撃つようにする)。

3蛮神召喚

1 2 3 4
ガルーダⅡ サモン・ガルーダⅡ ストリーム スリップストリーム (迅速) リチュアル エメラルド・リチュアル リチュアル エメラルド・リチュアル
5 6 7 8
リチュアル エメラルド・リチュアル リチュアル エメラルド・リチュアル イフⅡ サモン・イフリートⅡ リチュアル ルビー・リチュアル
9 10 11 12
リチュアル ルビー・リチュアル サイクロン クリムゾンサイクロン ストライク クリムゾンストライク タイタンⅡ サモン・タイタンⅡ
13 14 15 16
リチュアル トパーズ・リチュアル バスター マウンテンバスター リチュアル トパーズ・リチュアル バスター マウンテンバスター
17 18 19 20
リチュアル トパーズ・リチュアル バスター マウンテンバスター リチュアル トパーズ・リチュアル バスター マウンテンバスター
21 22
ルインガ ルインガ ルインジャ ルインジャ 自由枠

3蛮神召喚フェーズは基本的に蛮神召喚・◯◯リチュアル・アストラルフロウを消費していく形となります。3蛮神召喚の順番やアストラルフロウを撃つタイミングなどはギミックによって変える余地があるので自由度が高めです。

範囲回しは単体スキルを同系統の範囲スキルに

ルインガルインガ トライディザスタートライディザスター
ミアズマノヴァミアズマノヴァ ペインフレアペインフレア
エナジードレイン(召喚士)エナジードレイン(召喚士) エナジーサイフォンエナジーサイフォン
ルビー・リチュアルの画像 リチュアル系スキル ルビー・カタストロフィの画像 カタストロフィ系スキル
アンブラルインパルスアンブラルインパルス アンブラルフレアアンブラルフレア
アストラルインパルスアストラルインパルス アストラルフレアアストラルフレア
霊泉の炎霊泉の炎 煉獄の炎煉獄の炎

単体用スキル回し「ルインガ」「トライディザスター」へ、「ミアズマノヴァ」「ペインフレア」に、「エナジードレイン」「エナジーサイフォン」等に置き換えて使用すれば問題ありません。これらのスキルは敵が3体以上いる場合は単体スキルより威力が高いですが、敵が2体以下の場合単体スキルを使用した方が威力が高いという事は覚えましょう。

レベル90〜100の新アクションと変更点の解説

召喚士の新スキル解説

新スキル スキル解説
ミアズマノヴァミアズマノヴァ
【取得LV92】

威力:420
対象に対する魔法攻撃。ミアズマバーストが上位互換となる
シアリングスパークシアリングスパーク
【取得LV96】

威力:600
対象と周囲の敵に範囲攻撃。シアリングライトの後に発動できる。バーストやまとめ狩り時に使える。
サモン・ソルバハムートサモン・ソルバハムート
【取得LV100】

自身がトランス・ソルバハムート状態となり、ソルバハムートを顕現させる。やる事はバハムートと同じだが、技の威力が非常に高い。
ソルバハ顕現後
ルクス・ソラリスルクス・ソラリス
ルクス・ソラリス

回復力:500
単純な全体回復、回復力が高い。
アンブラルインパルスアンブラルインパルス
アンブラルインパルス

威力:600
ルインガが置き換わるスキル。単体。
アンブラルフレアアンブラルフレア
アンブラルフレア

威力:280
トライディザスターが置き換わるスキル。範囲。
ソルフレアソルフレア
ソルフレア

威力:600
召喚士本体から出せる強攻撃。バハで言うデスフレア。
エクソダスエクソダス
エクソダス

威力:1400
顕現中のソルバハが出せる強攻撃。バハで言うアクモーン。
光芒光芒
光芒

威力:160
顕現したバハムートが周期的にする攻撃。

新しい召喚獣「ソルバハムート」を召喚できるようになりましたが、スキル回しの大きな変更点はありません。シアリングライト後に使用できるアクション「シアリングスパーク」高威力の範囲攻撃になります。
また、「サモン・ソルバハムート」後に使用できるルクス・ソラリスは全体回復をすることのできるアビリティで15000ほど回復します。

召喚士のLV100スキル回しや立ち回りの変化

ソルバハムートの召喚ルーチン

召喚ソルバハムート

開幕 60秒 120秒 180秒
ソルバハ バハ ソルバハ フェニ

開幕はソルバハムートからの始動となります。ソルバハムートの間には既存の「バハムート」や「フェニックス」を挟みます。重要な開幕や、2分おきのバーストでは必ずソルバハムートが顕現可能です。

LV100のスキル回しは暁月とほぼ変わらない

召喚新スキル1

召喚士のLV100のスキル回しは暁月とほぼ変わりません。顕現できる召喚獣は増えているものの、暁月のフィナーレと変わらない手触りで運用できます。シアリングライトの後に追加のバーストスキルがある程度で、使いやすい召喚士という現状も変わらず、ソルバハムートの強さが目立つ調整です。

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コメント

3 名無しさん

サモバハサモフェニのエナドレの位置がおかしい やり直し

2 名無しさん

バハムートフェーズ中にデスフレアを全く撃たないのは何らかの意図があるのでしょうか それとも組み込むのを忘れているだけなのでしょうか

記事を書いている攻略メンバー

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